「マスターハンド (SP)/合体ワザ」の版間の差分

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クレイジーハンドが地面に擦り付けつつ前進。マスターハンドが画面右上へと移動して、弧を描くような軌道でアッパー。
クレイジーハンドが地面に擦り付けつつ前進。マスターハンドが画面右上へと移動して、弧を描くような軌道でアッパー。
*'''ダメージ:''' [スクラッチ/ブロー]
**勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」: 20% / 23.8%
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{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=000000|背景色=D2CDD2|ワザ名="パンチキャッチ"}}
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マスターハンドが指を上げて挑発し、クレイジーハンドのパンチを受け止める。
マスターハンドが指を上げて挑発し、クレイジーハンドのパンチを受け止める。
*'''ダメージ:''' [パンチ/キャッチ]
**勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」: 24% / 26.6%
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{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=000000|背景色=D2CDD2|ワザ名="W指ビーム"}}
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下から左右に向けて同時にビームを発射。
下から左右に向けて同時にビームを発射。
*'''ダメージ'''
**勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」: 8.2%
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{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=000000|背景色=D2CDD2|ワザ名="ほえる"}}
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両手で手影絵のイヌの形を作り、咆え声で[[ふらふら]]にさせる。
両手で手影絵のイヌの形を作り、咆え声で[[ふらふら]]にさせる。
*'''ダメージ:''' [1回目+2回目/3回目(地上)/3回目(空中)]
**勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」: 計8.2% (4.1%+4.1%) / 20% / 22.8%
*咆え声は3回出す。2回目までは範囲は大きくないが、3回目でふらふらになる大きな咆え声を出す。
*咆え声は3回出す。2回目までは範囲は大きくないが、3回目でふらふらになる大きな咆え声を出す。
*受けるダメージは空中のほうが大きい。
*3回目の発生がやや遅いので、1回目と2回目を受けても3回目は空中回避が間に合う。
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{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=000000|背景色=D2CDD2|ワザ名="電気ショック"}}
[[ファイル:SP Master & Crazy ATK 05 (3).jpg|250px|サムネイル]]
両手を擦り合わせて電気を起こし、パーでステージを叩く。
両手を擦り合わせて電気を起こし、パーでステージを叩く。
*'''ダメージ:''' [パーつぶし/電気]
**勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」: 4.8% / 3.1%*3+21.6%
*ステージ全体を同時に攻撃する、最も攻撃範囲が大きいワザ。シールド削りも強いため、回避したいところ。普通にジャンプすると電気の球やパーつぶしで攻撃をすべて受けてしまうので、足場の外まで逃げるのが安全。
*ステージ全体を同時に攻撃する、最も攻撃範囲が大きいワザ。シールド削りも強いため、回避したいところ。普通にジャンプすると電気の球やパーつぶしで攻撃をすべて受けてしまうので、足場の外まで逃げるのが安全。
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ファイル:SP Master & Crazy ATK 05 (1).jpg|
ファイル:SP Master & Crazy ATK 05 (1).jpg|
ファイル:SP Master & Crazy ATK 05 (2).jpg|
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{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=000000|背景色=D2CDD2|ワザ名="カメラをよせる"}}
{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=000000|背景色=D2CDD2|ワザ名="ファインダー"}}
[[ファイル:SP Master & Crazy ATK 06.jpg|250px|サムネイル]]
[[ファイル:SP Master & Crazy ATK 06.jpg|300px|サムネイル]]
両手でカメラの形を作ると、画面がしばらくズームした状態になる。
両手でカメラの形を作ると、画面がしばらくズームした状態になる。
*単純にズームするだけでなく[[バーストライン]]も大幅に近くなる。
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