「マスターハンド (SP)」の版間の差分

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== 攻略 ==
== 攻略 ==
[[ファイル:SP Master Hand STUN.jpg|250px|サムネイル|本作ではダウンさせて動きを止めることができる。]]
[[ファイル:SP Master Hand STUN.jpg|300px|サムネイル|本作ではダウンさせて動きを止めることができる。]]
14種類もの多彩でトリッキーなワザを使うが、それぞれの攻撃に隙があるのでガードと回避はしっかりできるようにしたい。「鉄球」や「剣山」のようにユニークな対策法があるワザもあるので試してみると良い。
14種類もの多彩でトリッキーなワザを使うが、それぞれの攻撃に隙があるのでガードと回避はしっかりできるようにしたい。「鉄球」や「剣山」のようにユニークな対策法があるワザもあるので試してみると良い。


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{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=EB2A2F|背景色=D2CDD2|ワザ名="指パッチン"}}
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[[ファイル:SP Master Hand ATK 01 (1).jpg|250px|サムネイル]]
[[ファイル:SP Master Hand ATK 01 (1).jpg|300px|サムネイル]]
[[ファイル:SP Master Hand ATK 01 (2).jpg|250px|サムネイル]]
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指を弾いて音を鳴らす。地上で受けると[[ふらふら]]に、空中で受けると[[痺れ|しびれた]]後吹っ飛ぶ。
指を弾いて音を鳴らす。地上で受けると[[ふらふら]]に、空中で受けると[[痺れ|しびれた]]後吹っ飛ぶ。
*'''ダメージ:''' [地上/空中]
*'''ダメージ:''' [地上/空中]
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{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=EB2A2F|背景色=D2CDD2|ワザ名="ひっぱたく"}}
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[[ファイル:SP Master Hand ATK 02.jpg|250px|サムネイル]]
[[ファイル:SP Master Hand ATK 02.jpg|300px|サムネイル]]
開いた手で大きく横になぎ払う。
開いた手で大きく横になぎ払う。
*'''ダメージ'''
*'''ダメージ'''
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{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=EB2A2F|背景色=D2CDD2|ワザ名="パーつぶし"}}
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[[ファイル:SP Master Hand ATK 03 (1).jpg|250px|サムネイル]]
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[[ファイル:SP Master Hand ATK 03 (2).jpg|250px|サムネイル]]
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空中で握りこぶしを作りながら追尾し、手を開きパーで一気に叩きつぶす。
空中で握りこぶしを作りながら追尾し、手を開きパーで一気に叩きつぶす。
*'''ダメージ'''
*'''ダメージ'''
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{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=EB2A2F|背景色=D2CDD2|ワザ名="指鉄砲"}}
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[[ファイル:SP Master Hand ATK 04 (1).jpg|250px|サムネイル]]
[[ファイル:SP Master Hand ATK 04 (1).jpg|300px|サムネイル]]
[[ファイル:SP Master Hand ATK 04 (2).jpg|250px|サムネイル]]
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ファイターを狙うように銃の形を取り、人差し指と中指から弾丸を発射。
ファイターを狙うように銃の形を取り、人差し指と中指から弾丸を発射。
*'''ダメージ:''' [単発/3連射]
*'''ダメージ:''' [単発/3連射]
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{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=EB2A2F|背景色=D2CDD2|ワザ名="握り横投げ"}}
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[[ファイル:SP Master Hand ATK 05 (1).jpg|250px|サムネイル]]
[[ファイル:SP Master Hand ATK 05 (1).jpg|300px|サムネイル]]
[[ファイル:SP Master Hand ATK 05 (2).jpg|250px|サムネイル]]
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ゆらゆらと接近ししばらくしたらつかみかかり、ステージ中央で握りつぶし → 相手を捨てるように放り投げる(右に投げる)。  
ゆらゆらと接近ししばらくしたらつかみかかり、ステージ中央で握りつぶし → 相手を捨てるように放り投げる(右に投げる)。  
*'''ダメージ'''
