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『[[スマブラX]]』と『[[スマブラ3DS]]』の"[[フラットゾーン2]]"の4種のゲームに加え、『[[スマブラDX]]』の"[[フラットゾーン]]"がギミックとして追加されたステージ。ベースは"フラットゾーン2"で、そちらにある4種のゲームは元との仕様の違いはない。 | 『[[スマブラX]]』と『[[スマブラ3DS]]』の"[[フラットゾーン2]]"の4種のゲームに加え、『[[スマブラDX]]』の"[[フラットゾーン]]"がギミックとして追加されたステージ。ベースは"フラットゾーン2"で、そちらにある4種のゲームは元との仕様の違いはない。 | ||
ゲーム&ウオッチ(ゲーム機)の中で戦い、そのシリーズで発売されたゲームをモチーフにした舞台に変化する。足場はどのモードでも地続きで、[[ルーペ]]状態になる位置から[[バーストライン]] | ゲーム&ウオッチ(ゲーム機)の中で戦い、そのシリーズで発売されたゲームをモチーフにした舞台に変化する。足場はどのモードでも地続きで、[[ルーペ]]状態になる位置から[[バーストライン]]までの距離が近い小さなステージ。カメラが固定されていることもあり狭い印象を受ける。また、画面端まで行くとゲーム機の画面から出た状態になりファイターが見えなくなる。 | ||
最初は「ファイア」のステージで、時間経過によって別のゲームとなりステージの構造が変化する。変化するときはゲーム&ウオッチの象徴でもあるアラームを持ったキャラクターが登場して知らせてくる(シェフは沸騰するやかんが表示される)。他のゲームが終わると「ファイア」に戻り、時間経過でまた他のゲームが始まる。 | 最初は「ファイア」のステージで、時間経過によって別のゲームとなりステージの構造が変化する。変化するときはゲーム&ウオッチの象徴でもあるアラームを持ったキャラクターが登場して知らせてくる(シェフは沸騰するやかんが表示される)。他のゲームが終わると「ファイア」に戻り、時間経過でまた他のゲームが始まる。 | ||
== ステージの変化 == | |||
=== | === マンホール&ファイア === | ||
[[ファイル:フラットゾーンX (SP) マンホール.jpg|250px|サムネイル|「マンホール」]] | [[ファイル:フラットゾーンX (SP) マンホール.jpg|250px|サムネイル|「マンホール」]] | ||
[[ファイル:フラットゾーンX (SP) ファイア.jpg|250px|サムネイル|「ファイア」]] | [[ファイル:フラットゾーンX (SP) ファイア.jpg|250px|サムネイル|「ファイア」]] | ||
このステージの基本状態。「マンホール」→「ファイア」の流れで変わる。ステージ左側のベランダは乗ることができ、[[バーストライン]]まで続く[[すり抜け床]]が4段ある。<br /> | |||
地面に[[アイテム]]があると「オクトパス」の潜水夫が歩いてきてアイテムを一つ回収してしまう。 | |||
「マンホール」では、黒い棒線の小さなすり抜け床が配置されており、マンホールの蓋(すり抜け床)を持った“マンホールの操作キャラクター”が移動する。試合開始時は画像の配置だが、他のゲームを終えて戻ると、すり抜け床の配置や“キャラクター”の有無がランダムになる。 | 「マンホール」では、黒い棒線の小さなすり抜け床が配置されており、マンホールの蓋(すり抜け床)を持った“マンホールの操作キャラクター”が移動する。試合開始時は画像の配置だが、他のゲームを終えて戻ると、すり抜け床の配置や“キャラクター”の有無がランダムになる。 | ||
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{{-}} | {{-}} | ||
=== ライオン === | |||
[[ファイル:フラットゾーンX (SP) ライオン.jpg|250px|サムネイル]] | [[ファイル:フラットゾーンX (SP) ライオン.jpg|250px|サムネイル]] | ||
三段構造の大きな檻が舞台。檻内部の床は[[すり抜け床]]だが、屋上は上から下にすり抜けられない。 | 三段構造の大きな檻が舞台。檻内部の床は[[すり抜け床]]だが、屋上は上から下にすり抜けられない。 | ||
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「ファイア」に戻るときは、画面左側にベルを持ったクマが表示される。 | 「ファイア」に戻るときは、画面左側にベルを持ったクマが表示される。 | ||
