「マリオ (3DS/Wii U)」の版間の差分

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*後投げ
*後投げ
**{{変更点比較|弱体化=1}}投げ部分のダメージ減少: 12% ⇒ 11%
**{{変更点比較|弱体化=1}}投げ部分のダメージ減少: 12% ⇒ 11%
**{{変更点比較|強化=1}}KBG増加: 63 ⇒ 66
**{{変更点比較|弱体化=1}}KBG増加: 63 ⇒ 66
***{{変更点比較|弱体化=1}}ただし、ダメージ減少分のふっとばし力低下をカバーできるほどの増加量ではないため、総合的にはふっとばし力は低下している。
***ダメージ減少分のふっとばし力低下をカバーできるほどの増加量ではないため、総合的にふっとばし力は低下している。
**{{変更点比較|強化=1}}全体F減少: 67F ⇒ 60F
**巻き込み部分のリアクション値変更: 20/100 ⇒ 100/70 [BKB/KBG]
***{{変更点比較|強化=1}}低%でも大きくふっとばせるようになった。
***{{変更点比較|弱体化=1}}高%でのふっとばし力が低下した。
**{{変更点比較|弱体化=1}}巻き込み部分の発生F鈍化・持続F減少: 1F-43F ⇒ 13F-39F
**{{変更点比較|弱体化=1}}巻き込み部分の発生F鈍化・持続F減少: 1F-43F ⇒ 13F-39F
**{{変更点比較|強化=1}}巻き込み部分のリアクション値変更: 20/100 ⇒ 100/70 [BKB/KBG]
***低%でも大きくふっとばせるようになり、撃墜力も上昇した。
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: 67F ⇒ 60F
*上投げ
*上投げ
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 8% ⇒ 7%
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 8% ⇒ 7%
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**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 6% ⇒ 5%
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 6% ⇒ 5%
**{{変更点比較|強化=1}}BKB減少: 75 ⇒ 40
**{{変更点比較|強化=1}}BKB減少: 75 ⇒ 40
***吹っ飛びが弱くなった分、コンボ始動ワザとして使いやすくなった。
***ふっとびが弱くなった分、コンボ始動ワザとして使いやすくなった。
**{{変更点比較|弱体化=1}}KBG増加: 50 ⇒ 90
**{{変更点比較|弱体化=1}}KBG増加: 50 ⇒ 90
**{{変更点比較|弱体化=1}}ベクトル変更: 80 ⇒ 68
**{{変更点比較|弱体化=1}}ベクトル変更: 80 ⇒ 68
***%の相手に対する追撃が難しくなった。
***上記2項目の変更により、高%の相手に対する追撃が難しくなった。
*通常必殺ワザ「ファイアボール」
*通常必殺ワザ「ファイアボール」
**{{変更点比較|強化=1}}飛距離が伸びた。
**{{変更点比較|強化=1}}飛距離が伸びた。
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***動作が遅くなった為連射が効かなくなり、前作までに出来た「小ジャンプFB撃ち軸の戦法」が出来なくなってしまった。
***動作が遅くなった為連射が効かなくなり、前作までに出来た「小ジャンプFB撃ち軸の戦法」が出来なくなってしまった。
**{{変更点比較|弱体化=1}}終わり際は威力が1%落ちるようになった。
**{{変更点比較|弱体化=1}}終わり際は威力が1%落ちるようになった。
**{{変更点比較|強化=1}}火の玉の落下速度が上がり、崖下の相手に対する妨害がしやすくなった。
**{{変更点比較|強化=1}}火の玉の落下速度が上がり、落下角度も鋭くなったため、崖下の相手に対する妨害がしやすくなった。
**{{変更点比較|その他=1}}ヒット時の効果音が『スーパーマリオブラザーズ』と同じ音が使われるようになった。
**{{変更点比較|その他=1}}ヒット時の効果音が『スーパーマリオブラザーズ』と同じ音が使われるようになった。
*横必殺ワザ「スーパーマント」
*横必殺ワザ「スーパーマント」
**ダメージ変更: 8%/6% [地上版/空中版] ⇒ 7%
**ダメージ変更: 8%/6% [地上版/空中版] ⇒ 7%
**{{変更点比較|弱体化=1}}空中で使用したときの滞空力が低下したため、復帰の補助として使うことができなくなった。
**{{変更点比較|その他=1}}ヒット時の効果音が『スーパーマリオワールド』の音をピッチ上げした物が使われるようになった。
**{{変更点比較|その他=1}}ヒット時の効果音が『スーパーマリオワールド』の音をピッチ上げした物が使われるようになった。
*上必殺ワザ「スーパージャンプパンチ」
*上必殺ワザ「スーパージャンプパンチ」
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**リアクション値変更: 40/100 ⇒ 24/28 / 103 [BKB/KBG]
**リアクション値変更: 40/100 ⇒ 24/28 / 103 [BKB/KBG]
***{{変更点比較|強化=1}}連続ヒットしやすくなり、合計ダメージが伸びやすくなった。
***{{変更点比較|強化=1}}連続ヒットしやすくなり、合計ダメージが伸びやすくなった。
***{{変更点比較|弱体化=1}}低%の相手を押し出しにくくなった。前作ではクリーンヒットが決まれば終点中央のマリオを0%から撃墜することも可能なほどだったが、本作では崖際かつ至近でなければ0%撃墜はできなくなった。
***{{変更点比較|弱体化=1}}低%の相手を押し出しにくくなった。前作ではクリーンヒットが決まれば終点に立つマリオを0%から撃墜することも可能なほどだったが、本作ではほとんどの場合0%撃墜を狙うのは非常に困難になった。
**{{変更点比較|その他=1}}ヒットストップ倍率増加: 0.2x ⇒ 0.3x
**{{変更点比較|その他=1}}ヒットストップ倍率増加: 0.2x ⇒ 0.3x
**{{変更点比較|その他=1}}ヒットストップずらしのしやすさ減少: 0.7x ⇒ 0.6x
**{{変更点比較|その他=1}}ヒットストップずらしのしやすさ減少: 0.7x ⇒ 0.6x