差分

12 バイト除去 、 2020年7月25日 (土) 14:29
50行目: 50行目:  
***ロイがもつ剣先の威力の低さを利用した[[連係]]は使用できず、攻めのパターンは別物になっている。
 
***ロイがもつ剣先の威力の低さを利用した[[連係]]は使用できず、攻めのパターンは別物になっている。
 
**{{SPワザ|クロム|横必殺ワザ|マーベラスコンビネーション}}のふっとばし力がやや弱めになっている。{{SPワザ|ロイ|横必殺ワザ|ロイのもの}}のような早期撃墜は期待できなくなった。
 
**{{SPワザ|クロム|横必殺ワザ|マーベラスコンビネーション}}のふっとばし力がやや弱めになっている。{{SPワザ|ロイ|横必殺ワザ|ロイのもの}}のような早期撃墜は期待できなくなった。
**[[復帰力]]が非常に低いうえに、道連れ力は高いが[[復帰阻止]]耐性自体も最下位クラス。横方向への復帰手段が殆ど存在しないうえ、{{SPワザ|クロム|上必殺ワザ}}がほとんど横に移動できず、攻撃判定もかなり薄い。
+
**[[復帰力]]が非常に低いうえに、[[復帰阻止]]耐性自体も最下位クラス。横方向への移動復帰距離は全ファイター中最下位で、{{SPワザ|クロム|上必殺ワザ}}もほとんど横に移動できず、攻撃判定もかなり薄い。
 
***その性質上復帰阻止は非常にリスキーで、崖外での戦いは苦手としている。
 
***その性質上復帰阻止は非常にリスキーで、崖外での戦いは苦手としている。
 
**相手のシールドを対策しづらく、長期戦が苦手。相手に粘られると自身の復帰力の弱さも目立つようになるため、できる限り早期決着を狙わないと厳しい展開に陥る。
 
**相手のシールドを対策しづらく、長期戦が苦手。相手に粘られると自身の復帰力の弱さも目立つようになるため、できる限り早期決着を狙わないと厳しい展開に陥る。