「ピカチュウ (SP)/ワザ」の版間の差分

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[[ファイル:ピカチュウ (SP) 弱攻撃.jpg|300px|サムネイル]]
[[ファイル:ピカチュウ (SP) 弱攻撃.jpg|300px|サムネイル]]
身体を前に突きだして頭突き。攻撃ボタン押しっぱなしで連発できる。
身体を前に突きだして頭突き。攻撃ボタン押しっぱなしで連発できる。
*'''ダメージ:''' 1.4% / 1.2% / 1% [先端/中間/根本]
*'''ダメージ:''' [先端/中間/根本]
**1.4% / 1.2% / 1%
*'''発生:''' 2-3F
*'''発生:''' 2-3F
*'''全体:''' 17F (6F<ref>7F目からこのワザでキャンセル可能。</ref>)
*'''全体:''' 17F (6F<ref>7F目からこのワザでキャンセル可能。</ref>)
22行目: 23行目:
[[ファイル:ピカチュウ (SP) ダッシュ攻撃.jpg|300px|サムネイル]]
[[ファイル:ピカチュウ (SP) ダッシュ攻撃.jpg|300px|サムネイル]]
頭から飛び込んでの頭突き。
頭から飛び込んでの頭突き。
*'''ダメージ:''' 11% -> 6% [始->持続]
*'''ダメージ:''' [始->持続]
*'''発生:''' 6-8F -> 9-12F [始->持続]
**11% -> 6%
*'''発生:''' [始->持続]
**6-8F -> 9-12F
*'''全体:''' 35F
*'''全体:''' 35F
*'''撃墜%:''' 138% [始]
*'''撃墜%:''' 138% [始]
52行目: 55行目:
*ふっとばし力はそれなりで、相手の蓄積ダメージが溜まりすぎた際の撃墜手段として使える。
*ふっとばし力はそれなりで、相手の蓄積ダメージが溜まりすぎた際の撃墜手段として使える。
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ファイル:ピカチュウ (SP) 横強 (1).jpg|シフトなし
ファイル:ピカチュウ (SP) 横強 (1).jpg|シフトなし
ファイル:ピカチュウ (SP) 横強 (2).jpg|上シフト
ファイル:ピカチュウ (SP) 横強 (2).jpg|上シフト
81行目: 84行目:
*'''全体:''' 18F
*'''全体:''' 18F
*'''[[転倒|転倒率]]:''' 30%
*'''[[転倒|転倒率]]:''' 30%
*'''撃墜%:''' 270% / 209% [中央/崖際]
*'''撃墜%:''' [中央/崖際]
**270% / 209%
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*横方向へのリーチは[[#横強攻撃]]よりも長いうえ、全体の動作も非常に短い。[[シールド]]で防がれても反撃を受けづらいので対地上における牽制ワザとして便利。
*横方向へのリーチは[[#横強攻撃]]よりも長いうえ、全体の動作も非常に短い。[[シールド]]で防がれても反撃を受けづらいので対地上における牽制ワザとして便利。
97行目: 101行目:
**【ホールドなし】 15% -> 18% -> 12%
**【ホールドなし】 15% -> 18% -> 12%
**【ホールド最大】 21% -> 25.2% -> 16.8%
**【ホールド最大】 21% -> 25.2% -> 16.8%
*'''発生:''' 15-16F -> 17F -> 18-20F -> 21-22F [始->持続1->持続2->持続3] / ホールド開始: 10F
*'''発生:''' [始->持続1->持続2->持続3]
**15-16F -> 17F -> 18-20F -> 21-22F
*'''ホールド開始:''' 10F
*'''全体:''' 53F
*'''全体:''' 53F
*'''撃墜%:''' 持続2: 98-60% / 64-35% [中央/崖際]
*'''撃墜%:''' [持続2: 中央/崖際]
**98-60% / 64-35%
*電撃は終わり際になるほどピカチュウから離れてリーチが伸びる。なお、ピカチュウのほっぺと電撃の繋ぎ目に攻撃判定は無い。
*電撃は終わり際になるほどピカチュウから離れてリーチが伸びる。なお、ピカチュウのほっぺと電撃の繋ぎ目に攻撃判定は無い。
*持続1と持続2はダメージは同じだが、ふっとばし力は持続2の方が大きい。
*持続1と持続2はダメージは同じだが、ふっとばし力は持続2の方が大きい。
109行目: 116行目:
*ふっとばし力があるのでフィニッシュに向く。ただし出始め(根本)はあまりふっとばさない。
