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この項目「ファルコ (SP)」は、まだ書きかけの項目です。加筆、訂正などをして下さる協力者を求めています。
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ファルコ(Falco)は、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』に登場するファイター。参戦ナンバーは20。
解放条件
- アドベンチャー: 光の世界の宇宙エリアで解放できる。
- 勝ちあがり乱闘: ピーチルートクリア後に挑戦者として登場する。
- プレイ時間の経過で挑戦者として登場する。この方法でのみファイターを解放する場合は、32番目の挑戦者として現れる。
ファイター性能
同シリーズのファイターのフォックスと似た動作をするものの、その性質は大きく異なり、同じ感覚では使えない。通常ワザ・必殺ワザは、フォックス同様に攻守のバランスが良いものが多く、対応力に優れており隙が少ない。状況に応じて適切な運用ができれば、接近戦で不自由を感じることはないだろう。「ブラスター」と「リフレクターシュート」は、優秀な飛び道具と反射ワザで、遠距離戦において優位に立てる場合が多い。これらの必殺ワザによりほとんどの相手に待ち勝つことができ、特に飛び道具を主体とする相手には戦い方の大きな変更を強要できる。
横強攻撃をはじめ、全体的にフォックスよりも長いリーチを持つ反面、機動力と火力では劣る。走行速度こそ平均よりやや下といったところだが、ジャンプ力が高く、落下速度が速いため、上下には機敏に動くことができる。そのため、ステージを立体的に動き回ることに長けており、ジャンプを使った行動範囲の広さはなかなかのもの。また、歩行速度に関しては、フォックスほどではないが速いほうで、地上での小回りの良さではスピードタイプのファイターにもひけをとらない。
体重はフォックスより多少は重いものの、総合的な耐久力は低い部類。フォックスのような爆発力があるわけでもないため、牽制や差し返しを中心とした堅実な立ち回りで地道にポイントを稼いでいくことが重要。
相手に主導権を渡さないよう均衡を保ちつつも、機を見て得意の上空追撃や復帰阻止でリードを広げ、隼のような鋭い一撃で一気にカタをつけたい。
長所と短所
- 長所
- ジャンプ力が全体的に高速・高度。地上大ジャンプは全ファイターで最高の性能で、各種空中攻撃の性能・使いやすさと相まって上方向への追撃に優れている。
- 落下速度が速く、素早い着地が可能。追撃をかわされても相手よりも先に着地して優位を維持できることも。
- 歩行速度が速く、間合いの管理を行いやすい。
- 通常必殺ワザ「ブラスター」と下必殺ワザ「リフレクターシュート」により、遠距離戦での待ちが非常に強く、相手に攻めを強要させることができる。
- 各種必殺ワザによる間合い操作能力が高めで、強攻撃や空中攻撃をはじめとした通常ワザも使いやすいため、苦手とする間合いが少ない。
遠距離、中距離、近距離のどのような状況にも柔軟に対応できる。
- 後隙の少ない連係向きのワザが揃っている。追撃しやすい下投げ・上投げもあり、#コンボによるダメージ蓄積性能が高い。
- ジャンプ力と空中攻撃の性能も相まって、復帰阻止が得意。
- 復帰距離が長く、ルーペ状態からでも容易に復帰する事ができる。
- 短所
- 落下速度が速いため、体重の軽さの割にコンボ耐性が低い。防御面においては難がある。
- 走行速度、空中横移動速度が共に遅く、相手を追いかける展開が苦手。
- ワザのリーチは素手のファイターとしては悪くなく、ワザの発生も早いほうだが、自身のリーチを上回る剣士系などの相手には判定負けしやすい。
- 立ち回り中も含め足場上から直接撃墜を狙えるワザが少なく、上空追撃や復帰阻止を決めない限り撃墜難に陥りやすい。復帰阻止耐性が高いファイターとの対戦では決定力不足に陥りやすい。
- 各種スマッシュ攻撃すらリーチが短い、もしくは範囲が狭く当てづらい。特に上スマッシュ攻撃は打点が高く、低姿勢の相手に当たらない上に、すっぽ抜けすることすらある。
- 必殺ワザも地上から直接的な撃墜能力を発揮することは皆無。
- 投げの威力が全般的に乏しい。高%になると追撃も難しくなり、ガードを固める相手に対してプレッシャーを与えづらい。
- 復帰ワザの軌道が単調なため、復帰阻止されやすい。
- 体重が軽く、吹っ飛ばされやすい。殴り合いや混戦模様になると脆い。
- 撃墜難と復帰阻止のされやすさ、体重の軽さが噛合って早期撃墜を狙われやすい。
- #コンボ性能が高い分、相手にほかほか補正の恩恵を与えやすく、自身の撃墜手段が限られることから戦局の逆転を許しやすい。
運動技能
各種運動性能の詳細についてはカテゴリ:パラメータの各ページを参照のこと。
他にもアクションから各種ページにてより詳しくご覧いただけます。
スマブラforからの変更点
より詳細な変更内容については「Falco (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki」を参照
- 強化ジャンプ踏切高速化: F ⇒ 3F (※全ファイター共通)
- 弱攻撃
- ダッシュ攻撃
- 横強攻撃
- 上強攻撃
- 下強攻撃
- 横スマッシュ攻撃
- 上スマッシュ攻撃
- 下スマッシュ攻撃
- 通常空中攻撃
- 前空中攻撃
- 後空中攻撃
- 上空中攻撃
- 下空中攻撃
- つかみ
- つかみ攻撃
- 前投げ
- 後投げ
- 上投げ
- 下投げ
- 通常必殺ワザ「」
- 横必殺ワザ「」
- 上必殺ワザ「」
- 下必殺ワザ「」
- 最後の切りふだ
- ワザ変更「ランドマスター」から「チームスターフォックス」に変更された。
更新履歴
- Ver.1.1.0
変更点確認されず。
- Ver.1.2.0
変更点確認されず。
- Ver.2.0.0
変更点確認されず。
- Ver.3.0.0
変更点確認されず。
- Ver.3.1.0
変更点確認されず。
- Ver.4.0.0
変更点確認されず。
- Ver.5.0.0
変更点確認されず。
- Ver.6.0.0
- 非公開その他最後の切りふだ&チャージ切りふだ
- パラメータ「final_target_scale」が 8.0 から 1.0 に減少した。
