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| **似たワザを使うマルス、{{SP|ルキナ}}と比較して隙が少なめ。 | | **似たワザを使うマルス、{{SP|ルキナ}}と比較して隙が少なめ。 |
| ***隙の少なさを活かして根本当てから[[連係]]に移行できるワザも多く、コンボによるダメージ蓄積を狙いやすい。 | | ***隙の少なさを活かして根本当てから[[連係]]に移行できるワザも多く、コンボによるダメージ蓄積を狙いやすい。 |
− | ***[[#弱攻撃]]などを起点としたローリスクに撃墜を狙える実用的なコンボも複数持つ。 | + | ***{{SPワザ|ロイ|弱攻撃}}などを起点としたローリスクに撃墜を狙える実用的なコンボも複数持つ。 |
− | **最大まで溜めることで一撃で相手を撃墜することが可能な溜めワザ([[#通常必殺ワザ]]「エクスプロージョン」)を持つ。<br>狙える状況はシールドブレイク時程度だが、このワザを使えば蓄積%に関係なく即撃墜に至れるため、大きなプレッシャーとなる。 | + | **最大まで溜めることで一撃で相手を撃墜することが可能な溜めワザ({{SPワザ|ロイ|通常必殺ワザ}}「エクスプロージョン」)を持つ。<br>狙える状況はシールドブレイク時程度だが、このワザを使えば蓄積%に関係なく即撃墜に至れるため、大きなプレッシャーとなる。 |
− | **[[スーパーアーマー]]付きのワザ([[#上必殺ワザ]]「ブレイザー」)を持つ。アーマーは地上版のみではあるものの、[[ガードキャンセル]]からの反撃手段として使える。 | + | **[[スーパーアーマー]]付きのワザ({{SPワザ|ロイ|上必殺ワザ}}「ブレイザー」)を持つ。アーマーは地上版のみではあるものの、[[ガードキャンセル]]からの反撃手段として使える。 |
− | **[[カウンターワザ]]([[#下必殺ワザ]]「カウンター」)を持つ。他ファイターの同系統のワザと比べて、やや発生が遅い代わりに、ロイのものはカウンター倍率が高くなっている。 | + | **[[カウンターワザ]]({{SPワザ|ロイ|下必殺ワザ}}「カウンター」)を持つ。他ファイターの同系統のワザと比べて、やや発生が遅い代わりに、ロイのものはカウンター倍率が高くなっている。 |
| + | **[[シールド]]中の喰らい判定はシールドに対し見た目よりも奥に埋まっている。[[つかみ]]判定の横長が小さいファイターにとっさの投げを通されにくい。 |
| <br> | | <br> |
| *短所 | | *短所 |
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| **[[復帰力]]がやや低い。上必殺ワザはある程度移動方向には融通が効くが移動距離そのものは短く、特に縦方向の復帰力の低さがネック。 | | **[[復帰力]]がやや低い。上必殺ワザはある程度移動方向には融通が効くが移動距離そのものは短く、特に縦方向の復帰力の低さがネック。 |
| ***[[メテオワザ]]による早期撃墜を狙われやすい。上必殺ワザの空中版にはアーマーがないことも復帰阻止のされやすさに拍車をかける。 | | ***[[メテオワザ]]による早期撃墜を狙われやすい。上必殺ワザの空中版にはアーマーがないことも復帰阻止のされやすさに拍車をかける。 |
− | **投げの威力が乏しく相手のシールドにリスクを与えづらい。剣の根本が届かない間合いで守りを固められると、決め手に欠く展開に陥りやすい。 | + | **投げの性能・威力が乏しく相手のシールドにリスクを与えづらい。剣の根本が届かない間合いで守りを固められると、決め手に欠く展開に陥りやすい。 |
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| == 運動技能 == | | == 運動技能 == |
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| == ワザ == | | == ワザ == |
| *より詳細な情報は、[[ロイ (SP)/ワザ|ワザ詳細ページ]]を参照。 | | *より詳細な情報は、[[ロイ (SP)/ワザ|ワザ詳細ページ]]を参照。 |
| + | **攻撃判定の可視化については、[https://www.ssbwiki.com/Roy_(SSBU)/Hitboxes Roy (SSBU)/Hitboxes]が詳しい。 |
| *与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。 | | *与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。 |
| **[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍 | | **[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍 |
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| || 前:広い<br>後:狭い | | || 前:広い<br>後:狭い |
| |- | | |- |
− | ! {{SPワザ|ロイ|ニュートラル空中攻撃}} | + | ! {{SPワザ|ロイ|通常空中攻撃}} |
| || 9-14.5% | | || 9-14.5% |
| || 6F | | || 6F |
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| | | |
| == [[登場演出]] == | | == [[登場演出]] == |
− | [[ファイル:ロイ (SP) 登場演出.gif|250px|サムネイル]] | + | [[ファイル:ロイ (SP) 登場演出.gif|300px|サムネイル]] |
| 魔法陣の中から剣を地面に突きたてながら登場。ワープの杖による転送だと思われる。 | | 魔法陣の中から剣を地面に突きたてながら登場。ワープの杖による転送だと思われる。 |
| {{-}} | | {{-}} |
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| *勝利ファンファーレ:『ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣』「ファイアーエムブレムのテーマ」(メインテーマ)の1フレーズ | | *勝利ファンファーレ:『ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣』「ファイアーエムブレムのテーマ」(メインテーマ)の1フレーズ |
| **ポーズ:十字ボタン← | | **ポーズ:十字ボタン← |
− | **:剣を大きく2回振り、「真の戦いは、これからだ」 | + | **:前後に剣を大きく2回振り、「真の戦いは、これからだ」 |
− | ***『スマブラDX』の頃から存在する勝利時の台詞で、そのときは「これからロイのソフトが出る」という意味も込められていた<ref>[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/syukeiken/return572.html 速報スマブラ拳!! : アンケート集計拳!!]“ちなみにロイの「真の戦いはこれからだ!」 は、これからロイのソフトが出る、という隠喩にしています。 ”<br /></ref>。なお、発売時期の関係で初出は『スマブラDX』だが、のちに発売された原作でも同様の台詞を発する。原作のものは、作中の状況と彼の考え方に沿った台詞となっている。
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| **ポーズ:十字ボタン↑ | | **ポーズ:十字ボタン↑ |
| **:剣を回して鞘に納め、「苦しい戦いだった…」 | | **:剣を回して鞘に納め、「苦しい戦いだった…」 |
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| || [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#デュラン & アンジェラ|デュラン & アンジェラ]] | | || [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#デュラン & アンジェラ|デュラン & アンジェラ]] |
| |data-sort-value="3"| ACE | | |data-sort-value="3"| ACE |
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| + | || [[キングダム_ハーツ_シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#アクセル(キングダム ハーツ)|アクセル(キングダム ハーツ)]] |
| + | |data-sort-value="2"| HOPE |
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