*ふっとばし力があるのでフィニッシュに向く。ただし出始め(根本)はあまりふっとばさない。
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ファイル:ピカチュウ (SP) 横スマ (1).jpg|
ファイル:ピカチュウ (SP) 横スマ (1).jpg|
ファイル:ピカチュウ (SP) 横スマ (2).jpg|
ファイル:ピカチュウ (SP) 横スマ (2).jpg|
122行目: 129行目:
**【ホールドなし】 13%/14% -> 7% -> 8%
**【ホールドなし】 13%/14% -> 7% -> 8%
**【ホールド最大】 18.2%/19.6% -> 9.8% -> 11.2%
**【ホールド最大】 18.2%/19.6% -> 9.8% -> 11.2%
*'''発生:''' 10-11F -> 12-13F -> 14-17F [始->持続1->持続2] / ホールド開始: 3F
*'''発生:''' [始->持続1->持続2]
**10-11F -> 12-13F -> 14-17F
*'''ホールド開始:''' 3F
*'''全体:''' 44F
*'''全体:''' 44F
*'''撃墜%:''' 始: 尻尾/身体: 123-83% / 114-75%
*'''撃墜%:''' [始: 尻尾/身体]
**123-83% / 114-75%
*持続2のみ、[[相殺判定]]が発生しない。
*持続2のみ、[[相殺判定]]が発生しない。
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140行目: 150行目:
**【ホールドなし】 計13% (2%*5+3%)
**【ホールドなし】 計13% (2%*5+3%)
**【ホールド最大】 計18.2% (2.8%*5+4.2%)
**【ホールド最大】 計18.2% (2.8%*5+4.2%)
*'''発生:''' 8-9F , 11-12F , 14-15F , 17-18F , 20-21F , 23F / ホールド開始: 3F
*'''発生:''' 8-23F<ref>詳細: 8-9F , 11-12F , 14-15F , 17-18F , 20-21F , 23F</ref>
*'''ホールド開始:''' 3F
*'''全体:''' 65F
*'''全体:''' 65F
*'''撃墜%:''' 143-114% / 98-78% [中央/崖際]
*'''撃墜%:''' [中央/崖際]
**143-114% / 98-78%
*[[相殺判定]]が無いワザ。
*[[相殺判定]]が無いワザ。
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174行目: 186行目:
*'''全体:''' 41F
*'''全体:''' 41F
*'''着地硬直:''' 12F
*'''着地硬直:''' 12F
*'''撃墜%:''' 176% / ?% [中央/崖際]
*'''撃墜%:''' [中央/崖際]
**176% / ?%
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*クセがなく、使いやすい連続攻撃。出してるだけでも相手の動きを制御しやすい。
*クセがなく、使いやすい連続攻撃。出してるだけでも相手の動きを制御しやすい。
185行目: 198行目:
{{ワザ名帯|キャラ=ピカチュウ(SP)|ワザ名="グライダー"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ピカチュウ(SP)|ワザ名="グライダー"}}
[[ファイル:ピカチュウ (SP) 後空中 (1).jpg|300px|サムネイル]]
[[ファイル:ピカチュウ (SP) 後空中 (1).jpg|300px|サムネイル]]
体を広げ手裏剣の様にくるくると回転しながら体当たりする。
体を広げてくるくると回転しながら体当たり。
*'''ダメージ:''' 空中攻撃: 計8.6% (1%*5+3.6%) [[着地攻撃]]: 4%  
*'''ダメージ'''
*'''発生:''' 空中攻撃: 4-5F , 8-9F , 12-13F , 16-17F , 20-21F , 24-25F / 着地攻撃: 1-2F
**計8.6% (1%*5+3.6%)
**[[着地攻撃]]: 4%  
*'''発生'''
**4-25F<ref>詳細: 4-5F , 8-9F , 12-13F , 16-17F , 20-21F , 24-25F</ref>
**着地攻撃: 1-2F
*'''全体:''' 43F
*'''全体:''' 43F
*'''着地硬直:''' 18F
*'''着地硬直:''' 18F
*'''撃墜%:''' 空中攻撃: 197% / ?% [中央/崖際]
