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{{Otheruses|『[[スマブラfor]]』のファイターとしてのダックハント|このキャラクターの原作での活躍、アクションの元ネタなどについては|ダックハント|同名のステージ|ダックハント (ステージ)}} | {{Otheruses|『[[スマブラfor]]』のファイターとしてのダックハント|このキャラクターの原作での活躍、アクションの元ネタなどについては|ダックハント|同名のステージ|ダックハント (ステージ)}} | ||
{{更新データ| | {{更新データ|1.1.6}} | ||
{{infobox キャラクター | {{infobox キャラクター | ||
|キャラ=ダックハント | |キャラ=ダックハント | ||
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|画像=[[ファイル:公式絵 4 ダックハント.png|250px]] | |画像=[[ファイル:公式絵 4 ダックハント.png|250px]] | ||
|キャプション= | |キャプション= | ||
|シンボル=[[ファイル:シンボル ダックハント.png| | |シンボル=[[ファイル:シンボル ダックハント.png|50x50px|link=光線銃シリーズ]] | ||
|出典=[[光線銃シリーズ]] | |||
|参戦SP=1 | |||
|種類=2 | |種類=2 | ||
}} | }} | ||
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反面、まともな撃墜ワザが各種スマッシュ攻撃しかなく、それらも出が遅いうえに多段ワザなので、ずらされたりカスったりすると安定性に大きな不安が残る。<br /> | 反面、まともな撃墜ワザが各種スマッシュ攻撃しかなく、それらも出が遅いうえに多段ワザなので、ずらされたりカスったりすると安定性に大きな不安が残る。<br /> | ||
また、防御面についても、上昇量の大きい上必殺ワザのおかげで単純な復帰力は高いものの、移動速度が遅い上に攻撃判定がないせいで復帰狩りの脅威に晒されやすい。飛び道具で相手の復帰狩りを妨害するのが重要となる。<br /> | |||
高低差の激しいステージでは、得意の弾幕も生かしづらいのが悩みどころ。<br /> | 高低差の激しいステージでは、得意の弾幕も生かしづらいのが悩みどころ。<br /> | ||
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=== [[弱攻撃]] === | === [[弱攻撃]] === | ||
{{ワザ名帯|キャラ=ダックハント|ワザ名="ひっかき" → "頭突き" → "両足蹴り" or "キツツキラッシュ"→ "キツツキフィニッシュ"}} | {{ワザ名帯|キャラ=ダックハント|ワザ名="ひっかき" → "頭突き" → "両足蹴り" or "キツツキラッシュ" → "キツツキフィニッシュ"}} | ||
イヌが前足でひっかき → 頭突き → 両足蹴り or カモがくちばしでキツツキのごとく何度も突きまくる。 | イヌが前足でひっかき → 頭突き → 両足蹴り or カモがくちばしでキツツキのごとく何度も突きまくる。 | ||
*'''ダメージ:''' 2.5%→2.5%→ 5% or 1%*n+3% [1段目→2段目→3段目(単発) or 3段目(百裂)] | *'''ダメージ:''' 2.5%→2.5%→ 5% or 1%*n+3% [1段目→2段目→3段目(単発) or 3段目(百裂)] | ||
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*'''ダメージ:''' 8% | *'''ダメージ:''' 8% | ||
*'''発生:''' 8F-11F | *'''発生:''' 8F-11F | ||
*[[ | *[[シフト攻撃]]対応ワザ。 | ||
----- | ----- | ||
*横強攻撃の中では発生はさほどでもないが、リーチはなかなか。 | *横強攻撃の中では発生はさほどでもないが、リーチはなかなか。 | ||
| 144行目: | 146行目: | ||
*かなり横に攻撃範囲が広いが、発動から3発目が発射されるまでタイムラグがある。 | *かなり横に攻撃範囲が広いが、発動から3発目が発射されるまでタイムラグがある。 | ||
