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| === キャンセル === | | === キャンセル === |
− | 次の通常ワザはヒット・ガードした直後に必殺ワザを入力することで、後隙を[[キャンセル]]してワザを出すことができる。 | + | 次の通常ワザはヒット・ガードした直後に必殺ワザを入力することで、後隙を[[キャンセル]]してワザを出すことができる。また、ヒットしていなくても、ワザの4F目まで(下スマッシュ攻撃のみ6F目まで)ならコマンド入力ワザでキャンセルできる。 |
| *弱攻撃(弱)1-2段目、弱攻撃(強)、上強攻撃(弱)、上強攻撃(強)、下強攻撃(弱)、下強攻撃(強)、下スマッシュ攻撃、すべての空中攻撃 | | *弱攻撃(弱)1-2段目、弱攻撃(強)、上強攻撃(弱)、上強攻撃(強)、下強攻撃(弱)、下強攻撃(強)、下スマッシュ攻撃、すべての空中攻撃 |
| 最後の切りふだ<ref>通常は「疾風迅雷脚」に接続されるが、吹っ飛びの勢いによっては「神龍拳」にも接続可能。しかし、その場合コンボにはなり難い。</ref>は、投げと下必殺ワザ以外のワザからのキャンセルに対応している。 | | 最後の切りふだ<ref>通常は「疾風迅雷脚」に接続されるが、吹っ飛びの勢いによっては「神龍拳」にも接続可能。しかし、その場合コンボにはなり難い。</ref>は、投げと下必殺ワザ以外のワザからのキャンセルに対応している。 |
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| **{{変更点比較|弱=1}} 実質的なリーチが短い。 | | **{{変更点比較|弱=1}} 実質的なリーチが短い。 |
| *'''横強攻撃(弱/密着)''' | | *'''横強攻撃(弱/密着)''' |
− | **{{変更点比較|強=1}} 相手の喰らい硬直が伸びており、コンボが狙いやすい。 | + | **{{変更点比較|強=1}} 相手の喰らい硬直が伸びており、[[連係]]が狙いやすい。 |
| **{{変更点比較|弱=1}} キャンセル可能なタイミングが遅くなっており、妨害を受けやすい。 | | **{{変更点比較|弱=1}} キャンセル可能なタイミングが遅くなっており、妨害を受けやすい。 |
| *'''横強攻撃(強)''' | | *'''横強攻撃(強)''' |
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| ケン_(SP)_弱攻撃A_(6).jpg|画像は{{SPワザ|リュウ|弱攻撃(弱)}}3段目の攻撃判定を可視化したもの。赤い部分がリュウの攻撃判定で、青い部分がケンの攻撃判定。 | | ケン_(SP)_弱攻撃A_(6).jpg|画像は{{SPワザ|リュウ|弱攻撃(弱)}}3段目の攻撃判定を可視化したもの。赤い部分がリュウの攻撃判定で、青い部分がケンの攻撃判定。 |
| ケン_(SP)_弱攻撃A_(7).gif|リュウの{{SPワザ|リュウ|弱攻撃(弱)}}3段目は17F、{{SPワザ|リュウ|ケン}}は12Fのヒットストップがかかっている。 | | ケン_(SP)_弱攻撃A_(7).gif|リュウの{{SPワザ|リュウ|弱攻撃(弱)}}3段目は17F、{{SPワザ|リュウ|ケン}}は12Fのヒットストップがかかっている。 |
− | ケン_(SP)_横強B_(1).gif|リュウの{{SPワザ|リュウ|ケン_3|横強攻撃(弱/密着)}}は28F、{{SPワザ|リュウ|ケン_3|ケン}}は32Fの喰らい硬直が相手側に発生するため、よりコンボに適している。 | + | ケン_(SP)_横強B_(1).gif|リュウの{{SPワザ|リュウ|ケン_3|横強攻撃(弱/密着)}}は28F、{{SPワザ|リュウ|ケン_3|ケン}}は32Fの喰らい硬直が相手側に発生するため、ヒット確認からの[[連係]]やコンボが狙いやすくなっている。 |
| ケン_(SP)_横強B_(2).gif|ただし、ケンの{{SPワザ|リュウ|ケン_3|横強攻撃(弱/密着)}}は、必殺ワザキャンセル可能なタイミングが若干遅い。 | | ケン_(SP)_横強B_(2).gif|ただし、ケンの{{SPワザ|リュウ|ケン_3|横強攻撃(弱/密着)}}は、必殺ワザキャンセル可能なタイミングが若干遅い。 |
| ケン_(SP)_横スマ_(1).gif|{{SPワザ|リュウ|ケン_5|横スマッシュ攻撃}}は、見た目に反して{{SPワザ|リュウ|横スマッシュ攻撃|リュウ}}以上に[[打点]]が高い。 | | ケン_(SP)_横スマ_(1).gif|{{SPワザ|リュウ|ケン_5|横スマッシュ攻撃}}は、見た目に反して{{SPワザ|リュウ|横スマッシュ攻撃|リュウ}}以上に[[打点]]が高い。 |
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| **{{変更点比較|弱=1}} ふっとばし力が低い。 | | **{{変更点比較|弱=1}} ふっとばし力が低い。 |
| **{{変更点比較|弱=1}} 多段ヒットであることを利用したコンボが利用不可に。 | | **{{変更点比較|弱=1}} 多段ヒットであることを利用したコンボが利用不可に。 |
| + | *'''上投げ''' |
| + | **{{変更点比較|その他=1}} モーションはそのままに[[攻撃判定]]の[[発生]]が遅くなっているため、打撃部分の判定が足を振り下ろしてから出るようになった。 |
| + | **{{変更点比較|その他=1}} 最低[[打点]]がわずかに低くなった。 |
| + | **{{変更点比較|弱=1}} 高い位置の相手を巻き込めなくなった。 |
| + | **{{変更点比較|弱=1}} 攻撃範囲が大幅に狭まった。 |
| *'''後投げ''' | | *'''後投げ''' |
| **{{変更点比較|その他=1}} ワザが「巴投げ」→「地獄車」に変更。 | | **{{変更点比較|その他=1}} ワザが「巴投げ」→「地獄車」に変更。 |
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| **{{変更点比較|弱=1}} 全体硬直が長い。 | | **{{変更点比較|弱=1}} 全体硬直が長い。 |
| **{{変更点比較|弱=1}} ガケ端での撃墜性能に劣る。 | | **{{変更点比較|弱=1}} ガケ端での撃墜性能に劣る。 |
| + | <gallery heights="144px" mode="packed"> |
| + | ケン_(SP)_上投げ_(3).gif|モーションは全く同じだが、{{SPワザ|リュウ|上投げ|リュウの上投げ}}は真上のカービィを巻き込めているのに対し、{{SPワザ|リュウ|ケン_9|ケンの上投げ}}は真上のカービィを巻き込めていない。 |
| + | </gallery> |
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| *'''通常必殺ワザ''' | | *'''通常必殺ワザ''' |