「ドンキーコング (SP)」の版間の差分

タグ: モバイル編集 モバイルウェブ編集
 
(4人の利用者による、間の6版が非表示)
60行目: 60行目:
**リフティング中は他ファイターと同じ[[歩行]]・向き反転に加え、地上[[ジャンプ]]も可能。また、[[ふっとばし力]]が弱い攻撃に対する[[スーパーアーマー]]<ref>80KB以下の攻撃を耐えられる。</ref>も付いているうえ、足場を飛び出しても解除されない。
**リフティング中は他ファイターと同じ[[歩行]]・向き反転に加え、地上[[ジャンプ]]も可能。また、[[ふっとばし力]]が弱い攻撃に対する[[スーパーアーマー]]<ref>80KB以下の攻撃を耐えられる。</ref>も付いているうえ、足場を飛び出しても解除されない。
----
----
トップクラスの[[重量]][[歩行]]速度をもち、[[ステップ]]や[[ジャンプ]]関連の性能も上位クラス。[[走行]]速度も比較的高く、[[落下]]速度も平均的である。<br>
トップクラスの[[重量]]を持ちながらもバランスが良い運動性能であり、[[重量級]]の中では[[ジャンプ力]]や[[落下速度]]が比較的高いことには目を張るものがある。特に[[歩行速度]]はトップの{{SP|マルス}}・{{SP|ルキナ}}や上位勢のスピード系ファイターにも引けを取らない速さなので、意外と小回りが利きやすい。地上・空中の横方向加速度は平均以下だが、これらの性能で十分に補える。
地上や空中での横方向に関する加速は平均以下だが、上記の性能で十分に補える程度であり、重量級の中ではかなり小回りが利くほうである。
 
{{運動技能
{{運動技能
|ジャンプ回数=2
|ジャンプ回数=2
145行目: 145行目:
*下投げ
*下投げ
**
**
*通常必殺ワザ「」
*通常必殺ワザ「ジャイアントパンチ」
**溜めるモーションが力強いものになり溜めるほど腕の回転速度が上がるようになったことで溜め具合が視覚化された。また、溜まった状態では常に表情が険しくなる。
**{{変更点比較|強化=1}}最大ためのリアクション値変更: 10/80/50 ⇒ 35/73 [BKB/KBG]
**{{変更点比較|弱体化=1}}最大ため以外のリアクション値変更: 15/100 ⇒ 45/70 [BKB/KBG]
***チャージ時間に拘らず、ふっとばし力が低下した。
**{{変更点比較|強化=1}}最大ためになるまでのチャージ時間短縮: 154F ⇒ 121F
**{{変更点比較|強化=1}}シールドキャンセル時の後隙減少: 8F ⇒ 4F
**{{変更点比較|強化=1}}チャージ中にジャンプでキャンセルできるようになった。
**{{変更点比較|強化=1}}空中で使用したとき、[[しりもち落下]]にならなくなった。
**{{変更点比較|強化=1}}最大ための腕の中間部分のヒットボックス変更: 5u ⇒ 6.5u
**{{変更点比較|弱体化=1}}パンチを放つ直前に後方に発生していた腕の攻撃判定が削除された。
**{{変更点比較|その他=1}}チャージ時のダメージ増加倍率変更: 14F毎に2%増加 ⇒ 6.77F毎に1%増加
***他のチャージワザに近い仕様に合わせられた。
**{{変更点比較|その他=1}}ドンキーコングが向いている方向によって、攻撃に使う腕が変わるようになった(左向きの場合左腕、右向きの場合右腕を使用する)。
**{{変更点比較|その他=1}}パンチを長くチャージするほど腕の回転が早くなるようになった。
**{{変更点比較|その他=1}}最大ためになった際、表情が険しいものになり、パンチを放つまでその表情を維持するようになった。
*横必殺ワザ「」
*横必殺ワザ「」
**
**
180行目: 193行目:


== ワザ ==
== ワザ ==
{{see|ドンキーコング (SP)/ワザ}}
*より詳細な情報は、[[ドンキーコング_(SP)/ワザ|ワザ詳細ページ]]を参照。
**攻撃判定の可視化については、[https://www.ssbwiki.com/Donkey_Kong_(SSBU)/Hitboxes Donkey Kong (SSBU)/Hitboxes]が詳しい。
*与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
*与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
**[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍
**[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍
267行目: 281行目:
|-
|-
! {{SPワザ|ドンキーコング|前投げ}}
! {{SPワザ|ドンキーコング|前投げ}}
|| %
|| -
|| -
|| -
|-
! {{SPワザ|ドンキーコング|リフティング投げ|リフティング(前)}}
|| 12%
|| -
|| -
|-
! {{SPワザ|ドンキーコング|リフティング投げ|リフティング(後)}}
|| 13%
|| -
|| 168%
|-
! {{SPワザ|ドンキーコング|リフティング投げ|リフティング(上)}}
|| 12%
|| -
|| 189%
|-
! {{SPワザ|ドンキーコング|リフティング投げ|リフティング(下)}}
|| 11%
|| -
|| -
|| -
|| -
576行目: 610行目:
|-
|-
|| 0,530
|| 0,530
|data-sort-value="ランドロス(レイジュウフォルム)"| [[ポケットモンスターシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ランドロス(れいじゅうフォルム)|ランドロス(れいじゅうフォルム)]]
|data-sort-value="ランドロス(レイジュウフォルム)"| [[ポケットモンスターシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ランドロス(れいじゅうフォルム)|ランドロス(れいじゅうフォルム)]]
|data-sort-value="3"| ACE  
|data-sort-value="3"| ACE  
|-
|-
642行目: 676行目:
|-
|-
|| 0,238
|| 0,238
|| [[ゼルダの伝説シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ゼルダ(ブレスオブザワイルド)|ゼルダ(ブレスオブザワイルド)]]
|| [[ゼルダの伝説シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ゼルダ(ブレスオブザワイルド)|ゼルダ(ブレスオブザワイルド)]]
|data-sort-value="3"| ACE
|data-sort-value="3"| ACE
|-
|-