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| |見出し背景色={{キャラカラー|キャラ=クラウド1}} | | |見出し背景色={{キャラカラー|キャラ=クラウド1}} |
| |見出し文字色={{キャラカラー|キャラ=クラウド3}} | | |見出し文字色={{キャラカラー|キャラ=クラウド3}} |
− | |画像=[[ファイル:公式絵 4 クラウド.png|250px]] | + | |画像=[[ファイル:公式絵 4 クラウド.png|250x250px]] |
| |キャプション= | | |キャプション= |
− | |シンボル=[[ファイル:シンボル ファイナルファンタジー.png|50px]] | + | |シンボル=[[ファイル:シンボル ファイナルファンタジー.png|50x50px|link=ファイナルファンタジーシリーズ]] |
| + | |出典=[[ファイナルファンタジーシリーズ]] |
| + | |参戦SP=1 |
| |種類=4 | | |種類=4 |
| }} | | }} |
− | クラウド(Cloud)は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U]]』で追加コンテンツとして配信されている[[ファイター]]。
| + | '''クラウド'''(Cloud)は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U]]』に登場する[[ファイター]]。 |
| | | |
− | 2015年11月13日に放送された「Nintendo Direct 2015.11.13」で参戦が発表され、2015年12月16日に配信された。
| + | 2015年11月13日に放送された『Nintendo Direct 2015.11.13』で[[追加コンテンツの一覧 (3DS/Wii U)|追加コンテンツ]]第5弾として参戦が発表され、2015年12月16日に配信が開始された。 |
− | | |
− | スクウェア・エニックスの『ファイナルファンタジーⅦ』からのゲスト参戦。
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| {{テンプレート:ワザ目次|空中ワイヤー=}} | | {{テンプレート:ワザ目次|空中ワイヤー=}} |
| {{-}} | | {{-}} |
− |
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− | == 値段 ==
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− | クラウド+[[ミッドガル]]ステージ セット
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− | *3DS:650円(税込)
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− | *WiiU:650円(税込)
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− | *3DS/WiiU:750円(税込)
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− |
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| == ファイター性能 == | | == ファイター性能 == |
− | パワーとスピード、そしてリーチを兼ね備えた攻撃重視のファイター。また、独自システムの[[#リミットゲージ]]と[[#リミットブレイク]]を持つ。 | + | パワーとスピード、そしてリーチを兼ね備えた攻撃重視のファイター。また、独自システムの[[リミットゲージ]]を持つ。 |
| | | |
| 大剣を用いた各種攻撃は威力に優れ、少々出が遅いものの、それを補えるだけのリーチがある。さらに後隙もあまりない。そのため、間合いを保ってローリスクに堅実に立ち回ったり、スピードを活かして一気に畳みかけたりと、状況に応じて柔軟な立ち回りができる。 | | 大剣を用いた各種攻撃は威力に優れ、少々出が遅いものの、それを補えるだけのリーチがある。さらに後隙もあまりない。そのため、間合いを保ってローリスクに堅実に立ち回ったり、スピードを活かして一気に畳みかけたりと、状況に応じて柔軟な立ち回りができる。 |
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| **地空ともに運動性能が高水準。リミットブレイク状態になるとさらに良くなる。 | | **地空ともに運動性能が高水準。リミットブレイク状態になるとさらに良くなる。 |
| **射程距離が長く使いやすい[[飛び道具]]([[#通常必殺ワザ]]「破晄撃」)を持つ。リミットブレイク状態では撃墜も可能。 | | **射程距離が長く使いやすい[[飛び道具]]([[#通常必殺ワザ]]「破晄撃」)を持つ。リミットブレイク状態では撃墜も可能。 |
