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1,657 バイト追加 、 2022年2月10日 (木) 18:57
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[[ファイル:ピーチ (SP) 弱攻撃 (1).jpg|300px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ピーチ (SP) 弱攻撃 (1).jpg|300px|サムネイル]]
 
片手で平手打ち → 返しの手で平手打ち。
 
片手で平手打ち → 返しの手で平手打ち。
*'''ダメージ:''' 2% → 3% [1段目→2段目]
+
*'''ダメージ:''' [1段目→2段目]
*'''発生:''' 2F → 2-3F [1段目→2段目]
+
**2% → 3%
*'''全体:''' 27F → 29F [1段目→2段目]
+
*'''発生:''' [1段目→2段目]
**次の段への移行: 7-30F (14F<ref name="Hold down" />) [2段目]
+
**2F → 2-3F
*'''撃墜%:''' 撃墜不可 → 441%
+
*'''全体:''' [1段目→2段目]
 +
**27F → 29F
 +
*'''次の段への移行:''' [2段目]
 +
**7-30F (14F<ref name="Hold down" />)
 +
*'''撃墜%:''' [2段目]
 +
**441%
 
*初段は先端にあたると相手を引き寄せ、根本にあたると相手を押し出す。
 
*初段は先端にあたると相手を引き寄せ、根本にあたると相手を押し出す。
 
**根本判定は肩の辺りから。
 
**根本判定は肩の辺りから。
17行目: 22行目:  
**[[ふっとばし力]]は低いものの、[[蓄積ダメージ]]が少ないうちでも一定の距離をふっとばすため、確実に相手と距離を取れるのが強み。
 
**[[ふっとばし力]]は低いものの、[[蓄積ダメージ]]が少ないうちでも一定の距離をふっとばすため、確実に相手と距離を取れるのが強み。
 
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<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション(ピーチ)>
+
<gallery heights="144px" mode="packed" caption=全体モーション>
 
ピーチ (SP) 弱攻撃 (1).jpg|1段目
 
ピーチ (SP) 弱攻撃 (1).jpg|1段目
 
ピーチ (SP) 弱攻撃 (2).jpg|2段目
 
ピーチ (SP) 弱攻撃 (2).jpg|2段目
 
</gallery>
 
</gallery>
 +
{{-}}
 +
=== デイジー ===
 +
{{ワザ名帯|キャラ=デイジー(SP)|ワザ名="ロイヤルビンタ" → "ロイヤル往復びんた"}}
 +
[[ファイル:デイジー (SP) 弱攻撃 (1).jpg|300px|サムネイル]]
 +
片手で平手打ち → 返しの手で平手打ち。
 +
*基本的な性能はピーチと同じ。
 +
*ピーチとは演出が異なる。
 +
**表情のパターンが固定のピーチに対し、デイジーは初段と2段目で異なる表情パターンが用意されている<ref name="face">表情パターンの変更は基本的にモーフィングの差し替えによるものだが、デイジーの弱攻撃・後投げ・上投げは根本的に異なるモーフィングが指定されている。<br>わかりやすく言い換えると、性能的にはピーチと同じワザだが、内部的にはピーチと異なるワザとして設定されているという事である。</ref>。
 +
{{-}}
 
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<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション(デイジー)>
+
<gallery heights="144px" mode="packed" caption=全体モーション>
 
デイジー (SP) 弱攻撃 (1).jpg|1段目
 
デイジー (SP) 弱攻撃 (1).jpg|1段目
 
デイジー (SP) 弱攻撃 (2).jpg|2段目
 
デイジー (SP) 弱攻撃 (2).jpg|2段目
 
</gallery>
 
</gallery>
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  −
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=判定詳細>
  −
ピーチ (SP) 弱攻撃 (3).gif|初段は相手を引き寄せるが、肩にあたった場合は相手を押し出す。
  −
</gallery>
  −
{{-}}
   
{{-}}
 
{{-}}
   38行目: 47行目:  
[[ファイル:ピーチ (SP) ダッシュ攻撃 (2).jpg|300px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ピーチ (SP) ダッシュ攻撃 (2).jpg|300px|サムネイル]]
 
両手を前に突き出し、振り払って追撃。  
 
両手を前に突き出し、振り払って追撃。  
*'''ダメージ:''' 4% + 6% 計10%
+
*'''ダメージ:''' 計10% (4% + 6%)
*'''発生:''' 6-9F -> 17-19F
+
*'''発生:''' 6-9F , 17-19F
 
*'''全体:''' 37F
 
*'''全体:''' 37F
*'''撃墜%:''' 撃墜不可 -> 167%
+
*'''撃墜%:''' 167% [2段目]
 
*魔法[[属性]]。
 
*魔法[[属性]]。
 
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48行目: 57行目:  
*[[ダッシュ攻撃]]の中では並のふっとばし<ref>[https://twitter.com/ron_yt0510/status/1142025420709097474 全キャラDAの吹っ飛ばしの強さ表]</ref>だが、縦に強くふっとばすため、[[蓄積ダメージ]]さえたまっていれば安定して撃墜が狙える。
 
*[[ダッシュ攻撃]]の中では並のふっとばし<ref>[https://twitter.com/ron_yt0510/status/1142025420709097474 全キャラDAの吹っ飛ばしの強さ表]</ref>だが、縦に強くふっとばすため、[[蓄積ダメージ]]さえたまっていれば安定して撃墜が狙える。
 
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<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション>
+
<gallery heights="144px" mode="packed" caption=全体モーション>
 
ピーチ (SP) ダッシュ攻撃 (1).gif|
 
ピーチ (SP) ダッシュ攻撃 (1).gif|
 
</gallery>
 
</gallery>
65行目: 74行目:  
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{{-}}
 
{{-}}
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=ピーチとの違い詳細>
+
<gallery heights="144px" mode="packed" caption=ピーチとの違い詳細>
 
デイジー (SP) ダッシュ攻撃 (1).gif|1段目、2段目共にエフェクトの発生がピーチより早い。
 
デイジー (SP) ダッシュ攻撃 (1).gif|1段目、2段目共にエフェクトの発生がピーチより早い。
 
デイジー (SP) ダッシュ攻撃 (3).gif|閃光・虹・青い光のエフェクトの消失がピーチより早い<ref>閃光エフェクトは発生が早いため消失も早いが、他のエフェクトはピーチと同じタイミングで発生するため単純に消失が早い。</ref>。
 
