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このページでも説明しますが、以下のリンクも見ることをオススメします。
このページでも説明しますが、以下のリンクも見ることをオススメします。
;Smashlog
;Smashlog
:コミュニティ界隈を支えるプレイヤーが運営する攻略メディアサイト。取り扱うジャンルは幅広く、初心者が上達するための記事も多くあります。
:コミュニティ界隈を支えるプレイヤーが運営する攻略メディアサイト。現在は更新は休止していますが、取り扱うジャンルは幅広く、初心者が上達するための記事も多くあります。
:*外部リンク:[https://smashlog.games/ スマブラSP(スイッチ)攻略 | Smashlog(スマッシュログ) - プレイヤーが発信するゲーミングメディア]
:*外部リンク:[https://smashlog.games/ スマブラSP(スイッチ)攻略 | Smashlog(スマッシュログ) - プレイヤーが発信するゲーミングメディア]
;[[スマブラ拳!!]]
;[[スマブラ拳!!]]
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:任天堂が動画公開している対戦テクニック集。映像は『[[スマブラ3DS/Wii U]]』のものですが、[[ジャストシールド]]以外はすべて『スマブラSP』でも実践できます。
:任天堂が動画公開している対戦テクニック集。映像は『[[スマブラ3DS/Wii U]]』のものですが、[[ジャストシールド]]以外はすべて『スマブラSP』でも実践できます。
:*動画:[http://www.youtube.com/watch?v=Hb4CJ3gGfDk 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U 脱・初心者!! スマブラ奥義集]
:*動画:[http://www.youtube.com/watch?v=Hb4CJ3gGfDk 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U 脱・初心者!! スマブラ奥義集]
;大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 攻略 Wiki
:『スマブラSP』専用の攻略Wikiです。網羅的に扱っている当wikiと比べると、対戦寄りの内容です。対戦で使えるデータや各種攻撃の細かい性能、各種ファイターの対策等が紹介されています。
:*外部リンク:[https://wikiwiki.jp/ssbswitch/ 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 攻略 Wiki]
;非公式大会の動画
:有志のコミュニティにより、『スマブラ』の非公式大会も開かれています。こうした大会で繰り広げられるハイレベルな試合の動画を見ることで参考になる部分が見つかるかもしれません。
:*外部リンク:[https://www.youtube.com/channel/UCI13aTPz_ip8lXGpjkGBCow Tamisuma.jp]
:*外部リンク:[https://www.youtube.com/channel/UC1wbp2hvbSfnhiY14fTd9fg/featured まえだくん(マエスマ)]
:*外部リンク:[https://kagaribi.tokyo/ 篝火]
:*外部リンク:[https://www.youtube.com/c/Vgbootcamp/featured  VGBootCamp(英語)]


== スマブラの基本 ==
== スマブラの基本 ==
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『スマブラ』には数多くのファイターが存在するが、一部を除いて初心者がどのファイターを使用しても戦えるようになっている。<br>自分の好みのファイターで自由に遊ぶとよいだろう。
『スマブラ』には数多くのファイターが存在するが、一部を除いて初心者がどのファイターを使用しても戦えるようになっている。<br>自分の好みのファイターで自由に遊ぶとよいだろう。


多くのファイターの中でも初心者が"戦いやすい"ファイターといえば<u>[[カービィ]]、[[サムス]]、[[クッパ]]、[[ガノンドロフ]]、[[ウルフ]]、[[リトルマック]]、[[ルキナ]]、[[ピット]]、[[ブラックピット]]、[[クラウド]]、[[キングクルール]]</u>あたり。決して勝ちやすいキャラであるとは限らないが、これらのファイターで慣れてから好きなファイターを決めるのも一つの手。<br>
多くのファイターの中でも初心者が"戦いやすい"ファイターといえば<u>[[カービィ]]、[[デデデ]]、[[サムス]]、[[クッパ]]、[[ガノンドロフ]]、[[ピット]]、[[ブラックピット]]、[[ロボット]]、[[ウルフ]]、[[リトルマック]]、[[ルキナ]]、[[クラウド]]、[[キングクルール]]</u>あたり。決して勝ちやすいキャラであるとは限らないが、これらのファイターで慣れてから好きなファイターを決めるのも一つの手。<br>


== 初心者がうまくなるために ==
== うまくなるために ==


=== スマブラの基本の再確認 ===
=== スマブラの基本の再確認 ===
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**しかも上述通り、相手のダメージが低い状態ではスマッシュを当ててもそれほどのリスクに見合うほどには吹っ飛ばせない。
**しかも上述通り、相手のダメージが低い状態ではスマッシュを当ててもそれほどのリスクに見合うほどには吹っ飛ばせない。
**そして大ワザをいきなり当てる以外にも一気に/確実にダメージを稼ぐテクニックがあり、そこで弱攻撃・強攻撃が主に使われるわけである。
**そして大ワザをいきなり当てる以外にも一気に/確実にダメージを稼ぐテクニックがあり、そこで弱攻撃・強攻撃が主に使われるわけである。
*「同じ攻撃を同じ出し方/当て方ばかりする」ということはなるべく避けるべし。行動を読まれやすくなるわ、[[ワンパターン相殺|単純に威力が下がる]]わで良いことがない。
*「同じ大ワザを同じ出し方/当て方ばかりする」ということはなるべく避けるべし。行動を読まれやすくなるわ、[[ワンパターン相殺|単純に威力が下がる]]わで良いことがない。
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攻撃対シールド_(SP)_(4).gif|[[スマッシュ攻撃]]や[[必殺ワザ]]は大抵[[隙]]が長い。防がれれば、その間に相手の大ワザを食らってしまうだろう。
攻撃対シールド_(SP)_(4).gif|[[スマッシュ攻撃]]や[[必殺ワザ]]は大抵[[隙]]が長い。防がれれば、その間に相手の大ワザを食らってしまうだろう。
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**それを使い、「上強攻撃→空中攻撃」といった、特定のワザ同士の組み合わせで連続ヒット(コンボ)が狙えるようになれば、スマッシュ攻撃に頼らなくてもダメージを一気に稼げる。'''縦方向の攻撃をうまく使いこなせ'''ば、弱攻撃や強攻撃・投げの価値がグンと上がるだろう。
**それを使い、「上強攻撃→空中攻撃」といった、特定のワザ同士の組み合わせで連続ヒット(コンボ)が狙えるようになれば、スマッシュ攻撃に頼らなくてもダメージを一気に稼げる。'''縦方向の攻撃をうまく使いこなせ'''ば、弱攻撃や強攻撃・投げの価値がグンと上がるだろう。
*'''空中攻撃は空中の相手だけでなく地面に立っている相手も攻撃できる。'''地上の強攻撃よりは当てにくいが、強攻撃よりも強くスマッシュ攻撃よりも隙が少なかったり、練習すれば[[急降下]]しながらそういう攻撃ができるなど、難しいなりに見返りが多い。
*'''空中攻撃は空中の相手だけでなく地面に立っている相手も攻撃できる。'''地上の強攻撃よりは当てにくいが、強攻撃よりも強くスマッシュ攻撃よりも隙が少なかったり、練習すれば[[急降下]]しながらそういう攻撃ができるなど、難しいなりに見返りが多い。
**ジャンプ操作を一瞬だけすると"[[小ジャンプ]]"ができる。これを使いこなせば、地上の相手や、上強攻撃を当てた相手に比較的楽に空中攻撃を当てることができる。
**ジャンプ操作を一瞬だけするか、2つのジャンプボタンを同時に押せば、"[[小ジャンプ]]"ができる。これで地上の相手や、上強攻撃を当てた相手に比較的楽に空中攻撃を当てることができる。
***'''ジャンプボタンと攻撃ボタンを同時押し'''すると、[[いつでも小ジャンプ攻撃|小ジャンプしてすぐに攻撃が出せる]]。また、ジャンプボタンを2個同時に押すと、必ず小ジャンプになる。
***'''ジャンプボタンと攻撃ボタンを同時押し'''すると、[[いつでも小ジャンプ攻撃|小ジャンプしてすぐに攻撃が出せる]]。地上の相手に空中攻撃を当てたいときはまずはこの操作からやってみよう。
**'''空中攻撃の最中でも、下にスティックを弾いて[[急降下]]'''ができる。空中ワザによってはすぐに特定の地上ワザでコンボを繋げることも多いので、いつでも急降下できるように意識してみよう。
**'''空中攻撃の最中でも、下にスティックを弾いて[[急降下]]'''ができる。空中ワザによってはすぐに特定の地上ワザでコンボを繋げることも多いので、いつでも急降下できるように練習してみよう。
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ヒカリ (SP) 上強 (2).gif|{{SP|ヒカリ}}の上強攻撃と上空中攻撃での例。相手を上手く打ち上げ続ければ、大ダメージも夢じゃない!?
ヒカリ (SP) 上強 (2).gif|{{SP|ヒカリ}}の上強攻撃と上空中攻撃での例。相手を上手く打ち上げ続ければ、大ダメージも夢じゃない!?
