「ミッドガル」の版間の差分

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|シンボル=[[ファイル:シンボル ファイナルファンタジー.png|50x50px|link=ファイナルファンタジーシリーズ]]
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|出典=[http://www.square-enix.com/jp/archive/ff7/ ファイナルファンタジーVII](1997年1月31日/PS)
|出典=[http://www.square-enix.com/jp/archive/ff7/ ファイナルファンタジーVII]<br>(1997年1月31日/PS)
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'''{{PAGENAME}}'''(Midgar)は、『[[スマブラfor]]』と『[[スマブラSP]]』に収録されている[[ステージ]]。
'''{{PAGENAME}}'''(Midgar)は、『[[スマブラfor]]』と『[[スマブラSP]]』に収録されている[[ステージ]]。


『スマブラfor』では、有料の[[追加コンテンツの一覧 (3DS/Wii U)|追加コンテンツ]]第5弾として2015年12月16日から販売されている。
『スマブラfor』では、有料の[[追加コンテンツの一覧 (3DS/Wii U)|追加コンテンツ]]第5弾として2015年12月16日から配信が開始された。
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召喚マテリアはゆらゆらと浮遊しながら現れるが、この時には取得できない。フラッシュして召喚マテリアが止まってから取得できるようになる。
召喚マテリアはゆらゆらと浮遊しながら現れるが、この時には取得できない。フラッシュして召喚マテリアが止まってから取得できるようになる。
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=== 出現する召喚獣 ===
== 出現する召喚獣 ==
;イフリート
=== イフリート ===
:「地獄の火炎」を放ち、噴出するマグマでステージを移動させる。マグマは真下から来ると持ち上げ、左右下から傾け、左右からはステージを移動させる。ステージに飛び散る炎は触れると[[ノーリアクション]]の1%、マグマに当たると26%のダメージを受ける。
「地獄の火炎」を放ち、噴出するマグマでステージを移動させる。マグマは真下から来ると持ち上げ、左右下から傾け、左右からはステージを移動させる。ステージに飛び散る炎は触れると[[ノーリアクション]]の1%、マグマに当たると26%のダメージを受ける。
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ファイル:ステージ解説 ミッドガル イフリート (1).JPG|
ファイル:ステージ解説 ミッドガル イフリート (1).JPG|
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ファイル:ステージ解説 ミッドガル イフリート (3).JPG|
ファイル:ステージ解説 ミッドガル イフリート (3).JPG|
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=== ラムウ ===
;ラムウ
「裁きの雷」でまず、全てのすり抜け床に電流を流してから移動させる。次にすり抜け床がそれぞれ一つずつランダムに白く点滅した後、電流が流れる。電流が流れているすり抜け床は触れると[[ノーリアクション]]でダメージを受け続け、乗ると[[麻痺|しびれた]]後、ふっとばされる。
:「裁きの雷」でまず、全てのすり抜け床に電流を流してから移動させる。次にすり抜け床がそれぞれ一つずつランダムに白く点滅した後、電流が流れる。電流が流れているすり抜け床は触れると[[ノーリアクション]]でダメージを受け続け、乗ると[[麻痺|しびれた]]後、ふっとばされる。
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ファイル:ステージ解説 ミッドガル ラムウ (1).JPG|
ファイル:ステージ解説 ミッドガル ラムウ (1).JPG|
ファイル:ステージ解説 ミッドガル ラムウ (2).JPG|
ファイル:ステージ解説 ミッドガル ラムウ (2).JPG|
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=== オーディーン ===
;オーディーン
「斬鉄剣」でステージの中心をすり抜け床ごと真っ二つに切断する。斬撃は範囲がかなり狭く、判定も一瞬だが、喰らうと100%の極大ダメージを受け[[OHKO|一撃で場外までふっとばされる]]。斬られたステージは2つに分かれて中央に穴が空き、しばらくしたら元に戻るが、この時に挟まれると[[即ミス]]となってしまうので注意。
:「斬鉄剣」でステージの中心をすり抜け床ごと真っ二つに切断する。斬撃は範囲がかなり狭く、判定も一瞬だが、喰らうと100%ものダメージを受ける即死級の威力を持つ。斬られたステージは2つに分かれ、しばらくしたら元に戻るが、この時に挟まれると[[即ミス]]となってしまうので注意。
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ファイル:ステージ解説 ミッドガル オーディン (1).JPG|
ファイル:ステージ解説 ミッドガル オーディン (1).JPG|
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ファイル:ステージ解説 ミッドガル オーディン (5).JPG|
ファイル:ステージ解説 ミッドガル オーディン (5).JPG|
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=== リヴァイアサン ===
;リヴァイアサン
ステージを氾濫させる「大海嘯」を起こし、右から左に激流が流れる。激流に落ちると復帰が困難になるほか、ステージの右側に激突すると9%のダメージを受け、上にふっとばされる。また、ステージの左側の水に浸かっている部分は蓄積ダメージ100%以上で触れると即ミスとなる。激流に落ちて相手がミスになった場合も得点は召喚者の物になるが、即ミス以外は自分も影響を受ける。
:ステージを氾濫させる「大海嘯」を起こし、右から左に激流が流れる。激流に落ちると復帰が困難になるほか、ステージの右側に激突すると9%のダメージを受け、上にふっとばされる。また、ステージの左側の水に浸かっている部分は蓄積ダメージ100%以上で触れると即ミスとなる。激流に落ちて相手がミスになった場合、得点は自分の物になる。他の召喚獣とは違い、即ミス以外は自分も影響を受ける。
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ファイル:ステージ解説 ミッドガル リヴァイアサン (1).JPG|
ファイル:ステージ解説 ミッドガル リヴァイアサン (1).JPG|
ファイル:ステージ解説 ミッドガル リヴァイアサン (2).JPG|
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=== バハムート零式 ===
;バハムート零式
衛星軌道上から巨大な光のレーザー「テラフレア」が背景の街を破壊しながらステージに迫る。こちらに来る直前に攻撃判定を示す赤いエリアが表示されるので避けよう。「テラフレア」の攻撃範囲は広く、最大39%の連続ヒット攻撃になっている。
:衛星軌道上から巨大な光のレーザー「テラフレア」が背景の街を破壊しながらステージに迫る。こちらに来る直前に攻撃判定を示す赤いエリアが表示されるので避けよう。「テラフレア」の攻撃範囲は広く、最大39%の連続ヒット攻撃になっている。
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ファイル:ステージ解説 ミッドガル バハムート零式 (1).JPG|
ファイル:ステージ解説 ミッドガル バハムート零式 (1).JPG|
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===== 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL =====
===== 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL =====
{{main|音楽 (SP)#ファイナルファンタジーVII}}
{{main|音楽 (SP)#ファイナルファンタジーVII}}
*[原曲] 闘う者達
*[原曲] 更に闘う者達
*[アレンジ] オープニング~爆破ミッション
*[原曲] 闘う者達[FFVII AC Version]
*[原曲] 更に闘う者達[FFVII AC Version]
*[アレンジ] エアリスのテーマ
*[アレンジ] F.F.VIIメインテーマ
*[原曲] J-E-N-O-V-A
*[アレンジ] 星降る峡谷
*[原曲] 片翼の天使
*[原曲] 再臨:片翼の天使 ~Advent: One-Winged Angel~