デイジー (SP) ダッシュ攻撃 (3).gif|閃光・虹・青い光のエフェクトの消失がピーチより早い<ref>閃光エフェクトは発生が早いため消失も早いが、他のエフェクトはピーチと同じタイミングで発生するため単純に消失が早い。</ref>。
75行目: 84行目:  
[[ファイル:ピーチ (SP) 横強.jpg|300px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ピーチ (SP) 横強.jpg|300px|サムネイル]]
 
優雅かつ大胆な蹴り上げ。  
 
優雅かつ大胆な蹴り上げ。  
*'''ダメージ:''' [始->/クリティカル]
+
*'''ダメージ:''' [始 -> 持続1:かかと/脚 -> 持続2]
** 7% -> 6% / 8%
+
**7% -> 8%/7% / 6%
 
*'''発生:''' [始->持続1->持続2]
 
*'''発生:''' [始->持続1->持続2]
** 7F -> 8-9F -> 10-15F
+
**7F -> 8-9F -> 10-15F
 
*'''全体:''' 36F
 
*'''全体:''' 36F
*'''撃墜%:''' [始->/クリティカル]
+
*'''撃墜%:''' [始 -> 持続1:かかと/脚 -> 持続2]
**187% -> 189% / 166%
+
**187% -> 189%/187% / 166%
*中間部分<ref>8-9F目。</ref>の先端<ref>足の辺りまで。足首の辺りからは先端扱いにならない。</ref>を当てるとクリティカルヒットになる。
+
*8-9F目のかかと部分を当てるとクリティカルヒットになる。
 
**通常ヒット時は真上に浮かせるが、クリティカルヒット時は若干浅めの角度でふっとばす。
 
**通常ヒット時は真上に浮かせるが、クリティカルヒット時は若干浅めの角度でふっとばす。
 
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89行目: 98行目:  
*ヒットすると相手を浮かせるので、[[#上強攻撃]]や各種[[空中攻撃]]に繋げられる。
 
*ヒットすると相手を浮かせるので、[[#上強攻撃]]や各種[[空中攻撃]]に繋げられる。
 
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<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション>
+
<gallery heights="144px" mode="packed" caption=全体モーション>
 
ピーチ (SP) 横強.jpg|ピーチ
 
ピーチ (SP) 横強.jpg|ピーチ
 
デイジー (SP) 横強.jpg|デイジー
 
デイジー (SP) 横強.jpg|デイジー
100行目: 109行目:  
[[ファイル:ピーチ (SP) 上強.jpg|300px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ピーチ (SP) 上強.jpg|300px|サムネイル]]
 
真上に手を掲げてハート型の魔法を発生させる。  
 
真上に手を掲げてハート型の魔法を発生させる。  
*'''ダメージ:''' 10% / 8% [エフェクト/上半身]
+
*'''ダメージ:''' [エフェクト/上半身]
 +
**10% / 8%
 
*'''発生:''' 9-13F
 
*'''発生:''' 9-13F
 
*'''全体:''' 37F
 
*'''全体:''' 37F
116行目: 126行目:  
*攻撃範囲にかなりクセのあるワザなので、対空として使う際には、きちんと相手の真下を取ったほうが無難。
 
*攻撃範囲にかなりクセのあるワザなので、対空として使う際には、きちんと相手の真下を取ったほうが無難。
 
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<gallery heights="72px" mode="packed" caption=判定詳細>
+
<gallery heights="144px" mode="packed" caption=判定詳細>
 
ピーチ (SP) 上強 (1).gif|上半身に[[攻撃判定]]がある。下半身にはなく、低姿勢の相手には当たらない。
 
ピーチ (SP) 上強 (1).gif|上半身に[[攻撃判定]]がある。下半身にはなく、低姿勢の相手には当たらない。
 
ピーチ (SP) 上強 (2).jpg|エフェクトの部分は判定がより広め。
 
ピーチ (SP) 上強 (2).jpg|エフェクトの部分は判定がより広め。
123行目: 133行目:     
=== デイジー ===
 
=== デイジー ===
{{ワザ名帯|キャラ=デイジー(SP)|ワザ名="ロイヤルフラワー"<ref>公式攻略本での表記は誤植の可能性があったため、便宜上独自の名称を記載している。</ref>}}
+
{{ワザ名帯|キャラ=デイジー(SP)|ワザ名="ロイヤルフラワー"<ref>他のワザとは異なり、公式攻略本にはデイジー固有のワザ名が記載されていないため、便宜上独自の名称を記載。</ref>}}
 
[[ファイル:デイジー (SP) 上強.jpg|300px|サムネイル]]
 
[[ファイル:デイジー (SP) 上強.jpg|300px|サムネイル]]
 
真上に手を掲げてヒナギク型の魔法を発生させる。  
 
真上に手を掲げてヒナギク型の魔法を発生させる。  
135行目: 145行目:  
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{{-}}
 
{{-}}
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=ピーチとの違い詳細>
+
<gallery heights="144px" mode="packed" caption=ピーチとの違い詳細>
 
デイジー (SP) 上強 (1).jpg|ピーチよりもエフェクトが大きく、輝きも増している。
 
デイジー (SP) 上強 (1).jpg|ピーチよりもエフェクトが大きく、輝きも増している。
 
デイジー (SP) 上強 (2).jpg|光の消失が早い。
 
デイジー (SP) 上強 (2).jpg|光の消失が早い。
148行目: 158行目:  
*'''発生:''' 8-9F
 
*'''発生:''' 8-9F
 
*'''全体:''' 23F
 
*'''全体:''' 23F
*'''撃墜%:''' 224% / 235% [地上/空中]
+
*'''撃墜%:''' [対地/滞空]
 +
**224% / 235%
 
*わずかに前寄りの上方向へふっとばす。
 
*わずかに前寄りの上方向へふっとばす。
 
*地上の相手に当てると[[メテオスマッシュ#地上メテオ|地上メテオ]]扱いになる。
 
*地上の相手に当てると[[メテオスマッシュ#地上メテオ|地上メテオ]]扱いになる。
157行目: 168行目:  
**ここからの[[空中攻撃]]でかなりダメージを稼げる。特に[[空中浮遊#超低空浮遊|超低空浮遊]]から[[#通常空中攻撃]]を利用する[[コンボ]]はかなりえげつないダメージを叩き出せる。
 
**ここからの[[空中攻撃]]でかなりダメージを稼げる。特に[[空中浮遊#超低空浮遊|超低空浮遊]]から[[#通常空中攻撃]]を利用する[[コンボ]]はかなりえげつないダメージを叩き出せる。
 
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<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション>
+
<gallery heights="144px" mode="packed" caption=全体モーション>
 