*'''ダメージ'''
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{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=EB2A2F|背景色=D2CDD2|ワザ名="指ビーム"}}
{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=EB2A2F|背景色=D2CDD2|ワザ名="指ビーム"}}
[[ファイル:SP Master Hand ATK 06.jpg|250px|サムネイル]]
[[ファイル:SP Master Hand ATK 06.jpg|300px|サムネイル]]
指先からビームを照射し続ける。指を動かして周囲を攻撃。
指先からビームを照射し続ける。指を動かして周囲を攻撃。
*'''ダメージ'''
*'''ダメージ'''
111行目: 111行目:
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{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=EB2A2F|背景色=D2CDD2|ワザ名="ドリル"}}
{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=EB2A2F|背景色=D2CDD2|ワザ名="ドリル"}}
[[ファイル:SP Master Hand ATK 07 (1).jpg|250px|サムネイル]]
[[ファイル:SP Master Hand ATK 07 (1).jpg|300px|サムネイル]]
[[ファイル:SP Master Hand ATK 07 (2).jpg|250px|サムネイル]]
[[ファイル:SP Master Hand ATK 07 (2).jpg|300px|サムネイル]]
飛びあがり、きりもみ回転しながら急降下する。
飛びあがり、きりもみ回転しながら急降下する。
*'''ダメージ:''' [上昇前/落下/着地後]
*'''ダメージ:''' [上昇前/落下/着地後]
122行目: 122行目:
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{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=EB2A2F|背景色=D2CDD2|ワザ名="飛行機"}}
{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=EB2A2F|背景色=D2CDD2|ワザ名="飛行機"}}
[[ファイル:SP Master Hand ATK 08 (3).jpg|250px|サムネイル]]
手を飛行機の形にして飛び上がり、画面奥から大きく回転しながら突進する。
手を飛行機の形にして飛び上がり、画面奥から大きく回転しながら突進する。
*'''ダメージ:''' [炎/突進/戻り]
*'''ダメージ:''' [炎/突進/戻り]
130行目: 129行目:
*飛び立つ前にも手の甲に炎属性のダメージを受ける攻撃判定がある。
*飛び立つ前にも手の甲に炎属性のダメージを受ける攻撃判定がある。
*戻ってきた際も止まるまでは攻撃判定がある。
*戻ってきた際も止まるまでは攻撃判定がある。
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SP Master Hand ATK 08 (1).jpg
SP Master Hand ATK 08 (1).jpg
SP Master Hand ATK 08 (2).jpg
SP Master Hand ATK 08 (2).jpg
138行目: 138行目:
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{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=EB2A2F|背景色=D2CDD2|ワザ名="チャクラム"}}
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[[ファイル:SP Master Hand ATK 09 (1).jpg|300px|サムネイル]]
[[ファイル:SP Master Hand ATK 09 (2).jpg|250px|サムネイル]]
[[ファイル:SP Master Hand ATK 09 (2).jpg|300px|サムネイル]]
指に掛けた2つのチャクラムを飛ばす。チャクラムはブーメランのように返ってくる。
指に掛けた2つのチャクラムを飛ばす。チャクラムはブーメランのように返ってくる。
*'''ダメージ:''' [指/チャクラム]
*'''ダメージ:''' [指/チャクラム]
147行目: 147行目:
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{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=EB2A2F|背景色=D2CDD2|ワザ名="鉄球をころがす"}}
{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=EB2A2F|背景色=D2CDD2|ワザ名="鉄球をころがす"}}
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[[ファイル:SP Master Hand ATK 10 (1).jpg|300px|サムネイル]]
鉄球を連続で投げる。鉄球は転がったりバウンドしていく。
鉄球を連続で投げる。鉄球は転がったりバウンドしていく。
*'''ダメージ:''' [振り上げ/鉄球]
*'''ダメージ:''' [振り上げ/鉄球]
154行目: 154行目:
*鉄球は攻撃で跳ね返せるほか、キャリアーアイテムとして持ち上げることができる。
*鉄球は攻撃で跳ね返せるほか、キャリアーアイテムとして持ち上げることができる。
*投げる際の振り上げ動作にも攻撃判定がある。
*投げる際の振り上げ動作にも攻撃判定がある。
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ファイル:SP Master Hand ATK 10 (2).jpg|
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160行目: 161行目:
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{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=EB2A2F|背景色=D2CDD2|ワザ名="ペイントボール"}}
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[[ファイル:SP Master Hand ATK 11 (2).jpg|250px|サムネイル]]
[[ファイル:SP Master Hand ATK 11 (2).jpg|300px|サムネイル]]
ペイント玉をファイターに向けて連続で投げる。ヒットかガードすると、画面とファイターにペイントが付く。
インクの詰まった水風船をファイターに向けて連続で投げる。ヒットかガードすると、画面とファイターにペイントが付く。
*'''ダメージ:''' [直撃/破裂]
*'''ダメージ:''' [直撃/破裂]
**勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」: 21.5%(20%) / 10.5%(10%)
**勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」: 21.5%(20%) / 10.5%(10%)
167行目: 168行目:
*連続で受けると[[ペイント]]によるダメージ増加効果を受ける。
*連続で受けると[[ペイント]]によるダメージ増加効果を受ける。
*直撃するとそのまま着弾時の破裂によるダメージも受ける。この場合も[[ペイント]]によるダメージ増加が破裂時のダメージに加算される。
*直撃するとそのまま着弾時の破裂によるダメージも受ける。この場合も[[ペイント]]によるダメージ増加が破裂時のダメージに加算される。
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SP Master Hand ATK 11 (1).jpg
SP Master Hand ATK 11 (1).jpg
SP Master Hand ATK 11 (3).jpg|ペイントがかかった状態。
SP Master Hand ATK 11 (3).jpg|ペイントがかかった状態。
174行目: 176行目:
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{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=EB2A2F|背景色=D2CDD2|ワザ名="剣山"}}
{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=EB2A2F|背景色=D2CDD2|ワザ名="剣山"}}
[[ファイル:SP Master Hand ATK 12 (1).jpg|250px|サムネイル]]
[[ファイル:SP Master Hand ATK 12 (1).jpg|300px|サムネイル]]
[[ファイル:SP Master Hand ATK 12 (2).jpg|250px|サムネイル]]
[[ファイル:SP Master Hand ATK 12 (2).jpg|300px|サムネイル]]
足場を指でなぞると、剣山が出てしばらく残る。
足場を指でなぞると、剣山が出てしばらく残る。
*'''ダメージ'''
*'''ダメージ'''
184行目: 186行目:
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{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=EB2A2F|背景色=D2CDD2|ワザ名="エネルギーショット"}}
{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=EB2A2F|背景色=D2CDD2|ワザ名="エネルギーショット"}}
[[ファイル:SP Master Hand ATK 13 (1).jpg|250px|サムネイル]]
画面奥から火球を発射。さらにグーで突撃してくる。  
画面奥から火球を発射。さらにグーで突撃してくる。  
*'''ダメージ:''' [火球/パンチ]
*'''ダメージ:''' [火球/パンチ]
190行目: 191行目:
**アドベンチャー「むずかしい」: 72% / 150%
**アドベンチャー「むずかしい」: 72% / 150%
*突撃のタイミングが絶妙で、火球に気を取られていると直撃しやすい。
*突撃のタイミングが絶妙で、火球に気を取られていると直撃しやすい。
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SP Master Hand ATK 13 (1).jpg
SP Master Hand ATK 13 (1).jpg
SP Master Hand ATK 13 (2).jpg
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198行目: 201行目:
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{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=EB2A2F|背景色=D2CDD2|ワザ名="反射衛生砲"}}
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[[ファイル:SP Master Hand ATK 14 (1).jpg|250px|サムネイル]]
[[ファイル:SP Master Hand ATK 14 (1).jpg|300px|サムネイル]]
[[ファイル:SP Master Hand ATK 14 (2).jpg|250px|サムネイル]]
[[ファイル:SP Master Hand ATK 14 (2).jpg|300px|サムネイル]]
真下に向かってビームを発射し、反射板で多方向に飛ばす。
真下に向かってビームを発射し、反射板で多方向に飛ばす。
*'''ダメージ:''' [反射板/ビーム]
*'''ダメージ:''' [反射板/ビーム]
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