「ファルコ (SP)」の版間の差分

(ニュートラル空中攻撃→通常空中攻撃)
 
(4人の利用者による、間の5版が非表示)
1行目: 1行目:
{{stub}}
{{stub}}
{{更新データ (SP)|X.X.X}}
<!--{{更新データ (SP)|X.X.X}}-->
{{Otheruses ファイター (シリーズ変更対応版)|[[スマブラSP]]|ファルコ|ファルコ・ランバルディ}}
{{Otheruses ファイター (シリーズ変更対応版)|[[スマブラSP]]|ファルコ|ファルコ・ランバルディ}}
{{infobox キャラクター
{{infobox キャラクター
33行目: 33行目:
== 長所と短所 ==
== 長所と短所 ==
*長所
*長所
**[[ジャンプ]]力が全体的に高速・高度。地上大ジャンプは全ファイターで最高の性能で、上方向への追撃に優れている。
**[[ジャンプ]]力が全体的に高速・高度。地上大ジャンプは全ファイターで最高の性能で、各種空中攻撃の性能・使いやすさと相まって上方向への追撃に優れている。
**[[落下速度]]が速く、素早い着地が可能。追撃をかわされても相手よりも先に着地して優位を維持できることも。
**[[落下速度]]が速く、素早い着地が可能。追撃をかわされても相手よりも先に着地して優位を維持できることも。
**[[歩行速度]]が速く、間合いの管理を行いやすい。
**[[歩行速度]]が速く、間合いの管理を行いやすい。
**{{SPワザ|ファルコ|通常必殺ワザ}}「ブラスター」と{{SPワザ|ファルコ|下必殺ワザ}}「リフレクターシュート」により、遠距離戦での待ちが非常に強く、相手に攻めを強要させることができる。
**{{SPワザ|ファルコ|通常必殺ワザ}}「ブラスター」と{{SPワザ|ファルコ|下必殺ワザ}}「リフレクターシュート」により、遠距離戦での待ちが非常に強く、相手に攻めを強要させることができる。
**各種必殺ワザがバランスよく揃い、強攻撃や空中攻撃をはじめとした通常ワザも使いやすいため、苦手とする間合いが少ない。<br>遠距離、中距離、近距離のどのような状況にも柔軟に対応できる。
**各種必殺ワザによる間合い操作能力が高めで、強攻撃や空中攻撃をはじめとした通常ワザも使いやすいため、苦手とする間合いが少ない。<br>遠距離、中距離、近距離のどのような状況にも柔軟に対応できる。
**後隙の少ない[[連係]]向きのワザが揃っている。追撃しやすい{{SPワザ|ファルコ|下投げ}}・{{SPワザ|ファルコ|上投げ}}もあり、[[#コンボ]]によるダメージ蓄積性能が高い。
**後隙の少ない[[連係]]向きのワザが揃っている。追撃しやすい{{SPワザ|ファルコ|下投げ}}・{{SPワザ|ファルコ|上投げ}}もあり、[[#コンボ]]によるダメージ蓄積性能が高い。
**ジャンプ力と空中攻撃の性能も相まって、[[復帰阻止]]が得意。
**ジャンプ力と空中攻撃の性能も相まって、[[復帰阻止]]が得意。
46行目: 46行目:
**[[走行速度]]、[[空中横移動速度]]が共に遅く、相手を追いかける展開が苦手。
**[[走行速度]]、[[空中横移動速度]]が共に遅く、相手を追いかける展開が苦手。
**ワザのリーチは素手のファイターとしては悪くなく、ワザの発生も早いほうだが、自身のリーチを上回る剣士系などの相手には判定負けしやすい。
**ワザのリーチは素手のファイターとしては悪くなく、ワザの発生も早いほうだが、自身のリーチを上回る剣士系などの相手には判定負けしやすい。
***各種スマッシュ攻撃もリーチが短い、もしくは範囲が狭く当てづらい。特に{{SPワザ|ファルコ|上スマッシュ攻撃}}は[[打点]]が高く、[[低姿勢]]の相手に当たらない上に、すっぽ抜けすることすらある。
**立ち回り中も含め足場上から直接撃墜を狙えるワザが少なく、上空追撃や復帰阻止を決めない限り撃墜難に陥りやすい。[[復帰阻止]]耐性が高いファイターとの対戦では決定力不足に陥りやすい。
**上空追撃や復帰阻止が強い反面、立ち回りで撃墜を狙えるワザが少なく撃墜難に陥りやすい。[[復帰阻止]]耐性が高いファイターとの対戦では決定力不足に陥りやすい。
***各種スマッシュ攻撃すらリーチが短い、もしくは範囲が狭く当てづらい。特に{{SPワザ|ファルコ|上スマッシュ攻撃}}は[[打点]]が高く、[[低姿勢]]の相手に当たらない上に、すっぽ抜けすることすらある。
***必殺ワザも地上から直接的な撃墜能力を発揮することは皆無。
**投げの威力が全般的に乏しい。高%になると追撃も難しくなり、ガードを固める相手に対してプレッシャーを与えづらい。
**投げの威力が全般的に乏しい。高%になると追撃も難しくなり、ガードを固める相手に対してプレッシャーを与えづらい。
**復帰ワザの軌道が単調なため、復帰阻止されやすい。
**復帰ワザの軌道が単調なため、復帰阻止されやすい。
399行目: 400行目:
|data-sort-value="3"| ACE
|data-sort-value="3"| ACE
|-
|-
|| 1,499
|data-sort-value="チョウジンヘイシ"| [[メトロイドシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#鳥人兵士|鳥人兵士]]
|data-sort-value="2"| HOPE
|}
|}


406行目: 410行目:
|-
|-
|| 0,238
|| 0,238
|| [[ゼルダの伝説シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ゼルダ(ブレスオブザワイルド)|ゼルダ(ブレスオブザワイルド)]]
|| [[ゼルダの伝説シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ゼルダ(ブレスオブザワイルド)|ゼルダ(ブレスオブザワイルド)]]
|data-sort-value="3"| ACE  
|data-sort-value="3"| ACE  
|-
|-
440行目: 444行目:
|-
|-
|| 0,395  
|| 0,395  
|| [[スターフォックスシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#レオン(スターフォックス)|レオン(スターフォックス)]]
|| [[スターフォックスシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#レオン(スターフォックス)|レオン(スターフォックス)]]
|data-sort-value="2"| HOPE  
|data-sort-value="2"| HOPE  
|-
|-
5,095

回編集