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基本的に各作品の主人公は招かれた客人なので礼儀正しく接するが、例外として『ペルソナ5』のジョーカーは囚人として訪れるためか、少しきつめの口調で接してくる。ジョーカーに迫る破滅的な運命に抗うための「自由への更生」を課しながらも、その行く末を楽しむかのように監視する。
 
基本的に各作品の主人公は招かれた客人なので礼儀正しく接するが、例外として『ペルソナ5』のジョーカーは囚人として訪れるためか、少しきつめの口調で接してくる。ジョーカーに迫る破滅的な運命に抗うための「自由への更生」を課しながらも、その行く末を楽しむかのように監視する。
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ベルベットルームではシリーズの根幹であるペルソナの強化や管理ができ、それに因んだ要素が多く再現されている。お供のリドリー3体は「悪魔」とも呼ばれるペルソナを模しており、4Pカラーでベルベットルームのイメージカラーに合わせている他、アシストフィギュアのみの出現でペルソナ召喚を表現。自身が300%スタートで100%回復×2回のギミックは、『ペルソナ5』におけるペルソナ能力の覚醒が、苦痛を伴いながら仮面を剥がして反逆の意思を示すことから着想されている。
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ベルベットルームではシリーズの根幹であるペルソナの強化や管理ができ、それに因んだ要素が多く再現されている。お供のリドリー3体はペルソナの異形な姿のイメージで、4Pカラーでベルベットルームのイメージカラーに合わせている他、アシストフィギュアのみの出現でペルソナ召喚を表現。自身が300%スタートで100%回復×2回のギミックは、『ペルソナ5』におけるペルソナ能力の覚醒が、苦痛を伴いながら仮面を剥がして反逆の意思を示すことから着想されている。
    
ステージはベルベットルームの青い景観を、そしてBGMは第1作から一貫している専用BGMのアレンジが流れる。
 
ステージはベルベットルームの青い景観を、そしてBGMは第1作から一貫している専用BGMのアレンジが流れる。