「クッパJr. (SP)」の版間の差分

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**[[通常攻撃]]の[[判定]]・持続が強め。
**[[通常攻撃]]の[[判定]]・持続が強め。
**[[復帰]]の距離と自由度自体は高め。[[必殺ワザ]]による移動距離が縦・横ともに長く、使用後もある程度は自由に動けるため、相手の追撃をかわしやすい。
**[[復帰]]の距離と自由度自体は高め。[[必殺ワザ]]による移動距離が縦・横ともに長く、使用後もある程度は自由に動けるため、相手の追撃をかわしやすい。
**{{SPワザ|クッパJr.|最後の切りふだ}}「ニセマリオペイント」が非常に広範囲で優秀。いったん発動してしまえば回避困難。
**{{SPワザ|クッパJr.|最後の切りふだ}}「ニセマリオペイント」が非常に広範囲で優秀。いったん発動してしまえば回避困難で、ルール設定によっては逆転力が高い。
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*短所
*短所
**ワザの発生・硬直が全体的にやや長めで、[[暴れ]]手段や立ち回りで安定して使えるワザをほとんど持たない。<br>不利な状況からの脱出が困難なうえ、相手に障害のない対面(いわゆる[[用語集_(対戦関連)#ニュートラルゲーム|ニュートラルゲーム]]を含む)状態もその不利状況に含まれる場合が多い。
**ワザの発生・硬直が全体的にやや長めで、[[暴れ]]手段や立ち回りで安定して使えるワザをほとんど持たない。<br>不利な状況からの脱出が困難なうえ、相手に障害のない対面(いわゆる[[用語集_(対戦関連)#ニュートラルゲーム|ニュートラルゲーム]]を含む)状態もその不利状況に含まれる場合が多い。
***主力の「{{SPワザ|クッパJr.|横必殺ワザ|カートダッシュ}}」や「{{SPワザ|クッパJr.|下必殺ワザ|メカクッパ}}」など、機能する状況を他のワザで仕立てなければならない必殺ワザが多い。<br>特に[[飛び道具]]は前スキが非常に長いうえ、取り出したメカクッパは他の投擲アイテムワザと比べてもキャッチされやすい方で、相手に逆用されやすい。
***主力の「{{SPワザ|クッパJr.|横必殺ワザ|カートダッシュ}}」や「{{SPワザ|クッパJr.|下必殺ワザ|メカクッパ}}」など、機能する状況を他のワザで仕立てなければならない必殺ワザが多い。<br>特に[[飛び道具]]は前隙が非常に長いうえ、取り出したメカクッパは他の投擲アイテムワザと比べてもキャッチされやすい方で、相手に逆用されやすい。
***横移動速度が総じて低い上、ダッシュ攻撃・ダッシュつかみに加速性能がないうえ発生が遅いため、差し込みが弱い。<br>それを補うカートダッシュも[[判定]]が弱く多くのワザに潰されやすいうえ、操作に不慣れなうちは自滅の危険もある。
***横移動速度が総じて低い上、ダッシュ攻撃・ダッシュつかみに加速性能がないうえ発生が遅いため、差し込みが弱い。
**本体部分(上半身)だけで攻撃を受けると被ダメージが増えるため、主力の対空/着地狩りに失敗して飛び込み攻撃を通されたときのリスクが高い。
***{{SPワザ|クッパJr.|つかみ}}の単体性能も全ファイター中でもかなり低めのため、投げワザで展開を良くするためには発生の遅い飛び道具などでなんとかガードを固めさせる必要がある。
***素早さを補うカートダッシュも[[判定]]が弱く多くのワザに潰されやすいうえ、操作に不慣れなうちは自滅の危険もある。
**本体部分(上半身)だけで攻撃を受けると被ダメージが増えるため、主力の対空/着地狩りに失敗して飛び込み攻撃を通されたときのリスクが高い。掴み系ワザが常に被ダメージ増加するのも辛い。
**空中攻撃の打点が高めな傾向にあるうえにガードされたときの硬直不利も大きいため、体格の小さいファイターに地上主体で立ち回られると分が悪くなる。
**空中攻撃の打点が高めな傾向にあるうえにガードされたときの硬直不利も大きいため、体格の小さいファイターに地上主体で立ち回られると分が悪くなる。
**{{SPワザ|クッパJr.|上必殺ワザ}}は一定のふっとび以下の打撃では再使用ができないため、風やカス当てを使った[[復帰阻止]]に滅法弱い。
**{{SPワザ|クッパJr.|上必殺ワザ}}は一定のふっとび以下の打撃では再使用ができないため、風やカス当てを使った[[復帰阻止]]に滅法弱い。
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== 運動技能 ==
== 運動技能 ==
*'''クッパクラウン''':攻撃がクッパクラウンにヒットすると受けるダメージが0.88倍に軽減され、キャラクター本体にヒットすると1.15倍に増加する<ref>詳細:[https://w.atwiki.jp/smashsp_kensyou/pages/87.html#id_487707d0 ファイター固有能力 - スマブラSPECIAL 検証wiki]</ref>。クラウンと本体の両方に攻撃が同時ヒットした場合は、頭にさえ当たっていなければクラウンにヒットした場合のダメージが適用される。なお、[[投げ]]や[[つかみワザ]]を受けると本体にヒットしたと見なされる。
*'''クッパクラウン''' - 攻撃がクッパクラウンにヒットすると受けるダメージが0.88倍に軽減され、キャラクター本体にヒットすると1.15倍に増加する<ref>詳細:[https://w.atwiki.jp/smashsp_kensyou/pages/87.html#id_487707d0 ファイター固有能力 - スマブラSPECIAL 検証wiki]</ref>。クラウンと本体の両方に攻撃が同時ヒットした場合は、頭に当たっていない限りはクラウンの防御力補正が優先される。なお、[[投げ]]や[[つかみワザ]]を受けると本体にヒットしたと見なされる。


個性の強い準重量級ファイター。重量級に次ぐ[[重さ]]をもつのが特徴。<br>
個性の強い準重量級ファイター。重量級に次ぐ[[重さ]]をもつのが特徴。<br>
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