− | **運動性能と必殺ワザを強化する専用システム「[[#リミットゲージ|リミットゲージ]]」を持つ。リミットブレイク状態では、攻守ともに大幅にパワーアップする。 | + | **運動性能と必殺ワザを強化する専用システム「[[リミットゲージ]]」を持つ。リミットブレイク状態では、攻守ともに大幅にパワーアップする。 |
| ***運動性能が上がることで、相手に接近したり距離を取ったりすることが容易になる。 | | ***運動性能が上がることで、相手に接近したり距離を取ったりすることが容易になる。 |
| ***リミットブレイク必殺ワザが使えるようになることで、早期撃墜が狙えたり高%の相手を撃墜したりしやすくなる。 | | ***リミットブレイク必殺ワザが使えるようになることで、早期撃墜が狙えたり高%の相手を撃墜したりしやすくなる。 |
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| **[[メテオワザ]]が豊富。前/下空中攻撃と上必殺ワザ(追加入力)の3種類がある。 | | **[[メテオワザ]]が豊富。前/下空中攻撃と上必殺ワザ(追加入力)の3種類がある。 |
| **運動性能とワザの性能とがあいまって、追撃および着地狩りの能力が非常に高い。 | | **運動性能とワザの性能とがあいまって、追撃および着地狩りの能力が非常に高い。 |
− | **[[ステップ]]を他の行動でキャンセルできるようになるまでの時間が全ファイターの中で最も短い。<br>[[テクニック#クイック|クイック]]が簡単にできたり、ステップから減速無しで弱攻撃などを出したりできる。ダッシュガードも優秀。 | + | **[[ステップ]]を他の行動でキャンセルできるようになるまでの時間が全ファイターの中で最も短い。<br>[[ステステ]]が簡単にできたり、ステップから減速無しで弱攻撃などを出したりできる。[[ダッシュガード]]も優秀。 |
| *短所 | | *短所 |
| **ワザの出がやや遅い。密着状態が得意とはいえない。 | | **ワザの出がやや遅い。密着状態が得意とはいえない。 |
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| |しゃがみ歩き=× | | |しゃがみ歩き=× |
| }} | | }} |
− |
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− | === リミットゲージ ===
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− | クラウドの最大の特徴にして主力であるリミットブレイク。リミットゲージが最大になるとクラウドが青いオーラをまとった“'''リミットブレイク状態'''”となり、各種必殺ワザが一度だけ強化される。また、運動性能も少しだけ上昇する。
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− |
| |
− | リミットゲージは'''攻撃を受ける'''か'''攻撃を当てる'''ことで溜まる仕組みだが、[[#下必殺ワザ]]でも'''任意で溜める'''ことが出来る。
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− |
| |
− | リミットゲージは普段は表示されないが下必殺ワザの発動中に表示されるのでそれで確認できる。リミットブレイク版必殺ワザを使うか撃墜された場合、リミットゲージは0に戻る。
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− |
| |
− | リミットブレイク状態になる事による直接的なデメリットは皆無だが、仕様上'''必殺ワザの使用に制限が掛かる'''という点は留意されたし。いずれの必殺ワザも性能アップするものの気軽に出せなくなってしまうので、通常時とは立ち回りを変える必要がある。
| |
− |
| |
− | クラウドを使う上で、このリミットゲージの管理は非常に重要。ここぞという場面でリミットブレイク状態になれるよう、常に注意しておく必要がある。“大きく吹っ飛ばされながらリミットブレイク状態になり、復帰にリミットブレイク上必殺ワザを使わざるを得ない”等は最悪のパターン。
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− |
| |
− | ==== 与ダメージと非ダメージ ====
| |
− | リミットゲージはダメージを与える、受けることでも溜まるがリミットブレイクするにはそれぞれ条件がある。<br>
| |
− | 以下はトレーニングモードで実験した結果である。(複数ヒットする技は全段ヒットで1回とする。)<br>
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− |
| |
− | *与ダメージ表
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− | {| class="wikitable"
| |
− | |-
| |
− | ! ワザ !! 回数 !! ダメージ !! 合計ダメージ