*'''撃墜%:''' [中央/崖際]
**197% / ?%
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*ピカチュウの空中攻撃の中で最も持続が長い。発生も早いうえに、全身に攻撃判定が存在するため当てやすさにも優れている。
*ピカチュウの空中攻撃の中で最も持続が長い。発生も早いうえに、全身に攻撃判定が存在するため当てやすさにも優れている。
197行目: 215行目:
*復帰阻止でも使いやすい。崖メテオと、急降下で最終段をすからせる[[疑似メテオ]]の二択が強力。
*復帰阻止でも使いやすい。崖メテオと、急降下で最終段をすからせる[[疑似メテオ]]の二択が強力。
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ピカチュウ (SP) 後空中 (1).jpg|
ピカチュウ (SP) 後空中 (1).jpg|
ピカチュウ (SP) 後空中 (2).jpg|
ピカチュウ (SP) 後空中 (2).jpg|
207行目: 225行目:
[[ファイル:ピカチュウ (SP) 上空中.jpg|300px|サムネイル]]
[[ファイル:ピカチュウ (SP) 上空中.jpg|300px|サムネイル]]
前宙して尻尾ですくいあげるように攻撃。
前宙して尻尾ですくいあげるように攻撃。
*'''ダメージ:''' 5%/6% -> 4% [始:先端/先端以外 -> 持続]
*'''ダメージ:''' [始:先端/先端以外 -> 持続]
*'''発生:''' 4-6F -> 7-8F [始->持続]
**5%/6% -> 4%
*'''発生:''' [始->持続]
**4-6F -> 7-8F
*'''全体:''' 26F
*'''全体:''' 26F
*'''着地硬直:''' 14F
*'''着地硬直:''' 14F
*'''撃墜%:''' 始・先端以外: 193%
*'''撃墜%:''' [始・先端以外]
**193%
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*通常空中攻撃に次いで発生の早い空中攻撃。浮いた相手へさらに追撃する時などに役立つ。
*通常空中攻撃に次いで発生の早い空中攻撃。浮いた相手へさらに追撃する時などに役立つ。
223行目: 244行目:
[[ファイル:ピカチュウ (SP) 下空中.jpg|300px|サムネイル]]
[[ファイル:ピカチュウ (SP) 下空中.jpg|300px|サムネイル]]
電撃を帯びてドリルの様に回転する。
電撃を帯びてドリルの様に回転する。
*'''ダメージ'''
*'''ダメージ:''' [始(メテオ)->持続]
**空中攻撃: 13%->12% [始(メテオ)->持続]
**13% -> 12%
**[[着地攻撃]]: 4%
**[[着地攻撃]]: 4%
*'''発生'''
*'''発生:''' [始(メテオ)->持続]
**空中攻撃: 14-15F -> 16-26F [始(メテオ)->持続]
**14-15F -> 16-26F
**着地攻撃: 1-2F
**着地攻撃: 1-2F
*'''全体:''' 47F
*'''全体:''' 47F
*'''着地硬直:''' 22F
*'''着地硬直:''' 22F
*'''撃墜%:''' 空中攻撃: 208% -> 170%/?% [始(メテオ)->持続:中央/崖際]
*'''撃墜%:''' [始(メテオ)->持続]
**208% -> 170%
**メテオの場合、[[崖つかまり]]中の{{SP|マリオ}}を?%で直接撃墜。
*出始めを当てると[[メテオスマッシュ]]になる。
*出始めを当てると[[メテオスマッシュ]]になる。
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256行目: 279行目:
*リーチは少し短めだが隙が少ない。強気で振っても大丈夫。
*リーチは少し短めだが隙が少ない。強気で振っても大丈夫。
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ピカチュウ (SP) ダッシュつかみ.jpg|ダッシュつかみ
ピカチュウ (SP) ダッシュつかみ.jpg|ダッシュつかみ
ピカチュウ (SP) 振り向きつかみ.jpg|振り向きつかみ
ピカチュウ (SP) 振り向きつかみ.jpg|振り向きつかみ
268行目: 291行目:
掴んでいる相手に電撃を送って攻撃。
掴んでいる相手に電撃を送って攻撃。
*'''ダメージ:''' 1%
*'''ダメージ:''' 1%
**'''1秒毎のダメージ効率:''' 3.75%
*'''発生:''' 1F
*'''全体:''' 5F
<!--**'''[[ヒットストップ]]:''' F-->
