→マリオ
細編集の要約なし |
(→マリオ) |
||
| (2人の利用者による、間の6版が非表示) | |||
| 10行目: | 10行目: | ||
*{{有無|for|1/1}}左右に移動する床の進行方向に向かって横回避をし、その後、床の移動方向に向かって軽く方向入力すると、ファイターが空中状態になる→着地する、ということを高速で繰り返すことがある。 | *{{有無|for|1/1}}左右に移動する床の進行方向に向かって横回避をし、その後、床の移動方向に向かって軽く方向入力すると、ファイターが空中状態になる→着地する、ということを高速で繰り返すことがある。 | ||
**参考動画: https://youtu.be/2g-efkWcJDY?t=427 | **参考動画: https://youtu.be/2g-efkWcJDY?t=427 | ||
*{{有無|for|1/1}}{{MiniMain| | *{{有無|for|1/1}}{{MiniMain|崖ワイヤージャンプ}}[[空中ワイヤー]]でガケにぶら下がっているときに下に方向入力すると、ファイターが大きく上昇することがある。 | ||
*{{MiniMain|硬直キャンセル必殺ワザ}}一部のファイターは、一部の行動で着地隙やふっとびの硬直をキャンセルできる。 | *{{MiniMain|硬直キャンセル必殺ワザ}}一部のファイターは、一部の行動で着地隙やふっとびの硬直をキャンセルできる。 | ||
**'''現在は大半が修正済み。'''詳細は[[硬直キャンセル必殺ワザ]]にて。 | **'''現在は大半が修正済み。'''詳細は[[硬直キャンセル必殺ワザ]]にて。 | ||
| 37行目: | 37行目: | ||
=== そのファイターでのみ発生するもの === | === そのファイターでのみ発生するもの === | ||
==== マリオ ==== | ==== マリオ ==== | ||
*{{有無|WiiU|1}}{{for|マリオ}} | *{{有無|WiiU|1}}{{for|マリオ}}が大ジャンプと同時に通常必殺ワザを使用し、向いている方へ方向入力しながら着地すると、一瞬だけマリオの足が不自然に曲がる。 | ||
==== ピーチ ==== | ==== ピーチ ==== | ||
| 168行目: | 168行目: | ||
==== カービィ ==== | ==== カービィ ==== | ||
*{{有無|for|1/1}}{{for|カービィ}}が、[[トレーニング]]にて、999%の相手を吸い込み、メニューを開いてダメージを0%に設定し、吐き出すと、星となった相手が通常よりも遥かに速く遠くまで飛んで行く。0%から999%にすると、まったく飛ばない。これは、吐き出しの勢いは、吸い込んだときの相手の蓄積%と、吐き出すときのカービィの蓄積%の差で変化する仕様になっているため。 | *{{有無|for|1/1}}{{for|カービィ}}が、[[トレーニング]]にて、999%の相手を吸い込み、メニューを開いてダメージを0%に設定し、吐き出すと、星となった相手が通常よりも遥かに速く遠くまで飛んで行く。0%から999%にすると、まったく飛ばない。これは、吐き出しの勢いは、吸い込んだときの相手の蓄積%と、吐き出すときのカービィの蓄積%の差で変化する仕様になっているため。 | ||
*{{有無|for|1/1}}{{MiniMain|カービィ/コピー能力の一覧#ピクミン投げのダメージと挙動}}{{for|カービィ}}が{{for|ピクミン&オリマー}}をコピーした時に使える「ピクミン投げ」は相手にくっつかないが、カービィがカスタマイズで横必殺ワザ2・3をセットしている場合、オリマーの[[カスタマイズ必殺ワザ]]に似た挙動になりピクミンがくっついたりダメージが同じ物に変化する。 | |||
*{{有無|for|0/0}}{{for|カービィ}}が、空中で横必殺ワザの「鬼ごろし火炎ハンマー」を振り抜いている間に、攻撃を受けると、炎のエフェクトが消えなくなる。見た目以外の効果はない。 | *{{有無|for|0/0}}{{for|カービィ}}が、空中で横必殺ワザの「鬼ごろし火炎ハンマー」を振り抜いている間に、攻撃を受けると、炎のエフェクトが消えなくなる。見た目以外の効果はない。 | ||