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**例をあげると、{{SP|ガノンドロフ}}なら「普段は通常空中攻撃でダメージを稼ぎ、前空中攻撃はふっとばし力を活かすためできるだけ我慢する」と決めて立ちまわるだけでも、適当にワザを振るよりも効果的に火力を発揮することが多い。
**例をあげると、{{SP|ガノンドロフ}}なら「普段は通常空中攻撃でダメージを稼ぎ、前空中攻撃はふっとばし力を活かすためできるだけ我慢する」と決めて立ちまわるだけでも、適当にワザを振るよりも効果的に火力を発揮することが多い。


=== 生き残るために ===
=== 生き残るためのアクション ===
*[[シールド]]でがっちり防御→[[ガードキャンセル]]で反撃
*[[シールド]]でがっちり防御→[[ガードキャンセル]]で反撃
**シールドはファイターの身体全体を覆い、どこから攻撃が飛んできても大抵は防げる。発生も弱攻撃より速く、シールドボタン(ZR)を押すと同時に身を守れる。危ないと思ったらすぐZRトリガーを押さえるクセをつけるだけで、受けるダメージは大分減らせる。
**シールドはファイターの身体全体を覆い、どこから攻撃が飛んできても大抵は防げる。発生も弱攻撃より速く、シールドボタン(ZR)を押すと同時に身を守れる。<br>'''相手が近づいて危ないと思ったらすぐZRトリガーを押さえる'''クセをつけるだけで、受けるダメージは大分減らせる。
**相手がダッシュ攻撃などを頻繁に使ってくるようなら、ガードしたらすぐにつかみ(ZRを離さずにA)を使うようにしてみよう。
**相手がダッシュ攻撃などを頻繁に使ってくるようなら、ガードしたらすぐにつかみ(ZRを離さずにA)を使うようにしてみよう。
***ファイターによっては上スマッシュ・上必殺ワザでも[[ガードキャンセル|素早く反撃できる]]。これができるようになれば「防御は最大の攻撃」となり、闇雲に突っ込んでくる相手にも戦いやすくなる。ただし同じ技の使いすぎには注意。
***ファイターによっては上スマッシュ・上必殺ワザでも[[ガードキャンセル|素早く反撃できる]]。これができるようになれば「防御は最大の攻撃」となり、闇雲に突っ込んでくる相手にも戦いやすくなる。ただし同じ技の使いすぎには注意。
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***これをやるには、最低限でも、自分のファイターのどの攻撃が相手のワザを潰しやすいかを知っておく必要がある。<br>多くのファイターは、弱攻撃と通常空中攻撃(スティックを倒さない通常攻撃)が出が素早く、威力が無い代わりに身を守るような使い方ができることが多い。ファイターによっては強攻撃などでも、相手の出掛かりに素早く差し込みやすい場合も。
***これをやるには、最低限でも、自分のファイターのどの攻撃が相手のワザを潰しやすいかを知っておく必要がある。<br>多くのファイターは、弱攻撃と通常空中攻撃(スティックを倒さない通常攻撃)が出が素早く、威力が無い代わりに身を守るような使い方ができることが多い。ファイターによっては強攻撃などでも、相手の出掛かりに素早く差し込みやすい場合も。
***剣などの武器を持ったファイターは、攻撃を食らいにくく、かつ攻撃する範囲が大きく飛び出た打撃ワザがかなり多いため、少しだけ距離をとっても攻撃を当てられる。<br>つまり、武器持ちのファイターが相手だと、切り返しのワザが届かず反撃が難しいことが多い。
***剣などの武器を持ったファイターは、攻撃を食らいにくく、かつ攻撃する範囲が大きく飛び出た打撃ワザがかなり多いため、少しだけ距離をとっても攻撃を当てられる。<br>つまり、武器持ちのファイターが相手だと、切り返しのワザが届かず反撃が難しいことが多い。
**なお、その場回避でつかみを避けてしまうこともできる。
**なお、上述したようにその場回避でつかみを避けてしまうこともできる。
*復帰を邪魔されないように
 
**空中攻撃は強いことは強いが、空中に飛び出したりふっ飛ばされたりすると、それだけで地上より動きの自由が効かなくなる。
==== 一歩進んだかけひき ====
***特に空中ジャンプや上必殺ワザはそれぞれで一度きりで、特に空中ジャンプは崖か地上に戻らない限り復活しない。<br>大抵のファイターは空中ジャンプ→上必殺ワザで復帰するが、確実に場外から復帰したい、と吹っ飛ばされた直後にジャンプを使ってしまうと落ち方を読まれやすくなるし、もう一回ふっ飛ばされたときに余計に復帰できなくなる。
 
***[[空中回避]]も連続では使えないので、「相手が近づいた時」など、攻撃が来るタイミングを狙ってシールドボタンを押すべし。ここでスティックを入れっぱなしにしていると空中のスキがかなり長くなるので、落ち着いてスティックを戻し「通常空中回避」にするよう心がけておくと後々役立つ。
*安全に地上に戻るには?
**高く飛ばされた後に上から降りるときは、できるだけ相手とは違う足場に降りたい。相手が[[着地狩り|地上で待ち構えている]]ところをこちらの攻撃で潰すのはたいてい難しいからだ。
**相手にふっとばされた時にいちばん大事なことは、'''相手の追撃を食らうことなく・近くでスキを晒さずに地上に降りれるか'''、ということだ。
***[[終点化|すり抜け足場がまったくないステージ]]の場合、地上で追いかける相手をかわすには工夫がいる。<br>ふっとばされた崖の向かい側に逃げて降りるか、あえて崖の下から一気にジャンプして戻るか、はたまた…復帰の間も相手との駆け引きは続くようになっていく。
***たとえば上から降りるとき。1on1で戦っている相手が[[着地狩り|地上で待ち構えている]]ところを、こちらの攻撃で潰すのは難しくなってくるので、できるなら相手とは距離をとって足場に降りたい。<br>空中攻撃は強いことは強いが、空中に飛び出したりふっ飛ばされたりすると、それだけで地上より動きの自由が効かなくなる。
**[[空中回避]]にも落とし穴がある。スティックを入れっぱなしにしていると「[[移動空中回避]]」になって空中のスキがかなり長くなる。崖の外で緊急回避を使うとそのまま復帰できなくなるのはこれが原因だ。<br>落ち着いてスティックを戻し「通常空中回避」にするよう心がけておくと後々役立つ。
**地上で追いかける相手をかわすには工夫がいる。<br>ふっとばされた崖の向かい側に逃げて降りるか、あえて崖の下から一気にジャンプして戻るか、はたまた…復帰の間も相手との駆け引きは続くようになっていく。
**どのような状態でも、特に空中ジャンプは慎重な扱いが必要。なぜなら空中回避や大抵の上必殺ワザは攻撃でのけぞっただけでも復活するが、'''空中ジャンプだけは攻撃を受けても復活しない'''からだ。<br>ほとんどのファイターは空中ジャンプ→上必殺ワザで復帰するが、確実に場外から復帰したい、と吹っ飛ばされた直後にジャンプを使ってしまうと落ち方を読まれやすくなるし、もう一回ふっ飛ばされたときに余計に復帰できなくなる。
***空中ジャンプと横・上必殺ワザの組み合わせだけでなく、空中移動回避でガケつかまりなど…できるだけ色々な状況・軌道での復帰や大移動をこなせるように練習してみよう。その分だけ確実に長く戦える。
***空中ジャンプと横・上必殺ワザの組み合わせだけでなく、空中移動回避でガケつかまりなど…できるだけ色々な状況・軌道での復帰や大移動をこなせるように練習してみよう。その分だけ確実に長く戦える。


=== 一歩進んだかけひき ===
*敵の攻撃の隙に'''後出し'''
*敵の攻撃の隙に'''後出し'''
**原則として、移動以外殆どのアクション(各種ワザと緊急回避)は出した後に隙が生まれる。相手のワザの方が判定が強い・リーチが長いなどで一方的にワザを潰されやすい場合はまともに打ち合うのではなく、上で述べたようにシールドや回避、ジャンプ、ステップなどで攻撃をやり過ごし、相手がワザを振った直後の隙にこちらの攻撃を当てるようにしたい。
**原則として、移動以外殆どのアクション(各種ワザとシールド解除・緊急回避)は出した後に隙が生まれる。相手のワザの方が判定が強い・リーチが長いなどで一方的にワザを潰されやすい場合はまともに打ち合うのではなく、上で述べたようにシールドや回避、ジャンプ、ステップなどで攻撃をやり過ごし、相手がワザを振った直後の隙にこちらの攻撃を当てるようにしたい。
**逆にシールドを見せる相手はこちらが手出ししたスキを[[ガードキャンセル]]やその場回避で狙おうとすることも多いだろう。シールドボタンを使った行動をいかに突破するかも重要。
**こういった相手の行動への対処を全部覚えるなど、お互いがこのゲームに慣れていくほどに、'''かけひき'''というものはできてくる。


*ダウン[[起き上がり]]や[[崖登り]]を狩る
*ダウン[[起き上がり]]や[[崖登り]]の終わり際も狙える
**相手が受け身を取れなかった場合、「そのまま起き上がる」「起き上がり攻撃」「前方に移動」「後方に移動」の4通りの動きが選ばれる。<br>それぞれに無敵時間があるが、相手が逃げそうな場所を狙った攻撃ができれば、有利な状況がそのまま続く。起き上がり攻撃が来ると思ったらシールドなりジャンプなりでやり過ごす。
**相手が受け身を取れなかった場合、「そのまま起き上がる」「起き上がり攻撃」「前方に移動」「後方に移動」の4通りの動きが選ばれる。<br>それぞれに無敵時間があるが、相手が逃げそうな場所を狙った攻撃ができれば、有利な状況がそのまま続く。起き上がり攻撃が来ると思ったらシールドなりジャンプなりでやり過ごす。
**相手が崖つかまり状態の場合は、「そのまま登る」「登りながら緊急回避」「攻撃しながら崖登り」「崖ジャンプ」「崖から降り、すぐに空中ジャンプで(空中攻撃を置きながら)ステージ上に戻る」「崖に捕まったまま少しの間様子を見る」などのパターンが考えられる。
**相手が崖つかまり状態の場合は、「そのまま登る」「登りながら緊急回避」「攻撃しながら崖登り」「崖ジャンプ」「崖から降り、すぐに空中ジャンプで(空中攻撃を置きながら)ステージ上に戻る」「崖に捕まったまま少しの間様子を見る」などのパターンが考えられる。
**対人戦で同じ選択肢を続けて取ると、行動は読まれやすくなるだろう。そんな頃合いで'''いつもとは違う'''動きやタイミングでフェイントを入れるのも有効。
**対人戦で同じ選択肢を続けて取ると、行動は読まれやすくなるだろう。そんな頃合いで'''いつもとは違う'''動きやタイミングでフェイントを入れるのも良いかも。
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ホムラ_(SP)_NB_(3).jpg|ガケのぼりを狩りやすいワザを持つファイターも多い。できる限り覚えておくとよい。
ホムラ_(SP)_NB_(3).jpg|ガケのぼりを狩りやすいワザを持つファイターも多い。逃げ方を覚えておくとよい。
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**与えるダメージが異なっていたり、投げる際に周囲の他のファイターにも攻撃ができるものや、ダメージ%によって、他の攻撃(強攻撃や空中攻撃)で追い打ちがしやすい投げもある。<br>よく使うファイターの投げの特徴を少しでも知っておくと、多少は攻めのパターンが広がるはずだ。
**与えるダメージが異なっていたり、投げる際に周囲の他のファイターにも攻撃ができるものや、ダメージ%によって、他の攻撃(強攻撃や空中攻撃)で追い打ちがしやすい投げもある。<br>よく使うファイターの投げの特徴を少しでも知っておくと、多少は攻めのパターンが広がるはずだ。


*必殺ワザボタンで出せる必殺ワザはファイターごとに特殊な能力がある。しかし特殊なだけあって使いどころは限られるものが多い。<br>派手なワザも多いのでついつい連発したくなるが、ここはぐっと我慢してここぞというときだけ使おう。復帰以外ではBボタンを封印して戦ってみるのもいい練習になる。
*必殺ワザボタンで出せる必殺ワザはファイターごとに特殊な能力がある。しかし特殊なだけあってスキがすごく大きかったり、使いどころが限られるものが多い。<br>派手なワザも多いのでついつい連発したくなるが、ここはぐっと我慢してここぞというときだけ使おう。復帰以外ではBボタンを封印して戦ってみるのもいい練習になる。


=== 決してあきらめるな!自分の感覚を信じろ! ===
=== 決してあきらめるな!自分の感覚を信じろ! ===
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== ファイターの簡単な紹介  ==
== ファイターの簡単な紹介  ==
*使いやすさのレベルは、<b style="color:#0CC;">★</b> ⇒ <b style="color:#0F0;">◎</b> ⇒ <b style="color:#EE0;">●</b> ⇒ <b style="color:#F80;">■</b> ⇒ <b style="color:#F00;">▲</b> の順に進むにつれて難しいことを示している。ただ、提示した使いやすさはあくまで目安。使っていて楽しいと思えるファイターを使うのがベスト。
*使いやすさのレベルは、<b style="color:#0CC;">★</b> ⇒ <b style="color:#0F0;">◎</b> ⇒ <b style="color:#EE0;">●</b> ⇒ <b style="color:#F80;">■</b> ⇒ <b style="color:#F00;">▲</b> の順に進むにつれて難しいことを示している。ただ、提示した使いやすさはあくまで目安。使っていて楽しいと思えるファイターを使うのがベスト。
**<b style="color:#F80;">■</b>以上のファイターは操作や性能の癖が強め。<b style="color:#F00;">▲</b>のファイターは特殊な技術や高い操作精度を必要とするため、『スマブラ』の基本を身につけてから使った方がよい。
**<b style="color:#EE0;">●</b>と<b style="color:#F80;">■</b>のファイターは操作や性能の癖が強めで、正面からの殴り合い以外を得意とするファイターや操作に慣れていないと振り回されがちなスピードタイプ、また復帰操作が難しいファイターを挙げている。<br><b style="color:#F00;">▲</b>のファイターは身軽さを活かす前提のファイターだったり、他のファイターにはない独自の操作や高い操作精度を必要とするなどで単純に使うのが難しいファイターを挙げている。<br>これらのファイターは『スマブラ』の基本を身につけてから使った方が良いかもしれない。
**操作に慣れない初心者同士の対戦を考慮しているため、<b style="color:#0CC;">★</b>のファイターでも上達するとその弱いところが見つかるかもしれない。<br/>上手くなりたいと思うのなら、操作感が素直なファイターを多く入れた<b style="color:#0F0;">◎</b>のファイターでも操作を練習してみよう。
**操作に慣れない初心者同士の対戦をある程度想定しているため、<b style="color:#0CC;">★</b>のファイターでも対戦しているうちにその弱いところが見つかるかもしれない。<br/>上手くなりたいと思うのなら<b style="color:#0F0;">◎</b>のファイターも使ってみよう。
<!-- ここは初心者ページです。ある程度性能面に触れる必要はあるがガチ寄り過ぎてもいけない。並びは使いやすさを意識して並べる。ただ、明確に順位づけできるものではないのでほどほどであまり難度の高いほうに寄せないこと -->
<!-- ここは初心者ページです。ある程度性能面に触れる必要はあるがガチ寄り過ぎてもいけない。並びは使いやすさを意識して並べる。ただ、明確に順位づけできるものではないのでほどほどであまり難度の高いほうに寄せないこと -->
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! [[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL#ファイター|No.]]  
