commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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(強化/弱体化などのアイコンを追加。その他、全体的に表現を見直し。) |
細編集の要約なし |
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| (2人の利用者による、間の3版が非表示) | |||
| 223行目: | 223行目: | ||
**着地隙が 6F から 8F に増加した。 | **着地隙が 6F から 8F に増加した。 | ||
*{{変更点比較|弱体化=1}}上必殺ワザ | *{{変更点比較|弱体化=1}}上必殺ワザ | ||
**発生フレームが 4F から 6F | **発生フレームが 4F から 6F に鈍化した。 | ||
=== ワリオ === | === ワリオ === | ||
*{{変更点比較|弱体化=1}}上強攻撃 | *{{変更点比較|弱体化=1}}上強攻撃 | ||
** | **【持続】持続フレームが 12F から 8F に減少した。 | ||
*{{変更点比較|弱体化=1}}下必殺ワザ | *{{変更点比較|弱体化=1}}下必殺ワザ | ||
** | **【溜め2(最大手前)】 | ||
***発生フレームが 5F から 8F | ***発生フレームが 5F から 8F に鈍化した。 | ||
*** | ***全体フレームが 49F から 54F に鈍化した。 | ||
**【溜め最大】 | **【溜め最大】 | ||
***発生フレームが 9F から 12F | ***発生フレームが 9F から 12F に鈍化した。 | ||
****これに伴い、全体フレームが 59F から 62F に増加した。 | ****これに伴い、全体フレームが 59F から 62F に増加した。 | ||
**{{変更点比較|非公開=1}}{{変更点比較|強化=1}} | **{{変更点比較|非公開=1}}{{変更点比較|強化=1}}アーマーの発生フレームが 5F から 4F に高速化した。 | ||
**{{変更点比較|非公開=1}}{{変更点比較|強化=1}}アーマーの持続フレームが 6F から 10F に増加した。 | |||
=== スネーク === | === スネーク === | ||
| 304行目: | 305行目: | ||
=== リトル・マック === | === リトル・マック === | ||
*{{変更点比較|強化=1}}{{変更点比較|その他=1}}上スマッシュ攻撃 | *{{変更点比較|強化=1}}{{変更点比較|その他=1}}上スマッシュ攻撃 | ||
** | **【持続】持続フレームが 3F から 4F に増加した。 | ||
***Ver.3.0.0で意図せず変更されてしまっていたため、Ver.2.0.2以前の値に戻された。 | ***Ver.3.0.0で意図せず変更されてしまっていたため、Ver.2.0.2以前の値に戻された。 | ||
| 316行目: | 317行目: | ||
**着地隙が 7F から 9F に増加した。 | **着地隙が 7F から 9F に増加した。 | ||
*{{変更点比較|弱体化=1}}その場つかみ | *{{変更点比較|弱体化=1}}その場つかみ | ||
** | **【対地】つかみ判定のX方向位置が 4.0 ~ 11.4 から 4.0 ~ 9.4 に変更され、判定が内側に縮小された。 | ||
** | **【対空】つかみ判定のX方向位置が 2.2 ~ 13.2 から 2.2 ~ 11.2 に変更され、判定が内側に縮小された。 | ||
=== パックマン === | === パックマン === | ||
| 409行目: | 410行目: | ||
**【空中, 先端】ガード硬直の補正倍率が 1.0倍 から 2.0倍 に増加した。 | **【空中, 先端】ガード硬直の補正倍率が 1.0倍 から 2.0倍 に増加した。 | ||
*{{変更点比較|強化=1}}上必殺ワザ | *{{変更点比較|強化=1}}上必殺ワザ | ||
**発生フレームが 11F から 9F | **発生フレームが 11F から 9F に高速化した。 | ||
***これに伴い、全体フレームが 48F から 46F に減少した。 | ***これに伴い、全体フレームが 48F から 46F に減少した。 | ||
***これに伴い、ガケつかまり(上方向)の受付フレームが 7-10F から 5-8F に変更された。 | ***これに伴い、ガケつかまり(上方向)の受付フレームが 7-10F から 5-8F に変更された。 | ||
| 440行目: | 441行目: | ||
**【八刀一閃】連ヒット時の敵引き寄せX位置が 12.0 から 5.0 に変更された。 | **【八刀一閃】連ヒット時の敵引き寄せX位置が 12.0 から 5.0 に変更された。 | ||
***相手を引き寄せる位置がセフィロスの近くに変更されたため、一部状況で相手が高速でふっとぶ現象が発生しにくくなった。 | ***相手を引き寄せる位置がセフィロスの近くに変更されたため、一部状況で相手が高速でふっとぶ現象が発生しにくくなった。 | ||
*{{変更点比較| | *{{変更点比較|強化=1}}下必殺ワザ | ||
**【当身, 〆】判定サイズが 9.0 から 11.0 に拡大した。 | **【当身, 〆】判定サイズが 9.0 から 11.0 に拡大した。 | ||
**【カウンター, 〆】判定サイズが 16.0 ~ 22.0 から 18.0 ~ 24.0 に拡大した。 | **【カウンター, 〆】判定サイズが 16.0 ~ 22.0 から 18.0 ~ 24.0 に拡大した。 | ||
| 452行目: | 453行目: | ||
*{{変更点比較|その他=1}}基本挙動 | *{{変更点比較|その他=1}}基本挙動 | ||
**【その場倒れ([[崩れ]])】全体フレームが調整され、全ファイターで共通の値を有するようになった。 | **【その場倒れ([[崩れ]])】全体フレームが調整され、全ファイターで共通の値を有するようになった。 | ||
*{{変更点比較|非公開=1}}{{変更点比較|その他=1}} | *{{変更点比較|非公開=1}}{{変更点比較|その他=1}}上必殺ワザ1 | ||
**【空中, 上昇】モーションが何らかのかたちで変更された。 | **【空中, 上昇】モーションが何らかのかたちで変更された。 | ||
***これにより(?)、高い落下速度を有する何体のファイターに対して連続ヒットしやすくなった(詳細未判明)。 | ***これにより(?)、高い落下速度を有する何体のファイターに対して連続ヒットしやすくなった(詳細未判明)。 | ||
| 462行目: | 463行目: | ||
**【連】判定のX方向位置が 12.0 ~ 36.0 から 10.0 ~ 36.0 に変更され、攻撃判定が内側に拡大した。 | **【連】判定のX方向位置が 12.0 ~ 36.0 から 10.0 ~ 36.0 に変更され、攻撃判定が内側に拡大した。 | ||
**【〆】判定のX方向位置が 16.0 ~ 40.0 から 12.0 ~ 40.0 に変更され、攻撃判定が内側に拡大した。 | **【〆】判定のX方向位置が 16.0 ~ 40.0 から 12.0 ~ 40.0 に変更され、攻撃判定が内側に拡大した。 | ||
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== ステージの変更 == | == ステージの変更 == | ||
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== ゲームモードの変更 == | == ゲームモードの変更 == | ||
*[[スピリッツ]] | *[[スピリッツ]] | ||