ピーチ (SP) 下強.jpg|ピーチ
 
ピーチ (SP) 下強.jpg|ピーチ
 
デイジー (SP) 下強.jpg|デイジー
 
デイジー (SP) 下強.jpg|デイジー
168行目: 179行目:  
3種類の道具のうちいずれかを選んで大きくスイング。  
 
3種類の道具のうちいずれかを選んで大きくスイング。  
 
[[ファイル:ピーチ (SP) 横スマ (3).jpg|300px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ピーチ (SP) 横スマ (3).jpg|300px|サムネイル]]
*'''ダメージ''' [フライパン/ゴルフクラブ/テニスラケット]
+
*'''ダメージ'''
** 18-25.2% / 15-21% / 13.5-18.9%
+
**フライパン: 18-25.2%
*'''発生:''' 15-17F / ホールド開始: 10F
+
**ゴルフクラブ: 15-21%
 +
**テニスラケット: 13.5-18.9%
 +
*'''発生:''' 15-17F
 +
*'''ホールド開始:''' 6F
 
*'''全体:''' 45F
 
*'''全体:''' 45F
 
*'''撃墜%'''
 
*'''撃墜%'''
187行目: 201行目:  
**フライパンはほぼ真上にふっとばせる。リーチは短いが威力に優れ、どこでも安定して撃墜が狙える。  
 
**フライパンはほぼ真上にふっとばせる。リーチは短いが威力に優れ、どこでも安定して撃墜が狙える。  
 
----
 
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<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション>
+
<gallery heights="144px" mode="packed" caption=各種モーション>
 
ピーチ (SP) 横スマ (1).jpg|シフトなし(ゴルフクラブ)
 
ピーチ (SP) 横スマ (1).jpg|シフトなし(ゴルフクラブ)
 
ピーチ (SP) 横スマ (2).jpg|上シフト(フライパン)
 
ピーチ (SP) 横スマ (2).jpg|上シフト(フライパン)
193行目: 207行目:  
</gallery>
 
</gallery>
 
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<gallery heights="72px" mode="packed" caption=各シフトのふっとばし予測線>
+
<gallery heights="144px" mode="packed" caption=各シフトのふっとばし予測線>
 
ピーチ (SP) 横スマ (4).jpg|シフトなし(ゴルフクラブ)
 
ピーチ (SP) 横スマ (4).jpg|シフトなし(ゴルフクラブ)
 
ピーチ (SP) 横スマ (5).jpg|上シフト(フライパン)
 
ピーチ (SP) 横スマ (5).jpg|上シフト(フライパン)
210行目: 224行目:  
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{{-}}
 
{{-}}
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション>
+
<gallery heights="144px" mode="packed" caption=各種モーション>
 
デイジー (SP) 横スマ (1).jpg|シフトなし(ゴルフクラブ)
 
デイジー (SP) 横スマ (1).jpg|シフトなし(ゴルフクラブ)
 
デイジー (SP) 横スマ (2).jpg|上シフト(フライパン)
 
デイジー (SP) 横スマ (2).jpg|上シフト(フライパン)
216行目: 230行目:  
</gallery>
 
</gallery>
 
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----
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=ピーチとの違い詳細>
+
<gallery heights="144px" mode="packed" caption=ピーチとの違い詳細>
 
デイジー (SP) 横スマ (4).jpg|ピーチとは使うテニスラケットの種類が異なる。
 
デイジー (SP) 横スマ (4).jpg|ピーチとは使うテニスラケットの種類が異なる。
 
</gallery>
 
</gallery>
227行目: 241行目:  
腕を真上に突き上げる。自身の周りをリボンが回り、指先からハート型の魔法が発生する。  
 
腕を真上に突き上げる。自身の周りをリボンが回り、指先からハート型の魔法が発生する。  
 
*'''ダメージ'''
 
*'''ダメージ'''
**ハート: 17-23.7% -> 12-16.7%
+
**ハート: 17-23.8% -> 12-16.8%
 
**上半身: 15-21% -> 10-14%
 
**上半身: 15-21% -> 10-14%
**リボン: 12-16.7%
+
**リボン: 12-16.8%
 
*'''[[シールド削り値]]:''' +4%
 
*'''[[シールド削り値]]:''' +4%
 
*'''発生:''' [始->持続]
 
*'''発生:''' [始->持続]
** 14-16F -> 17-20F<ref>リボンは14-16Fのみ。</ref> / ホールド開始: 9F
+
** 14-16F -> 17-20F<ref>リボンは14-16Fのみ。</ref>
*'''無敵:''' 14-20F (頭・腕:当たり無し無敵)
+
*'''ホールド開始:''' 10F
 +
*'''無敵:''' 14-20F (頭・腕)
 
*'''全体:''' 44F
 
*'''全体:''' 44F
 
*'''撃墜%'''
 
*'''撃墜%'''
258行目: 273行目:  
**周囲を舞う花びらエフェクトがより広範囲に及び、長く持続する。
 
**周囲を舞う花びらエフェクトがより広範囲に及び、長く持続する。
 
----
 
----
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=ピーチとの違い詳細>
+
<gallery heights="144px" mode="packed" caption=ピーチとの違い詳細>
 
ピーチ (SP) 上スマ (1).gif|少しずつ大きくなるピーチのハートに対し、デイジーのヒナギクは徐々に縮小していく。
 
ピーチ (SP) 上スマ (1).gif|少しずつ大きくなるピーチのハートに対し、デイジーのヒナギクは徐々に縮小していく。
 
</gallery>
 
</gallery>
267行目: 282行目:  
[[ファイル:ピーチ (SP) 下スマ.jpg|300px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ピーチ (SP) 下スマ.jpg|300px|サムネイル]]
 
その場でグルグル回転してドレスで攻撃。  
 
その場でグルグル回転してドレスで攻撃。  
*'''ダメージ''' (全7段)
+
*'''ダメージ:''' 計15-21% (2-2.8% * 6 + 3-4.2%)
** 2-2.7% * 6 + 3-4.1% 計15-20.3%
+
*'''発生:''' 6-31F<ref>詳細: 6-7F , 10-11F , 14-15F , 18-19F , 22-23F , 26-27F , 30-31F</ref>
*'''発生:''' 6-7F , 10-11F , 14-15F , 18-19F , 22-23F , 26-27F , 30-31F
+
*'''ホールド開始:''' 3F
**ホールド開始: 2F
   