- Ver.7.0.0
- 強化基本挙動
- シールドサイズが従来の 約1.103倍 に拡大した。
- Ver.8.0.0
- 強化下強攻撃
- 発生フレームが 10F から 8F に高速化した。
- これに伴い、全体フレームが 31F から 29F に減少した。
- ベクトルが 75度 から 85度 に変更された。
- 強化上スマッシュ攻撃
- 【Hit 1】
- リアクション値が調節され、連続ヒットしやすくなった。
- 【Hit 2】
- 攻撃判定の持続フレームが 6F から 8F に増加した。
- 左足無敵の持続フレームが 6F から 8F に増加した。
- KBGが 102 から 107 に増加した。
- 【足先】判定サイズが 5.0 から 5.7 に拡大した。
- 強化通常空中攻撃
- 全体フレームが 48F から 46F に減少した。
- これに伴い、着地隙発生フレームが 3-42F から 3-40F に変更された。
- 【Hit 4】
- 発生フレームが 19F から 17F に高速化した。
- 判定サイズが 6.0 から 7.0 に拡大した。
- X判定位置が 6.0 ~ 1.0 から 7.0 ~ 1.0 に変更され、Y判定位置が 10.0 ~ 11.0 から 7.0 ~ 11.0 に変更されたことにより、判定位置が内側に移動した。
- 強化下空中攻撃
- 着地隙が 14F から 11F に減少した。
- 全体フレームが 51F から 43F に減少した。
- 強化横必殺ワザ
- 【全】持続フレームが 7F から 10F に増加した。
- 【地上】発生フレームが 18F から 13F に高速化した。
- これに伴い、全体フレームが 55F から 50F に減少した。
- Ver.9.0.0
変更点確認されず。
- Ver.10.1.0
変更点確認されず。
- Ver.11.0.0
変更点確認されず。
- Ver.12.0.0
変更点確認されず。
- Ver.13.0.0
変更点確認されず。
- Ver.13.0.1
- 強化ダッシュ攻撃
- ダメージが 9.0% (10.8%) > 6.0% (7.2%) から 10.5% (13.2%) > 7.5% (9.0%) に増加した。 [始 > 持続]
- KBGが 70 > 70 から 63 > 61 に減少した。 [始 > 持続]
- 強化横スマッシュ攻撃
- 【17F目】判定位置が調整され、攻撃判定が前方に拡大した。
ワザ
「ファルコ (SP)/ワザ」を参照
- 与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
- 撃墜%は、特に説明がない限り、トレーニングモードで"終点"中央のマリオ(無操作状態)を一撃で撃墜できた時の蓄積ダメージを記載する。実際の対戦では、それ以上の蓄積ダメージを要するので注意。
- 通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。
- 上アピール
- 「楽勝だぜ」と余裕を見せながら、リフレクターを使ってリフティングする。
- 横アピール
- 左手を前に出し、「かかってきな」。
- 下アピール
- 「俺の獲物に手を出すな」と、1ターンしてポーズ。
- スマッシュアピール
- 惑星コーネリア、惑星ベノム、ライラットクルーズで可能。
- しばらくしゃがんで拳を震わせ、立ち上がると同時に腕を上にあげて頭の通信機を操作する。中断されずにアピールを決めると、専用の会話を聞くことができる。
上アピール |
横アピール |
下アピール |
スマッシュアピール
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- 両手を広げ、構えを少し変える。下記のモーションに移行することもある。
- 片手を顔の前で軽く振る。この後、少しの間だけ上記の構えになる。
アーウィンから飛び降りて登場。フォックスとは違い、機体が逆さになったタイミングで降りてくる。
- 勝利ファンファーレ:『スターフォックス64』メインテーマの1フレーズ
- ポーズ:十字ボタン←
- 「くたばるのはまだ早ぇぜ!」と、百裂蹴りからのポーズ。
- ※フォックスが対戦相手にいる場合は、台詞が「腕が落ちたな、フォックス」になる。
- ポーズ:十字ボタン↑
- 大ジャンプし、着地と共にポーズを決める。
- ポーズ:十字ボタン→
- 呆れるようなポーズで少し歩を進め、「付き合ってらんねぇな」と腕組み。
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白
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『スターフォックス ゼロ』のデザインをベースに、過去作の『スマブラ』のデザイン要素が取り入られている。
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オレンジ
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青
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赤
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『スターフォックスアサルト』にて赤いスーツ姿で登場したことにちなんだ配色。
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緑
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黒
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現実世界の黒いキジやカラスに似た配色。
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水色+青緑
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前作の水色系統と同じ配色だが、基本カラーとの区別のためか、上着の水色だった部分が青緑色に変わっている。