| |
− | |-
| |
− | | 弱攻撃 || 31+1段目 || 2+2+4=8% || 250%
| |
− | |-
| |
− | | 横強攻撃 || 23 || 11% || 253%
| |
− | |-
| |
− | | 上強攻撃 || 32 || 8% || 256%
| |
− | |-
| |
− | | 下強攻撃 || 36 || 7% || 252%
| |
− | |}
| |
− |
| |
− | *被ダメージ表(マリオの攻撃)
| |
− | {| class="wikitable"
| |
− | |-
| |
− | ! ワザ !! 回数 !! ダメージ !! 合計ダメージ
| |
− | |-
| |
− | | 弱攻撃 || 12+2段目まで || 2+2+4=8% || 100%
| |
− | |-
| |
− | | 横強攻撃 || 15 || 7% || 105%
| |
− | |}
| |
− | 以上の表からチャージなしでリミットブレイクするには、 "与えたダメージの合計:250%" 、 "被ダメージの合計:100%" ……が必要。<br>
| |
− | ゲージ満タンで 100 だとすると、"与えたダメージ(%)*0.4 + 被ダメージ(%)" が 100 になればチャージが完了する計算になる。<br>
| |
− | ……といっても、チャージした方が圧倒的に早いのでチャージ時間が少しだけ短くなる程度に考えておけば良い。<br>
| |
− | なお、全く「リミットチャージ」を使わずにいても、普通に戦っていればお互いの蓄積が 70% を少し超えたあたり<ref>1on1の状況を仮定した場合。3人以上の対戦ではもっと早くなる。</ref>でチャージが完了する。<br>
| |
− | タイム制乱闘やコイン制乱闘、チーム乱闘などではあまりチャージにこだわらずに立ち回り優先で行動するのもあり。
| |
− |
| |
− | === リミットブレイク ===
| |
− | リミットブレイク状態になると、以下の恩恵を受ける。
| |
− | *以下の運動性能に倍率補正<ref>[https://www30.atwiki.jp/ssb4_kensyou/pages/67.html クラウド - スマブラfor 3DS/WiiU 検証wiki]</ref>が掛かり、強化される
| |
− | **1.1倍:ダッシュ初速、ダッシュ加速・減速、走行速度、落下速度、重力値
| |
− | **1.15倍:歩行初速、歩行加速度、歩行速度、反慣性力、空中抵抗
| |
− | **1.2倍:空中加速・減速、空中横移動速度
| |
− | *すべての必殺ワザがリミットブレイク版となり、一度だけ使用できる。下必殺ワザはこの状態専用の物に変化する。
| |
− | <gallery>
| |
− | Cloud DB 02.JPG|リミットブレイク中は移動速度が上昇する。歩行速度も増している。
| |
− | Cloud DB 03.JPG|ジャンプ力は変化なし。
| |
− | Cloud DB 04.JPG|落下速度は上がっている。<br>素早く着地できるようになるが、空中攻撃や空中回避のタイミングが変わってくる点には注意が必要。
| |
− | </gallery>
| |
| | | |
| == 更新履歴 == | | == 更新履歴 == |
166行目: |
102行目: |
| 切先を下にし、片方の手で剣の背を支え、滑り込む。 | | 切先を下にし、片方の手で剣の背を支え、滑り込む。 |
| *'''ダメージ:''' 11%->8% [始->持続] | | *'''ダメージ:''' 11%->8% [始->持続] |
− | **'''盾削り値(シールドダメージ):''' +1% [始・終] | + | **'''[[シールド削り値]]:''' +1% [始・終] |
| *'''発生:''' 9F-18F (9F-13F/14F-18F [始/終]) | | *'''発生:''' 9F-18F (9F-13F/14F-18F [始/終]) |
| ----- | | ----- |
261行目: |
197行目: |
| [[ファイル:Cloud Fsmash 03.JPG|サムネイル|200px|3ヒット目]] | | [[ファイル:Cloud Fsmash 03.JPG|サムネイル|200px|3ヒット目]] |
| 高速で正面を3回斬りつける。 | | 高速で正面を3回斬りつける。 |
− | *'''ダメージ:''' [1段目 + 2段目:先端/根元/(?<ref>条件不明。1段目が未ヒット・相手が地上にいる・先端ヒットだと確実にこの部分のダメージになる。</ref>)→3段目:先端・地上/それ以外] (全3段) | + | *'''ダメージ:''' [1段目 + 2段目:先端/根本/(?<ref>条件不明。1段目が未ヒット・相手が地上にいる・先端ヒットだと確実にこの部分のダメージになる。</ref>)→3段目:先端・地上/それ以外] (全3段) |
| **【ホールドなし】 3% + 2%/3%/4% + 13%/12% 、計17%~19% | | **【ホールドなし】 3% + 2%/3%/4% + 13%/12% 、計17%~19% |