*'''全体:''' 57F
 
*'''全体:''' 57F
*'''撃墜%:''' 176-140%
+
*'''撃墜%:''' 176-140% [最終段]
 
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*[[ふっとばし力]]は強くないが、低いベクトルでふっ飛ばす。得意な復帰阻止に持ち込みやすい。
 
*[[ふっとばし力]]は強くないが、低いベクトルでふっ飛ばす。得意な復帰阻止に持ち込みやすい。
278行目: 292行目:  
*発生が早いので、ガード解除からの反撃としても使える。
 
*発生が早いので、ガード解除からの反撃としても使える。
 
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----
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション>
+
<gallery heights="144px" mode="packed" caption=全体モーション>
 
ピーチ (SP) 下スマ.jpg|ピーチ
 
ピーチ (SP) 下スマ.jpg|ピーチ
 
デイジー (SP) 下スマ.jpg|デイジー
 
デイジー (SP) 下スマ.jpg|デイジー
289行目: 303行目:  
[[ファイル:ピーチ (SP) N空中.jpg|300px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ピーチ (SP) N空中.jpg|300px|サムネイル]]
 
両腕を伸ばして横回転。  
 
両腕を伸ばして横回転。  
*'''ダメージ:''' 13% -> 6% / 5% [始->持続:腕/腰]
+
*'''ダメージ:''' [始 -> 持続:腕/腰]
*'''発生:''' 5-8F -> 9-19F [始->持続]
+
**13% -> 6% / 5%
 +
*'''発生:''' [始->持続]
 +
**5-8F -> 9-19F
 
*'''全体:''' 48F
 
*'''全体:''' 48F
 
*'''着地硬直:''' 7F
 
*'''着地硬直:''' 7F
*'''撃墜%:''' 144% -> 291% / 335% [始->持続:腕/腰]
+
*'''撃墜%:''' [始 -> 持続:腕/腰]
 +
**144% -> 291% / 335%
 
----
 
----
 
*発生が早く威力も高め。割り込みや追撃に重宝する。クセがなく扱いやすい攻撃で、用途を選ばずに使える主力技。
 
*発生が早く威力も高め。割り込みや追撃に重宝する。クセがなく扱いやすい攻撃で、用途を選ばずに使える主力技。
300行目: 317行目:  
**弱攻撃や強攻撃よりもダメージ量が多く、後硬直も短い。浮遊によりヒット(orシールド)後の前進・後退も自由自在など、メリットが多い。ある程度安定した操作精度が求められるが、使いこなせると便利。
 
**弱攻撃や強攻撃よりもダメージ量が多く、後硬直も短い。浮遊によりヒット(orシールド)後の前進・後退も自由自在など、メリットが多い。ある程度安定した操作精度が求められるが、使いこなせると便利。
 
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----
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション>
+
<gallery heights="144px" mode="packed" caption=全体モーション>
 
ピーチ (SP) N空中.jpg|ピーチ
 
ピーチ (SP) N空中.jpg|ピーチ
 
デイジー (SP) N空中.jpg|デイジー
 
デイジー (SP) N空中.jpg|デイジー
311行目: 328行目:  
[[ファイル:ピーチ (SP) 前空中.jpg|300px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ピーチ (SP) 前空中.jpg|300px|サムネイル]]
 
頭の王冠を手に持って、大きく振り下ろす。  
 
頭の王冠を手に持って、大きく振り下ろす。  
*'''ダメージ:''' 15% / 14% [王冠/腕]
+
*'''ダメージ:''' [王冠/腕]
 +
**15% / 14%
 
*'''発生:''' 16-20F
 
*'''発生:''' 16-20F
 
*'''全体:''' 57F
 
*'''全体:''' 57F
 
*'''着地硬直:''' 13F
 
*'''着地硬直:''' 13F
*'''撃墜%:''' 129% / 147% [王冠/腕]
+
*'''撃墜%:''' [王冠/腕]
 +
**129% / 147%
 
*使用時に僅かに前進する。
 
*使用時に僅かに前進する。
 
----
 
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331行目: 350行目:  
*ピーチとはエフェクトが異なる。
 
*ピーチとはエフェクトが異なる。
 
**周囲を舞う輝きの色が異なる。
 
**周囲を舞う輝きの色が異なる。
 +
{{-}}
 
----
 
----
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=ピーチとの違い詳細>
+
<gallery heights="144px" mode="packed" caption=ピーチとの違い詳細>
ピーチ (SP) 前空中(1).gif|
+
ピーチ (SP) 前空中(1).gif|エフェクトの色が王冠に合わせて変更されている。
 
</gallery>
 
</gallery>
 
{{-}}
 
{{-}}
342行目: 362行目:  
[[ファイル:ピーチ (SP) 後空中.jpg|300px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ピーチ (SP) 後空中.jpg|300px|サムネイル]]
 
お尻を突き出して攻撃。ハート型の魔法が発生する。  
 
お尻を突き出して攻撃。ハート型の魔法が発生する。  
*'''ダメージ:''' 12% -> 7% [始->持続]
+
*'''ダメージ:''' [始->持続]
*'''発生:''' 6-7F -> 8-13F
+
**12% -> 7%
 +
*'''発生:''' [始->持続]
 +
**6-7F -> 8-13F
 
*'''全体:''' 53F
 
*'''全体:''' 53F
 
*'''着地硬直:''' 11F
 
*'''着地硬直:''' 11F
*'''撃墜%:''' 141% -> 360% [始->持続]
+
*'''撃墜%:''' [始->持続]
 +
**141% -> 360%
 
*使用時に僅かに後退する。
 
*使用時に僅かに後退する。
 
*ハート自体に攻撃判定は無いが消滅する時に弱い[[風]]が発生する。
 
*ハート自体に攻撃判定は無いが消滅する時に弱い[[風]]が発生する。
368行目: 391行目:  
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{{-}}
 
{{-}}
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=ピーチとの違い詳細>
+
<gallery heights="144px" mode="packed" caption=ピーチとの違い詳細>
 
デイジー (SP) 後空中 (1).gif|エフェクトの大きさに大きな差がある攻撃。
 
デイジー (SP) 後空中 (1).gif|エフェクトの大きさに大きな差がある攻撃。
 
</gallery>
 
</gallery>
377行目: 400行目:  
[[ファイル:ピーチ (SP) 上空中 (1).jpg|300px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ピーチ (SP) 上空中 (1).jpg|300px|サムネイル]]
 