*攻撃が照準による射撃であるため、カンを攻撃しても吹っ飛ばず、追加入力でカンを動かした時と同じようにしか動かない。 | *攻撃が照準による射撃であるため、カンを攻撃しても吹っ飛ばず、追加入力でカンを動かした時と同じようにしか動かない。 | ||
*自身、またはゲーム全体に一定以上の速度変化がかかっていると、1回の射撃で攻撃判定が2回発生するようになり、ダメージが2倍になる。他のスマッシュでも同様。 | |||
**[[スペシャル乱闘]]のスロー・クイック乱闘では強力なダメージソースとなる。 | |||
{{-}} | {{-}} | ||
| 155行目: | 159行目: | ||
**【ホールド最大】 2.8%+3.36%+14%、計20.16% | **【ホールド最大】 2.8%+3.36%+14%、計20.16% | ||
*'''発生:''' 12F-13F , 20F-21F , 28F-29F | *'''発生:''' 12F-13F , 20F-21F , 28F-29F | ||
*前、後、上の順に射撃する。 | |||
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*攻撃が照準による射撃であるため、カンを攻撃しても吹っ飛ばず、追加入力でカンを動かした時と同じようにしか動かない。 | *攻撃が照準による射撃であるため、カンを攻撃しても吹っ飛ばず、追加入力でカンを動かした時と同じようにしか動かない。 | ||
*他のスマッシュと同様、自身、またはゲーム全体に一定以上の速度変化がかかっていると、1回の射撃で攻撃判定が2回発生するようになる。 | |||
{{-}} | {{-}} | ||
| 169行目: | 174行目: | ||
**【ホールド最大】 7%+7%+8.4%、計22.4% | **【ホールド最大】 7%+7%+8.4%、計22.4% | ||
*'''発生:''' 12F-13F , 20F-21F , 28F-29F | *'''発生:''' 12F-13F , 20F-21F , 28F-29F | ||
*前、後、前の順に射撃する。 | |||
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*1段目よりも3段目のほうがリーチが長いので、3段目しか当たらないことがある。 | *1段目よりも3段目のほうがリーチが長いので、3段目しか当たらないことがある。 | ||
*攻撃が照準による射撃であるため、カンを攻撃しても吹っ飛ばず、追加入力でカンを動かした時と同じようにしか動かない。 | *攻撃が照準による射撃であるため、カンを攻撃しても吹っ飛ばず、追加入力でカンを動かした時と同じようにしか動かない。 | ||
*他のスマッシュと同様、自身、またはゲーム全体に一定以上の速度変化がかかっていると、1回の射撃で攻撃判定が2回発生するようになる。 | |||
{{-}} | {{-}} | ||
=== [[空中攻撃# | === [[空中攻撃#通常空中攻撃|通常空中攻撃]] === | ||
{{ワザ名帯|キャラ=ダックハント|ワザ名="ワンワン車輪"}} | {{ワザ名帯|キャラ=ダックハント|ワザ名="ワンワン車輪"}} | ||
[[ファイル:ファイター解説 ダックハント N空中.JPG|250px|サムネイル]] | [[ファイル:ファイター解説 ダックハント N空中.JPG|250px|サムネイル]] | ||
| 311行目: | 316行目: | ||
*'''ダメージ:''' 跳ねているカン: 1%~2% (速度によって増加) / 爆発: 8% / 射撃: 1.8% | *'''ダメージ:''' 跳ねているカン: 1%~2% (速度によって増加) / 爆発: 8% / 射撃: 1.8% | ||
*'''発生:''' カン生成・蹴り飛ばし: 16F- / カン接触: 1F-2F / カン爆発: 1F-2F | *'''発生:''' カン生成・蹴り飛ばし: 16F- / カン接触: 1F-2F / カン爆発: 1F-2F | ||
* | *ワザを入力すると、まずイヌが目の前に出現したカンを蹴飛ばす。カンが存在している間は、必殺ワザボタンを押す度にカンが何者かの射撃を受けて、前方斜め上に小さく弾かれる。スマッシュ攻撃による射撃でも同様の弾かれ方をする。 | ||
