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『スマブラfor』が初めて一般公開された映像「初登場映像」において最初に映った新規ファイターであり、『スマブラfor』自体と同時に発表された"新しい挑戦者"。<br /> | 『スマブラfor』が初めて一般公開された映像「初登場映像」において最初に映った新規ファイターであり、『スマブラfor』自体と同時に発表された"新しい挑戦者"。<br /> | ||
かつて、[[桜井政博]]が『スマブラX』の企画書に「戦うイメージからかけ離れているキャラクターは出さない」と書き、その筆頭として"むらびと"が挙げられていた<ref>http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/rsbj/vol5/index2.html</ref>。<br /> | かつて、[[桜井政博]]が『スマブラX』の企画書に「戦うイメージからかけ離れているキャラクターは出さない」と書き、その筆頭として"むらびと"が挙げられていた<ref>[http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/rsbj/vol5/index2.html 社長が訊く『大乱闘スマッシュブラザーズX』]</ref>。<br /> | ||
しかし、『スマブラfor』では選出における基準を「そのキャラクターが出た時にいかにおもしろいことができるか、ファイターとしてどういった個性が出せるか」とした時、むらびとが戦うイメージを見出せたため、参戦が決まった<ref>ニンテンドードリーム 2015年2月号 スマブラ談!! for Nindori 桜井政博さんインタビュー<br />“『スマブラX』のときは非戦闘的なキャラクターは出さないという話をしていたんですけど、今回のコンセプトとして「そのキャラクターが出た時にいかにおもしろいことができるか、ファイターとしてどういった個性が出せるか」を重要視しました。今作を作るにあたって“いかに新しい楽しいものを作るか”というのは非常に真面目に考える必要があったんですよね。それで、実際に頭の中で動かしたときに、むらびともWii Fit トレーナも「これならいける」という仕様を考えられたので出した、という感じですね。ゲーム的にちゃんと成立しないといけない、自分で触っても敵に回してもおもしろく、それぞれのキャラとしての個性がないといけない。そういうものを重要視して、いまの『スマブラ』が構成されています。”</ref>。<br /> | しかし、『スマブラfor』では選出における基準を「そのキャラクターが出た時にいかにおもしろいことができるか、ファイターとしてどういった個性が出せるか」とした時、むらびとが戦うイメージを見出せたため、参戦が決まった<ref>ニンテンドードリーム 2015年2月号 スマブラ談!! for Nindori 桜井政博さんインタビュー<br />“『スマブラX』のときは非戦闘的なキャラクターは出さないという話をしていたんですけど、今回のコンセプトとして「そのキャラクターが出た時にいかにおもしろいことができるか、ファイターとしてどういった個性が出せるか」を重要視しました。今作を作るにあたって“いかに新しい楽しいものを作るか”というのは非常に真面目に考える必要があったんですよね。それで、実際に頭の中で動かしたときに、むらびともWii Fit トレーナも「これならいける」という仕様を考えられたので出した、という感じですね。ゲーム的にちゃんと成立しないといけない、自分で触っても敵に回してもおもしろく、それぞれのキャラとしての個性がないといけない。そういうものを重要視して、いまの『スマブラ』が構成されています。”</ref>。<br /> | ||
なんであれ、原作にも登場したパチンコや花火などのアイテムを使って場をかき回す彼のユニークなアクションは、千差万別のスタイルやアイテムで遊べる『スマブラ』によくハマっているものといえるだろう。 | なんであれ、原作にも登場したパチンコや花火などのアイテムを使って場をかき回す彼のユニークなアクションは、千差万別のスタイルやアイテムで遊べる『スマブラ』によくハマっているものといえるだろう。 | ||
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**ロケットを出現させたときのSEは、原作でスコップなどの道具を持つ音。 | **ロケットを出現させたときのSEは、原作でスコップなどの道具を持つ音。 | ||
*上必殺ワザ:バルーントリップ | *上必殺ワザ:バルーントリップ | ||
