「スネーク (SP)/ワザ」の版間の差分

(撃墜%補完、モバイル向け表レイアウト調整 等)
 
(他の1人の利用者による、間の3版が非表示)
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{{ワザ名帯|キャラ=スネーク(SP)|ワザ名="膝蹴り" → "ハンマーナックル"}}
{{ワザ名帯|キャラ=スネーク(SP)|ワザ名="膝蹴り" → "ハンマーナックル"}}
[[ファイル:スネーク (SP) 横強 (1).jpg|300px|サムネイル|]]
[[ファイル:スネーク (SP) 横強 (1).jpg|300px|サムネイル|]]
膝を上げて振る 両手を組んで振り下ろす。
膝を上げて蹴る 両手で組んだ拳を振り下ろす。
*'''ダメージ''' [1段目→2段目:先端/中間/根本]
*'''ダメージ''' [1段目→2段目:先端/中間/根本]
**4% → 11%/10%/9%
**4% → 11%/10%/9%
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== 上スマッシュ攻撃 ==
== 上スマッシュ攻撃 ==
{{ワザ名帯|キャラ=スネーク(SP)|ワザ名="迫撃砲"}}
{{ワザ名帯|キャラ=スネーク(SP)|ワザ名="迫撃砲"<ref>公式攻略本では、「追」撃砲と誤植されている。</ref>}}
[[ファイル:スネーク (SP) 上スマ (1).jpg|300px|サムネイル]]
[[ファイル:スネーク (SP) 上スマ (1).jpg|300px|サムネイル]]
迫撃砲を設置し真上少し前方に発射。弾は当たると炸裂する。
迫撃砲を設置し真上少し前方に発射。弾は当たると炸裂する。
149行目: 149行目:
*'''[[吸収]]:''' ○
*'''[[吸収]]:''' ○
*'''撃墜%:''' 137%
*'''撃墜%:''' 137%
*[[スマッシュホールド]]で威力が上がらない。代わりに弾の高度が高くなる。初速も僅かに上がる。
*[[スマッシュホールド]]で威力を上がることはできない代わりに弾の高度が高くなる。初速も僅かに上がる。
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*対空に使える。弾丸が遅れて地面に着弾する性質を利用し、地上付近にいる相手への設置物として用いるのも有効。
*対空に使える。弾丸が遅れて地面に着弾する性質を利用し、地上付近にいる相手への設置物として用いるのも有効。
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**爆発は自分にも当たる。
**爆発は自分にも当たる。
**手榴弾そのものは当たっても爆発せず、また[[ノーリアクション|怯ませられない]]。
**手榴弾そのものは当たっても爆発せず、また[[ノーリアクション|怯ませられない]]。
**画面内に2つまでしか存在できない。3つ目を出そうとすると、投げ動作だけをする空振りとなり不発となる<ref>何らかの原因でステージ上のアイテムの数が上限の64個に達している時に入力すると、手榴弾は生成されない。しかし必殺ワザボタンを押している間は手榴弾を構えている時の様に動く事ができる。<br>その状態で投げようとすると、後述の空振りモーションを取る。前後の入力による変化は無い。</ref>。
**画面内に2つまでしか存在できない。3つ目を出そうとすると、投げ動作だけをする空振りとなり不発となる。
**手榴弾は物体を貫通しないエネルギー系飛び道具の殆ど全てを[[相殺]]できる。
**手榴弾は物体を貫通しないエネルギー系飛び道具の殆ど全てを[[相殺]]できる。
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