! [[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL#ファイター|No.]]  
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| style="text-align:center" | <span style="display:none">マリオ</span>{{頭アイコン|g=SP|c=マリオ|s=15px|cl=01}}<br>マリオ  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">マリオ</span>{{頭アイコン|g=SP|c=マリオ|s=15px|cl=01}}<br>マリオ  
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| style="text-align:center" | <span style="display:none">2</span><b style="color:#0F0;">◎</b>
|| スピード寄りの万能ファイター。ワザの出が早く[[コンボ]]もしやすいなど、攻めの[[立ち回り]]が得意。<br>ワザの[[リーチ]]と[[復帰]]距離が短めで、[[#ワザの共通傾向]]から逸れたものも多いのでクセはあるが、'''『スマブラ』における多くの要素が詰まっており、基礎を学びやすい。'''
|| スピード寄りの万能ファイターで、全体的にワザの出が早くスムーズにアクションをさせやすい。[[コンボ]]もしやすく、攻めの[[立ち回り]]が得意。<br>ワザの[[リーチ]]と[[復帰]]距離が短めで、[[#ワザの共通傾向]]から逸れたものも多いのでクセはあるが、'''『スマブラ』における多くの要素が詰まっており、基礎を学びやすい。'''
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| style="text-align:center" | <span style="display:none">ドクターマリオ</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ドクターマリオ|s=15px|cl=01}}<br>Dr.マリオ
| style="text-align:center" | <span style="display:none">ドクターマリオ</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ドクターマリオ|s=15px|cl=01}}<br>Dr.マリオ
| style="text-align:center" | <span style="display:none">2</span><b style="color:#0F0;">◎</b>  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">2</span><b style="color:#0F0;">◎</b>
|| マリオに似ているようで段違いの[[撃墜]]性能を持つ、パワータイプ寄りのファイター。<br>[[飛び道具]]で相手を動かし迎撃する受けの[[立ち回り]]が得意だが、運動性能や[[復帰]]距離はワーストクラス。
|| マリオに似ているが段違いの[[撃墜]]性能を持つ、パワータイプ寄りのファイター。<br>[[飛び道具]]で相手を動かし迎撃する受けの[[立ち回り]]が得意で、ワザの発生も変わらず早めだが、運動性能や[[復帰]]距離がワーストクラスに落ち込んでいる。
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| style="text-align:center" | <span style="display:none">ルイージ</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ルイージ|s=15px|cl=01}}<br>ルイージ  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">ルイージ</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ルイージ|s=15px|cl=01}}<br>ルイージ  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">2</span><b style="color:#0F0;">◎</b>  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">2</span><b style="color:#0F0;">◎</b>
|| マリオに少し似たワザを揃えている一発屋タイプ。[[通常攻撃]]は概ねマリオより扱いやすいが、[[必殺ワザ]]は[[リターン|ハイリスクハイリターン]]に。<br>コンボはしやすいが空中移動とつかみ動作が鈍く、相手の守りを[[崩し]]にくい。
|| マリオに少し似たワザを揃えている一発屋タイプ。[[通常攻撃]]が概ねマリオより扱いやすくなっているが、[[必殺ワザ]]は[[リターン|ハイリスク・ハイリターン]]に。<br>コンボはしやすいが空中移動とつかみ動作が鈍く、相手の守りを[[崩し]]にくい。
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| style="text-align:center" | <span style="display:none">ドンキーコング</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ドンキーコング|s=15px|cl=01}}<br>ドンキー
| style="text-align:center" | <span style="display:none">ドンキーコング</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ドンキーコング|s=15px|cl=01}}<br>ドンキー
| style="text-align:center" | <span style="display:none">3</span><b style="color:#EE0;">●</b>  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">3</span><b style="color:#EE0;">●</b>
|| 高めのパワーと素早さを併せ持った[[重量級]]で、意外とテクニカルなワザも多い。<br>上に大きく飛べないため、大柄故の[[重さ]]をあまり当てにはできない。
|| 高めのパワーと素早さを併せ持った[[重量級]]で、意外とテクニカルなワザも多い。<br>上に大きく飛べないため、大柄故の[[重さ]]をあまり当てにはできない。
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| style="text-align:center" | <span style="display:none">リンク</span>{{頭アイコン|g=SP|c=リンク|s=15px|cl=01}}<br>リンク  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">リンク</span>{{頭アイコン|g=SP|c=リンク|s=15px|cl=01}}<br>リンク  
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|| 剣と多彩な[[飛び道具]]により[[リーチ]]と攻撃力は高水準。そのぶん動作が鈍いので、付かず離れずをキープしたい。<br>任意で起爆できる「リモコンバクダン」には様々な使い道がある。
|| 剣と多彩な[[飛び道具]]により[[リーチ]]と攻撃力は高水準。そのぶん動作が鈍いので、付かず離れずをキープしたい。<br>斜めに打ち分けできる往復飛び道具の横必殺ワザ「ブーメラン」や、再使用で任意に起爆できるアイテムを取り出す下必殺ワザ「リモコンバクダン」には様々な使い道がある。
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| style="text-align:center" | <span style="display:none">コドモリンク</span>{{頭アイコン|g=SP|c=こどもリンク|s=15px|cl=01}}<br>こども<br>リンク
| style="text-align:center" | <span style="display:none">2</span><b style="color:#0F0;">◎</b>  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">2</span><b style="color:#0F0;">◎</b>
|| ふっとばしを若干抑えたぶん、身軽に動けるリンクといった性能。剣の根本が強く、果敢に攻め込むタイプ。<br>炎の弓矢など複数持つ[[飛び道具]]も強力で、これらを基点に[[コンボ]]を叩き込むのが得意。
|| ふっとばしを若干抑えたぶん、身軽に動けるリンクといった性能。剣の根本が強く、果敢に攻め込むタイプ。<br>炎の弓矢やブーメランなど複数持つ[[飛び道具]]がいずれも強力で、これらを基点に[[コンボ]]を叩き込むのが得意。
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| style="text-align:center" | <span style="display:none">トゥーンリンク</span>{{頭アイコン|g=SP|c=トゥーンリンク|s=15px|cl=01}}<br>トゥーン<br>リンク
| style="text-align:center" | <span style="display:none">トゥーンリンク</span>{{頭アイコン|g=SP|c=トゥーンリンク|s=15px|cl=01}}<br>トゥーン<br>リンク
| style="text-align:center" | <span style="display:none">2</span><b style="color:#0F0;"></b>  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">3</span><b style="color:#EE0;"></b>
|| 挙動はふんわりとしているが、地上では素早く動ける。剣先と根本のどちらでも威力が変わらない。<br>弾速の遅い弓矢やブーメランで相手の行動を制限する、守りの[[立ち回り]]を得意とする。
|| 挙動はふんわりとしているが、地上では素早く動ける。剣先と根本のどちらでも威力が変わらず、扱いやすいワザが多め。<br>弾速の遅い弓矢やブーメラン・バクダンで相手の行動を制限する、守りの[[立ち回り]]を得意とする。
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| style="text-align:center" | <span style="display:none">サムス</span>{{頭アイコン|g=SP|c=サムス|s=15px|cl=01}}<br>サムス  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">サムス</span>{{頭アイコン|g=SP|c=サムス|s=15px|cl=01}}<br>サムス  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">1</span><b style="color:#0CC;">★</b>  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">1</span><b style="color:#0CC;">★</b>
|| [[撃墜]]が狙える威力を持った[[飛び道具]]を主軸に戦う遠距離型ファイター。<br>[[ジャンプ]]の挙動が独特で、素早い相手はややニガテ。
|| [[撃墜]]が狙える威力を持った溜め系の[[飛び道具]]を主軸に戦う遠距離型ファイター。[[ジャンプ]]の挙動が独特で、素早い相手はややニガテ。<br>飛び道具一辺倒では苦戦しやすいので、リーチの長い打撃と飛び道具をバランスよく使い分ける必要はある。
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| style="text-align:center" | <span style="display:none">ダークサムス</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ダークサムス|s=15px|cl=01}}<br>ダークサムス  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">ダークサムス</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ダークサムス|s=15px|cl=01}}<br>ダークサムス  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">2</span><b style="color:#0F0;">◎</b>  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">2</span><b style="color:#0F0;">◎</b>
|| サムスの[[ダッシュファイター]]。サムスとは細かい部分がかなり異なり、接近戦がちょっぴりニガテ。<br>そのぶん遠距離戦が少しだけ得意なので、両方を使ってみてしっくりきた方を選ぶとよい。
|| サムスの[[ダッシュファイター]]。サムスとは細かい部分が異なるほか、振り向き速度が全ファイター中最速という特徴を持つ。<br>結果的に唯一の操作感を持つファイターとなっているが、サムスよりも接近戦がちょっぴり得意なので、両方を使ってみてしっくりきた方を選ぶとよい。
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| style="text-align:center" | <span style="display:none">ヨッシー</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ヨッシー|s=15px|cl=01}}<br>ヨッシー  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">ヨッシー</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ヨッシー|s=15px|cl=01}}<br>ヨッシー  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">2</span><b style="color:#0F0;">◎</b>  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">2</span><b style="color:#0F0;">◎</b>
|| ワザの[[判定]]がかなり強力で[[かち合い]]に強いファイター。[[ファイター固有能力|シールドや空中ジャンプ]]も独自の性能を持っており、守りもある程度はカンタン。<br>上必殺ワザの用途がぜんぜん違うことだけ注意。
|| ワザの[[判定]]がかなり強力で[[かち合い]]に強いファイター。[[ファイター固有能力|シールドや空中ジャンプ]]も独自の性能を持っており、守りもある程度はカンタン。<br>上必殺ワザはほんのり浮きながら「タマゴを投げつける」[[飛び道具]]で、用途がちょっと独特な点に注意。
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| style="text-align:center" | <span style="display:none">カービィ</span>{{頭アイコン|g=SP|c=カービィ|s=15px|cl=01}}<br>カービィ  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">カービィ</span>{{頭アイコン|g=SP|c=カービィ|s=15px|cl=01}}<br>カービィ  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">1</span><b style="color:#0CC;">★</b>  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">1</span><b style="color:#0CC;">★</b>
|| [[復帰]]がカンタンで意外とワザもパワフルな[[軽量級]]ファイター。動きが激しすぎずシンプルなワザが揃う+ジャンプだけでも復帰しやすいため、'''初心者でも容易に扱える。'''<br>通常必殺ワザで「すいこみ」した後、さらに必殺ワザボタンを押せば相手の通常必殺ワザを[[コピー能力|コピー]]できる。
|| '''初心者の使いやすさを重視した'''[[軽量級]]ファイター。動きが激しすぎず、それでいて5回も使える空中ジャンプだけでもカンタンに[[復帰]]しやすい。通常攻撃のリーチは短めだが、その分出が早かったりパワフルだったりする。<br>通常必殺ワザで相手を「すいこみ」した後、さらに必殺ワザボタンを押せば相手の通常必殺ワザを[[コピー能力|コピー]]できる。