腕を大きく上に振って虹を2回描く。  
 
腕を大きく上に振って虹を2回描く。  
*'''ダメージ:''' 4% + 6% 計10%
+
*'''ダメージ:''' 計10% (4% + 6%)
 
*'''発生:''' 10-13F , 15-19F
 
*'''発生:''' 10-13F , 15-19F
 
*'''全体:''' 45F
 
*'''全体:''' 45F
 
*'''着地硬直:''' 7F
 
*'''着地硬直:''' 7F
*'''撃墜%:''' 撃墜不可 -> 199%
+
*'''撃墜%:''' 199% [2段目]
 
----
 
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*浮かせた際の追撃や迎撃に使える。持続が長く、判定の強さも悪くない。吹っ飛びもそれなりに強く、高度の高い位置で当てれば撃墜が狙える。
 
*浮かせた際の追撃や迎撃に使える。持続が長く、判定の強さも悪くない。吹っ飛びもそれなりに強く、高度の高い位置で当てれば撃墜が狙える。
387行目: 410行目:  
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{{-}}
 
{{-}}
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション(ピーチ)>
+
<gallery heights="144px" mode="packed" caption=全体モーション(ピーチ)>
 
ピーチ (SP) 上空中 (1).jpg|1段目
 
ピーチ (SP) 上空中 (1).jpg|1段目
 
ピーチ (SP) 上空中 (2).jpg|2段目
 
ピーチ (SP) 上空中 (2).jpg|2段目
 
</gallery>
 
</gallery>
 
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<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション(デイジー)>
+
<gallery heights="144px" mode="packed" caption=全体モーション(デイジー)>
 
デイジー (SP) 上空中 (1).jpg|1段目
 
デイジー (SP) 上空中 (1).jpg|1段目
 
デイジー (SP) 上空中 (2).jpg|2段目
 
デイジー (SP) 上空中 (2).jpg|2段目
403行目: 426行目:  
下に向けて高速4連踏みつけ。  
 
下に向けて高速4連踏みつけ。  
 
*'''ダメージ:''' 計8-11% (2%/1%*3 + 5% [ヒット1-3: 足/腰])
 
*'''ダメージ:''' 計8-11% (2%/1%*3 + 5% [ヒット1-3: 足/腰])
*'''発生:''' 12-13F , 18-19F , 24-25F , 30-31F
+
*'''発生:''' 12-31F<ref>詳細: 12-13F , 18-19F , 24-25F , 30-31F</ref>
 
*'''全体:''' 38F
 
*'''全体:''' 38F
 
*'''着地硬直:''' 8F
 
*'''着地硬直:''' 8F
412行目: 435行目:  
*4段出し終えた後の硬直がほとんど無く、相手の蓄積ダメージが低いうちなら容易に追撃ができる。
 
*4段出し終えた後の硬直がほとんど無く、相手の蓄積ダメージが低いうちなら容易に追撃ができる。
 
----
 
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<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション(ピーチ)>
+
<gallery heights="144px" mode="packed" caption=全体モーション(ピーチ)>
 
ピーチ (SP) 下空中 (1).jpg|1段目
 
ピーチ (SP) 下空中 (1).jpg|1段目
 
ピーチ (SP) 下空中 (2).jpg|2段目
 
ピーチ (SP) 下空中 (2).jpg|2段目
419行目: 442行目:  
</gallery>
 
</gallery>
 
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<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション(デイジー)>
+
<gallery heights="144px" mode="packed" caption=全体モーション(デイジー)>
 
デイジー (SP) 下空中 (1).jpg|1段目
 
デイジー (SP) 下空中 (1).jpg|1段目
 
デイジー (SP) 下空中 (2).jpg|2段目
 
デイジー (SP) 下空中 (2).jpg|2段目
432行目: 455行目:  
[[ファイル:ピーチ (SP) つかみ (2).jpg|300px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ピーチ (SP) つかみ (2).jpg|300px|サムネイル]]
 
片手を伸ばして掴みかかる。成功するとお供の[[キノピオ]]が登場して一緒に攻撃してくれる。
 
片手を伸ばして掴みかかる。成功するとお供の[[キノピオ]]が登場して一緒に攻撃してくれる。
*'''発生:''' [立ち/ダッシュ/振り向き]
+
*'''発生'''
** 6-7F / 9-10F / 10-11F
+
**立ちつかみ: 6-7F
*'''全体:''' [立ち/ダッシュ/振り向き]
+
**ダッシュつかみ: 9-10F
** 36F / 44F / 39F
+
**振り向きつかみ: 10-11F
 +
*'''全体'''
 +
**立ちつかみ: 36F
 +
**ダッシュつかみ: 44F
 +
**振り向きつかみ: 39F
 
*リーチはかなり短め。
 
*リーチはかなり短め。
 
**リーチの長さの比較に関しては、[[つかみ#つかみワザのリーチ(SP)|つかみワザのリーチ]]を参照のこと。
 
**リーチの長さの比較に関しては、[[つかみ#つかみワザのリーチ(SP)|つかみワザのリーチ]]を参照のこと。
442行目: 469行目:  
*打点もやや高めで、低姿勢の相手は掴めないこともある。総合的にはあまり性能が良いとは言えないつかみである。
 
*打点もやや高めで、低姿勢の相手は掴めないこともある。総合的にはあまり性能が良いとは言えないつかみである。
 
----
 
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{{-}}
+
<gallery heights="144px" mode="packed" caption=各種モーション(ピーチ)>
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション>
   
ピーチ (SP) つかみ (1).jpg|立ちつかみ
 
ピーチ (SP) つかみ (1).jpg|立ちつかみ
 
ピーチ (SP) ダッシュつかみ.jpg|ダッシュつかみ
 
ピーチ (SP) ダッシュつかみ.jpg|ダッシュつかみ
456行目: 482行目:  
片手を伸ばして掴みかかる。成功するとお供の[[キノピオ]]が登場して一緒に攻撃してくれる。
 
片手を伸ばして掴みかかる。成功するとお供の[[キノピオ]]が登場して一緒に攻撃してくれる。
 
*基本的な性能はピーチと同じ。
 
*基本的な性能はピーチと同じ。
 +
**ピーチとは相手をつかんだ際の効果音が異なる。
 
**ピーチとはキノピオの色が異なる。
 
**ピーチとはキノピオの色が異なる。
 
{{-}}
 
{{-}}
 
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----
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション>
+
<gallery heights="144px" mode="packed" caption=各種モーション(デイジー)>
 