{{-}}
{{-}}


276行目: 303行目:
*'''ダメージ:''' 計10% (2%*4+2%)
*'''ダメージ:''' 計10% (2%*4+2%)
*'''[[シールド削り値]]:''' ヒット1-4: +1%
*'''[[シールド削り値]]:''' ヒット1-4: +1%
*'''撃墜%:''' 380% / ?% [中央/崖際]
*'''撃墜%:''' 380%
*4ヒット目までは周囲の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。
*4ヒット目までは周囲の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。
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287行目: 314行目:
[[ファイル:ピカチュウ (SP) 後投げ.gif|300px|サムネイル]]
[[ファイル:ピカチュウ (SP) 後投げ.gif|300px|サムネイル]]
掴んだ相手と一緒に後転して巴投げ。
掴んだ相手と一緒に後転して巴投げ。
*'''ダメージ:''' 9%  
*'''ダメージ:''' 9%
*'''撃墜%:''' 218% / ?% [中央/崖際]
*'''撃墜%:''' 218%
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*相手を崖外に飛ばしたい時に。投げ飛ばすまで崖に向かって運べるほか、ダメージが溜まりすぎた相手への撃墜手段になる。
*相手を崖外に飛ばしたい時に。投げ飛ばすまで崖に向かって運べるほか、ダメージが溜まりすぎた相手への撃墜手段になる。
322行目: 349行目:
[[ファイル:ピカチュウ (SP) NB (1).jpg|300px|サムネイル|]]
[[ファイル:ピカチュウ (SP) NB (1).jpg|300px|サムネイル|]]
電気の弾をナナメ下に飛ばす。弾は地形にそって進んでいく。
電気の弾をナナメ下に飛ばす。弾は地形にそって進んでいく。
*'''ダメージ:'''  
*'''ダメージ'''
**電撃: 6%/5% -> 5%/4% -> 4%/3% [始->持続1->持続2] [対地/対空]
**電撃: 6%/5% -> 5%/4% -> 4%/3% [始->持続1->持続2] [対地/対空]
**電気の弾: 4.8%
**電気の弾: 4.8%
332行目: 359行目:
**電気の弾: 19-116F
**電気の弾: 19-116F
*'''全体:''' 51F
*'''全体:''' 51F
*'''[[吸収]]:''' ○
*'''撃墜%:''' 撃墜不可
*'''撃墜%:''' 撃墜不可
*エネルギー系の[[飛び道具]]。
*地上で出すと電撃が波打つようにして地形に沿って進んでいく。
*地上で出すと電撃が波打つようにして地形に沿って進んでいく。
*空中、または台端に近い位置で使うと、斜め下に向けて電気の弾を発射する。弾は直線的に飛んでいき、地形に触れると、地上でこのワザを使用したときのものと同じ形になり、地形を這って進んでいく。
*空中、または台端に近い位置で使うと、斜め下に向けて電気の弾を発射する。弾は直線的に飛んでいき、地形に触れると、地上でこのワザを使用したときのものと同じ形になり、地形を這って進んでいく。
342行目: 369行目:
*復帰時には、空中ジャンプから崖付近に向けて1、2発飛ばしておけば、崖上がりが少し楽になる。
*復帰時には、空中ジャンプから崖付近に向けて1、2発飛ばしておけば、崖上がりが少し楽になる。
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ファイル:ピカチュウ (SP) NB (2).jpg|空中や崖際で出すと電気の弾を飛ばす。地上に着くと電撃になる。
ファイル:ピカチュウ (SP) NB (2).jpg|空中や崖際で出すと電気の弾を飛ばす。地上に着くと電撃になる。
ファイル:ピカチュウ (SP) NB (3).jpg|電撃は地形に沿って進む。
ファイル:ピカチュウ (SP) NB (3).jpg|電撃は地形に沿って進む。
352行目: 379行目:
[[ファイル:ピカチュウ (SP) 横B (3).jpg|300px|サムネイル|]]
[[ファイル:ピカチュウ (SP) 横B (3).jpg|300px|サムネイル|]]
前方に向かって突進する。ためると攻撃力と飛距離が上がる。
前方に向かって突進する。ためると攻撃力と飛距離が上がる。
*'''ダメージ:''' 6.2~21.4%
*'''ダメージ:''' 6.2-21.4%
*'''発生:''' 18-52F (最短時) / 溜め開始: 14F
*'''発生'''  