**参考動画: https://www.youtube.com/watch?v=yctjGSp06ms https://youtu.be/QCBgZbZm2wg?t=241 | **参考動画: https://www.youtube.com/watch?v=yctjGSp06ms https://youtu.be/QCBgZbZm2wg?t=241 | ||
| 302行目: | 303行目: | ||
==== ミュウツー ==== | ==== ミュウツー ==== | ||
*{{有無|for|1/1}}{{for|ミュウツー}}で空中ジャンプの終わり際に通常必殺ワザを使用すると、フワッと不自然に上昇する。 | *{{有無|for|1/1}}{{for|ミュウツー}}で空中ジャンプの終わり際に通常必殺ワザを使用すると、フワッと不自然に上昇する。 | ||
*{{有無|for|0/0}}{{for|ミュウツー}} | *{{有無|for|0/0}}{{for|ミュウツー}}の、制作が途中で中止されたと思われる[[カスタマイズ必殺ワザ]]を、次の手順を踏むことで使用することが出来る。 | ||
**3DSからWii Uへ、或いはその逆へ[[Mii]]をコピーする。次に、受け取った方がキャラクターセレクトでそのMiiを一旦選択してから、ミュウツーのカスタマイズセット「おまかせ」に選択し直す。すると、コピーしたMiiにセットされた必殺ワザの番号と同じ(と思われる)必殺ワザをミュウツーが使用できるようになる。 | **3DSからWii Uへ、或いはその逆へ[[Mii]]をコピーする。次に、受け取った方がキャラクターセレクトでそのMiiを一旦選択してから、ミュウツーのカスタマイズセット「おまかせ」に選択し直す。すると、コピーしたMiiにセットされた必殺ワザの番号と同じ(と思われる)必殺ワザをミュウツーが使用できるようになる。 | ||
**参考動画: https://www.youtube.com/watch?v=dgcPVyFnbw4 | **参考動画: https://www.youtube.com/watch?v=dgcPVyFnbw4 | ||
| 453行目: | 454行目: | ||
=== 狙ったファイターのカスタマイズ必殺ワザを出す(Wii U) === | === 狙ったファイターのカスタマイズ必殺ワザを出す(Wii U) === | ||
Wii U版にて、[[トレーニング]]の後に[[フィギュアラッシュ]] | Wii U版にて、[[トレーニング]]の後に[[フィギュアラッシュ]]をプレイすると、トレーニングでプレイヤーに選んだファイターの[[カスタマイズ必殺ワザ]]が出やすくなる。 | ||
=== Cスティック関連 === | === Cスティック関連 === | ||
| 487行目: | 488行目: | ||
===コンクエスト 結果発表ノイズバグ(Wii U)=== | ===コンクエスト 結果発表ノイズバグ(Wii U)=== | ||
[[コンクエスト]]の結果発表にて、チーム毎の割合を表す円グラフが増加中に別のコンクエストの結果発表(未確認のもの)に切り換えると、勝利チームが表示されている画面で円グラフが増加する音が鳴り続ける。 | [[コンクエスト]]の結果発表にて、チーム毎の割合を表す円グラフが増加中に別のコンクエストの結果発表(未確認のもの)に切り換えると、勝利チームが表示されている画面で円グラフが増加する音が鳴り続ける。 | ||
=== ダメージ表示が消えない (3DS) === | |||
[[オールスター]]および[[組み手]]において、CPUがダメージ0%で自滅しても蓄積ダメージ表示が消えない。 | |||
参考画像:https://imgur.com/2rw8SfD | |||
この画像では、{{for|ルイージ}}がノーダメージで自滅したが、下画面の蓄積ダメージ表示が消えていない。 | |||
=== フィギュアラッシュ (3DS) === | |||
[[フィギュアラッシュ]]において、木のブロックどうしが重なってしまう。フィーバーが終わった直後にブロックが大量にたまるときに発生しやすい。 | |||
== 検証が求められている現象 == | == 検証が求められている現象 == | ||