デイジー (SP) つかみ (1).jpg|立ちつかみ
 
デイジー (SP) つかみ (1).jpg|立ちつかみ
 
デイジー (SP) ダッシュつかみ.jpg|ダッシュつかみ
 
デイジー (SP) ダッシュつかみ.jpg|ダッシュつかみ
500行目: 527行目:  
----
 
----
 
{{-}}
 
{{-}}
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション>
+
<gallery heights="144px" mode="packed" caption=全体モーション>
 
ピーチ (SP) 前投げ (1).jpg|
 
ピーチ (SP) 前投げ (1).jpg|
 
ピーチ (SP) 前投げ (2).jpg|
 
ピーチ (SP) 前投げ (2).jpg|
514行目: 541行目:  
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{{-}}
 
{{-}}
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション>
+
<gallery heights="144px" mode="packed" caption=全体モーション>
 
デイジー (SP) 前投げ (1).jpg|
 
デイジー (SP) 前投げ (1).jpg|
 
デイジー (SP) 前投げ (2).jpg|
 
デイジー (SP) 前投げ (2).jpg|
538行目: 565行目:  
*基本的な性能はピーチと同じ。
 
*基本的な性能はピーチと同じ。
 
**ピーチとはキノピオの色が異なる。
 
**ピーチとはキノピオの色が異なる。
**また、ピーチに対して投げを行った場合、ハートが飛び散る演出が追加される。
+
**相手をお尻で吹っ飛ばした直後の表情パターン<ref name="face" />が異なる。
 +
*ピーチとデイジーが同時に乱闘へ参加している場合、デイジーの後投げを行った直後にハートが飛び散る演出が追加される。
 
----
 
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{{-}}
 
{{-}}
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=ピーチとの違い詳細>
+
<gallery heights="144px" mode="packed" caption=ピーチとの違い詳細>
デイジー (SP) 後投げ (1).gif|デイジーでピーチに対して後投げを行うと、ハートが飛び散る。
+
デイジー (SP) 後投げ (1).gif|ピーチが乱闘に参加している場合、ハートが飛び散る演出が追加される。
 
</gallery>
 
</gallery>
 
{{-}}
 
{{-}}
558行目: 586行目:  
----
 
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{{-}}
 
{{-}}
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション>
+
<gallery heights="144px" mode="packed" caption=全体モーション>
 
ピーチ (SP) 上投げ (1).jpg|1段目
 
ピーチ (SP) 上投げ (1).jpg|1段目
 
ピーチ (SP) 上投げ (2).jpg|2段目
 
ピーチ (SP) 上投げ (2).jpg|2段目
571行目: 599行目:  
*基本的な性能はピーチと同じ。
 
*基本的な性能はピーチと同じ。
 
**ピーチとはキノピオの色が異なる。
 
**ピーチとはキノピオの色が異なる。
 +
**相手を上に浮かせた際の表情パターン<ref name="face" />が異なる。
 
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----
 
{{-}}
 
{{-}}
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション>
+
<gallery heights="144px" mode="packed" caption=全体モーション>
 
デイジー (SP) 上投げ (1).jpg|1段目
 
デイジー (SP) 上投げ (1).jpg|1段目
 
デイジー (SP) 上投げ (2).jpg|2段目
 
デイジー (SP) 上投げ (2).jpg|2段目
593行目: 622行目:  
----
 
----
 
{{-}}
 
{{-}}
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション>
+
<gallery heights="144px" mode="packed" caption=全体モーション>
 
ピーチ (SP) 下投げ (1).jpg|1段目
 
ピーチ (SP) 下投げ (1).jpg|1段目
 
ピーチ (SP) 下投げ (2).jpg|2段目
 
ピーチ (SP) 下投げ (2).jpg|2段目
608行目: 637行目:  
----
 
----
 
{{-}}
 
{{-}}
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション>
+
<gallery heights="144px" mode="packed" caption=全体モーション>
 
デイジー (SP) 下投げ (1).jpg|1段目
 
デイジー (SP) 下投げ (1).jpg|1段目
 
デイジー (SP) 下投げ (2).jpg|2段目
 
デイジー (SP) 下投げ (2).jpg|2段目
620行目: 649行目:  
[[ファイル:ピーチ (SP) NB (3).jpg|300px|サムネイル|]]
 
[[ファイル:ピーチ (SP) NB (3).jpg|300px|サムネイル|]]
 
[[キノピオ]]が目の前で手を広げて盾になり、攻撃を受けると胞子で反撃する。  
 
[[キノピオ]]が目の前で手を広げて盾になり、攻撃を受けると胞子で反撃する。  
*'''ダメージ:''' 3.5% * 6 計21%
+
*'''ダメージ:''' 計21% (3.5% * 6)
 
*'''[[シールド削り値]]:''' 各段+2%
 
*'''[[シールド削り値]]:''' 各段+2%
 
*'''フレーム'''
 
*'''フレーム'''
 
**カウンター受付: 8-34F
 
**カウンター受付: 8-34F
***無敵: 8-10F
+
***無敵: 8-10F (全身)
**反撃: 3-16F , 6-19F , 9-22F , 12-25F , 15-28F , 18-31F
+
**反撃: 3-31F<ref>詳細: 3-16F , 6-19F , 9-22F , 12-25F , 15-28F , 18-31F</ref>
***無敵: 1-3F
+
***無敵: 1-3F (全身)
**全体:62F
+
**全体: 62F
 
*'''[[吸収]]:''' ○
 
*'''[[吸収]]:''' ○
*'''撃墜%:''' ?%
+
*'''撃墜%:''' 126% (全段ヒット)
 
*キノピオを身を挺している間に相手の攻撃を受けると、胞子を飛ばして反撃する[[カウンターワザ]]。
 
*キノピオを身を挺している間に相手の攻撃を受けると、胞子を飛ばして反撃する[[カウンターワザ]]。
 
**カウンター受け付け中に背後から攻撃を受けると、振り向いてカウンターを発動する。
 
**カウンター受け付け中に背後から攻撃を受けると、振り向いてカウンターを発動する。
 
*カウンター時に放つ胞子は相手を貫通する[[飛び道具]]。
 
*カウンター時に放つ胞子は相手を貫通する[[飛び道具]]。
 
*空中で使用すると落下速度が一瞬低減する。
 
*空中で使用すると落下速度が一瞬低減する。
*反撃リーチは35-40.9ほど。ランダム性があり、かなりブレる。
+
*反撃のリーチは35-40.9ほど。ランダム性があり、かなりブレる。
 