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| style="text-align:center" | 07
| style="text-align:center" | <span style="display:none">フォックス</span>{{頭アイコン|g=SP|c=フォックス|s=15px|cl=01}}<br>フォックス
| style="text-align:center" | <span style="display:none">フォックス</span>{{頭アイコン|g=SP|c=フォックス|s=15px|cl=01}}<br>フォックス
| style="text-align:center" | <span style="display:none">4</span><b style="color:#F80;">■</b>
| style="text-align:center" | <span style="display:none">4</span><b style="color:#F80;">■</b>
|| 挙動がとても素早く、慣れるまでは自分も振り回されがちなスピードファイター。特に[[通常ワザ]]を重視した性能で、素早いわりには単発火力がそれなりに高め。
|| 挙動がとても素早く、慣れるまでは自分も振り回されがちなスピードファイター。<br/>特に[[通常ワザ]]特化の性能で、素早いわりには単発火力がそれなりに高め。
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| style="text-align:center" | <span style="display:none">ファルコ</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ファルコ|s=15px|cl=01}}<br>ファルコ  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">ファルコ</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ファルコ|s=15px|cl=01}}<br>ファルコ  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">3</span><b style="color:#EE0;">●</b>
| style="text-align:center" | <span style="display:none">3</span><b style="color:#EE0;">●</b>
|| 全体的に空中戦が得意なファイター。横移動の速さはフォックスほどではないが、縦の動きが激しいため、やはり扱いにはある程度の慣れが必要。
|| 扱いやすい空中攻撃を多く持つファイター。横移動の速さはフォックスほどではないが、縦の動きが激しい。<br/>必殺ワザもフォックス同様に補助的なものが多く、ある程度の慣れが必要。
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| style="text-align:center" | <span style="display:none">ウルフ</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ウルフ|s=15px|cl=01}}<br>ウルフ  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">ウルフ</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ウルフ|s=15px|cl=01}}<br>ウルフ  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">2</span><b style="color:#0F0;">◎</b>  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">2</span><b style="color:#0F0;">◎</b>
|| [[隙]]が少ないワザを多く持つ攻め重視のバランスファイター。<br>ただし[[#ワザの共通傾向]]や運動性能に少しクセがあり、[[復帰]]距離にも難がある。
|| [[隙]]が少ないか判定が強いワザを多く持つ攻め重視のバランスファイター。<br>ただし[[#ワザの共通傾向]]や運動性能に少しクセがあり、[[復帰]]距離にも難がある。
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| style="text-align:center" | <span style="display:none">ピカチュウ</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ピカチュウ|s=15px|cl=01}}<br>ピカチュウ
| style="text-align:center" | <span style="display:none">ピカチュウ</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ピカチュウ|s=15px|cl=01}}<br>ピカチュウ
| style="text-align:center" | <span style="display:none">3</span><b style="color:#EE0;"></b>
| style="text-align:center" | <span style="display:none">4</span><b style="color:#F80;"></b>
|| [[隙]]が少ないぶん軽い打撃ワザと、パワフルなぶん重たい電撃ワザを兼ね備えたメリハリの強いスピードファイター。<br>「'''上必殺ワザはすばやく向きを変えれば2度移動できる'''」が扱いは難しく、復帰のための練習が必要。
|| [[隙]]が少ないぶん軽い打撃ワザと、パワフルなぶん重たい電撃ワザを兼ね備えたメリハリの強いスピードファイター。<br>「'''上必殺ワザはすばやく向きを変えれば2度移動できる'''」が扱いは難しく、復帰のための練習が必要。
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| style="text-align:center" | <span style="display:none">ピチュー</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ピチュー|s=15px|cl=01}}<br>ピチュー  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">ピチュー</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ピチュー|s=15px|cl=01}}<br>ピチュー  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">5</span><b style="color:#F00;">▲</b>  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">5</span><b style="color:#F00;">▲</b>
|| 使うワザはピカチュウとよく似ているが、非常に軽い上'''電撃ワザを使っただけで自分がダメージを受けてしまう'''ので、ワザをうまく使い分けないと不利になる。<br>'''強みを発揮できるかがウデマエに特に左右されやすい'''、上級者向けのファイター。
|| 使うワザはピカチュウとよく似ているが、非常に軽い上'''電撃ワザを使っただけで自分がダメージを受けてしまう'''ので、ワザをうまく使い分けないと不利になる。<br>'''強みを発揮できるかがウデマエに特に左右されやすい'''、超上級者向けのファイター。
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| style="text-align:center" | <span style="display:none">ネス</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ネス|s=15px|cl=01}}<br>ネス  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">ネス</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ネス|s=15px|cl=01}}<br>ネス  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">3</span><b style="color:#EE0;">●</b>  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">3</span><b style="color:#EE0;">●</b>
|| 変則的なワザや、[[ふっとばし力]]の強い[[投げ]]により攻めが非常に強いファイター。ただし守りに使えるワザが少なく、[[お手玉]]されると非常に脆い。<br>'''一番のボトルネックは[[復帰]]方法'''で、練習と慣れを要する。
|| 変則的なワザや、[[ふっとばし力]]の強い[[投げ]]により攻めが非常に強いファイター。ただし守りに使えるワザが少なく、[[お手玉]]されると非常に脆い。<br>'''一番のボトルネックは「電撃弾を操作して、自分に当ててふっとばさせる」という[[復帰]]方法'''で、練習と慣れを要する。
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| style="text-align:center" | <span style="display:none">リュカ</span>{{頭アイコン|g=SP|c=リュカ|s=15px|cl=01}}<br>リュカ  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">リュカ</span>{{頭アイコン|g=SP|c=リュカ|s=15px|cl=01}}<br>リュカ  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">4</span><b style="color:#F80;">■</b>
| style="text-align:center" | <span style="display:none">4</span><b style="color:#F80;">■</b>
|| ネスに似ているようで真逆のタイプ。中距離から付かず離れず、相手を[[牽制]]するのが得意。<br>ネスと違い[[ワイヤー復帰]]も可能だが、[[#ワザの共通傾向]]に反した通常攻撃が多く、クセが強い。
|| ネスに似ているようで真逆のタイプ。中距離から付かず離れず、相手を[[牽制]]するのが得意。<br>ネスと違い[[ワイヤー復帰]]も可能だが、[[#ワザの共通傾向]]に反した[[通常攻撃]]が多く、クセが強い。
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| style="text-align:center" | <span style="display:none">キャプテン・ファルコン</span>{{頭アイコン|g=SP|c=キャプテン・ファルコン|s=15px|cl=01}}<br>C・ファルコン
| style="text-align:center" | <span style="display:none">キャプテン・ファルコン</span>{{頭アイコン|g=SP|c=キャプテン・ファルコン|s=15px|cl=01}}<br>C・ファルコン
| style="text-align:center" | <span style="display:none">4</span><b style="color:#F80;">■</b>
| style="text-align:center" | <span style="display:none">4</span><b style="color:#F80;">■</b>
|| スピードとパワーを兼ね揃えたガン攻めインファイター。<br>相応に[[隙]]も多いため[[撃墜]]を狙うのが難しく、攻め込まれたときの[[切り返し]]もニガテ。
|| スピードとパワーを兼ね揃えたガン攻めインファイター。<br>しかし相応にワザの[[隙]]が多いため[[撃墜]]を狙うのが難しく、攻め込まれたときの[[切り返し]]もニガテ。
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| style="text-align:center" | <span style="display:none">ピーチ</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ピーチ|s=15px|cl=01}}{{頭アイコン|g=SP|c=デイジー|s=15px|cl=01}}<br>ピーチ<br>デイジー  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">ピーチ</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ピーチ|s=15px|cl=01}}{{頭アイコン|g=SP|c=デイジー|s=15px|cl=01}}<br>ピーチ<br>デイジー  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">4</span><b style="color:#F80;">■</b>
| style="text-align:center" | <span style="display:none">4</span><b style="color:#F80;">■</b>
|| ジャンプボタン押しっぱなしで1回だけ空中を[[浮遊]]できる特技をもつ不思議なファイター。<br>ピーチ・デイジーともに性能差はほぼ無いので、お好みでどうぞ。
|| ジャンプボタン押しっぱなしで1回だけ空中を[[浮遊]]できる特技をもつ不思議なファイター。火力そのものはやや控えめ。<br>癖の強い空中攻撃や下必殺ワザで取り出した投擲アイテムを浮遊と組み合わせて活かせるとよい。<br>ピーチ・デイジーともに性能差はほぼ無いので、お好みでどうぞ。
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| style="text-align:center" | <span style="display:none">クッパ</span>{{頭アイコン|g=SP|c=クッパ|s=15px|cl=01}}<br>クッパ  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">クッパ</span>{{頭アイコン|g=SP|c=クッパ|s=15px|cl=01}}<br>クッパ  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">1</span><b style="color:#0CC;">★</b>  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">1</span><b style="color:#0CC;">★</b>
|| [[重量級]]の中でも特に打たれ強く高火力で、[[シールド]]に強いパワフルな必殺ワザもとても多い。<br>意外とダッシュも速く、上必殺ワザも[[ガードキャンセル|ガードからの反撃]]に向いているが、体が大きく多くのワザが鈍重なので飛び道具を避けづらい。
|| [[重量級]]の中でも特に打たれ強く高火力で、[[シールド]]に強いパワフルな必殺ワザもとても多い。<br>意外とダッシュも速く、上必殺ワザも[[ガードキャンセル|ガードからの反撃]]に向いているが、体が大きく多くのワザが鈍重なので飛び道具を避けづらい。
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| style="text-align:center" | <span style="display:none">アイスクライマー</span>{{頭アイコン|g=SP|c=アイスクライマー|s=15px|cl=01}}{{頭アイコン|g=SP|c=アイスクライマー|s=15px|cl=05}}<br>アイスクライマー
| style="text-align:center" | <span style="display:none">アイスクライマー</span>{{頭アイコン|g=SP|c=アイスクライマー|s=15px|cl=01}}{{頭アイコン|g=SP|c=アイスクライマー|s=15px|cl=05}}<br>アイスクライマー
| style="text-align:center" | <span style="display:none">2</span><b style="color:#0F0;"></b>  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">3</span><b style="color:#EE0;"></b>
