「ガウル平原」の版間の差分

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|キャプション=『スマブラSP』の{{PAGENAME}}
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|シンボル=[[ファイル:シンボル ゼノブレイド.png|50x50px|link=ゼノブレイドシリーズ]]
|シンボル=[[ファイル:シンボル ゼノブレイド.png|50x50px|link=ゼノブレイドシリーズ]]
|出典=[http://www.nintendo.co.jp/wii/sx4j/ ゼノブレイド](2010年6月10日/Wii)
|出典=[http://www.nintendo.co.jp/wii/sx4j/ ゼノブレイド]<br>(2010年6月10日/Wii)
|収録for=1
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== 概要 ==
== 概要 ==
[[ファイル:穏やかじゃないですね 1分34秒.jpg|200px|遠方から威圧感を放つ機神。|サムネイル]]
自然がそのままの広大な地が舞台のステージ。遠くには機神の姿が見える。時間が経過するにしたがって、昼→夕→夜→朝と移り変わっていく。
自然がそのままの広大な地が舞台のステージ。遠くには機神の姿が見える。時間が経過するにしたがって、昼→夕→夜→朝と移り変わっていく。


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『3DS』も広いステージだが、『Wii U』『SP』では更に広大さを増しており、[[8人乱闘]]にも十分耐えるつくりとなっている。特に上方向への延びは顕著で、低%でもあっさり撃墜できていた『3DS』とは異なり、上へふっとばしても簡単には撃墜できない。下側の足場は『3DS』よりも広く、数も増しているため、落下の危険は幾分か減っている。また、両端には新たにジャンプ台が設置されている。これを利用することで、ジャンプ力が低いファイターでもスムーズに上側の足場へ移動できる。
『3DS』も広いステージだが、『Wii U』『SP』では更に広大さを増しており、[[8人乱闘]]にも十分耐えるつくりとなっている。特に上方向への延びは顕著で、低%でもあっさり撃墜できていた『3DS』とは異なり、上へふっとばしても簡単には撃墜できない。下側の足場は『3DS』よりも広く、数も増しているため、落下の危険は幾分か減っている。また、両端には新たにジャンプ台が設置されている。これを利用することで、ジャンプ力が低いファイターでもスムーズに上側の足場へ移動できる。


=== 黒いフェイス ===
== 黒いフェイス ==
[[ファイル:ステージ解説 ガウル平原 黒いフェイス.JPG|サムネイル]]
[[ファイル:ステージ解説 ガウル平原 黒いフェイス.JPG|サムネイル]]
『Wii U』『SP』では、夜になるとランダムでボス敵「[[黒いフェイス]]」が登場する。複数回夜を迎える場合は、最初の夜には来なくとも、2度目以降に襲来することがある。なお、『Wii U』の8人乱闘では出現しない。
『Wii U』『SP』では、夜になるとランダムでボス敵「[[黒いフェイス]]」が登場する。複数回夜を迎える場合は、最初の夜には来なくとも、2度目以降に襲来することがある。なお、『Wii U』の8人乱闘では出現しない。
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撃破するしないにかかわらず、次の夜以降にランダムで再び現れる。また、[[シュルク]]が乱闘に参加している場合は専用のセリフに変化する。
撃破するしないにかかわらず、次の夜以降にランダムで再び現れる。また、[[シュルク]]が乱闘に参加している場合は専用のセリフに変化する。


==== 黒いフェイスの行動 ====
=== 黒いフェイスの行動 ===
[[ファイル:ステージ解説 ガウル平原 黒いフェイス グランショット改.JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ステージ解説 ガウル平原 黒いフェイス グランショット改.JPG|250px|サムネイル]]
出現するとステージの左右どちらかの足場を「グランショット改」で破壊してその場に居座る。<br />
出現するとステージの4箇所のポイントいずれかにしばらく居座り、乱闘の妨害を仕掛ける。出現場所によっては左右どちらかの足場を「グランショット改」で破壊する場合もある。<br />
足場の破壊のされ方は、左右で異なる。右の場合、上の足場が崩落して、下の足場に覆いかぶさるように壊れる。左の場合は、上は完全に砕け散り、下側はジャンプ台のある足場の大部分が破壊される。破壊された足場は、一定時間が経つと復元される(2分ルールのタイム制乱闘の場合、時間内には再生しない)。
足場の破壊のされ方は、左右で異なる。右の場合、上の足場が崩落し下の足場を破壊しながら覆い被さる。左の場合は、上は完全に砕け散り、下側はジャンプ台のある足場の大部分が破壊される。<br>
破壊された足場は、一定時間が経つと復元される(2分ルールのタイム制乱闘の場合、時間内には再生しない)。<br>
「グランショット改」のビームに当たるとダメージになるので注意
 
