commentadmin、インターフェース管理者、管理者
5,095
回編集
細 (→概要) |
編集の要約なし |
||
| (2人の利用者による、間の6版が非表示) | |||
| 8行目: | 8行目: | ||
|シンボル=[[ファイル:シンボル メトロイド.png|50px|link=メトロイドシリーズ]] | |シンボル=[[ファイル:シンボル メトロイド.png|50px|link=メトロイドシリーズ]] | ||
|出典=[[メトロイドシリーズ]] | |出典=[[メトロイドシリーズ]] | ||
|デビュー=メトロイド | |デビュー=メトロイド ゼロミッション<br>(2004年5月27日/GBA) | ||
|出演64=1 | |出演64=1 | ||
|出演DX=1 | |出演DX=1 | ||
| 21行目: | 21行目: | ||
== 概要 == | == 概要 == | ||
[[ファイル:ゼロスーツサムス (メトロイド ゼロミッション).png|200x200px|サムネイル|『メトロイド ゼロミッション』のゼロスーツサムス]] | [[ファイル:ゼロスーツサムス (メトロイド ゼロミッション).png|200x200px|サムネイル|『メトロイド ゼロミッション』のゼロスーツサムス]] | ||
[[サムス・アラン|サムス]]が普段着用しているパワードスーツの装着には常人には計り知れない強靭な精神力が求められる。そのため、精神状態が不安定で装着を維持できない時や戦闘が不要な時はパワードスーツを脱いでいる。この状態のサムスは「'''ゼロスーツ'''」と呼称されている。この名称は『[[スマブラX]]』でスーツを脱いだサムスが"'''ゼロスーツサムス'''"と紹介された事で初めて使用され、後に坂本賀勇ら開発スタッフ側も使用しており、公式名称となっている。 | |||
元々サムスの生身姿は早解きクリア時にその姿のドット絵やイラストが見られるだけのご褒美的存在だったが『メトロイド ゼロミッション』で、プレイヤーとして操作できる場面が初めて設けられた。なお、厳密には北米版『メトロイド』でパスワードに「JUSTIN BAILEY」と入力するとスーツを脱いだ姿でプレイ可能になる裏技が初である。パワードスーツを脱いだ姿のサムスは様々なものが見られる。初登場の『メトロイド』ではレオタードもしくはビキニで、左胸に鳥人族の紋章が刻まれている青色で全身にフィットしたスーツは『ゼロミッション』が初出。 | 元々サムスの生身姿は早解きクリア時にその姿のドット絵やイラストが見られるだけのご褒美的存在だったが『メトロイド ゼロミッション』で、プレイヤーとして操作できる場面が初めて設けられた。なお、厳密には北米版『メトロイド』でパスワードに「JUSTIN BAILEY」と入力するとスーツを脱いだ姿でプレイ可能になる裏技が初である。パワードスーツを脱いだ姿のサムスは様々なものが見られる。初登場の『メトロイド』ではレオタードもしくはビキニで、左胸に鳥人族の紋章が刻まれている青色で全身にフィットしたスーツは『ゼロミッション』が初出。 | ||
| 32行目: | 31行目: | ||
海外版の『[[スマブラ64]]』ではサムスで「[[1人用ゲーム]]」をクリアすると、パワードスーツのマスクのバイザーの奥に、サムスの顔がぼんやり見えているイラストが表示される。<br /> | 海外版の『[[スマブラ64]]』ではサムスで「[[1人用ゲーム]]」をクリアすると、パワードスーツのマスクのバイザーの奥に、サムスの顔がぼんやり見えているイラストが表示される。<br /> | ||
『[[スマブラDX]]』では"マスクを脱いだサムス"として、ゼロスーツではないが素顔を見せた[[フィギュア]]が存在した。このフィギュアは公式イベントにメモリーカードを持参して参加すると入手することができたもので、通常のプレイでは入手できない。<br /> | 『[[スマブラDX]]』では"マスクを脱いだサムス"として、ゼロスーツではないが素顔を見せた[[フィギュア]]が存在した。このフィギュアは公式イベントにメモリーカードを持参して参加すると入手することができたもので、通常のプレイでは入手できない。<br /> | ||
