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'''{{PAGENAME}}'''は、『[[スマブラDX]]』からある「[[スペシャル乱闘]]」で設定できるルールの一つ。『[[スマブラ3DS]]』にはスペシャル乱闘はないが、「[[フィールドスマッシュ]]」の最終戦の一つとしてこの対戦形式がある。『[[スマブラSP]]』では、[[対戦ルール]]の正式な種目に導入され、通常の大乱闘で選択できるようになった。 | |||
'''{{PAGENAME}}'''は、『[[スマブラDX]]』からある「[[スペシャル乱闘]]」で設定できるルールの一つ。『[[スマブラ3DS]]』にはスペシャル乱闘はないが、「[[フィールドスマッシュ]]」の最終戦の一つとしてこの対戦形式がある。『[[スマブラSP]]』では、[[対戦ルール]] | |||
この対戦形式では[[蓄積ダメージ]] | この対戦形式では[[蓄積ダメージ]]の代わりに、一般的な対戦型格闘ゲームと同じようにHPが設定されており、ゼロになるとKO敗北、最後まで残ったプレイヤーが勝利となる。スペシャル乱闘の体力制は1ストック限定だが、『スマブラSP』では[[ストック制]]との複合された正式ルールとして採用され、2ストック以上で戦うことができる。 | ||
== 体力制の仕様 == | == 体力制の仕様 == | ||
* | *HPの初期値は以下の通り。『スマブラX』以降は[[ルール設定]]のハンデと同じ要領で体力の上限を個別に設定可能。 | ||
**{{有無|DX}}150HP | **{{有無|DX}}150HP | ||
**{{有無|X}} | **{{有無|X}}初期値は150HPで、上限は300HP。10の位ずつ+1HPで設定できる。 | ||
**{{有無|WiiU}}前作と同じだが、1HPは削除されている。 | **{{有無|WiiU}}前作と同じだが、1HPは削除されている。 | ||
* | **{{有無|SP}}初期値は150HP。10,30,50,80,100,150,200,250,300,500,750,999から選択できる<ref>[[団体戦]]では300HPまで。</ref>。ハンデダメージ:OFFの場合、ルール設定で一律に設定となる。 | ||
* | *蓄積ダメージ制とは違い、'''HPの増減は攻撃を受けた時の[[ふっとび]]の勢いに関わることがなく'''、常に同じ距離をふっとばされる。とはいえ、[[画面外]]に出るとダメージ量にかかわらず[[ミス]]になる。 | ||
*回復[[アイテム]] | *{{有無|DX}}:試合後の[[リザルト画面]]が省略される。 | ||
*{{有無|WiiU}}まで:ストック1固定。HPがゼロになって敗北したファイターは、常に[[ダウン]]した状態・つかみ無敵となり体が赤く点滅する。画面外にふっとばされない限り画面内には残り続けるが、当然操作はできなくなる。 | |||
*{{有無|SP}}:ストック設定可能。HPがゼロになると[[即ミス]]と同様に消滅する。 | |||
**最後のストックでHPが尽きた場合、通常通り大きく吹っ飛んで[[撃墜]]されるか、一定時間のスローモーション後に消滅。 | |||
**[[サドンデス]]はストック1かつ1HPで開始される。 | |||
*{{SP|バンジョー&カズーイ}}の{{SPワザ|バンジョー&カズーイ|横必殺ワザ|ワンダーウイング}}の使用回数が、HP初期値によって変化する。 | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |||
! 10HP以下 | |||
|| 1 | |||
|- | |||
! 30HP以上 | |||
|| 2 | |||
|- | |||
! 80HP以上 | |||
|| 3 | |||
|- | |||
! 100HP以上 | |||
|| 4 | |||
|- | |||
! 150HP以上 | |||
|| 5 | |||
|} | |||
*{{SP|テリー}}の{{SPワザ|テリー|超必殺ワザ}}と{{SP|カズヤ}}の[[カズヤ (SP)#レイジシステム|レイジシステム]]の使用条件がHP初期値に比例した条件になる。 | |||
**超必殺ワザ:残HP1/3以下 | |||
**レイジ:残HP1/4以下 | |||
*{{SP|ソラ}}が最後にとどめを決めた場合、専用のフィニッシュ演出が発生する。 | |||
*回復[[アイテム]]などで回復した場合、HPが増加する。ただし、HPの上限以上にはならない。 | |||
**[[妖精のビン]]は、HP初期値が100を超えていても、HP0になった瞬間に手に持っていないと効果が発揮されない。 | |||
== 備考 == | == 備考 == | ||
* | *『スマブラDX』では、格闘ゲームらしくなるのを避けたい意向のため<ref>[https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/1019/index.html 速報スマブラ拳!! : スペシャル乱闘]<br />“このルールをやると、いろいろ考えさせられます。スマブラのスタンスとか。あまり格闘げにしたくなかったので、結果表示画面などもカットしています。”</ref>、[[リザルト画面]]が表示されない。 | ||
== 脚注 == | |||
<references /> | |||
{{デフォルトソート:たいりょくせい}} | {{デフォルトソート:たいりょくせい}} | ||
[[カテゴリ:対戦ルール]] | [[カテゴリ:対戦ルール]] | ||