| **【ホールド最大】 4.2% + 2.8%/4.2%/5.6% + 18.2%/16.8%、計23.8%~26.6% | | **【ホールド最大】 4.2% + 2.8%/4.2%/5.6% + 18.2%/16.8%、計23.8%~26.6% |
268行目: |
204行目: |
| *前後の隙が大きいのが難点だが、リミットブレイク版[[#横必殺ワザ]]と同程度の強力なふっとばし力を持つ。 | | *前後の隙が大きいのが難点だが、リミットブレイク版[[#横必殺ワザ]]と同程度の強力なふっとばし力を持つ。 |
| *3回攻撃するため、その場回避では少々避けにくい。 | | *3回攻撃するため、その場回避では少々避けにくい。 |
− | *根元まで判定が出ており、さすがに背後の相手には当たらないが、めり込むくらい密着していてもきちんと当たる。 | + | *根本まで判定が出ており、さすがに背後の相手には当たらないが、めり込むくらい密着していてもきちんと当たる。 |
| *攻撃前の予備動作で少し身を引く。攻撃の発生は遅いが、この動作の発生は早い。<br>相手の攻撃に対し、うまくタイミングを合わせて出せば、強力なカウンター攻撃として利用できる。 | | *攻撃前の予備動作で少し身を引く。攻撃の発生は遅いが、この動作の発生は早い。<br>相手の攻撃に対し、うまくタイミングを合わせて出せば、強力なカウンター攻撃として利用できる。 |
| | | |
276行目: |
212行目: |
| Cloud Fsmash 06.JPG|スカせばこちらのもの。 | | Cloud Fsmash 06.JPG|スカせばこちらのもの。 |
| Cloud Fsmash 07.JPG|後隙に綺麗に刺さる。 | | Cloud Fsmash 07.JPG|後隙に綺麗に刺さる。 |
− | Cloud snapshot t84.jpg|{{for|ルフレ}}のニュートラル空中攻撃に対して。(参戦動画より) | + | Cloud snapshot t84.jpg|{{for|ルフレ}}の通常空中攻撃に対して。(参戦動画より) |
| </gallery> | | </gallery> |
| | | |
326行目: |
262行目: |
| {{-}} | | {{-}} |
| | | |
− | === [[空中攻撃#ニュートラル空中攻撃|ニュートラル空中攻撃]] === | + | === [[空中攻撃#通常空中攻撃|通常空中攻撃]] === |
| [[ファイル:Cloud Nair 03.JPG|サムネイル|250px|攻撃範囲が非常に広い。]] | | [[ファイル:Cloud Nair 03.JPG|サムネイル|250px|攻撃範囲が非常に広い。]] |
| 剣をゆっくり一回転させて攻撃。 | | 剣をゆっくり一回転させて攻撃。 |
363行目: |
299行目: |
| [[ファイル:Cloud Fair 01.JPG|サムネイル|250px]] | | [[ファイル:Cloud Fair 01.JPG|サムネイル|250px]] |
| 剣を勢いよく振り下ろす。 | | 剣を勢いよく振り下ろす。 |
− | *'''ダメージ:''' 14%/11% -> 13%-/11% [始->持続] [先端・根元/中間] | + | *'''ダメージ:''' 14%/11% -> 13%-/11% [始->持続] [先端・根本/中間] |
| *'''発生:''' 18F-19F -> 20F-25F [始->持続] | | *'''発生:''' 18F-19F -> 20F-25F [始->持続] |
| *'''着地硬直:''' 18F | | *'''着地硬直:''' 18F |
| *14%部分は空中にいる相手には[[メテオ]]になる。 | | *14%部分は空中にいる相手には[[メテオ]]になる。 |
| ----- | | ----- |
− | *着地寸前ならガードされても硬直差があまりない。<br>根元でも[[つかみ]]かガード解除からの発生が早い攻撃程度、先端なら[[ジャストシールド]]時以外はほぼ反撃の心配が無い。<br>そのうえ攻撃範囲が広いので死角が少ない。 | + | *着地寸前ならガードされても硬直差があまりない。<br>根本でも[[つかみ]]かガード解除からの発生が早い攻撃程度、先端なら[[ジャストシールド]]時以外はほぼ反撃の心配が無い。<br>そのうえ攻撃範囲が広いので死角が少ない。 |
| *ローリスクな割にはダメージは最大で14%と大きい。 | | *ローリスクな割にはダメージは最大で14%と大きい。 |
| *発生は遅いが、しっかり距離を取っていれば前隙を突かれにくい。 | | *発生は遅いが、しっかり距離を取っていれば前隙を突かれにくい。 |
620行目: |
556行目: |
| **リミットブレイク版は最初の入力(斬り上げ)が強化される物で、追加入力(斬り下ろし)の仕様に変化はない。<br>通常版は真上にしか飛べない点も含め、特に'''ガケからの復帰目的で使う時は追加入力しない様に'''。 | | **リミットブレイク版は最初の入力(斬り上げ)が強化される物で、追加入力(斬り下ろし)の仕様に変化はない。<br>通常版は真上にしか飛べない点も含め、特に'''ガケからの復帰目的で使う時は追加入力しない様に'''。 |