**方向入力をしながら必殺ワザボタンを押した場合は射撃はされない。 | **方向入力をしながら必殺ワザボタンを押した場合は射撃はされない。 | ||
**射撃はダックハントがどんな状態のときでもできる。なお、横必殺ワザのクレーが出ているときはクレーへの射撃が優先される。 | **射撃はダックハントがどんな状態のときでもできる。なお、横必殺ワザのクレーが出ているときはクレーへの射撃が優先される。 | ||
| 319行目: | 324行目: | ||
*カンと射撃は物理系、爆発はエネルギー系の[[飛び道具]]。 | *カンと射撃は物理系、爆発はエネルギー系の[[飛び道具]]。 | ||
*カンには喰らい判定があり、誰からの攻撃でも受けて弾かれる。攻撃は最後に攻撃を与えたプレイヤーの物になる。 | *カンには喰らい判定があり、誰からの攻撃でも受けて弾かれる。攻撃は最後に攻撃を与えたプレイヤーの物になる。 | ||
** | **攻撃を受けたカンは次の射撃で攻撃をしたキャラクターの向いていた方向に飛ぶ。基本的に飛んだ方向に飛ぶものだが、後空中攻撃、通常空中攻撃の背中側、ダッシュ攻撃の根本部分などを当てた場合に射撃をすると逆向きに飛ぶ。 | ||
**カンはダックハント以外から攻撃を受けた場合、少しの間は通常必殺ワザを入力しても、何者かによる射撃が出来ない。 | **カンはダックハント以外から攻撃を受けた場合、少しの間は通常必殺ワザを入力しても、何者かによる射撃が出来ない。 | ||
**カンは、最後に攻撃を与えたプレイヤーの飛び道具は受けても弾かれない。ただし、ダックハントの横必殺ワザと下必殺ワザでは弾かれる。 | **カンは、最後に攻撃を与えたプレイヤーの飛び道具は受けても弾かれない。ただし、ダックハントの横必殺ワザと下必殺ワザでは弾かれる。 | ||
| 494行目: | 499行目: | ||
===== 仕様 ===== | ===== 仕様 ===== | ||
*'''ダメージ:''' ヒゲ: 4% / ノッポ: 4% / ボス: 6% / 黒服: 5% / ソンブレロ: 7% | *'''ダメージ:''' ヒゲ: 4% / ノッポ: 4% / ボス: 6% / 黒服: 5% / ソンブレロ: 7% | ||
*'''発生''' | *'''発生''' | ||
**ガンマン出現: 6F | **ガンマン出現: 6F | ||
**ヒゲ: 77F / ノッポ: 89F / ボス: 53F / 黒服: 65F / ソンブレロ: 71F | **ヒゲ: 77F / ノッポ: 89F / ボス: 53F / 黒服: 65F / ソンブレロ: 71F | ||
*'''ガンマンの体力:''' 5HP | |||
*ガンマン達はそれぞれ射撃までの時間・射撃のダメージ・射程距離が異なる。 | *ガンマン達はそれぞれ射撃までの時間・射撃のダメージ・射程距離が異なる。 | ||
**ノッポは射程距離が一番長い。 | **ノッポは射程距離が一番長い。 | ||
| 508行目: | 513行目: | ||
*弾丸は物理系の飛び道具で、見えないため射程が測りにくい。 | *弾丸は物理系の飛び道具で、見えないため射程が測りにくい。 | ||
*一度出たガンマンは5人全員が出るまで出ない。 | *一度出たガンマンは5人全員が出るまで出ない。 | ||
*ガンマンは画面内に1体しか出せない。既にいる時に使うと、ガンマンを呼び出すポーズだけを行い、不発となる。 | |||
===== 解説 ===== | ===== 解説 ===== | ||
* | *ガンマンが時間差で攻撃するため、ダックハント本体や他の飛び道具との連携で真価を発揮する。 | ||
**ガンマンによる射撃を相手がシールドで防ごうとしたところに本体がつかみ当てるということもできる。 | **ガンマンによる射撃を相手がシールドで防ごうとしたところに本体がつかみ当てるということもできる。 | ||
* | *射撃のタイミングがガンマンによって異なるため、[[ジャストガード]]がしづらいという特徴もある。 | ||
*空中ではゆっくり降下し、射撃時に静止するという特徴から、横方向からの復帰時に、崖上で復帰阻止しようとしている相手に向けて撃つように設置することができる。上必殺ワザが隙だらけなダックハントには復帰阻止妨害が大切。 | *空中ではゆっくり降下し、射撃時に静止するという特徴から、横方向からの復帰時に、崖上で復帰阻止しようとしている相手に向けて撃つように設置することができる。上必殺ワザが隙だらけなダックハントには復帰阻止妨害が大切。 | ||
<gallery> | <gallery> | ||