|| 二人一組のファイターで、プレイヤーに合わせてもう片方の相方が動く。2人がかりということで、ワザのスキの割に攻撃力がとても高い。<br>ただし相方がやられると攻撃力だけでなく復帰力まで激減するので、攻撃を受けないように動くのが重要になってくる。
|| 二人一組のファイターで、プレイヤーに合わせてもう片方の相方が動く。2人がかりということで、ワザの隙の割に攻撃力がとても高い。<br>ただし相方がやられると攻撃力だけでなく復帰力まで激減するので、攻撃を受けないように動くのが重要になってくる。
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| style="text-align:center" | <span style="display:none">シーク</span>{{頭アイコン|g=SP|c=シーク|s=15px|cl=01}}<br>シーク  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">シーク</span>{{頭アイコン|g=SP|c=シーク|s=15px|cl=01}}<br>シーク  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">4</span><b style="color:#F00;">▲</b>  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">4</span><b style="color:#F00;">▲</b>
|| [[隙]]の少なさや運動性能に特化しており、[[立ち回り]]の自由度はトップクラスのスピードファイター。<br>一方でワザの威力が総じて低く、[[体重]]も軽いため、あらゆる場面で繊細な動きが求められる。
|| [[隙]]の少なさや運動性能に特化しており、[[立ち回り]]の自由度はトップクラスのスピードファイター。<br>一方でワザの攻撃力が総じて低く、[[体重]]も軽いため、あらゆる場面で繊細な動きが求められる。
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| style="text-align:center" | <span style="display:none">ゼルダ</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ゼルダ|s=15px|cl=01}}<br>ゼルダ  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">ゼルダ</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ゼルダ|s=15px|cl=01}}<br>ゼルダ  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">3</span><b style="color:#EE0;"></b>  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">2</span><b style="color:#0F0;"></b>
|| 運動性能が控えめなぶん、魔法を使った高火力なワザが多い変わったファイター。<br>[[必殺ワザ]]が強力で、中~遠距離から相手を追い詰めるのが得意。
|| 運動性能が控えめなぶん、魔法を使った高火力なワザが多い変わったファイター。<br>[[必殺ワザ]]が強力で、中~遠距離から相手を追い詰めるのが得意。
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| style="text-align:center" | <span style="display:none">マルス</span>{{頭アイコン|g=SP|c=マルス|s=15px|cl=01}}<br>マルス  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">マルス</span>{{頭アイコン|g=SP|c=マルス|s=15px|cl=01}}<br>マルス  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">3</span><b style="color:#EE0;">●</b>  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">3</span><b style="color:#EE0;">●</b>
|| 速さと[[リーチ]]を兼ね揃えたスピードタイプの剣士系ファイター。剣先ギリギリで当てると[[重量級]]に匹敵する破壊力を生む中距離特化型。<br>動きは素直だが強みは独特でクセがあり、ポテンシャルを発揮するのには知識とかなりの慣れが必要。
|| 速さと[[リーチ]]を兼ね揃えたスピードタイプの剣士系ファイター。剣先ギリギリで当てると[[重量級]]に匹敵する破壊力を生む中距離特化型。<br>動きは素直だが強みは独特でクセがあり、ポテンシャルを発揮するのには知識とかなりの慣れが必要。
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| style="text-align:center" | 21´  
| style="text-align:center" |  <span style="display:none">ルキナ</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ルキナ|s=15px|cl=01}}<br>ルキナ  
| style="text-align:center" |  <span style="display:none">ルキナ</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ルキナ|s=15px|cl=01}}<br>ルキナ  
| style="text-align:center" |  <span style="display:none">1</span><b style="color:#0CC;">★</b>  
| style="text-align:center" |  <span style="display:none">1</span><b style="color:#0CC;">★</b>
|| マルスの[[ダッシュファイター]]。挙動はマルスとほぼ同じだが、どの部分が当たっても威力は一定。<br>'''最もスタンダードな剣士系ファイター'''で、クセが殆どない。
|| マルスの[[ダッシュファイター]]。挙動はマルスとほぼ同じだが、どの部分が当たっても威力は一定。<br>'''最もスタンダードな剣士系ファイター'''で、クセが殆どない。
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| style="text-align:center" | <span style="display:none">ロイ</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ロイ|s=15px|cl=01}}<br>ロイ  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">ロイ</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ロイ|s=15px|cl=01}}<br>ロイ  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">2</span><b style="color:#0F0;">◎</b>  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">2</span><b style="color:#0F0;">◎</b>
|| マルスと似ているようで全く異なる剣技を使うガン攻め特化の剣士系ファイター。<br>攻撃の根本が強いため、[[リーチ]]ではなく素早さを活かしたインファイトが持ち味。
|| マルスと似ているようで全く異なる剣技を使うガン攻め特化の剣士系ファイター。<br>攻撃の根本が強いため、[[リーチ]]ではなく素早さを活かしたインファイトが持ち味。
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| style="text-align:center" | <span style="display:none">クロム</span>{{頭アイコン|g=SP|c=クロム|s=15px|cl=01}}<br>クロム  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">クロム</span>{{頭アイコン|g=SP|c=クロム|s=15px|cl=01}}<br>クロム  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">2</span><b style="color:#0F0;">◎</b>  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">2</span><b style="color:#0F0;">◎</b>
|| ロイの[[ダッシュファイター]]。剣のどこを当てても威力は一定でラッシュが安定しやすい。<br>ステージ上では圧倒的な強さを誇るが、復帰力はワーストクラスなので崖外に放りだされないように。
|| ロイの[[ダッシュファイター]]。剣のどこを当てても威力は一定でラッシュが安定しやすい。<br>ステージ上では圧倒的な強さを誇るが、復帰力はワーストクラスなので崖外に放りだされないように。
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| style="text-align:center" | <span style="display:none">ガノンドロフ</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ガノンドロフ|s=15px|cl=01}}<br>ガノンドロフ
| style="text-align:center" | <span style="display:none">ガノンドロフ</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ガノンドロフ|s=15px|cl=01}}<br>ガノンドロフ
| style="text-align:center" | <span style="display:none">2</span><b style="color:#0F0;"></b>  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">1</span><b style="color:#0CC;"></b>
|| あらゆるワザが[[撃墜]]に繋がる超パワータイプの[[重量級]]ファイター。<br>全体的に動作や[[隙]]が大きいものの、動きはシンプルでクセがなく、[[リーチ]]もそれなり。
|| あらゆるワザが[[撃墜]]に繋がる超パワータイプの[[重量級]]ファイター。<br>全体的に動作や[[隙]]が大きいものの、動きはシンプルでクセがなく、[[リーチ]]もそれなり。
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| style="text-align:center" | <span style="display:none">ミュウツー</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ミュウツー|s=15px|cl=01}}<br>ミュウツー
| style="text-align:center" | <span style="display:none">ミュウツー</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ミュウツー|s=15px|cl=01}}<br>ミュウツー
| style="text-align:center" | <span style="display:none">3</span><b style="color:#EE0;">●</b>  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">3</span><b style="color:#EE0;">●</b>
|| 攻撃力・[[ふっとばし力]]に優れるワザが多い高火力ファイター。<br>その反面、体が大きいうえに[[体重]]も軽く、非常に打たれ弱い。
|| 攻撃力・[[ふっとばし力]]に優れるワザが多い高火力ファイター。<br>その反面、体が大きいうえに[[体重]]も軽く、非常に打たれ弱い。
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| style="text-align:center" | <span style="display:none">Mr.ゲーム&ウォッチ</span>{{頭アイコン|g=SP|c=Mr.ゲーム&ウォッチ|s=15px|cl=01}}<br>Mr.G&W
| style="text-align:center" | <span style="display:none">Mr.ゲーム&ウォッチ</span>{{頭アイコン|g=SP|c=Mr.ゲーム&ウォッチ|s=15px|cl=01}}<br>Mr.G&W
| style="text-align:center" | <span style="display:none">2</span><b style="color:#0F0;"></b>  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">3</span><b style="color:#EE0;"></b>
|| 不思議な挙動のワザを数多く持つトリッキーなファイター。<br>運動性能に優れるほか、[[シールド]]から[[切り返し]]て逃げることも得意。状況や運次第では凶悪な性能になるワザもあり、一発逆転も狙える。<br>ただし[[空中攻撃]]のクセがかなり強く、[[体重]]が軽い点はネック。
|| 不思議な挙動のワザを数多く持つトリッキーなファイター。<br>運動性能に優れるほか、[[シールドキャンセル]]上必殺ワザで[[切り返し]]て逃げることも得意。状況や運次第では凶悪な性能になるワザもあり、一発逆転も狙える。<br>ただし[[空中攻撃]]のクセがかなり強く、[[体重]]が軽い点はネック。
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| style="text-align:center" | <span style="display:none">ピット</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ピット|s=15px|cl=01}}<br>ピット  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">ピット</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ピット|s=15px|cl=01}}<br>ピット  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">1</span><b style="color:#0CC;"></b>  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">2</span><b style="color:#0F0;"></b>
|| 挙動が素直で操作の敷居が最も低く、'''誰でも手軽に扱える'''ファイター。<br>大抵のことがこなせるオールラウンダーだが、気軽に振れるワザは少なく的確な状況判断が求められる。
|| 挙動が素直で操作の敷居・復帰の難易度が非常に低く、'''誰でも手軽に扱える'''ファイター。<br>大抵のことがこなせるオールラウンダーだが、気軽に振れるワザは少なく的確な状況判断が求められる。
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| style="text-align:center" | <span style="display:none">ブラックピット</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ブラックピット|s=15px|cl=01}}<br>ブラピ
| style="text-align:center" | <span style="display:none">ブラックピット</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ブラックピット|s=15px|cl=01}}<br>ブラピ
| style="text-align:center" | <span style="display:none">1</span><b style="color:#0CC;">★</b>  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">1</span><b style="color:#0CC;">★</b>