{{-}} | {{-}} | ||
=== オイルパニック === | |||
[[ファイル:フラットゾーンX (SP) オイルパニック.jpg|250px|サムネイル]] | [[ファイル:フラットゾーンX (SP) オイルパニック.jpg|250px|サムネイル]] | ||
ガソリンスタンドが舞台。スタンドの2階、3階部分がすり抜け床になっている。 | ガソリンスタンドが舞台。スタンドの2階、3階部分がすり抜け床になっている。 | ||
ステージの下部には2人の通行人が歩き回っており、それぞれ3箇所を移動する。彼らに攻撃が当たると怒って反撃されてしまう。攻撃しなければ何事もなく通過できるが、[[飛び道具]]で誘発させて他の相手を巻き込むといったこともできる。 | |||
「ファイア」に戻るときは、右側にベルを持った警察官が表示される。 | 「ファイア」に戻るときは、右側にベルを持った警察官が表示される。 | ||
{{-}} | {{-}} | ||
=== シェフ === | |||
[[ファイル:フラットゾーンX (SP) シェフ.jpg|250px|サムネイル]] | [[ファイル:フラットゾーンX (SP) シェフ.jpg|250px|サムネイル]] | ||
低い位置と高めの位置の二箇所に[[すり抜け床]]があり、飛んでくる料理をシェフが打ち上げるようとしている。拾いきれず床に落とすことも多い。シェフは攻撃で吹っ飛ばすことが可能で、倒すとこのゲームはそこで終了する。 | 低い位置と高めの位置の二箇所に[[すり抜け床]]があり、飛んでくる料理をシェフが打ち上げるようとしている。拾いきれず床に落とすことも多い。シェフは攻撃で吹っ飛ばすことが可能で、倒すとこのゲームはそこで終了する。 | ||
69行目: | 69行目: | ||
「ファイア」に戻るときは、沸騰したやかんが表示される。 | 「ファイア」に戻るときは、沸騰したやかんが表示される。 | ||
{{-}} | {{-}} | ||
=== フラットゾーン === | |||
[[ファイル:フラットゾーンX (SP) フラットゾーン (1).jpg|250px|サムネイル]] | [[ファイル:フラットゾーンX (SP) フラットゾーン (1).jpg|250px|サムネイル]] | ||
「ヘルメット」をベースに、「マンホール」と「オイルパニック」と合わせて3つのゲームを基にしたギミックが発生する。 | 「ヘルメット」をベースに、「マンホール」と「オイルパニック」と合わせて3つのゲームを基にしたギミックが発生する。 | ||
108行目: | 108行目: | ||
*[原曲] フラットゾーン | *[原曲] フラットゾーン | ||
== | == 原作 == | ||
任天堂初にして最古の携帯ゲーム機『ゲーム&ウオッチ』シリーズをモチーフとしたステージ。<br /> | 任天堂初にして最古の携帯ゲーム機『ゲーム&ウオッチ』シリーズをモチーフとしたステージ。<br /> | ||
元になったゲームは、『ファイア』『ヘルメット』『マンホール』『ライオン』『オクトパス』『シェフ』『オイルパニック』の7つ。内容は以下の通り。 | 元になったゲームは、『ファイア』『ヘルメット』『マンホール』『ライオン』『オクトパス』『シェフ』『オイルパニック』の7つ。内容は以下の通り。 | ||
122行目: | 122行目: | ||
== ギャラリー == | == ギャラリー == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
ファイル: | ファイル:SSB4UFlatZoneX.jpg|『スマブラWii U』の{{PAGENAME}}。 | ||
</gallery> | </gallery> | ||
== 備考 == | == 備考 == | ||
*[[ポーズ画面]]でカメラを引くと、ゲーム&ウオッチの本体全体(ステージ全景)が見れる。 | *[[ポーズ画面]]でカメラを引くと、ゲーム&ウオッチの本体全体(ステージ全景)が見れる。 | ||
134行目: | 133行目: | ||
{{デフォルトソート:ふらつとそおんX}} | {{デフォルトソート:ふらつとそおんX}} | ||
[[カテゴリ:ステージ]] | [[カテゴリ:ステージ]] | ||
[[カテゴリ: | [[カテゴリ:ステージ (Wii U)]] | ||
[[カテゴリ: | [[カテゴリ:ステージ (SP)]] | ||
[[カテゴリ:2Dステージ]] | |||
[[カテゴリ:ゲーム&ウオッチシリーズ]] | [[カテゴリ:ゲーム&ウオッチシリーズ]] |