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== [[待機モーション]] == | == [[待機モーション]] == | ||
* | *イヌが毛づくろい。 | ||
* | *イヌが地面を嗅ぎながらカモと一緒に周りを見る。 | ||
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1" | {| class="wikitable" style="font-size:small" border="1" | ||
|- | |- | ||
| 635行目: | 642行目: | ||
{{-}} | {{-}} | ||
== 登場演出 == | == [[登場演出]] == | ||
[[ファイル:ファイター解説 ダックハント 登場演出.gif|250px|サムネイル]] | [[ファイル:ファイター解説 ダックハント 登場演出.gif|250px|サムネイル]] | ||
イヌがドット絵の草むらに飛び込み顔を出し、嘲笑を繰り出す。 | イヌがドット絵の草むらに飛び込み顔を出し、嘲笑を繰り出す。 | ||
{{-}} | {{-}} | ||
== [[ | == [[勝利演出]] == | ||
*勝利ファンファーレ:『ダックハント』GAME A開始BGM | *勝利ファンファーレ:『ダックハント』GAME A開始BGM | ||
**十字ボタン← | **十字ボタン← | ||
| 647行目: | 654行目: | ||
**:イヌが左側から走って現れ、飛んできた缶を蹴り返す。 | **:イヌが左側から走って現れ、飛んできた缶を蹴り返す。 | ||
**十字ボタン→ | **十字ボタン→ | ||
**: | **:左、右へとガンマンを呼び出し、ガンマンが射撃する。登場するガンマンはランダム。 | ||
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1" | {| class="wikitable" style="font-size:small" border="1" | ||
! 勝利演出・左 || 勝利演出・上 || 勝利演出・右 | ! 勝利演出・左 || 勝利演出・上 || 勝利演出・右 | ||
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|} | |} | ||
== [[拍手|リザルト画面の拍手]] == | |||
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1" | {| class="wikitable" style="font-size:small" border="1" | ||
|- | |- | ||
|[[ファイル:リザルト画面 拍手 (6).jpg|400px]] | |[[ファイル:リザルト画面 拍手 (6).jpg|400px]] | ||
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== カラーバリエーション == | == カラーバリエーション == | ||
{{#lsth:カラーバリエーション|ダックハント}} | {{#lsth:カラーバリエーション (3DS/Wii U)|ダックハント}} | ||
== 公式スクリーンショット == | == 公式スクリーンショット == | ||
| 688行目: | 694行目: | ||
*[https://www.ssbwiki.com/Duck_Hunt_(SSB4) Duck Hunt (SSB4) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki] | *[https://www.ssbwiki.com/Duck_Hunt_(SSB4) Duck Hunt (SSB4) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki] | ||
{{ファイター | {{テンプレート:ファイター スマブラfor}} | ||
{{光線銃シリーズ}} | |||
{{デフォルトソート:たつくはんと}} | {{デフォルトソート:たつくはんと}} | ||
[[カテゴリ:光線銃シリーズ]] | |||
[[カテゴリ:ダックハント]] | [[カテゴリ:ダックハント]] | ||
[[カテゴリ:ファイター]] | [[カテゴリ:ファイター (3DS/Wii U)]] | ||