----
 
----
 
*カウンターワザは相手の攻撃の威力を一定倍数に上げるものが大半だが、それとは異なり威力は一定。そしてカウンターワザでは唯一飛び道具を使った攻撃。
 
*カウンターワザは相手の攻撃の威力を一定倍数に上げるものが大半だが、それとは異なり威力は一定。そしてカウンターワザでは唯一飛び道具を使った攻撃。
645行目: 674行目:  
*胞子は飛び道具判定であるため、直接攻撃に使える[[反射]]ワザを受け止めた場合、胞子を跳ね返されてうまく反撃できないことがある。
 
*胞子は飛び道具判定であるため、直接攻撃に使える[[反射]]ワザを受け止めた場合、胞子を跳ね返されてうまく反撃できないことがある。
 
----
 
----
<gallery widths="240" heights="144px" mode="packed"  caption=カウンターの射程>
+
<gallery widths="240" heights="144px" mode="packed"  caption=判定詳細>
カウンターのリーチ早見表1.jpg|リーチの長さは最大なら4位タイで最低だと6位。射程は黄色い部分が最低ラインで、オレンジの部分がランダムに変化する長さ。
+
ピーチ_(SP)_NB_(4).gif|カウンター受付の判定可視化。
 +
ピーチ_(SP)_NB_(5).gif|胞子による反撃。背後からの攻撃にも対応。
 +
カウンターのリーチ早見表1.jpg|画像は各ファイターの反撃時における[[リーチ]]を視覚化したもの。キノピオの胞子は黄色い部分が最低ラインの長さで、オレンジの部分でランダムに変化する。
 +
ピーチ_(SP)_NB_(6).gif|胞子による反撃は[[飛び道具]]扱いなので、[[反射]]には注意!
 
</gallery>
 
</gallery>
 
----
 
----
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション>
+
<gallery heights="144px" mode="packed" caption=全体モーション>
 
ピーチ (SP) NB (1).jpg|カウンターの構え
 
ピーチ (SP) NB (1).jpg|カウンターの構え
 
ピーチ (SP) NB (2).jpg|カウンター発動
 
ピーチ (SP) NB (2).jpg|カウンター発動
664行目: 696行目:  
----
 
----
 
{{-}}
 
{{-}}
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション>
+
<gallery heights="144px" mode="packed" caption=全体モーション>
 
デイジー (SP) NB (1).jpg|カウンターの構え
 
デイジー (SP) NB (1).jpg|カウンターの構え
 
デイジー (SP) NB (2).jpg|カウンター発動
 
デイジー (SP) NB (2).jpg|カウンター発動
679行目: 711行目:  
*'''[[シールド削り値]]:''' +6%
 
*'''[[シールド削り値]]:''' +6%
 
*'''フレーム'''
 
*'''フレーム'''
**突進: 13-27F / 13-36F [地上/空中]
+
**突進: [地上/空中]
 +
***地上: 13-27F
 +
***空中: 13-36F
 
**爆発: 1-2F
 
**爆発: 1-2F
*'''全体:''' 62F / 87F [地上/空中]
+
*'''全体:''' [地上/空中]
 +
**地上: 62F
 +
**空中: 87F
 
**爆発時の硬直: 19F
 
**爆発時の硬直: 19F
 
*'''撃墜%:''' 144%
 
*'''撃墜%:''' 144%
691行目: 727行目:  
*動作中は浮いているため、打点の低い攻撃をかわしつつ決められることも。身長が高い相手には狙いやすい。
 
*動作中は浮いているため、打点の低い攻撃をかわしつつ決められることも。身長が高い相手には狙いやすい。
 
----
 
----
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション>
+
<gallery heights="144px" mode="packed" caption=全体モーション>
 
ピーチ (SP) 横B (1).jpg|突進
 
ピーチ (SP) 横B (1).jpg|突進
 
ピーチ (SP) 横B (2).jpg|ヒット
 
ピーチ (SP) 横B (2).jpg|ヒット
712行目: 748行目:  
**ピーチの場合は突撃を開始する11F前にははっきりと声が聞こえてしまう。そのため、デイジーとは13Fも差があることになる。
 
**ピーチの場合は突撃を開始する11F前にははっきりと声が聞こえてしまう。そのため、デイジーとは13Fも差があることになる。
 
----
 
----
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション>
+
<gallery heights="144px" mode="packed" caption=全体モーション>
 
デイジー (SP) 横B (1).jpg|突進
 
デイジー (SP) 横B (1).jpg|突進
 
デイジー (SP) 横B (2).jpg|ヒット
 
デイジー (SP) 横B (2).jpg|ヒット
 
</gallery>
 
</gallery>
 
----
 
----
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=ピーチとの違い詳細>
+
<gallery heights="144px" mode="packed" caption=ピーチとの違い詳細>
 
デイジー (SP) 横B (3).jpg|軌跡はピーチよりも大きいが、判定に違いはない。
 
デイジー (SP) 横B (3).jpg|軌跡はピーチよりも大きいが、判定に違いはない。
 
</gallery>
 
</gallery>
728行目: 764行目:  
ジャンプ後にパラソルを開いてゆっくり落下。パラソルは上下方向の入力で開閉する。  
 
ジャンプ後にパラソルを開いてゆっくり落下。パラソルは上下方向の入力で開閉する。  
 
*'''ダメージ'''  
 
*'''ダメージ'''  
**上昇: 3% + 1% * 4 + 4% 計10%
+
**上昇: 計10% (3% + 1% * 4 + 4%)
 
**上昇後のパラソル: 2%
 
**上昇後のパラソル: 2%
*'''発生:'''7-9F<ref>上昇。</ref> , 11-27F<ref>ヒット間隔は5F毎。</ref> , 31-32F<ref>ふっとばし。</ref> , 47F-<ref>上昇後のパラソル。</ref>
+
*'''発生'''
 +
**上昇: 7-9F , 11-27F (ヒット間隔:5F) , 31-32F
 +
**上昇後のパラソル: 47F-
 
*'''撃墜%:''' ?%
 
*'''撃墜%:''' ?%
 
*上昇してパラソルを開き、落下。落下中は降下速度が低下し、左右に大きく移動できる。
 
*上昇してパラソルを開き、落下。落下中は降下速度が低下し、左右に大きく移動できる。
742行目: 780行目:  
*パラソルの開閉は、着地タイミングをずらしたり、追撃を避けたりする手段として用いる。一度ワザを出すと、移動、急降下、パラソルの開閉以外の操作が一切できなくなるため重要。パラソルの先端には攻撃判定がある点もうまく利用したいところ。
 