|| ピットの[[ダッシュファイター]]。通常/横必殺ワザがより攻撃的で、シンプルに強力。<br>'''誰でも手軽に扱える'''ピットを'''より初心者向け'''にしたようなファイター。
|| ピットの[[ダッシュファイター]]。通常/横必殺ワザがより攻撃的で、相手に詰め寄られにくい。<br>'''誰でも手軽に扱える'''ピットを'''より初心者向け'''にしたようなファイター。
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| style="text-align:center" | <span style="display:none">ゼロスーツサムス</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ゼロスーツサムス|s=15px|cl=01}}<br>ゼロスーツ<br>サムス
| style="text-align:center" | <span style="display:none">ゼロスーツサムス</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ゼロスーツサムス|s=15px|cl=01}}<br>ゼロスーツ<br>サムス
| style="text-align:center" | <span style="display:none">5</span><b style="color:#F00;">▲</b>  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">5</span><b style="color:#F00;">▲</b>
|| 素早い体術と[[リーチ]]の長い武器を駆使するスピードタイプ。<br>相手を翻弄する[[立ち回り]]が得意だが、攻撃範囲が狭いワザと、リーチが長いぶん[[隙]]の多いワザがはっきり分かれており、攻撃面でのクセが強め。
|| 素早い体術と[[リーチ]]の長い武器を駆使するスピードタイプ。<br>相手を翻弄する[[立ち回り]]を得意とするが、全体的にふっとばし力が控えめで早期撃墜のチャンスも局所的。
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| style="text-align:center" | <span style="display:none">ワリオ</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ワリオ|s=15px|cl=01}}<br>ワリオ  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">ワリオ</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ワリオ|s=15px|cl=01}}<br>ワリオ  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">2</span><b style="color:#0F0;">◎</b>  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">2</span><b style="color:#0F0;">◎</b>
|| やや[[重量|重い]]割に、意外と軽快に動けるファイター。横必殺ワザの「バイク」を活かした独特な立ち回りで翻弄し、忘れた頃に炸裂する下必殺ワザなど長期戦が得意。
|| やや[[重量|重い]]割に、意外と軽快に動けるファイター。横必殺ワザの「バイク」を活かした独特な立ち回りで翻弄し、忘れた頃に炸裂する下必殺ワザなど長期戦が得意。
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| style="text-align:center" | <span style="display:none">スネーク</span>{{頭アイコン|g=SP|c=スネーク|s=15px|cl=01}}<br>スネーク  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">スネーク</span>{{頭アイコン|g=SP|c=スネーク|s=15px|cl=01}}<br>スネーク  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">4</span><b style="color:#F80;">■</b>  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">4</span><b style="color:#F80;">■</b>
|| 多様な[[飛び道具]]と素早く高火力な[[強攻撃]]を兼ね備えた、地上戦向けのファイター。相手を追い詰め、近寄らせたところでお見舞いする小ワザが強烈。<br>[[スマッシュ攻撃]]と空中での動作は総じて重く、クセが非常に強い。
|| 多様な[[飛び道具]]と素早く高火力な[[強攻撃]]を兼ね備えた、地上戦向けのファイター。相手を追い詰め、近寄らせたところでお見舞いする小ワザが強烈。<br>[[スマッシュ攻撃]]と空中での動作は総じて重く、クセが非常に強い。
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| style="text-align:center" | <span style="display:none">アイク</span>{{頭アイコン|g=SP|c=アイク|s=15px|cl=01}}<br>アイク  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">アイク</span>{{頭アイコン|g=SP|c=アイク|s=15px|cl=01}}<br>アイク  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">3</span><b style="color:#EE0;">●</b>  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">3</span><b style="color:#EE0;">●</b>
|| 攻撃力と攻撃範囲に優れる[[重量級]]剣士系ファイター。地上での鈍重さが目立つが、[[弱攻撃]]・[[強攻撃]]や[[空中攻撃]]の小ワザが強力なほか、複数の相手を同時にふっとばしやすいため乱戦に強い。
|| 攻撃力と攻撃範囲に優れる[[重量級]]剣士系ファイター。地上でのスマッシュ攻撃は威力が強烈だが、動作も鈍重なので注意。<br>[[弱攻撃]]・[[強攻撃]]や[[空中攻撃]]などの小ワザが強力なほか、複数の相手を同時にふっとばしやすいため乱戦にも強い。
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| style="text-align:center" | <span style="display:none">ポケモントレーナー</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ポケモントレーナー|s=15px|cl=01}}<br>ポケモン<br>トレーナー
| style="text-align:center" | <span style="display:none">ポケモントレーナー</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ポケモントレーナー|s=15px|cl=01}}<br>ポケモン<br>トレーナー
| style="text-align:center" | <span style="display:none">3</span><b style="color:#EE0;"></b>  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">4</span><b style="color:#F80;"></b>
|| ゼニガメ、フシギソウ、リザードンの3体のポケモン=別々のファイターを切り替えながら戦う。<br>ダメージがたまったらより重いポケモンに変えていけば問題ないが、ポケモンごとに使い勝手は結構違うので、覚えることが多い。
|| ゼニガメ、フシギソウ、リザードンの3体のポケモン=別々のファイターを切り替えながら戦う。<br>ダメージがたまったらより重いポケモンに変えていけば問題ないが、ポケモンごとに使い勝手は結構違うので、覚えることが多い。
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| style="text-align:center" | <span style="display:none">ゼニガメ</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ゼニガメ|s=15px|cl=01}}<br>ゼニガメ  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">ゼニガメ</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ゼニガメ|s=15px|cl=01}}<br>ゼニガメ  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">3</span><b style="color:#EE0;">●</b>  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">3</span><b style="color:#EE0;">●</b>
|| 挙動がかなり素直な[[軽量級]]ファイター。横必殺ワザは大半の攻撃をノーダメージで防ぎつつ突っ込める。<br>[[体重]]の軽さ・[[リーチ]]の短さ・ふっとばしの弱さが主な短所。
|| 挙動がかなり素直な[[軽量級]]ファイター。横必殺ワザは大半の攻撃をノーダメージで防ぎつつ突っ込める。<br>[[体重]]の軽さ・[[リーチ]]の短さ・ふっとばしの弱さが主な短所。
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| style="text-align:center" | <span style="display:none">フシギソウ</span>{{頭アイコン|g=SP|c=フシギソウ|s=15px|cl=01}}<br>フシギソウ
| style="text-align:center" | <span style="display:none">フシギソウ</span>{{頭アイコン|g=SP|c=フシギソウ|s=15px|cl=01}}<br>フシギソウ
| style="text-align:center" | <span style="display:none">3</span><b style="color:#EE0;"></b>  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">4</span><b style="color:#F80;"></b>
|| [[つかみ]]と[[飛び道具]]が優秀な[[中量級]]ファイター。上下に強いワザを数多く持ち、[[ふっとばし力]]も高め。<br>ただし接近戦に比較的弱く、詰め寄られたときの切り返しが若干難しい。
|| [[つかみ]]と[[飛び道具]]が優秀な[[中量級]]ファイター。上下に強いワザを数多く持ち、[[ふっとばし力]]も高め。<br>ただし接近戦に比較的弱く、詰め寄られたときの切り返しが難しい。
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| style="text-align:center" | <span style="display:none">リザードン</span>{{頭アイコン|g=SP|c=リザードン|s=15px|cl=01}}<br>リザードン
| style="text-align:center" | <span style="display:none">リザードン</span>{{頭アイコン|g=SP|c=リザードン|s=15px|cl=01}}<br>リザードン
| style="text-align:center" | <span style="display:none">2</span><b style="color:#0F0;">◎</b>  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">2</span><b style="color:#0F0;">◎</b>
|| トップクラスの[[走行速度]]と火力を併せ持つ[[重量級]]。3匹の中では[[復帰力]]も高いほう。<br>[[リーチ]]が長めで非常に強力なワザも多いが、一度浮かされると意外ともろい。
|| トップクラスの[[走行速度]]と火力を併せ持つ[[重量級]]。3匹の中では[[復帰力]]も高いほう。<br>[[リーチ]]が長めで非常に強力なワザも多いが、一度浮かされるとズルズルとやられがち。
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| style="text-align:center" | <span style="display:none">ソニック</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ソニック|s=15px|cl=01}}<br>ソニック  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">ソニック</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ソニック|s=15px|cl=01}}<br>ソニック  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">4</span><b style="color:#F80;">■</b>  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">4</span><b style="color:#F80;">■</b>
|| 地上の[[走行]]速度がとてつもなく速いファイター。ただし意外とワザの[[隙]]は大きく、空中では小回りがきかない。<br>[[必殺ワザ]]も扱いが難しく、全体的に火力が伸び悩みやすい。
|| 地上の[[走行]]速度がとてつもなく速いファイター。ただし意外とワザの[[隙]]は大きく、空中では小回りがきかない。<br>[[必殺ワザ]]も扱いが難しく、全体的に火力が伸び悩みやすい。
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| style="text-align:center" | <span style="display:none">デデデ</span>{{頭アイコン|g=SP|c=デデデ|s=15px|cl=01}}<br>デデデ  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">デデデ</span>{{頭アイコン|g=SP|c=デデデ|s=15px|cl=01}}<br>デデデ  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">2</span><b style="color:#0F0;">◎</b>  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">2</span><b style="color:#0F0;">◎</b>
|| 屈指の破壊力と[[復帰力]]を併せ持つ[[重量級]]。[[飛び道具]]の火力も高めだが、相手に打ち返される危険がある。<br>[[ダッシュ攻撃]]と[[横スマッシュ攻撃]]はバツグンの[[ふっとばし力]]を誇るが、[[隙]]も非常に大きいため、慎重に操作したい。
|| 屈指の破壊力と[[復帰力]]を併せ持つ[[重量級]]。[[飛び道具]]の火力も高めだが、相手に打ち返される危険がある。<br>[[ダッシュ攻撃]]と[[横スマッシュ攻撃]]はバツグンの[[ふっとばし力]]を誇るが、[[隙]]も非常に大きいため、慎重に操作したい。
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| style="text-align:center" | <span style="display:none">ピクミン&オリマー</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ピクミン&オリマー|s=15px|cl=01}}{{頭アイコン|g=SP|c=ピクミン&オリマー|s=15px|cl=05}}<br>ピクミン<br>&オリマー<br>(アルフ)
| style="text-align:center" | <span style="display:none">ピクミン&オリマー</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ピクミン&オリマー|s=15px|cl=01}}{{頭アイコン|g=SP|c=ピクミン&オリマー|s=15px|cl=05}}<br>ピクミン<br>&オリマー<br>(アルフ)