| **急降下は先端と柄付近は横ふっとばし、それ以外は[[メテオ]]になる。<br>低%からでもそこそこふっとばすが、ふっとびの伸びが悪く、復帰力の高い相手では高%でもなかなか撃墜には至らない。 | | **急降下は先端と柄付近は横ふっとばし、それ以外は[[メテオ]]になる。<br>低%からでもそこそこふっとばすが、ふっとびの伸びが悪く、復帰力の高い相手では高%でもなかなか撃墜には至らない。 |
− | **急降下攻撃は、たいていの場合メテオ部分がヒットし、そのまま着地時の攻撃まで繋がるケースが多いが、<br>"間合いギリギリで当てる" or "根元を裏当て気味に当てる" と横方向にふっとばす。<br>この部分の攻撃は、メテオ部分と同様に固定ふっとばしの成分が多いため、[[ほかほか補正]]の影響が強い。<br>そのため、こちらが高%のとき、ガケ際で上手い具合に場外方向にふっとばせれば%に関係なく撃墜できてしまうことがある。<br>軽いファイターが相手だと比較的この現象が起こりやすい。 | + | **急降下攻撃は、たいていの場合メテオ部分がヒットし、そのまま着地時の攻撃まで繋がるケースが多いが、<br>"間合いギリギリで当てる" or "根本を裏当て気味に当てる" と横方向にふっとばす。<br>この部分の攻撃は、メテオ部分と同様に固定ふっとばしの成分が多いため、[[ほかほか補正]]の影響が強い。<br>そのため、こちらが高%のとき、ガケ際で上手い具合に場外方向にふっとばせれば%に関係なく撃墜できてしまうことがある。<br>軽いファイターが相手だと比較的この現象が起こりやすい。 |
| **派生した場合も、1秒程度するとしりもち落下に接続する。 | | **派生した場合も、1秒程度するとしりもち落下に接続する。 |
| *リミットブレイク版は上昇量・左右への移動量が大幅増加し、上昇角度の調整や上昇中のいつでもガケつかまりへの移行が可能になる。<br />通常時のクラウドの復帰力はかなり低いが、リミットブレイク時はこれのおかげでなかなかの復帰力を誇る。<br>また無敵時間も付与されるので、反撃手段としての性能も上昇。クラウドの防御面を支えるワザと言える。 | | *リミットブレイク版は上昇量・左右への移動量が大幅増加し、上昇角度の調整や上昇中のいつでもガケつかまりへの移行が可能になる。<br />通常時のクラウドの復帰力はかなり低いが、リミットブレイク時はこれのおかげでなかなかの復帰力を誇る。<br>また無敵時間も付与されるので、反撃手段としての性能も上昇。クラウドの防御面を支えるワザと言える。 |
646行目: |
582行目: |
| === [[必殺ワザ#下必殺ワザ|下必殺ワザ]] === | | === [[必殺ワザ#下必殺ワザ|下必殺ワザ]] === |
| {{ワザ名帯|キャラ=クラウド|ワザ名="リミットチャージ / 画竜点睛"}} | | {{ワザ名帯|キャラ=クラウド|ワザ名="リミットチャージ / 画竜点睛"}} |
− | 剣を構えてリミットゲージをためるワザ。リミットブレイク版の竜巻はふっとばし力大。
| + | 剣を構えて[[リミットゲージ]]をためるワザ。リミットブレイク版の竜巻はふっとばし力大。 |
| *通常時は下必殺ワザが「リミットチャージ」、リミットブレイク時は「画竜点睛」になる。 | | *通常時は下必殺ワザが「リミットチャージ」、リミットブレイク時は「画竜点睛」になる。 |
| ==== リミットチャージ ==== | | ==== リミットチャージ ==== |
654行目: |
590行目: |
| *'''発生:''' 6F | | *'''発生:''' 6F |
| *'''ゲージ0からチャージ完了までに要する時間:''' 400F | | *'''ゲージ0からチャージ完了までに要する時間:''' 400F |
− | *ワザを入力すると同時にリミットゲージを任意で溜めることができる[[ためワザ]]。<br>必殺ワザボタン・シールド入力・左右に方向入力(地上限定)で中断と保持が可能。振り向き・方向転換には対応していない。 | + | *入力すると[[リミットゲージ]]を[[溜めワザ|溜め続けることができる]]。[[ためキャンセル|シールドなどで中断]]が可能。 |
− | *発動から終了後1秒間は頭上に[[#リミットゲージ|リミットゲージ]]が表示される。
| + | *発動から終了後1秒間は頭上にリミットゲージが表示される。 |
| | | |
| ===== 解説 ===== | | ===== 解説 ===== |
698行目: |
634行目: |
| ===== 仕様 ===== | | ===== 仕様 ===== |
| *'''ダメージ:''' 計50% | | *'''ダメージ:''' 計50% |
− | *平たく言えばマルスとルキナの必殺の一撃の突進に命中したらアイクの大天空へ以降する感じの初撃型切り札。当然当たらなければそこで終了する。 | + | *最初の突進が当たると発動する初撃型の切りふだ。 |