**18-52F (最短時)
*''' 溜め開始:'''  14F
*'''最大溜めに要する時間:''' 80F
*'''最大溜めに要する時間:''' 80F
*'''全体:''' 突進: 74F (最短) / 衝突後: 21F
*'''全体'''
*'''撃墜%:''' 286-81% / ?-?% [中央/崖際]
**突進: 74F (最短)
**バウンド: 21F
*'''撃墜%:''' 286-81%
*ボタンを押しっぱなしで溜める[[溜めワザ]]。中断はできない。溜めるほど威力・飛距離・速度が増す。
*ボタンを押しっぱなしで溜める[[溜めワザ]]。中断はできない。溜めるほど威力・飛距離・速度が増す。
**[[弾き入力]]で出すと、20F分溜まった状態から溜め始める。
**[[弾き入力]]で出すと、20F分溜まった状態から溜め始める。
365行目: 396行目:
*使用後は[[しりもち落下]]にならずに行動でき、その移動力のお陰で横復帰に役立てることが可能。ただし下手に使うと[[カウンターワザ]]の格好の餌食なので注意しよう。
*使用後は[[しりもち落下]]にならずに行動でき、その移動力のお陰で横復帰に役立てることが可能。ただし下手に使うと[[カウンターワザ]]の格好の餌食なので注意しよう。
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ファイル:ピカチュウ (SP) 横B (1).jpg|溜めモーション
ファイル:ピカチュウ (SP) 横B (1).jpg|溜めモーション
ファイル:ピカチュウ (SP) 横B (2).jpg|非最大溜めの突進
ファイル:ピカチュウ (SP) 横B (2).jpg|非最大溜めの突進
376行目: 407行目:
[[ファイル:ピカチュウ (SP) 上B (1).jpg|300px|サムネイル|]]
[[ファイル:ピカチュウ (SP) 上B (1).jpg|300px|サムネイル|]]
好きな方向へ高速で移動する。一度だけ移動方向を変えられる。
好きな方向へ高速で移動する。一度だけ移動方向を変えられる。
*'''ダメージ:''' 2% → 3% [1回目→2回目]
*'''ダメージ:''' [1回目→2回目]
**2% → 3%
*'''[[シールド削り値]]:''' 各段+5%
*'''[[シールド削り値]]:''' 各段+5%
*'''発生:''' 15-19F → 29-33F [1回目→2回目]
*'''発生:''' [1回目→2回目]
*'''全体:''' 43F → 57F [1回目→2回目]
**15-19F → 29-33F
*'''全体:''' [1回目→2回目]
**43F → 57F
*'''着地硬直:''' 24F
*'''着地硬直:''' 24F
*'''撃墜%:''' 撃墜不可 → 290% [1回目→2回目]
*'''撃墜%:''' [1回目→2回目]
**撃墜不可 → 290%
*ワザを入力して僅かな間を置いた後、高速で移動する。この僅かな間の間にスティックを倒していた方向に移動する。移動が終わった後に、移動した方向と異なる角度にスティックが倒れていた場合、その方向に同じように移動する。スティックが同じ角度に倒れているか、スティックがニュートラルだった場合は再移動は無い。
*ワザを入力して僅かな間を置いた後、高速で移動する。この僅かな間の間にスティックを倒していた方向に移動する。移動が終わった後に、移動した方向と異なる角度にスティックが倒れていた場合、その方向に同じように移動する。スティックが同じ角度に倒れているか、スティックがニュートラルだった場合は再移動は無い。
**1回目、2回目の移動直前には進行方向を示す矢印が表示される。表示された後でも、移動直前までは操作可能。矢印の色はプレイヤーカラーによって決まる。
**1回目、2回目の移動直前には進行方向を示す矢印が表示される。表示された後でも、移動直前までは操作可能。矢印の色はプレイヤーカラーによって決まる。
392行目: 427行目:
*移動先を読まれて強めの攻撃判定を持つ技を置かれると簡単に迎撃されてしまう。安易な連発は厳禁。
*移動先を読まれて強めの攻撃判定を持つ技を置かれると簡単に迎撃されてしまう。安易な連発は厳禁。
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ファイル:ピカチュウ (SP) 上B (2).jpg|入力すると進行方向を示す矢印が表示される。
ファイル:ピカチュウ (SP) 上B (2).jpg|入力すると進行方向を示す矢印が表示される。
ファイル:ピカチュウ (SP) 上B (3).jpg|移動を始めるまでに方向を決めることができる。
ファイル:ピカチュウ (SP) 上B (3).jpg|移動を始めるまでに方向を決めることができる。
