「アンブラの時計塔」の版間の差分

編集の要約なし
編集の要約なし
 
(3人の利用者による、間の14版が非表示)
1行目: 1行目:
{{infobox ステージ
{{infobox ステージ
|ステージ=アンブラの時計塔
|ステージ={{PAGENAME}}
|見出し背景色=
|見出し背景色=
|見出し文字色=
|見出し文字色=
|画像=[[ファイル:アンブラの時計塔 トップ 3DS.JPG|300px]][[ファイル:アンブラの時計塔 トップ Wii U.JPG|300px]]
|画像=[[ファイル:ステージ {{PAGENAME}} (SP).jpg|300x300px]]
|キャプション=上が3DS版、下がWii U版。
|キャプション=『スマブラSP』の{{PAGENAME}}
|シンボル=[[ファイル:シンボル ベヨネッタ.png|50px]]
|シンボル=[[ファイル:シンボル ベヨネッタ.png|50x50px|link=ベヨネッタシリーズ]]
|種類=3
|出典=[http://bayonetta.jp/ ベヨネッタ]<br>(2009年10月29日/Xbox 360・PS3)
|箱・タルのデザイン=通常
|収録for=1
|収録SP=1
|種類=[[追加コンテンツの一覧 (3DS/Wii U)|追加コンテンツ]](3DS/Wii U)
|箱・タルのデザイン=1
|8人乱闘=○
|8人乱闘=○
|紹介記事=[https://bayonetta.fandom.com/wiki/Umbra_Clock_Tower Umbra Clock Tower - Bayonetta Wiki]
}}
}}
'''アンブラの時計塔'''(Umbra Clock Tower)は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U]]』の[[追加コンテンツ]]第6弾として2016年2月4日から販売されているステージ。
'''{{PAGENAME}}'''(Umbra Clock Tower)は、『[[スマブラfor]]』と『[[スマブラSP]]』に収録されている[[ステージ]]。
{{TOC limit}}
 
『スマブラfor』では、有料の[[追加コンテンツの一覧 (3DS/Wii U)|追加コンテンツ]]第6弾として2016年2月4日から配信が開始された。
{{TOC limit|2}}
{{-}}
== 概要 ==
無限に落ちていく時計塔のステージ。足場となる時計塔は平坦だが、ステージ外から一緒に落ちてくるガレキの床が出現し、しばらく空中の足場が形成される。
 
出現する足場の配置は7パターンありランダムで発生する。多くはすりぬけ床だが、すり抜けできない足場もある。ガレキは一定時間で画面外へ去っていくが、この時上昇する足場に乗っていても途中で降ろされるためミスになることはない。
 
途中で魔方陣をくぐると異界"プルガトリオ"に入り、背景に天使アフィニティの軍勢、インスパイアドやフォルティトゥードが見えるようになる。また魔法陣をくぐると見えなくなる。
<gallery>
ステージ解説 アンブラの時計塔 (3).JPG|インスパイアド
ステージ解説 アンブラの時計塔 (2).JPG|フォルティトゥード
</gallery>
{{-}}
{{-}}


== 値段 ==
== [[戦場化]]・[[終点化]] ==
{{for|ベヨネッタ}}+アンブラの時計塔ステージ セット
<gallery>
*3DS:650円(税込)
ファイル:アンブラの時計塔 終点化 3DS.JPG|『スマブラ3DS』の終点化
*WiiU:650円(税込)
ファイル:Umbra Clock Tower wii u omega.jpg|『スマブラWii U』の終点化
*3DS/WiiU:750円(税込)
ファイル:アンブラの時計塔・戦場化 (SP).png|『スマブラSP』の戦場化
ファイル:アンブラの時計塔・終点化 (SP).png|『スマブラSP』の終点化
</gallery>


== 出典作品 ==
== [[音楽]] ==
*[http://bayonetta.jp/ ベヨネッタ] (2009/Xbox360・PS3)(2014/Wii U)
===== 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U =====
*[http://www.nintendo.co.jp/wiiu/aquj/ ベヨネッタ2] (2014/Wii U)
;{{有無|3DS}}表曲/裏曲
*【表曲】 [原曲] Let's Hit The Climax!
*【[[裏曲]]】 [アレンジ] Theme Of Bayonetta - Mysterious Destiny (instrumental)


== 概要 ==
;{{有無|WiiU}}オレ曲セレクト
[[ファイル:ステージ解説 アンブラの時計塔 (3).JPG|サムネイル|インスパイアド]]
*[原曲] Let's Hit The Climax!
[[ファイル:ステージ解説 アンブラの時計塔 (2).JPG|サムネイル|フォルティトゥード]]
*[アレンジ] Theme Of Bayonetta - Mysterious Destiny (instrumental)
無限に落ちていく時計塔のステージ。<br />
*[アレンジ] Theme Of Bayonetta 2 - Tomorrow Is Mine (instrumental)
足場となる時計塔は平坦だが、ステージ外から一緒に落ちてくるガレキの床が出現し、しばらく空中の足場が形成される。出現する足場の配置は7パターンありランダムで発生する。多くはすりぬけ床だが、すり抜けできない足場もある。<br />
*[原曲] One Of A Kind
ガレキは一定時間で画面外へ去っていくが、この時上昇する足場に乗っていても途中で降ろされるためミスになることはない。
*[原曲] Riders Of The Light
*[原曲] Red & Black
*[原曲] After Burner (∞ Climax Mix)
*[原曲] 友よ
*[原曲] Let's Dance, Boys!
*[原曲] The Legend Of Aesir
*[原曲] Time For The Climax!