[[ファイター]]としてはシリーズ3作目の『[[スマブラX]]』から登場。『スマブラX』には2006年5月10日に『E3 2006』で、『[[スマブラfor]] | [[ファイター]]としてはシリーズ3作目の『[[スマブラX]]』から登場。『スマブラX』には2006年5月10日に『E3 2006』で、『[[スマブラfor]]』には2014年4月9日に放送された『[http://www.youtube.com/watch?v=ir98bJkma_4 大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9]』で参戦が明らかにされた。『[[スマブラSP]]』には2018年6月13日に放送された『[https://www.youtube.com/watch?v=r59XHhxFMhU Nintendo Direct: E3 2018]』で当作の情報が公開されると同時に参戦することが明らかになった。『スマブラfor』までの作品においては最初から選択可能な[[ファイター]]として、『スマブラSP』では[[隠しキャラクター]]として登場している。 | ||
| 39行目: | 38行目: | ||
声の担当は、アレジア・グライドウェル([https://en.wikipedia.org/wiki/Al%C3%A9sia_Glidewell Alesia Glidewell])が務める。『スマブラfor』以降は『スマブラX』で収録された音声が流用されている。 | 声の担当は、アレジア・グライドウェル([https://en.wikipedia.org/wiki/Al%C3%A9sia_Glidewell Alesia Glidewell])が務める。『スマブラfor』以降は『スマブラX』で収録された音声が流用されている。 | ||
『スマブラX』ではキャラクター選択画面にはいないが、対戦中にサムスで[[最後の切りふだ]]を使用するとパワードスーツが崩壊し、ゼロスーツサムスに変身する。また、キャラクター選択画面でサムスを選んだ状態でシールドボタンを押したままステージ選択画面へ遷移すると、対戦開始前のカウントダウン中にパワードスーツを脱ぎ、ゼロスーツサムスの状態で対戦を開始できる。対戦中に変身した場合も対戦開始前のカウントダウン中に変身した場合も、ゼロスーツサムスの周辺にパワードスーツの残骸が散乱し、それを投擲アイテムとして使うことができる。 | |||
キャラクター選択画面や必殺ワザで任意に選ぶことが出来る[[ゼルダ]]と[[シーク]]、[[ポケモントレーナー]]とは異なり、[[最後の切りふだ]]「パワードスーツ装着」を使用することによってのみ、サムスに戻ることができる特殊な変身キャラクターであるが、『スマブラfor』からはファイター変身を撤廃する方針によって、お互い完全に別々のファイターとなった。最後の切りふだは『for』で登場しなかった[[スネーク]]のものを引き継ぎ、「スターシップ」を用いて画面奥から砲撃するものになった。 | |||
『スマブラX』でのキャラクターコンセプトは「しなやかな体術」<ref>桜井政博のゲームについて思うことDX 2ページ</ref>。サムス同様のアクロバティックな動きと、生身ゆえの柔軟でしなやかな身のこなしが特徴で、運動性能ではもとのサムス以上として設定されている。『ゼロミッション』などの原作ではゼロスーツ時とパワードスーツ着用時の運動性能には、後者でのみ使えるスピードブースターなどを除いてほとんど違いはなかったが、『スマブラX』ではパワードスーツ時の運動性能が『スーパーメトロイド』までの仕様を再現しているのに対し、スーツ分の[[重量]]を捨てたことでこちらは『フュージョン』以降の機敏な仕様に近づいている。 | |||
<br/>また、サムスは落下など随所の動作がふわりとしていて普通ではない重力や浮力が働いている過酷な場所に身を置いていることを感じさせるが、ゼロスーツサムスはそのあたりが地球上であるかのようであり、超人的な身体能力を持つ彼女は地球上ではこのように動けるということを伝えているかのようである。 | |||
パラライザーにはオリジナルの武装として、鞭状の武器プラズマウィップも内蔵されているが、これはゼロスーツサムスというキャラクターをもっと華麗に魅せることを考えた結果、搭載されたものである<ref>週刊ファミ通 2008年2月29日増刊号 直撃!!桜井政博さんインタビュー 新規参戦キャラクターについて聞く 後編<br />“ゼロスーツサムスが、パラライザーしか持っていないことは『メトロイド ゼロミッション』で明らかなんですが、もっとこのキャラクターを華麗に魅せることを考えて、プラズマがムチのようにしなる仕様を入れました。まるでレオタードで新体操しているようにも見えますよね(笑)。『スマブラ』のスピード感で、しなやかで女性らしい動きを出すのにデザイナーは苦労していました。”</ref>。パラライザーを使った攻撃はリーチや追加効果・威力などに優れる一方で、体術ワザは出が速く隙が小さいかわりにそのほとんどが与えるダメージが小さい。