なお、中央や上部に居座った場合のみ、足場は破壊しない。


なお、中央に居座ることもあるがその場合、足場は破壊しない。
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ステージ解説 ガウル平原 黒いフェイス 位置 左.JPG|左
ステージ解説 ガウル平原 黒いフェイス 位置 左.JPG|左
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近くにファイターがいると爪で切り裂く。基本的に1回攻撃だが、左側に居座っている場合は一度に2回攻撃する。
近くにファイターがいると爪で切り裂く。基本的に1回攻撃だが、左側と上部に居座っている場合は一度に2回攻撃する。ダメージは『Wii U』では15%『SP』では18%。そこそこふっとぶので近付きたくないところ。
 
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ステージ解説 ガウル平原 黒いフェイス 切り裂き 左 (1).JPG|左側にいる時(1回目)
ステージ解説 ガウル平原 黒いフェイス 切り裂き 左 (1).JPG|左側にいる時(1回目)
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[[ファイル:ステージ解説 ガウル平原 黒いフェイス 突進.JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ステージ解説 ガウル平原 黒いフェイス 突進.JPG|250px|サムネイル]]
一定時間内に撃破しなければ夜が明ける前に去っていくが、その際に行き掛けの駄賃として突進をお見舞いしてくることがある。突進をしてくるかどうかは台詞で判別可能だが、普通に去ると思わせて不意打ちをかましてくることもあるので、注意が必要となる。
一定時間内に撃破しなければ夜が明ける前に去っていくが、その際に行き掛けの駄賃として突進をお見舞いしてくることがある。<br>
突進は常に左側からだが、出現場所はそれまで居座っていた場所によって変わる。左側なら中央、右側なら下部、中央と上部だと上部から突進する。<br>
突進をしてくるかどうかは台詞で判別可能だが、普通に去ると思わせて不意打ちをかましてくることもあるので、注意が必要となる。
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原作のガウル平原からは機神の姿をはっきりと見ることはできないのだが、見栄えの問題か、『スマブラ』でははっきりとしていて威圧感のあるものとなっている。
原作のガウル平原からは機神の姿をはっきりと見ることはできないのだが、見栄えの問題か、『スマブラ』でははっきりとしていて威圧感のあるものとなっている。


機神はパッケージにも描かれており、モナドと並び『ゼノブレイド』を象徴する存在ともいえる。
機神はパッケージにも描かれており、巨神、そしてモナドと並び『ゼノブレイド』を象徴する存在ともいえる。


== ギャラリー ==
== ギャラリー ==
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ファイル:Gaur Plain Wii U.png|『スマブラWii U』の{{PAGENAME}}。
ファイル:Gaur Plain Wii U.png|『スマブラWii U』の{{PAGENAME}}。
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== 備考 ==
[[ファイル:頭アイコン for 黒いフェイス 01.png|サムネイル]]
*Wii U版の内部データには、ゲーム内で使用されていない黒いフェイスの頭アイコンがある<ref>[https://tcrf.net/Super_Smash_Bros._for_Wii_U#Others Super Smash Bros. for Wii U - The Cutting Room Floor]</ref>。


== 脚注 ==
== 脚注 ==
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{{デフォルトソート:かうるへいけん}}
{{デフォルトソート:かうるへいけん}}
[[カテゴリ:ステージ]]
[[カテゴリ:ステージ]]
[[カテゴリ:大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DSのステージ]]
[[カテゴリ:ステージ (3DS)]]
[[カテゴリ:大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii Uのステージ]]
[[カテゴリ:ステージ (Wii U)]]
[[カテゴリ:大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIALのステージ]]
[[カテゴリ:ステージ (SP)]]
[[カテゴリ:ゼノブレイドシリーズ]]
[[カテゴリ:ゼノブレイドシリーズ]]
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