== 原作 ==
== 原作 ==
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召喚獣は『ファイナルファンタジーIII』から登場したシステム。作品によって設定は違えど、強大な存在で絶大な効果を発揮するものであることが多い。『FFVII』では、星に流れる精神エネルギーが結晶化したマテリアを介して召喚魔法などの様々な力を使えるようになる。『スマブラ』に登場する召喚獣はバハムート零式を除き『FFIII』が初出である。
召喚獣は『ファイナルファンタジーIII』から登場したシステム。作品によって設定は違えど、強大な存在で絶大な効果を発揮するものであることが多い。『スマブラ』に登場する召喚獣はバハムート零式を除き『FFIII』が初出である。<br/>
マテリアは『FFVII』シリーズ特有の要素で、星に流れる精神エネルギー(「ライフストリーム」「魔晄」とも)が結晶化した宝珠型のアイテム。クラウドたちはこれを装備アイテムに装着することで、魔法や召喚魔法などといった強力なコマンド、一定確率での自動反撃やステータス異常・属性の付与または防御といった特殊効果を追加して備えることが出来る。


召喚マテリアを取得した時のエフェクトは原作で召喚獣を召喚する時と同じ。
召喚マテリアを取得した時のエフェクトは原作で召喚獣を召喚する時と同じ。
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