途中で魔方陣をくぐると異界"プルガトリオ"に入り、背景に天使アフィニティの軍勢、インスパイアドやフォルティトゥードが見えるようになる。また魔法陣をくぐると見えなくなる。
===== 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL =====
{{-}}
{{main|音楽 (SP)#ベヨネッタ}}
== [[終点化]] ==
*[原曲] Let's Hit The Climax!
[[ファイル:アンブラの時計塔 終点化 3DS.JPG|サムネイル|200px|3DS版]]
*[アレンジ] Theme Of Bayonetta - Mysterious Destiny (instrumental)
[[ファイル:Umbra Clock Tower wii u omega.jpg|サムネイル|200px|Wii U版]]
*[アレンジ] Theme Of Bayonetta 2 - Tomorrow Is Mine (instrumental)
{{-}}
*[原曲] One Of A Kind
*[原曲] Riders Of The Light
*[原曲] Red & Black
*[原曲] After Burner (∞ Climax Mix)
*[原曲] 友よ
*[原曲] Let's Dance, Boys!
*[原曲] The Legend Of Aesir
*[原曲] Time For The Climax!


== 元ネタ ==
== 原作 ==
[[ファイル:ステージ解説 アンブラの時計塔 元ネタ.jpg|サムネイル|200px|『ベヨネッタ2』のアンブラの時計塔。アンブラの魔女の象徴とされている。]]
[[ファイル:ステージ解説 アンブラの時計塔 元ネタ.jpg|200px|サムネイル|崩壊する前のアンブラの時計塔(『ベヨネッタ2』より)。アンブラの魔女の象徴とされている。]]
『ベヨネッタ1』のプロローグシーンを再現したステージ。崩れ落ちる時計塔の上で天使の軍勢に抗う二人の魔女を背景に、『ベヨネッタ』の世界観の一節がモノローグで語られる。
『ベヨネッタ1』のプロローグシーンを再現したステージ。崩れ落ちる時計塔の上で天使の軍勢に抗う二人の魔女を背景に、『ベヨネッタ』の世界観の一節がモノローグで語られる。


“遥かなる古の彼方、ヨーロッパの辺境ヴィグリッドに時の権力者に仕え、悠久の歴史を見守る二つの部族がいた。闇に生きる一族アンブラの魔女と、光を主とする一族ルーメンの賢者である。彼らは互いに敬意を払い、不可侵の掟を守って、人類の歴史を陰日向から支えていたが、両一族はある日を境に激しく争い始める。熾烈な抗争は、数年の果てにルーメンの賢者の滅亡で決着した。しかし、今度は闇の力を恐れた人々による魔女たちへの執拗な迫害が始まった。凄惨な魔女狩りである。狂気に駆られた民衆は生き残った魔女を徹底的に断罪。抵抗する者も人々の信仰する神の奇跡の力によって悉く惨殺され、ついに影の観測者アンブラの魔女も歴史から消え去った。ただ一人を除いて…”
“遥かなる古の彼方、ヨーロッパの辺境ヴィグリッドに時の権力者に仕え、悠久の歴史を見守る二つの部族がいた。闇に生きる一族アンブラの魔女と、光を主とする一族ルーメンの賢者である。彼らは互いに敬意を払い、不可侵の掟を守って、人類の歴史を陰日向から支えていたが、両一族はある日を境に激しく争い始める。熾烈な抗争は、数年の果てにルーメンの賢者の滅亡で決着した。しかし、今度は闇の力を恐れた人々による魔女たちへの執拗な迫害が始まった。凄惨な魔女狩りである。狂気に駆られた民衆は生き残った魔女を徹底的に断罪。抵抗する者も人々の信仰する神の奇跡の力によって悉く惨殺され、ついに影の観測者アンブラの魔女も歴史から消え去った。ただ一人を除いて…”


『ベヨネッタ2』では、予言の者の持つ力「時空超越」によって過去に飛ばされたベヨネッタが着いた世界で、魔女狩りが起きた歴史の真実を当時とは違う視点で体験することになる。
『ベヨネッタ2』では、予言の者の持つ力「時空超越」によって過去に飛ばされた[[ベヨネッタ]]が着いた世界で、魔女狩りが起きた歴史の真実を当時とは違う視点で体験することになる。


