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547 バイト追加 、 2021年12月2日 (木) 16:33
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**[[スーパーアーマー]]付きのワザ({{SPワザ|ロイ|上必殺ワザ}}「ブレイザー」)を持つ。アーマーは地上版のみではあるものの、[[ガードキャンセル]]からの反撃手段として使える。
 
**[[スーパーアーマー]]付きのワザ({{SPワザ|ロイ|上必殺ワザ}}「ブレイザー」)を持つ。アーマーは地上版のみではあるものの、[[ガードキャンセル]]からの反撃手段として使える。
 
**[[カウンターワザ]]({{SPワザ|ロイ|下必殺ワザ}}「カウンター」)を持つ。他ファイターの同系統のワザと比べて、やや発生が遅い代わりに、ロイのものはカウンター倍率が高くなっている。
 
**[[カウンターワザ]]({{SPワザ|ロイ|下必殺ワザ}}「カウンター」)を持つ。他ファイターの同系統のワザと比べて、やや発生が遅い代わりに、ロイのものはカウンター倍率が高くなっている。
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**[[シールド]]中の喰らい判定はシールドに対し見た目よりも奥に埋まっている。[[つかみ]]判定の横長が小さいファイターにとっさの投げを通されにくい。
 
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*短所
 
*短所
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**[[復帰力]]がやや低い。上必殺ワザはある程度移動方向には融通が効くが移動距離そのものは短く、特に縦方向の復帰力の低さがネック。
 
**[[復帰力]]がやや低い。上必殺ワザはある程度移動方向には融通が効くが移動距離そのものは短く、特に縦方向の復帰力の低さがネック。
 
***[[メテオワザ]]による早期撃墜を狙われやすい。上必殺ワザの空中版にはアーマーがないことも復帰阻止のされやすさに拍車をかける。
 
***[[メテオワザ]]による早期撃墜を狙われやすい。上必殺ワザの空中版にはアーマーがないことも復帰阻止のされやすさに拍車をかける。
**投げの威力が乏しく相手のシールドにリスクを与えづらい。剣の根本が届かない間合いで守りを固められると、決め手に欠く展開に陥りやすい。
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**投げの性能・威力が乏しく相手のシールドにリスクを与えづらい。剣の根本が届かない間合いで守りを固められると、決め手に欠く展開に陥りやすい。
    
== 運動技能 ==
 
== 運動技能 ==
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== ワザ ==
 
== ワザ ==
 
*より詳細な情報は、[[ロイ (SP)/ワザ|ワザ詳細ページ]]を参照。
 
*より詳細な情報は、[[ロイ (SP)/ワザ|ワザ詳細ページ]]を参照。
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**攻撃判定の可視化については、[https://www.ssbwiki.com/Roy_(SSBU)/Hitboxes Roy (SSBU)/Hitboxes]が詳しい。
 
*与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
 
*与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
 
**[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍
 
**[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍
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|| 前:広い<br>後:狭い
 
|| 前:広い<br>後:狭い
 
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! {{SPワザ|ロイ|ニュートラル空中攻撃}}
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! {{SPワザ|ロイ|通常空中攻撃}}
 
|| 9-14.5%
 
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|| 6F  
 
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|| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#デュラン & アンジェラ|デュラン & アンジェラ]]
 
|| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#デュラン & アンジェラ|デュラン & アンジェラ]]
 
|data-sort-value="3"| ACE
 
|data-sort-value="3"| ACE
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|| [[キングダム_ハーツ_シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#アクセル(キングダム ハーツ)|アクセル(キングダム ハーツ)]]
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|data-sort-value="2"| HOPE
 
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