commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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細 (→横強攻撃) |
編集の要約なし |
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| 14行目: | 14行目: | ||
**単発: 23F → 26F → 35F [1段目→2段目→3段目] | **単発: 23F → 26F → 35F [1段目→2段目→3段目] | ||
**百裂: 23F → 26F → 20F → 45F [1段目→2段目→百裂→最終段] | **百裂: 23F → 26F → 20F → 45F [1段目→2段目→百裂→最終段] | ||
*** | *'''次の段への移行:''' [2段目→3段目(単発) or 3段目(百裂)] | ||
**7-30F (17F<ref name="Hold down" />) → 11-30F (19F<ref name="Hold down" />) or 9-10F | |||
*'''撃墜%''' [最終段]<ref>[[ベク変]]・[[ふっとび緩和#SP|移動回避緩和]]有りの場合(あくまで参考値であり、正確ではない可能性があります)<br>単発派生 <br>中央: 210%<br>崖際: 160%<br>百裂派生<br>中央:630%<br>崖際: 430%</ref> | *'''撃墜%''' [最終段]<ref>[[ベク変]]・[[ふっとび緩和#SP|移動回避緩和]]有りの場合(あくまで参考値であり、正確ではない可能性があります)<br>単発派生 <br>中央: 210%<br>崖際: 160%<br>百裂派生<br>中央:630%<br>崖際: 430%</ref> | ||
**単発: 182% | **単発: 182% | ||
| 41行目: | 42行目: | ||
[[ファイル:リドリー (SP) ダッシュ攻撃.jpg|300px|サムネイル]] | [[ファイル:リドリー (SP) ダッシュ攻撃.jpg|300px|サムネイル]] | ||
前方に飛び掛かり噛み付く。 | 前方に飛び掛かり噛み付く。 | ||
*'''ダメージ:''' | *'''ダメージ:''' 13.5% | ||
*'''発生:''' 11-13F | *'''発生:''' 11-13F | ||
*'''全体:''' 39F | *'''全体:''' 39F | ||
*'''撃墜%:''' | *'''撃墜%:''' 136% | ||
*[[切り裂き属性]]。 | *[[切り裂き属性]]。 | ||
---- | ---- | ||
| 87行目: | 88行目: | ||
*'''発生:''' 8-12F | *'''発生:''' 8-12F | ||
*'''全体:''' 29F | *'''全体:''' 29F | ||
*'''無敵:''' | *'''無敵:''' | ||
**8-9F | **8-9F (頭・右腕) | ||
**-12F (右翼) | |||
*'''撃墜%:''' [爪/腕・翼] | *'''撃墜%:''' [爪/腕・翼] | ||
**160% / 163% | **160% / 163% | ||
| 116行目: | 118行目: | ||
*長めのリーチと早めの発生を持つため、リドリーの地上戦の主軸となるワザ。飛び道具を持たないファイター相手なら間合い外からガンガン振っていける。 | *長めのリーチと早めの発生を持つため、リドリーの地上戦の主軸となるワザ。飛び道具を持たないファイター相手なら間合い外からガンガン振っていける。 | ||
*当てると相手が軽く浮くので、[[#通常空中攻撃]]や[[#前空中攻撃]]などの空中攻撃で追撃を。 | *当てると相手が軽く浮くので、[[#通常空中攻撃]]や[[#前空中攻撃]]などの空中攻撃で追撃を。 | ||
* | *後隙は[[#横強攻撃]]とあまり変わらないが、さすがに根本部分をガードされると反撃を貰うので注意。 | ||
{{-}} | {{-}} | ||
| 142行目: | 144行目: | ||
*'''発生:''' 12-17F | *'''発生:''' 12-17F | ||
*'''ホールド開始:''' 7F | *'''ホールド開始:''' 7F | ||
*'''無敵:''' | *'''無敵:''' 12-17F (右足先) | ||
*'''全体:''' 47F | *'''全体:''' 47F | ||
*'''撃墜%:''' 101-63%<ref>[[ベク変]]・[[ふっとび緩和#SP|移動回避緩和]]有りの場合(あくまで参考値であり、正確ではない可能性があります)<br>110-75%</ref> | *'''撃墜%:''' 101-63%<ref>[[ベク変]]・[[ふっとび緩和#SP|移動回避緩和]]有りの場合(あくまで参考値であり、正確ではない可能性があります)<br>110-75%</ref> | ||
| 219行目: | 221行目: | ||
*'''全体:''' 41F | *'''全体:''' 41F | ||