この体術と武器の性能差によって、武器に頼らざるを得ない弱さが表現されている<ref>週刊ファミ通 2008年2月29日増刊号 〃<br />“ゼロスーツサムスは、サムスからパワードスーツが外れたことによるパワーダウンを体現したので、原則的にやや弱い設定にしています。武器系の攻撃力が比較的高いのは、弱いという事実を体感しながら、武器を頼りに戦うことを表しています。とは言っても、下必殺ワザのフリップジャンプなどインパクトのあるワザも入れましたから、弱いなりにも遊んでみて楽しめるキャラクターを目指しています。”</ref>。独立したファイターとなるに伴って性能底上げが図られた『スマブラfor』ではオリジナル装備の"ジェットブーツ"によって身体能力を強化しているという設定で、横スマッシュ攻撃や上必殺ワザといった一部体術ワザの攻撃力が全体的に前作よりも増えている。 | |||
パラライザーにはオリジナルの武装として、鞭状の武器プラズマウィップも内蔵されているが、これはゼロスーツサムスというキャラクターをもっと華麗に魅せることを考えた結果、搭載されたものである<ref>週刊ファミ通 2008年2月29日増刊号 直撃!!桜井政博さんインタビュー 新規参戦キャラクターについて聞く 後編<br />“ゼロスーツサムスが、パラライザーしか持っていないことは『メトロイド ゼロミッション』で明らかなんですが、もっとこのキャラクターを華麗に魅せることを考えて、プラズマがムチのようにしなる仕様を入れました。まるでレオタードで新体操しているようにも見えますよね(笑)。『スマブラ』のスピード感で、しなやかで女性らしい動きを出すのにデザイナーは苦労していました。”</ref> | |||
=== アートワーク === | === アートワーク === | ||
| 241行目: | 240行目: | ||
**『ゼロミッション』『Other M』のキッククライム。原作では回転ジャンプを行う。 | **『ゼロミッション』『Other M』のキッククライム。原作では回転ジャンプを行う。 | ||
*[[起き上がり|移動起き]] / [[受け身#床受け身|ころがり受け身]] | *[[起き上がり|移動起き]] / [[受け身#床受け身|ころがり受け身]] | ||
** | **初代『メトロイド』の北米版で特別なパスワードを入力したときの見た目(JUSTIN BAILEY)における、まるまり(モーフボール)をしたときのものに似ている。ただし『スマブラ』のものはそこまで丸まってはおらず、どちらかというとスクリューアタックに近い。 | ||
{{SG | {{SG | ||
|画像1=[[ファイル:元ネタ_ゼロスーツサムス_ころがり受け身.jpg]] | |画像1=[[ファイル:元ネタ_ゼロスーツサムス_ころがり受け身.jpg]] | ||
| 249行目: | 248行目: | ||
== 主な登場作品 == | == 主な登場作品 == | ||
*[http://metroid.jp/metroid_version2/ | *[http://metroid.jp/metroid_version2/ メトロイドゼロミッション] (2004/GBA<ref name="VC4+NSO2" />) | ||
*[https://www.nintendo.co.jp/wii/r3oj/index.html METROID Other M] (2010/Wii) | *[https://www.nintendo.co.jp/wii/r3oj/index.html METROID Other M] (2010/Wii) | ||
*[https://www.nintendo.co.jp/3ds/a9aj/index.html メトロイド サムスリターンズ] (2017/3DS) | *[https://www.nintendo.co.jp/3ds/a9aj/index.html メトロイド サムスリターンズ] (2017/3DS) | ||
| 257行目: | 256行目: | ||
<references> | <references> | ||
<ref name="namechangeonly">ワザ名のみの変更で、モーションに大きな違いはない。</ref> | <ref name="namechangeonly">ワザ名のみの変更で、モーションに大きな違いはない。</ref> | ||
<ref name="VC4+NSO2">Wii Uでバーチャルコンソールが配信された他、Switchでは有料オンラインサービス『Nintendo Switch Online + 追加パック』加入者限定ソフトの収録タイトルとして配信された。</ref> | |||
</references> | </references> | ||