『ベヨネッタ』の世界は、天界・魔界・人間界の三位一体構造が均衡を保つ世界であり、それぞれの世界の住人は基本、干渉することも認識することもできない。特別な力を持つものは三界の狭間にある空間"プルガトリオ"に入り込むことで干渉できるが、その度合いが過ぎると、人知の及ばない恐ろしい事態が起きるという。<br />
『ベヨネッタ』の世界は、天界・魔界・人間界の三位一体構造が均衡を保つ世界であり、それぞれの世界の住人は基本、干渉することも認識することもできない。特別な力を持つ者は三界の狭間にある空間"プルガトリオ"に入り込むことで干渉できるが、その度合いが過ぎると、人知の及ばない恐ろしい事態が起きるという。<br />
『スマブラ』での演出は、ベヨネッタがプルガトリオに入る時の演出をイメージしたもの。
『スマブラ』での演出は、ベヨネッタがプルガトリオに入る時の演出をイメージしたもの。


== 音楽 ==
== ギャラリー ==
{| class="wikitable"
<gallery>
!colspan="4" style="background-color:#fdd; text-align:center"|'''3DS 表曲/裏曲'''
ファイル:アンブラの時計塔 トップ 3DS.JPG|『スマブラ3DS』の{{PAGENAME}}。
|-
ファイル:アンブラの時計塔 トップ Wii U.JPG|『スマブラWii U』の{{PAGENAME}}。
!表!!Let's Hit The Climax!
</gallery>
|原曲||ベヨネッタ
|-
!裏!!Theme Of Bayonetta - Mysterious Destiny (instrumental)
|<span style="color:#ff4500;">アレンジ</span>||ベヨネッタ
|-
!colspan="4" style="background-color:#ddf; text-align:center"|'''Wii U オレ曲セレクト'''
|-
!colspan="2"|Let's Hit The Climax!
|原曲||ベヨネッタ
|-
!colspan="2"|Theme Of Bayonetta - Mysterious Destiny (instrumental)
|<span style="color:#ff4500;">アレンジ</span>||ベヨネッタ
|-
!colspan="2"|Theme Of Bayonetta 2 - Tomorrow Is Mine (instrumental)
|<span style="color:#ff4500;">アレンジ</span>||ベヨネッタ2
|-
!colspan="2"|One Of A Kind
|原曲||ベヨネッタ
|-
!colspan="2"|Riders Of The Light 
|原曲||ベヨネッタ
|-
!colspan="2"|Red & Black
|原曲||ベヨネッタ
|-
!colspan="2"|After Burner (∞ Climax Mix)
|原曲||ベヨネッタ
|-
!colspan="2"|友よ
|原曲||ベヨネッタ
|-
!colspan="2"|Let's Dance, Boys!
|原曲||ベヨネッタ
|-
!colspan="2"|The Legend Of Aesir
|原曲||ベヨネッタ2
|-
!colspan="2"|Time For The Climax!
|原曲||ベヨネッタ2
|}


== 備考 ==
== 備考 ==
[[ファイル:ステージ解説 アンブラの時計塔 (1).JPG|サムネイル]]
[[ファイル:ステージ解説 アンブラの時計塔 (1).JPG|200px|サムネイル]]
*足場である時計塔の針は、3DS/Wii U本体の内蔵時計に従って動いている(ポーズ中は停止する)。
*足場である時計塔の針は、ゲーム機本体の内蔵時計に従って動いている(ポーズ中は停止する)。
*背景の天使たちは、3DS版では2Dスプライト、Wii U版は3Dグラフィックで描かれている。また、インスパイアドとフォルティトゥードの演出にも違いがあり、Wii U版の方がステージに近寄り迫力があるものとなっている。
*『スマブラfor』では各機種ごとに背景の天使達の描画方法が異なっており、3DS版では2Dスプライトだが、Wii U版ではインスパイアドとフォルティトゥードが3Dグラフィックで描画されており、他の2Dスプライトも解像度やフレームレートが3DS版より高くなっている。また、インスパイアドとフォルティトゥードの演出にも違いがあり、Wii U版の方がステージに近寄り迫力があるものとなっている。


{{テンプレート:ステージ}}
{{テンプレート:ステージ スマブラfor}}
{{テンプレート:ステージ スマブラSP}}
{{テンプレート:ベヨネッタシリーズ}}
{{デフォルトソート:あんふらのとけいとう}}
{{デフォルトソート:あんふらのとけいとう}}
[[カテゴリ:大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii Uのステージ]]
[[カテゴリ:ステージ]]
[[カテゴリ:大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DSのステージ]]
[[カテゴリ:ステージ (3DS)]]
[[カテゴリ:ステージ (Wii U)]]
[[カテゴリ:ステージ (SP)]]
[[カテゴリ:ベヨネッタシリーズ]]
[[カテゴリ:追加コンテンツ]]
[[カテゴリ:追加コンテンツ]]
50,454

回編集