*'''着地硬直:''' 16F | *'''着地硬直:''' 16F | ||
*'''撃墜%:''' 220% / 275% | *'''撃墜%:''' [先端/尻尾] | ||
**220% / 275% | |||
*[[突き刺し属性]]。 | *[[突き刺し属性]]。 | ||
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| 279行目: | 282行目: | ||
[[ファイル:リドリー (SP) 下空中 (1).jpg|300px|サムネイル]] | [[ファイル:リドリー (SP) 下空中 (1).jpg|300px|サムネイル]] | ||
両足を揃えて真下へ急降下し踏みつける。 | 両足を揃えて真下へ急降下し踏みつける。 | ||
*'''ダメージ:''' [ | *'''ダメージ:''' [足先(始のみ)/脚] | ||
**14% / 12% | **14% / 12% | ||
*'''発生:''' [ | *'''発生:''' [足先(始のみ)/脚] | ||
**11-18F | **11-18F / 11-40F | ||
*'''全体:''' 55F | *'''全体:''' 55F | ||
*'''着地硬直:''' 32F | *'''着地硬直:''' 32F | ||
*'''撃墜%:''' [ | *'''撃墜%:''' [足先(始のみ)/脚] | ||
**180% / 141% | **180% / 141% | ||
**メテオの場合、[[崖つかまり]]中の{{SP|マリオ}}を13%で直接撃墜。 | **メテオの場合、[[崖つかまり]]中の{{SP|マリオ}}を13%で直接撃墜。 | ||
*急降下ワザ。使用時に一瞬空中で止まり、その後真下に急降下していく。動作が終わるまで一切操作できない。 | *急降下ワザ。使用時に一瞬空中で止まり、その後真下に急降下していく。動作が終わるまで一切操作できない。 | ||
* | *出始めで足先に当てると[[メテオスマッシュ]]。 | ||
*動作中は[[ガケつかまり]]ができない。 | *動作中は[[ガケつかまり]]ができない。 | ||
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| 547行目: | 550行目: | ||
**失敗: 67F | **失敗: 67F | ||
*'''撃墜%''' | *'''撃墜%''' | ||
** | **先端クリティカル: 撃墜不可 | ||
** | **先端以外: 589% | ||
*突き出した尻尾の先端中央を当てると、クリティカルヒットとなり[[必殺ズーム演出]]が入る。 | *突き出した尻尾の先端中央を当てると、クリティカルヒットとなり[[必殺ズーム演出]]が入る。 | ||
**シールド中や[[ダウン]]中、[[当たりあり無敵]]状態の相手にはクリティカル判定は当たらない。 | **シールド中や[[ダウン]]中、[[当たりあり無敵]]状態の相手にはクリティカル判定は当たらない。 | ||
**地上の相手に当てた場合、強制的に一定の位置で[[崩れ|崩れる]]ように[[ダウン]]させる。 | **地上の相手に当てた場合、強制的に一定の位置で[[崩れ|崩れる]]ように[[ダウン]]させる。 | ||
***この効果はガード可能なつかみワザに近い仕様のようで、相手が[[スーパーアーマー]]状態であったとしても有効。ただし、ヒット状況に関わらず、何かしらの[[用語集_(対戦関連)#追撃|追撃]]が確定することはない。 | ***この効果はガード可能なつかみワザに近い仕様のようで、相手が[[スーパーアーマー]]状態であったとしても有効。ただし、ヒット状況に関わらず、何かしらの[[用語集_(対戦関連)#追撃|追撃]]が確定することはない。 | ||
***つかみ不可時間中の相手に対しては、クリティカルヒットしても必殺ズーム演出・崩れ・2ヒット目のダメージが発生しない。 | |||
**空中の相手にクリティカルヒットさせた場合、ヒットストップ後に軽い[[リアクション固定値|固定ふっとばし]]を与える。 | **空中の相手にクリティカルヒットさせた場合、ヒットストップ後に軽い[[リアクション固定値|固定ふっとばし]]を与える。 | ||
*先端中央以外はカス当たりとなり、威力・ふっとばし力ともに僅少になってしまう。先端すぎてもカス当たりとなってしまう点にも注意。 | *先端中央以外はカス当たりとなり、威力・ふっとばし力ともに僅少になってしまう。先端すぎてもカス当たりとなってしまう点にも注意。 | ||
| 620行目: | 623行目: | ||
<references> | <references> | ||
<ref name="Hold down">ボタン押しっぱなしでの移行F。</ref> | <ref name="Hold down">ボタン押しっぱなしでの移行F。</ref> | ||
<ref name="Down_Special_tip"> | <ref name="Down_Special_tip">ヒット2はクリティカルヒット成立後に発生。</ref> | ||
</references> | </references> | ||