| style="text-align:center" | <span style="display:none">3</span><b style="color:#EE0;"></b>  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">5</span><b style="color:#F00;"></b>
| 5色のピクミンを駆使して戦うファイター。ピクミンの色やピクミンの数でワザの性能が変化するのが特徴。<br>ピクミンがいなくなると行動に大きな制限がかかるので、'''通常必殺ワザでこまめに補充'''を。
| 5色のピクミンを駆使して戦うファイター。ピクミンの色やピクミンの数でワザの性能が変化するのが特徴。<br>ピクミンがいなくなると行動に大きな制限がかかるので、'''通常必殺ワザでこまめに補充'''を。
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| style="text-align:center" | <span style="display:none">ルカリオ</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ルカリオ|s=15px|cl=01}}<br>ルカリオ  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">ルカリオ</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ルカリオ|s=15px|cl=01}}<br>ルカリオ  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">4</span><b style="color:#F80;">■</b>  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">4</span><b style="color:#F80;">■</b>
|| ダメージが蓄積したときのワザ強化が他ファイターよりも顕著。追い込まれた分だけ強くなる[[リスク|ハイリスクハイリターン]]なファイター。
|| ダメージが蓄積したときのワザ強化が他ファイターよりも顕著。追い込まれた分だけ強くなる[[リスク|ハイリスクハイリターン]]なファイター。
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| style="text-align:center" | <span style="display:none">ロボット</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ロボット|s=15px|cl=01}}<br>ロボット  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">ロボット</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ロボット|s=15px|cl=01}}<br>ロボット  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">2</span><b style="color:#0F0;">◎</b>  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">2</span><b style="color:#0F0;">◎</b>
|| 優秀な[[飛び道具]]と[[隙]]の少ない[[通常ワザ]]で相手の接近を許さない、守備的なファイター。<br>[[重量]]と[[復帰力]]も高いが、カラダの大きさと空中での反撃しづらさが弱点。<br/>下必殺ワザの飛び道具はアイテムとして拾ったり投げることも出来る。
|| 優秀な[[飛び道具]]と[[隙]]の少ない[[通常ワザ]]で相手の接近を許さない、守備的なファイター。<br>[[重量]]と[[復帰力]]も高いが、カラダの大きさと空中での反撃しづらさが弱点。<br/>下必殺ワザの飛び道具はアイテムとして拾ったり投げることも出来る。
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| style="text-align:center" | <span style="display:none">ムラビト</span>{{頭アイコン|g=SP|c=むらびと|s=15px|cl=01}}<br>むらびと  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">ムラビト</span>{{頭アイコン|g=SP|c=むらびと|s=15px|cl=01}}<br>むらびと  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">4</span><b style="color:#F80;">■</b>  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">4</span><b style="color:#F80;">■</b>
|| 変わったワザや遠距離向けのワザを多く持つファイター。[[復帰力]]もかなりのもの。<br>通常必殺ワザでアイテムや相手の飛び道具などをキャッチし、好きなタイミングで投げ返せる。
|| 変わったワザや遠距離向けのワザを多く持つファイター。上必殺ワザのBボタン長押しによる[[復帰力]]もかなりのもの。<br>通常必殺ワザでアイテムや相手の飛び道具などをキャッチし、好きなタイミングで投げ返せる。
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| style="text-align:center" | <span style="display:none">シズエ</span>{{頭アイコン|g=SP|c=しずえ|s=15px|cl=01}}<br>しずえ  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">シズエ</span>{{頭アイコン|g=SP|c=しずえ|s=15px|cl=01}}<br>しずえ  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">4</span><b style="color:#F80;">■</b>  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">4</span><b style="color:#F80;">■</b>
|| むらびとと似ているようで方向性の異なるワザを持つファイター。実はむらびとよりもパワフル。<br>設置して相手を待ち伏せるワザや、遠くから相手をつかむワイヤーワザなど、中距離での待ち戦法が得意。
|| むらびとと似ているようで方向性の異なるワザを持つファイター。実はむらびとよりもパワフル。<br>足元に設置して相手を待ち伏せる下必殺ワザや、遠くから相手をつかむワイヤーつかみの横必殺ワザなど、中距離での待ち戦法が得意。
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| style="text-align:center" | <span style="display:none">ロックマン</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ロックマン|s=15px|cl=01}}<br>ロックマン
| style="text-align:center" | <span style="display:none">ロックマン</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ロックマン|s=15px|cl=01}}<br>ロックマン
| style="text-align:center" | <span style="display:none">5</span><b style="color:#F00;">▲</b>  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">5</span><b style="color:#F00;">▲</b>
|| 原作シリーズに倣ってか、半分以上のワザが[[飛び道具]]になっている変則的なファイター。<br>原作を再現した弱/横強/通常空中攻撃のクセが強めで、詰め寄られると特に辛い。
|| 原作シリーズに倣ってか、半分以上のワザが[[飛び道具]]になっている変則的なファイター。<br>原作を再現した弱/横強/通常空中攻撃のクセが強めで、詰め寄られると特に辛い。
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| style="text-align:center" | <span style="display:none">Wii Fit トレーナー</span>{{頭アイコン|g=SP|c=Wii Fit トレーナー|s=15px|cl=01}}<br>Wii Fit トレーナー
| style="text-align:center" | <span style="display:none">Wii Fit トレーナー</span>{{頭アイコン|g=SP|c=Wii Fit トレーナー|s=15px|cl=01}}<br>Wii Fit トレーナー
| style="text-align:center" | <span style="display:none">3</span><b style="color:#EE0;">●</b>  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">3</span><b style="color:#EE0;">●</b>
|| 意外とパワフルな打撃ワザが多いファイター。[[必殺ワザ]]を活かした遠距離攻撃もこなせるが、通常ワザの攻撃範囲にかなりクセがあるため注意。
|| 意外とパワフルな打撃ワザが多いファイター。[[必殺ワザ]]を活かした遠距離攻撃もこなせるが、通常ワザの攻撃範囲にかなりクセがあるため注意。
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| style="text-align:center" | <span style="display:none">ロゼッタ&チコ</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ロゼッタ&チコ|s=15px|cl=01}}<br>ロゼッタ&チコ  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">ロゼッタ&チコ</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ロゼッタ&チコ|s=15px|cl=01}}<br>ロゼッタ&チコ  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">3</span><b style="color:#EE0;">●</b>  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">3</span><b style="color:#EE0;">●</b>
|| ロゼッタとチコのペアで戦うファイター。挙動はゆったりしているが、ワザ自体は意外と癖の少ないものものが多い。<br/>通常必殺ワザでチコを切り離して戦うこともできるが、2体を同時操作する形になるので難易度が上がりやすい。
|| ロゼッタとチコのペアで戦うファイター。挙動はゆったりしているが、ワザ自体は意外と癖が少なめ。<br/>通常必殺ワザでチコを切り離して戦うこともできるが、2体を同時操作する形になるので難易度が上がりやすい。
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| style="text-align:center" | <span style="display:none">リトル・マック</span>{{頭アイコン|g=SP|c=リトル・マック|s=15px|cl=01}}<br>リトル・マック
| style="text-align:center" | <span style="display:none">リトル・マック</span>{{頭アイコン|g=SP|c=リトル・マック|s=15px|cl=01}}<br>リトル・マック
| style="text-align:center" | <span style="display:none">2</span><b style="color:#0F0;">◎</b>  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">2</span><b style="color:#0F0;">◎</b>
|| '''地上では最強'''と言ってもいいレベルの強さだが'''空中戦は圧倒的に弱い'''。できる限り崖外に出されないようにしたい。
|| '''地上では最強'''と言ってもいいレベルの強さだが'''空中戦は圧倒的に弱い'''。できる限り崖外に出されないようにしたい。
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| style="text-align:center" | <span style="display:none">ゲッコウガ</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ゲッコウガ|s=15px|cl=01}}<br>ゲッコウガ
| style="text-align:center" | <span style="display:none">ゲッコウガ</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ゲッコウガ|s=15px|cl=01}}<br>ゲッコウガ
| style="text-align:center" | <span style="display:none">4</span><b style="color:#F80;">■</b>  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">4</span><b style="color:#F80;">■</b>
|| [[空中攻撃]]の出は遅めだが、運動性能に優れるスピードタイプ。[[必殺ワザ]]は変わった特性を持ったものが多く、かなりテクニカル。
|| [[空中攻撃]]の出は遅めだが、運動性能に優れるスピードタイプ。[[必殺ワザ]]は変わった特性を持ったものが多く、かなりテクニカル。
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| style="text-align:center" | <span style="display:none">Miiカクトウタイプ</span>{{頭アイコン|g=SP|c=Mii 格闘タイプ|s=15px|cl=01}}<br>格闘Mii
| style="text-align:center" | <span style="display:none">Miiカクトウタイプ</span>{{頭アイコン|g=SP|c=Mii 格闘タイプ|s=15px|cl=01}}<br>格闘Mii
| style="text-align:center" | <span style="display:none">3</span><b style="color:#EE0;"></b>  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">4</span><b style="color:#F80;"></b>
|| 自分のMiiを使って誰でも参戦。[[リーチ]]が短い分、パワフルな決めワザを多く持つ。<br>ただし[[隙]]の少ないワザは[[ふっとばし力]]が中途半端になってしまうため長期戦が苦手。素早さに振り回されやすく復帰距離も短いのもネック。
|| 自分のMiiを使って誰でも参戦。[[リーチ]]が短い分、パワフルな決めワザを多く持つ。<br>ただし[[隙]]の少ないワザは[[ふっとばし力]]が中途半端になってしまうため長期戦が苦手。素早さに振り回されやすく復帰距離も短いのもネック。
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| style="text-align:center" | <span style="display:none">パルテナ</span>{{頭アイコン|g=SP|c=パルテナ|s=15px|cl=01}}<br>パルテナ  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">パルテナ</span>{{頭アイコン|g=SP|c=パルテナ|s=15px|cl=01}}<br>パルテナ  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">2</span><b style="color:#0F0;">◎</b>  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">2</span><b style="color:#0F0;">◎</b>
|| 運動性能と攻撃範囲が優秀で、相手を一方的に制圧し続けられる立ち回り重視のファイター。<br/>[[空中攻撃]]が強力なぶん、地上ワザの[[隙]]が大きい。
|| 運動性能と攻撃範囲が優秀で、相手を一方的に制圧し続けられる立ち回り重視のファイター。<br/>[[空中攻撃]]が強力なぶん、地上ワザの[[隙]]が大きい。
