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|キャプション=『スマブラSP』の公式絵
|キャプション=『スマブラSP』の公式絵
|出典=[[ゼルダの伝説シリーズ]]
|出典=[[ゼルダの伝説シリーズ]]
|デビュー=ゼルダの伝説 スカイウォードソード(2011年11月23日/Wii)
|デビュー=ゼルダの伝説 スカイウォードソード<br>(2011年11月23日/Wii)
|出演for=1
|出演for=1
|出演SP=1
|出演SP=1
|紹介記事(アイテム)=[https://zeldawiki.wiki/wiki/Beetle_(Item) Beetle (Item) - Zelda Wiki]
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'''{{PAGENAME}}'''は、『[[スマブラfor]]』と『[[スマブラSP]]』に登場する投擲[[アイテム]]。出典は[[ゼルダの伝説シリーズ]]。
'''{{PAGENAME}}'''(Beetle)は、『[[スマブラfor]]』と『[[スマブラSP]]』に登場する投擲[[アイテム]]。出典は[[ゼルダの伝説シリーズ]]。


投げると飛行しながら、投げた向きへ真っ直ぐに直進する。[[ファイター]]に接触すると、触れた相手を拘束しながら真上へ上昇し、画面外に連れ去りミスさせる。<br/>
投げると飛行しながら、投げた向きへ真っ直ぐに直進する。[[ファイター]]に接触すると、[[つかみ|触れた相手を拘束]]しながら真上へ上昇し、画面外に連れ去りミスさせる。シールドで防ぐことはできない。<br/>
拘束されている側は[[レバガチャ]]をするといずれ抜け出す事が出来るが、[[蓄積ダメージ]]に比例してレバガチャの必要量が増える。ただし、拘束されているファイターが攻撃を受けても解除される。<br/>
拘束されている側は[[レバガチャ]]をするといずれ抜け出せるが、[[蓄積ダメージ]]に比例してレバガチャの必要量が増える。ただし、拘束されているファイターがさらに攻撃を受けるとすぐに解除される。<br/>
なお、[[メタル化]]しているファイターは捕まえたあとの上昇速度がゆっくりになる。また、[[巨大化]]などによってサイズが変化しているファイターは接触すると弾かれるため、捕まえられない。
なお、[[メタル化]]しているファイターは捕まえたあとの上昇速度がゆっくりになる。また、[[巨大化]]などによってサイズが変化しているファイターは接触すると弾かれて捕まえられない。


投げられたビートルに攻撃すると向きが反転する。これにより逆に投げた側がビートルに捕まることもある。投げられる前に一定ダメージを受けると、ビートルは砕けて消滅する。<br/>
投げられたビートルに攻撃すると向きが反転する。これにより逆に投げた側がビートルに捕まることもある。誰かを捕まえる前に一定ダメージを受けると、ビートルは墜落して消滅する。<br/>
誰も捕まえずに地形にぶつかった場合は、その場で落下し、再び使用できるようになる。
誰も捕まえずに地形にぶつかった場合は、その場で落下し、再び使用できるようになる。


その場アイテム落としをされて落下中の時のみ、ビートルは誰かに接触しても捕まえずに単にダメージを与えるのみとなる。
その場アイテム落としをされて落下中の時のみ、ビートルは誰かに接触しても捕まえずに単にダメージを与えるのみとなる。


飛行中のビートルの接触及び拘束は[[シールド無効]]
『スマブラSP』のものは特に拘束力が強くなっており、"[[終点]]"か同程度の広さのステージの場合、捕まった時点でダメージが45%以上蓄積していると、抜け出すのが困難となる。[[レバガチャ]]を一切しないでいると0~10%からでも撃墜しうる。


『SP』のものは特に拘束力が強くなっており、[[終点]]か同程度の広さのステージの場合、捕まった時点でダメージが40%以上蓄積していると、抜け出すのが困難となる。レバガチャを一切しないでいると0〜10%からでもバーストし得る。
なお、これによってミスした場合、ステージやモードによる制約がない限り、残り時間にかかわらず必ずビートルがくっついたまま[[手前やられ]]になる。
 
なお、これによってミスした場合、残り時間が僅かな場合でも必ず[[手前やられ]]になる。


== フィギュア ==
== フィギュア ==
[[スマブラfor]]』に収録されている。
『スマブラfor』に[[フィギュア]]が収録されている。
;[{{有無|for|1/1}}フィギュア名鑑] {{PAGENAME}}
:昆虫のような形をしたラジコン。このアイテムを投げると真っ直ぐ飛んでいき、ぶつかった相手をガシッとつかんで遥か上空に連れ去ってしまう。シールドで防御をしていてもつかまれてしまう。飛んできたら当たらないように避けてしまうのが一番だが、運悪くつかまれてしまったら急いでレバガチャして、連れ去られる前に脱出しよう。
:*(Wii) ゼルダの伝説 スカイウォードソード (2011/11)


== ギャラリー ==
== ギャラリー ==
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== 原作 ==
== 原作 ==
『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』で、それまでシリーズでお馴染みだったブーメランの代わりに登場したアイテム。ラジコンのように操作することができる。視点がビートルのものになるので、リンクが本来行けない場所へビートルを飛ばすことでそこの様子を見ることができる。また、糸のような脆いものなら接触すると切ることができる。<br>
『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』で、それまでシリーズでお馴染みだったブーメランの代わりに登場したアイテム。ラジコンのように操作することができる。視点がビートルのものになるので、リンクが本来行けない場所へビートルを飛ばすことでそこの様子を見ることができる。また、糸のような脆いものなら接触すると切ることができる。ある場所で強化し、アイテムを挟んで運ぶことが可能になる。
ある場所で強化し、アイテムを挟んで運ぶことが可能になる。スマブラのビートルのデザインは強化前のものだが、その機能は強化後のもの以上。
 
『スマブラ』のビートルのデザインは強化前のものだが、その機能は強化後のもの以上。


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[[カテゴリ:アイテム (3DS/Wii U)]]
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[[カテゴリ:投擲アイテム]]
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