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紫
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クリスタルの『スターフォックス コマンド』におけるスーツ姿に近い配色。
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オススメスキル
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この節の加筆が望まれています。
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「移動速度強化」で縦・横ともに高い機動力を手に入れられる。また、「ハイパースマッシュ」などで撃墜手段を増やすことがおすすめ。
1人用ゲームモード攻略
勝ちあがり乱闘
元ネタ・備考
- 何らかのファイターのコピー、および闇のイメージがあるファイターと戦っていく。ボスのハンドも創造に対する破壊の化身であるクレイジーハンドが優先されている。
- リンク、トゥーンリンクはダークリンク(シャドウリンク)、リュカはかめんのおとこ、キャプテン・ファルコンはブラッド・ファルコンがそれぞれモチーフ。
- ちなみに、ファルコ自身にも元宇宙暴走族という過去がある。
- クレイジーハンドが単独で出現する2つのルートの内1つ(もう1つはケンのルート)。
組み手
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この節の加筆が望まれています。
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スピリッツバトル出現データ一覧
メインファイターとして
No. |
名前 |
ランク
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0,153
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エクスプレッソ
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NOVICE
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0,186
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コッコ
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NOVICE
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0,231
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ロフトバード
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NOVICE
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0,241
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リーバル
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HOPE
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0,334
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クー
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HOPE
|
0,442
|
カモネギ
|
NOVICE
|
0,478
|
エアームド
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NOVICE
|
0,484
|
ルギア
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ACE
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0,838
|
ジョニー
|
HOPE
|
0,852
|
マスター
|
ACE
|
0,870
|
ビート
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HOPE
|
1,323
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フクロウ
|
HOPE
|
1,407
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モーリー & ロドリー
|
ACE
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1,499
|
鳥人兵士
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HOPE
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お供として
味方として
公式スクリーンショット
備考
- 公式サイトのファルコの紹介映像で、クラウドに「ブラスター」と「ファルコビジョン」で攻撃する際、攻撃判定を可視するための薄い赤玉と数字が表示されている[1]。恐らく、判定可視化設定の消し忘れだと思われる。
- 公式サイトが公開された当初載せられていた公式イラストは、その約1カ月の内に修正された画像に差し替えられた。差し替えられた画像は公開直後の物と比べて、全身の羽毛がボリュームアップし、目の周りの赤いラインが太く、全身の色彩も濃くなっている。また、袖のワッペンが左腕から右腕に移されたが、スクリーンショットやゲーム内映像とは一致しない誤修正となっていた(2018年9月中旬頃に修正されたと思われるが、正確な時期は不明)。
脚注
外部リンク