*パラソルの開閉は、着地タイミングをずらしたり、追撃を避けたりする手段として用いる。一度ワザを出すと、移動、急降下、パラソルの開閉以外の操作が一切できなくなるため重要。パラソルの先端には攻撃判定がある点もうまく利用したいところ。
 
----
 
----
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション(ピーチ)>
+
<gallery heights="144px" mode="packed" caption=全体モーション(ピーチ)>
 
ピーチ (SP) 上B (1).jpg|上昇
 
ピーチ (SP) 上B (1).jpg|上昇
 
ピーチ (SP) 上B (2).jpg|傘開き
 
ピーチ (SP) 上B (2).jpg|傘開き
748行目: 786行目:  
</gallery>
 
</gallery>
 
----
 
----
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション(デイジー)>
+
<gallery heights="144px" mode="packed" caption=全体モーション(デイジー)>
 
デイジー (SP) 上B (1).jpg|上昇
 
デイジー (SP) 上B (1).jpg|上昇
 
デイジー (SP) 上B (2).jpg|傘開き
 
デイジー (SP) 上B (2).jpg|傘開き
761行目: 799行目:  
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
|+  
 
|+  
! 引っこ抜くモノ !! 基礎ダメージ !! 生成確率
+
! 引っこ抜くモノ !! 基礎ダメージ !! 生成確率 !! 撃墜%
 
|-
 
|-
| カブ(通常) || 5% || 約59.7%
+
| カブ(通常) || 5% || 約59.7% || ?%
 
|-
 
|-
| カブ(糸目) || 5% || 約8.53%
+
| カブ(糸目) || 5% || 約8.53% || ?%
 
|-
 
|-
| カブ(ジト目) || 5% || 約10.2%
+
| カブ(ジト目) || 5% || 約10.2% || ?%
 
|-
 
|-
| カブ>(白目) || 5% || 約5.12%
+
| カブ(白目) || 5% || 約5.12% || ?%
 
|-
 
|-
| カブ(笑顔) || 5% || 約5.12%
+
| カブ(笑顔) || 5% || 約5.12% || ?%
 
|-
 
|-
| カブ(ウインク) || 10% || 約6.83%
+
| カブ(ウインク) || 10% || 約6.83% || ?%
 
|-
 
|-
| カブ(目が点) || 16% || 約1.71%
+
| カブ(目が点) || 16% || 約1.71% || ?%
 
|-
 
|-
| カブ(しわくちゃ) || 24% || 約1.71%
+
| カブ(しわくちゃ) || 24% || 約1.71% || ?%
 
|-
 
|-
| [[ボムへい]] || 25% || 0.4%
+
| [[ボムへい]] || 25% || 0.4% || ?%
 
|-
 
|-
| [[どせいさん]] || 5% || 0.6%
+
| [[どせいさん]] || 5% || 0.6% || ?%
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
788行目: 826行目:  
**全体: 39F
 
**全体: 39F
 
*'''[[吸収]]:''' ×
 
*'''[[吸収]]:''' ×
*'''撃墜%:''' ?%
   
*地上で立っていて、かつこのワザで生成した野菜以外の[[アイテム]]を所持していない時のみ使用可能。
 
*地上で立っていて、かつこのワザで生成した野菜以外の[[アイテム]]を所持していない時のみ使用可能。
 
*入力すると、[[投擲アイテム]]の野菜(カブ)を引っこ抜く。カブはランダムで8種類の表情があり、それぞれダメージが異なる。ダメージが大きいものほど出現率が低い。
 
*入力すると、[[投擲アイテム]]の野菜(カブ)を引っこ抜く。カブはランダムで8種類の表情があり、それぞれダメージが異なる。ダメージが大きいものほど出現率が低い。
800行目: 837行目:  
*カブを持っている間は各種通常攻撃が出せないが、空中浮遊中なら空中攻撃が出せる。空中攻撃を当ててからカブを投げて追撃といった動きも可能。
 
*カブを持っている間は各種通常攻撃が出せないが、空中浮遊中なら空中攻撃が出せる。空中攻撃を当ててからカブを投げて追撃といった動きも可能。
 
----
 
----
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション(ピーチ)>
+
<gallery heights="144px" mode="packed" caption=全体モーション(ピーチ)>
 
ピーチ (SP) 下B (1).jpg|生成
 
ピーチ (SP) 下B (1).jpg|生成
 
ピーチ (SP) 下B (2).jpg|投擲
 
ピーチ (SP) 下B (2).jpg|投擲
 
</gallery>
 
</gallery>
 
----
 
----
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション(デイジー)>
+
<gallery heights="144px" mode="packed" caption=全体モーション(デイジー)>
 
デイジー (SP) 下B (1).jpg|生成
 
デイジー (SP) 下B (1).jpg|生成
 
デイジー (SP) 下B (2).jpg|投擲
 
デイジー (SP) 下B (2).jpg|投擲
 
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ピーチ (SP) 下B (3).jpg|左上から、通常、糸目、ジト目、白目、笑顔、ウインク、目が点、しわくちゃ。
 
ピーチ (SP) 下B (3).jpg|左上から、通常、糸目、ジト目、白目、笑顔、ウインク、目が点、しわくちゃ。
 
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ピーチ (SP) 最後の切りふだ (2).jpg|
 
ピーチ (SP) 最後の切りふだ (2).jpg|
 
ピーチ (SP) 最後の切りふだ (3).jpg|
 
ピーチ (SP) 最後の切りふだ (3).jpg|
857行目: 894行目:  
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デイジー (SP) 最後の切りふだ (2).jpg|
 
デイジー (SP) 最後の切りふだ (2).jpg|
 
デイジー (SP) 最後の切りふだ (3).jpg|
 
デイジー (SP) 最後の切りふだ (3).jpg|
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*'''ダメージ:''' 9%
 
*'''ダメージ:''' 9%
 
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ファイル:ピーチ (SP) ガケのぼり攻撃.jpg|ピーチ
 
ファイル:ピーチ (SP) ガケのぼり攻撃.jpg|ピーチ
 
ファイル:デイジー (SP) ガケのぼり攻撃.jpg|デイジー
 
ファイル:デイジー (SP) ガケのぼり攻撃.jpg|デイジー