commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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(→勝利演出) |
細 (→長所と短所: スキ→隙) |
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| (3人の利用者による、間の4版が非表示) | |||
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**至近距離での戦闘能力はそこまで高くないので、判定の先端の方に当てる戦い方を強いられる。 | **至近距離での戦闘能力はそこまで高くないので、判定の先端の方に当てる戦い方を強いられる。 | ||
**鞭による攻撃は総じてリーチが長い分、判定が細長く持続しないものばかりで、正確な狙いが必要。***また、地形に遮蔽されるため壁越しの攻撃ができず、すり抜け不可の地形が多いステージも苦手。 | **鞭による攻撃は総じてリーチが長い分、判定が細長く持続しないものばかりで、正確な狙いが必要。***また、地形に遮蔽されるため壁越しの攻撃ができず、すり抜け不可の地形が多いステージも苦手。 | ||
*** | ***鞭でカバーできる角度も意外と穴が大きく、斜め上方向はどうしても隙の大きい「斧」か{{SPワザ|シモン|上必殺ワザ}}「アッパー」でカバーしなければならない。 | ||
***この関係で、機動力の高い小柄なファイターには相性が悪く、接近戦に徹されると封殺されやすい。 | ***この関係で、機動力の高い小柄なファイターには相性が悪く、接近戦に徹されると封殺されやすい。 | ||
**[[復帰力]]が低い。{{SPワザ|シモン|上必殺ワザ}}は復帰高度が短いうえ、ルート調整も効かない。空中攻撃による[[ワイヤー復帰]]も有効範囲が微妙で、難易度は高め。 | **[[復帰力]]が低い。{{SPワザ|シモン|上必殺ワザ}}は復帰高度が短いうえ、ルート調整も効かない。空中攻撃による[[ワイヤー復帰]]も有効範囲が微妙で、難易度は高め。 | ||
| 231行目: | 231行目: | ||
**ポーズ:十字ボタン← | **ポーズ:十字ボタン← | ||
**:鞭を2回振った後に両手で構えを取り、「闇を討つ!」。 | **:鞭を2回振った後に両手で構えを取り、「闇を討つ!」。 | ||
**:*闇をイメージさせるファイター<ref>{{SP|ダークサムス}}、{{SP|ガノンドロフ}}、{{SP|ブラックピット}}、{{SP|ベヨネッタ}}、{{SP|リドリー}}が対象。ただし[[DLCファイター]]の{{SP|ジョーカー}}、[[スティーブ (SP)|ゾンビとエンダーマン]]、{{SP|セフィロス}}、{{SP|カズヤ}} | **:*闇をイメージさせるファイター<ref>{{SP|ダークサムス}}、{{SP|ガノンドロフ}}、{{SP|ブラックピット}}、{{SP|ベヨネッタ}}、{{SP|リドリー}}が対象。ただし[[DLCファイター]]の{{SP|ジョーカー}}、[[スティーブ (SP)|ゾンビとエンダーマン]]、{{SP|セフィロス}}、{{SP|カズヤ}}は専用台詞に対応していない。</ref>が対戦相手にいる場合は、台詞が「闇に還れ!」になる。 | ||
**ポーズ:十字ボタン↑ | **ポーズ:十字ボタン↑ | ||
**:鞭を掲げ、大きく振り払う。 | **:鞭を掲げ、大きく振り払う。 | ||
| 256行目: | 256行目: | ||
{{節スタブ}} | {{節スタブ}} | ||
{{Main2|非常な挙動を利用したテクニックなどは、[[バグ・裏技 (SP)]]も}} | {{Main2|非常な挙動を利用したテクニックなどは、[[バグ・裏技 (SP)]]も}} | ||
--> | |||
== コンボ == | == コンボ == | ||
{{節スタブ}} | {{節スタブ}} | ||
{{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}} | {{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}} | ||
=== コンボ === | === コンボ === | ||
*始動ワザ:空N | |||
**【低%】(SJ)空N → 空前 or 空後 | |||
***[[オート着地キャンセル]]を利用すると繋ぎやすい。外側に[[ベクトル変更]]されなければ、中%でも繋がる。 | |||
**【低~高%】空N落とし → 弱 or 下強 or 掴み or 上B | |||
**【低%、対空】(大J)空N → (空J) → 空前 or 空後 | |||
*始動ワザ:空上 | |||
**【低%】空上 → 上強 or 空N | |||
**【低~高%】空上 → 空上 or 上B | |||
**【中%】空上(根本) → 上スマ | |||
**【高%】空上(腕) → 上スマ | |||
*始動ワザ:空下 | |||
**【低~中%】空下 → 空N or 上B | |||
**【中%】空下 → 空前 | |||
*始動ワザ:上投げ | |||
**【中%】上投げ → 空上 | |||
*始動ワザ:下投げ | |||
**【低%】下投げ → 下強(2段目) or 空前 or 空後 | |||
***相手が下投げを内側にベクトル変更した場合、空前や空後が中%でも繋がる。 | |||
*始動ワザ:横B | |||
**【低%】横B → 空前 or 空後 | |||
**【中%】横B(戻り) → 上スマ | |||
*始動ワザ:下B | |||
**【低~高%】下B → 空N or 空前 or 空後 or DA | |||
*始動ワザ:[[踏み台ジャンプ|踏み台J]] | |||
**【低~高%】地上踏み台J → 空下(メテオ) | |||
=== 連係 === | === 連係 === | ||
*始動ワザ:横強 | |||
**【低%】横強 → (ダウン) → DA or [[滑り横強|滑り]]横強 or 下強 | |||
*始動ワザ:下強 | |||
**【高%】下強(1段目) → (ダウン) → 下スマ | |||
*始動ワザ:下B | |||
**【低~高%】下B → 弱 or 横強 or 横スマ or 上スマ or 空上 or 空下 or 掴み or NB or 横B | |||
**【20~30%】下B → 空前(腕) → 横スマ | |||
***いずれも、相手が適切な[[ヒットストップずらし]]を行えば繋がらないことが多い。 | |||
== 対策 == | == 対策 == | ||
{{節スタブ}} | {{節スタブ}} | ||
== オススメスキル == | == オススメスキル == | ||
{{節スタブ}} | {{節スタブ}} | ||
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|| 1,062 | || 1,062 | ||
|| [[悪魔城ドラキュラシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ユリウス・ベルモンド|ユリウス・ベルモンド]] | |data-sort-value="ユリウスベルモンド"| [[悪魔城ドラキュラシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ユリウス・ベルモンド|ユリウス・ベルモンド]] | ||
|data-sort-value="3"| ACE | |data-sort-value="3"| ACE | ||
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|| [[悪魔城ドラキュラシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ガブリエル・ベルモンド|ガブリエル・ベルモンド]] | |data-sort-value="ガブリエルベルモンド"| [[悪魔城ドラキュラシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ガブリエル・ベルモンド|ガブリエル・ベルモンド]] | ||
|data-sort-value="2"| HOPE | |data-sort-value="2"| HOPE | ||
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