− | *基本的にステージ中央に打ち上げるが、いわゆる「大天空」スタイルの切りふだの例によって、中央に足場が無いステージではちゃんと足場のある位置へ打ち上げる。 | + | *攻撃がヒットすると相手をステージ上空中央に打ちあげて連撃を行う。<br>[[ガウル平原]]など中央に足場がないステージでは、中央ではなく真下に足場がある位置に打ち上げる。 |
| *このワザのリミットブレイク版は存在しない。 | | *このワザのリミットブレイク版は存在しない。 |
| | | |
763行目: |
699行目: |
| {{-}} | | {{-}} |
| | | |
− | == 登場演出 == | + | == [[登場演出]] == |
| [[ファイル:ファイター解説 クラウド 登場演出.gif|250px|サムネイル]] | | [[ファイル:ファイター解説 クラウド 登場演出.gif|250px|サムネイル]] |
| 上から落下して登場し、落ちてきた剣をキャッチする。 | | 上から落下して登場し、落ちてきた剣をキャッチする。 |
| {{-}} | | {{-}} |
| | | |
− | == [[リザルト画面|リザルト演出]] == | + | == [[勝利演出]] == |
| *勝利ファンファーレ:『ファイナルファンタジーVII』「ファンファーレ」 | | *勝利ファンファーレ:『ファイナルファンタジーVII』「ファンファーレ」 |
| *:原作シリーズお馴染みの勝利ファンファーレ。なお、このBGMはループで流れ続ける。 | | *:原作シリーズお馴染みの勝利ファンファーレ。なお、このBGMはループで流れ続ける。 |
785行目: |
721行目: |
| |} | | |} |
| | | |
| + | == [[拍手|リザルト画面の拍手]] == |
| {| class="wikitable" style="font-size:small" border="1" | | {| class="wikitable" style="font-size:small" border="1" |
− | ! 拍手
| |
| |- | | |- |
| |[[ファイル:リザルト画面 拍手 (17).jpg|400px]] | | |[[ファイル:リザルト画面 拍手 (17).jpg|400px]] |
794行目: |
730行目: |
| | | |
| == カラーバリエーション == | | == カラーバリエーション == |
− | {{#lsth:カラーバリエーション|クラウド}} | + | {{#lsth:カラーバリエーション (3DS/Wii U)|クラウド}} |
| | | |
| == コンボ == | | == コンボ == |
− | {{Main2|アクションの略称については[[用語集#操作]]にまつわる略称を}} | + | {{Main2|アクションの略称については[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}} |
| *【対低%】上強×n→空上 | | *【対低%】上強×n→空上 |
| **空上後は得意の着地狩りへ。回避されても上強が間に合う。 | | **空上後は得意の着地狩りへ。回避されても上強が間に合う。 |
836行目: |
772行目: |
| *[http://www.smashbros.com/jp/characters/cloud.html 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U:クラウド] | | *[http://www.smashbros.com/jp/characters/cloud.html 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U:クラウド] |
| *[https://www.ssbwiki.com/Cloud_(SSB4) Cloud (SSB4) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki] | | *[https://www.ssbwiki.com/Cloud_(SSB4) Cloud (SSB4) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki] |
− | *[http://jbbs.shitaraba.net/bbs/subject.cgi/game/58358/?q=%A5%AF%A5%E9%A5%A6%A5%C9 クラウド攻略スレ]
| |
| | | |
− | {{ファイター スマブラ4}} | + | {{テンプレート:ファイター スマブラfor}} |
| + | {{ファイナルファンタジーシリーズ}} |
| {{デフォルトソート:くらうと}} | | {{デフォルトソート:くらうと}} |
| + | [[カテゴリ:ファイナルファンタジーシリーズ]] |
| [[カテゴリ:クラウド]] | | [[カテゴリ:クラウド]] |
− | [[カテゴリ:ファイター]] | + | [[カテゴリ:ファイター (3DS/Wii U)]] |
| [[カテゴリ:追加コンテンツ]] | | [[カテゴリ:追加コンテンツ]] |