** | **原作シリーズではない『[[バルーンファイトシリーズ|バルーンファイト]]』出典のワザ。ボタンを押しっ放しにすると羽ばたき続けて浮遊するなど、ゲーム中の動作も再現されている。 | ||
***しりもち落下中のモーションも、『バルーンファイト』の再現。 | ***しりもち落下中のモーションも、『バルーンファイト』の再現。 | ||
***先述の『パンチアウト!!』同様、こちらも『+』『e+』にファミコンの家具が存在し、実際に遊べる。 | ***先述の『パンチアウト!!』同様、こちらも『+』『e+』にファミコンの家具が存在し、実際に遊べる。 | ||
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*[http://www.nintendo.co.jp/ngc/gafj/ どうぶつの森+] (2001/GC) | *[http://www.nintendo.co.jp/ngc/gafj/ どうぶつの森+] (2001/GC) | ||
*[http://www.nintendo.co.jp/ngc/gaej/ どうぶつの森e+] (2003/GC) | *[http://www.nintendo.co.jp/ngc/gaej/ どうぶつの森e+] (2003/GC) | ||
*[http://www.nintendo.co.jp/ds/admj/ おいでよ どうぶつの森] (2005/DS) | *[http://www.nintendo.co.jp/ds/admj/ おいでよ どうぶつの森] (2005/DS<ref name="VC4" />) | ||
*[http://www.nintendo.co.jp/wii/ruuj/ 街へいこうよ どうぶつの森] (2008/Wii) | *[http://www.nintendo.co.jp/wii/ruuj/ 街へいこうよ どうぶつの森] (2008/Wii) | ||
*[http://www.nintendo.co.jp/3ds/egdj/index.html とびだせ どうぶつの森] (2012/3DS) | *[http://www.nintendo.co.jp/3ds/egdj/index.html とびだせ どうぶつの森] (2012/3DS) | ||
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*海外版『スマブラWii U』『スマブラSP』の"[[特設リング]]"のスクリーンに写されるむらびとの通り名は、「Mayor of Smashville」([[すま村]]の村長)である。 | *海外版『スマブラWii U』『スマブラSP』の"[[特設リング]]"のスクリーンに写されるむらびとの通り名は、「Mayor of Smashville」([[すま村]]の村長)である。 | ||
*『スマブラfor』でむらびとを制作する際、『とびだせ どうぶつの森』のデザインにするかの議論があった<ref>桜井政博のゲームについて思うこと VOL.563<br />“前作『スマブラ for』を制作する際、新規参戦するむらびとの体型を『とびだせ』のスリム体系に合わせるかどうか議論があったのですが、ボリューム感のあるものにしています。理由はふたつあり、ひとつはマリオよりもスリムになってしまうので、キャラクター性として合わないであろうと感じたため。もうひとつ、『どうぶつの森』は俯瞰画面のゲームであり、ゲーム中のイメージは実際よりも胴が短く感じるため。”</ref>。 | *『スマブラfor』でむらびとを制作する際、『とびだせ どうぶつの森』のデザインにするかの議論があった<ref>桜井政博のゲームについて思うこと VOL.563<br />“前作『スマブラ for』を制作する際、新規参戦するむらびとの体型を『とびだせ』のスリム体系に合わせるかどうか議論があったのですが、ボリューム感のあるものにしています。理由はふたつあり、ひとつはマリオよりもスリムになってしまうので、キャラクター性として合わないであろうと感じたため。もうひとつ、『どうぶつの森』は俯瞰画面のゲームであり、ゲーム中のイメージは実際よりも胴が短く感じるため。”</ref>。 | ||
* | *スマブラに登場するむらびとは原作において伝説の存在と化しているらしく、『とびだせ』でスマブラ版のむらびとamiiboを使用すると「伝説のむらびと様」と言われる。 | ||
== 脚注 == | == 脚注 == | ||
<references/> | <references> | ||
<ref name="VC4">Wii Uでバーチャルコンソールが配信された。</ref> | |||
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== 外部リンク == | == 外部リンク == | ||