410行目: 445行目:
**雷<ref>エフェクト上ではわからないが、雷の攻撃判定は2つで構成されている。</ref>: 13-15->16-85F , 21-23->24-93F [始->持続] / 接触: 34F (平坦な地形の場合)
**雷<ref>エフェクト上ではわからないが、雷の攻撃判定は2つで構成されている。</ref>: 13-15->16-85F , 21-23->24-93F [始->持続] / 接触: 34F (平坦な地形の場合)
**放電: 1-2F
**放電: 1-2F
*'''無敵:''' 全身: 1-10F/1-8F [雷に接触:地上/空中]
*'''無敵:''' [放電]
**地上: 1-10F (全身)
**空中: 1-8F (全身)
*'''全体'''
*'''全体'''
**86F
**86F
**放電: 41F / 35F [地上/空中]
**放電
*'''撃墜%:''' 放電: 96% / ?% [中央/崖際]
***地上: 41F
***空中: 35F
*'''[[吸収]]:''' ○ (雷)
*'''撃墜%:''' 放電: 96%
*使用すると真上の雲から雷が落ち、雷がピカチュウに当たると周囲に放電して攻撃する。
*使用すると真上の雲から雷が落ち、雷がピカチュウに当たると周囲に放電して攻撃する。
**放電中は無敵になる。
**放電中は無敵になる。
427行目: 467行目:
*空中コンボを受けている時に出せば、吹っ飛びつつも追撃に来る相手に割り込んで中断させられるチャンスがある。
*空中コンボを受けている時に出せば、吹っ飛びつつも追撃に来る相手に割り込んで中断させられるチャンスがある。
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ファイル:ピカチュウ (SP) 下B (2).jpg|黒い雲から雷を落とす。
ファイル:ピカチュウ (SP) 下B (2).jpg|黒い雲から雷を落とす。
ファイル:ピカチュウ (SP) 下B (3).jpg|雷がピカチュウに当たると放電で周囲を攻撃。
ファイル:ピカチュウ (SP) 下B (3).jpg|雷がピカチュウに当たると放電で周囲を攻撃。
438行目: 478行目:
[[ファイル:ピカチュウ (SP) 最後の切りふだ.gif|300px|サムネイル]]
[[ファイル:ピカチュウ (SP) 最後の切りふだ.gif|300px|サムネイル]]
電流をまとい高速で飛び回る。相手に当たると画面内を縦横無尽に跳ね返りながら電撃を与え、最後に激しいスパークでふっとばす。
電流をまとい高速で飛び回る。相手に当たると画面内を縦横無尽に跳ね返りながら電撃を与え、最後に激しいスパークでふっとばす。
*'''ダメージ:''' 放電: 0.3%*6 / 跳ね返り: 1.5% / スパーク: 20%
*'''ダメージ'''
**放電: 0.3%*6
**跳ね返り: 1.5%
**スパーク: 20%
**約45%のダメージを与える。
**約45%のダメージを与える。
*'''撃墜%:''' 63%
*'''撃墜%:''' 63%
452行目: 495行目:
【うつぶせおきあがり攻撃】前→後と尻尾で振り払いながら起き上がる。<br />
【うつぶせおきあがり攻撃】前→後と尻尾で振り払いながら起き上がる。<br />
【転倒おきあがり攻撃】後→前と尻尾で振り払いながら起き上がる。
【転倒おきあがり攻撃】後→前と尻尾で振り払いながら起き上がる。
*'''ダメージ:''' 7%/7%/5% [あおむけ/うつぶせ/転倒]
*'''ダメージ:''' [あおむけ/うつぶせ/転倒]
**7% / 7% / 5%
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ファイル:ピカチュウ (SP) あおむけおきあがり攻撃 (1).jpg|あおむけおきあがり攻撃1
ピカチュウ (SP) あおむけおきあがり攻撃.gif|あおむけおきあがり攻撃
ファイル:ピカチュウ (SP) あおむけおきあがり攻撃 (2).jpg|あおむけおきあがり攻撃2
ピカチュウ (SP) うつぶせおきあがり攻撃.gif|うつぶせおきあがり攻撃
ファイル:ピカチュウ (SP) うつぶせおきあがり攻撃 (1).jpg|うつぶせおきあがり攻撃1
ピカチュウ (SP) 転倒おきあがり攻撃.gif|転倒おきあがり攻撃
ファイル:ピカチュウ (SP) うつぶせおきあがり攻撃 (2).jpg|うつぶせおきあがり攻撃2
ファイル:ピカチュウ (SP) 転倒おきあがり攻撃 (1).jpg|転倒おきあがり攻撃1
ファイル:ピカチュウ (SP) 転倒おきあがり攻撃 (2).jpg|転倒おきあがり攻撃2
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