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|シンボル=[[ファイル:シンボル ポケットモンスター.png|50px|link=ポケットモンスターシリーズ]]
|シンボル=[[ファイル:シンボル ポケットモンスター.png|50px|link=ポケットモンスターシリーズ]]
|出典=[[ポケットモンスターシリーズ]]
|出典=[[ポケットモンスターシリーズ]]
|デビュー=ポケットモンスター 赤・緑(1996年2月27日/GB)
|デビュー=ポケットモンスター 赤・緑<br>(1996年2月27日/GB)
|出演64=1
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|出演DX=1
|出演DX=1
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|紹介記事=[https://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki/%E3%83%9E%E3%83%AB%E3%83%9E%E3%82%A4%E3%83%B3 {{PAGENAME}} - ポケモンWiki]<br />[https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Electrode_(Pok%C3%A9mon) Electrode (Pokémon) - Bulbapedia, the community-driven Pokémon encyclopedia]
|紹介記事=[https://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki/%E3%83%9E%E3%83%AB%E3%83%9E%E3%82%A4%E3%83%B3 {{PAGENAME}} - ポケモンWiki]<br />[https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Electrode_(Pok%C3%A9mon) Electrode (Pokémon) - Bulbapedia, the community-driven Pokémon encyclopedia]
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'''{{PAGENAME}}'''(Electrode)は、『ポケットモンスター』シリーズに登場するポケモンの一種。
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== 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ ==
== 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ ==
=== ステージギミック ===
=== ステージキャラクター ===
『スマブラ64』『スマブラSP』に収録されている"[[ヤマブキシティ]]"の「ポケモンの出口」から登場することがある5体のポケモンの内の1体として登場する。登場して少し経つと「'''だいばくはつ'''」して周囲のものに大ダメージを与える。爆発はシールド無効。
『スマブラ64』『スマブラSP』に収録されている"[[ヤマブキシティ]]"のゲートから出てくる5体のポケモンの内の1体として登場する。登場して少し経つと「'''だいばくはつ'''」して周囲のものに大ダメージを与える。爆発は[[シールド不能攻撃|ガードできない]]。


=== モンスターボール ===
=== モンスターボール ===
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『スマブラDX』以降、[[モンスターボール]]から登場する。
『スマブラDX』以降、[[モンスターボール]]から登場する。


登場すると、時間経過でだんだん色が黒ずんできて、最終的に「'''だいばくはつ'''」をおこして敵味方問わず大ダメージでふっとばす。<br/>
登場すると、時間経過でだんだん色が黒ずんできて、最終的に「'''だいばくはつ'''」を起こして敵味方問わず大ダメージでふっとばす。<br/>
爆発する寸前には全身が赤く点滅するが、その瞬間からマルマインは投擲[[アイテム]]になっており、拾って投げることが出来る。他の爆発物と違い、ファイターの攻撃を受けて起爆することはない。
爆発する寸前には全身が赤く点滅するが、その瞬間からマルマインは[[投擲アイテム]]になっており、拾って投げることが出来る。他の爆発物と違い、ファイターの攻撃を受けて起爆することはない。


爆発で撃墜したときのスコアは通常ではモンスターボールから出したプレイヤーのものだが、投擲したプレイヤーに得点権が移行する。
爆発で撃墜したときのスコアは通常ではモンスターボールから出したプレイヤーのものだが、投擲したプレイヤーに得点権が移行する。
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『スマブラX』以降は、ごく低確率で爆発に失敗するようになった。不発のマルマインは点滅後に落ち込んだ表情になり、黒い煙を上げてしばらくそのまま残り続ける。<br/>
『スマブラX』以降は、ごく低確率で爆発に失敗するようになった。不発のマルマインは点滅後に落ち込んだ表情になり、黒い煙を上げてしばらくそのまま残り続ける。<br/>
このときのマルマインは容易にアイテムとして取得できるが、さらに一定時間たつと突然元気になって通常通り爆発する。『スマブラfor』までは不発になった場合でも、ファイターに投げて当てることで問題なく起爆する。
このときのマルマインは容易にアイテムとして取得できるが、さらに一定時間たつと突然元気になって通常通り爆発する。なお不発になった場合でも、ファイターに投げて当てることで問題なく起爆する。


『スマブラSP』では、不発になった個体を投げたときも含め、投擲して地面に当たっただけでは起爆しなくなった。しかし他の投げられる爆発物が投げたファイターに対して爆風がヒットしなくなった中で、これだけが例外的に投げても自爆する危険性があり、依然として投擲そのものはハイリスクな行為となっている。
『スマブラSP』では、不発になった個体を投げたときも含め、投擲して地面に当たっただけでは起爆しなくなった。しかし他の投げられる爆発物が投げたファイターに対して爆風がヒットしなくなった中で、これだけが例外的に投げても自爆する危険性があり、依然として投擲そのものはハイリスクな行為となっている。
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:ガード: ×
:ガード: ×
:反射: ○(投擲された本体のみ)
:反射: ○(投擲された本体のみ)
:[[終点]]の地上にいるマリオを、21.6%以上で撃墜できる。ただしスマッシュ投げによって威力が上乗せされると、0%からでも撃墜可能。
:[[終点]]の地上にいるマリオを、21.6%以上で撃墜できる。ただしスマッシュ投げによって威力が上乗せされると、0%からでも撃墜可能。
:爆発は自分や味方にもヒットし、これは『SP』においてアイテム投げをしたときでも例外的に自爆判定が消えない。


=== フィギュア ===
=== フィギュア ===
50,458

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