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| style="text-align:center" | <span style="display:none">パックマン</span>{{頭アイコン|g=SP|c=パックマン|s=15px|cl=01}}<br>パックマン
| style="text-align:center" | <span style="display:none">パックマン</span>{{頭アイコン|g=SP|c=パックマン|s=15px|cl=01}}<br>パックマン
| style="text-align:center" | <span style="display:none">4</span><b style="color:#F80;">■</b>  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">4</span><b style="color:#F80;">■</b>
|| [[必殺ワザ]]重視の非常にトリッキーなファイター。<br>溜めた段階で飛び方が変わる[[飛び道具]]や、設置系のワザ2種など、必殺ワザは個性的なギミックだらけ。
|| [[必殺ワザ]]重視の非常にトリッキーなファイター。<br>溜めた段階で飛び方が変わる[[飛び道具]]や、設置系のワザ2種など、必殺ワザは個性的なギミックだらけ。
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| style="text-align:center" | <span style="display:none">ルフレ</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ルフレ|s=15px|cl=01}}<br>ルフレ  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">ルフレ</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ルフレ|s=15px|cl=01}}<br>ルフレ  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">3</span><b style="color:#EE0;">●</b>  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">3</span><b style="color:#EE0;">●</b>
|| 全体的に[[持続]]とパワーを兼ね備えたワザが多く、魔法の必殺ワザのおかげで遠距離攻撃も得意。ただし、ゲージを切らした武器の必殺ワザはしばらく使えなくなる。<br>移動速度がワーストクラスのため、常に間合いや残りの武器数を考えながら慎重に戦わねばならない。
|| 全体的に[[持続]]とパワーを兼ね備えたワザが多く、魔法の必殺ワザのおかげで遠距離攻撃も得意。ただし、ゲージを切らした武器の必殺ワザはしばらく使えなくなる。<br>移動速度がワーストクラスのため、常に間合いや残りの武器数を考えながら慎重に戦わねばならない。
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| style="text-align:center" | <span style="display:none">クッパJr.</span>{{頭アイコン|g=SP|c=クッパJr.|s=15px|cl=01}}{{頭アイコン|g=SP|c=クッパJr.|s=15px|cl=02}}<br>クッパJr.<br>クッパ7人衆
| style="text-align:center" | <span style="display:none">クッパJr.</span>{{頭アイコン|g=SP|c=クッパJr.|s=15px|cl=01}}{{頭アイコン|g=SP|c=クッパJr.|s=15px|cl=02}}<br>クッパJr.<br>クッパ7人衆
| style="text-align:center" | <span style="display:none">2</span><b style="color:#0F0;"></b>  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">3</span><b style="color:#EE0;"></b>
|| 突撃ワザや勝手に動き回る飛び道具・空中から真下に落とせる[[飛び道具]]など、自分の有利な状況を発展させて相手を追い詰めるのが得意なファイター。<br>[[通常ワザ]]も[[判定]]や[[持続]]に優れ、特に前空中攻撃が空中の相手に使いやすいが、[[発生]]は総じて遅めで詰め寄られると[[切り返し]]が難しい。
|| 突撃ワザや勝手に動き回る飛び道具・空中から真下に落とせる[[飛び道具]]など、自分の有利な状況を発展させて相手を追い詰めるのが得意なファイター。<br>[[通常ワザ]]も[[判定]]や[[持続]]に優れ、特に前空中攻撃が空中の相手に使いやすいが、[[発生]]は総じて遅めで詰め寄られると[[切り返し]]が難しい。
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| style="text-align:center" | <span style="display:none">リュウ</span>{{頭アイコン|g=SP|c=リュウ|s=15px|cl=01}}<br>リュウ  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">リュウ</span>{{頭アイコン|g=SP|c=リュウ|s=15px|cl=01}}<br>リュウ  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">5</span><b style="color:#F00;">▲</b>
| style="text-align:center" | <span style="display:none">5</span><b style="color:#F00;">▲</b>
|| 近接ワザが総じて優秀だが、『格闘ゲーム特有の仕様』を再現したためか「スマブラ」においてはクセが強い。<br>[[通常攻撃]]の出し分けと、[[必殺ワザ]]が強くなるコマンド入力、通常ワザ→必殺ワザのキャンセルコンボなど'''練習を必要とする'''特徴が多い。<br>ケン・テリーと比較し、リュウは[[飛び道具]]が優秀で[[切り返し]]を重視した立ち回りが得意。
|| 近接ワザが総じて優秀だが、『格闘ゲーム特有の仕様』を再現したため『スマブラ』ではかなり異質なファイター。<br>[[通常攻撃]]の出し分けと、[[必殺ワザ]]が強くなるコマンド入力、通常ワザ→必殺ワザのキャンセルコンボなど'''練習を必要とする'''特徴が多い。<br>ケン・テリーと比較し、リュウは[[飛び道具]]が優秀で[[切り返し]]を重視した立ち回りが得意。
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| style="text-align:center" | <span style="display:none">ケン</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ケン|s=15px|cl=01}}<br>ケン  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">ケン</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ケン|s=15px|cl=01}}<br>ケン  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">5</span><b style="color:#F00;">▲</b>  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">5</span><b style="color:#F00;">▲</b>
|| コマンド専用のワザがリュウよりも多く、近接重視ファイターの中でも操作がかなり複雑になっている。<br>動きがちょっと速いぶん攻めの[[立ち回り]]を得意とするが、昇龍拳以外のワザの[[ふっとばし力]]は控えめで、リュウ・テリー以上に'''練習が必須'''。
|| コマンド専用のワザがリュウよりも多く、近接重視ファイターの中でも操作がかなり複雑になっている。<br>動きがちょっと速いぶん攻めの[[立ち回り]]を得意とするが、昇龍拳以外のワザの[[ふっとばし力]]は控えめで、リュウ・テリー以上に'''練習が必須'''。
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| style="text-align:center" | <span style="display:none">クラウド</span>{{頭アイコン|g=SP|c=クラウド|s=15px|cl=01}}<br>クラウド  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">クラウド</span>{{頭アイコン|g=SP|c=クラウド|s=15px|cl=01}}<br>クラウド  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">2</span><b style="color:#0F0;"></b>  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">1</span><b style="color:#0CC;"></b>
|| 攻撃重視の剣士系ファイター。重そうな武器の割にかなり機敏だが、[[復帰力]]には難がある。<br>'''必殺ワザを一度だけ強化する“リミットブレイク”'''をどう使うかが腕の見せ所。
|| 攻撃重視の剣士系ファイター。重そうな武器の割にかなり機敏だが、[[復帰力]]には難がある。<br>'''必殺ワザを一度だけ強化する「リミットブレイク」'''をどう使うかが腕の見せ所。
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| style="text-align:center" | <span style="display:none">カムイ</span>{{頭アイコン|g=SP|c=カムイ|s=15px|cl=01}}<br>カムイ  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">カムイ</span>{{頭アイコン|g=SP|c=カムイ|s=15px|cl=01}}<br>カムイ  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">3</span><b style="color:#EE0;">●</b>  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">3</span><b style="color:#EE0;">●</b>
|| [[リーチ]]の長いワザが多めで、先端当てが強い傾向にある。<br>運動性能には不安が残るので、強力な[[空中攻撃]]でうまく相手を翻弄したい。
|| [[リーチ]]の長いワザが多めで、先端当てが強い傾向にある。<br>運動性能には不安が残るので、強力な[[空中攻撃]]でうまく相手を翻弄したい。
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| style="text-align:center" | <span style="display:none">ベヨネッタ</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ベヨネッタ|s=15px|cl=01}}<br>ベヨネッタ
| style="text-align:center" | <span style="display:none">ベヨネッタ</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ベヨネッタ|s=15px|cl=01}}<br>ベヨネッタ
| style="text-align:center" | <span style="display:none">5</span><b style="color:#F00;">▲</b>  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">5</span><b style="color:#F00;">▲</b>
|| [[コンボ]]向けのワザが多くダメージを稼ぎやすいが、相手を強くふっとばせるワザが限られている上級者向けファイター。<br>'''復帰の手順が他とは全然違う'''、コンボ以外の性能が低めなど、とてもクセが強く敷居が高い。
|| [[コンボ]]向けのワザが多くダメージを稼ぎやすいが、相手を強くふっとばせるワザが限られている上級者向けファイター。<br>'''復帰の手順が他とは全然違う'''、コンボ以外の性能が低めなど、とてもクセが強く敷居が高い。
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| style="text-align:center" | <span style="display:none">インクリング</span>{{頭アイコン|g=SP|c=インクリング|s=15px|cl=01}}<br>インクリング
| style="text-align:center" | <span style="display:none">インクリング</span>{{頭アイコン|g=SP|c=インクリング|s=15px|cl=01}}<br>インクリング
| style="text-align:center" | <span style="display:none">2</span><b style="color:#0F0;"></b>  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">3</span><b style="color:#EE0;"></b>
|| 特殊な仕様を持つ割に意外とシンプルな[[通常ワザ]]が揃っており、かなりクセが少ない。また、横必殺ワザは[[埋まり|埋め]]効果があり強力。<br>インクを塗って相手の防御力を下げるワザもいくつかあるが、これらはインクゲージが必要。'''補充はシールド+必殺ワザ長押し'''で。
|| 特殊な仕様を持つ割に意外とシンプルな[[通常ワザ]]が揃っており、かなりクセが少ない。また、横必殺ワザは[[埋まり|埋め]]効果があり強力。<br>ただし、インクを切らすとワザの性能が激減してしまう。'''シールド+必殺ワザ長押し'''でこまめに補充しよう。
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| style="text-align:center" | <span style="display:none">リドリー</span>{{頭アイコン|g=SP|c=リドリー|s=15px|cl=01}}<br>リドリー  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">リドリー</span>{{頭アイコン|g=SP|c=リドリー|s=15px|cl=01}}<br>リドリー  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">4</span><b style="color:#F80;"></b>  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">3</span><b style="color:#EE0;"></b>
|| 範囲と[[持続]]、または威力に優れるワザが揃っており、優秀な攻撃ワザを多く持つ。<br>しかし、身体がかなり大きい割に[[準重量級]]程度の[[重さ]]しかなく、切り返しも苦手で[[崩し|崩される]]と脆い。
|| 範囲と[[持続]]、または威力に優れるワザが揃っており、優秀な攻撃ワザを多く持つ。<br>しかし、身体がかなり大きい割に[[準重量級]]程度の[[重さ]]しかなく、切り返しも苦手で[[崩し|崩される]]と脆い。
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| style="text-align:center" | 66<br>66´  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">シモン</span>{{頭アイコン|g=SP|c=シモン|s=15px|cl=01}}{{頭アイコン|g=SP|c=リヒター|s=15px|cl=01}}<br>シモン<br>リヒター  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">シモン</span>{{頭アイコン|g=SP|c=シモン|s=15px|cl=01}}{{頭アイコン|g=SP|c=リヒター|s=15px|cl=01}}<br>シモン<br>リヒター  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">3</span><b style="color:#EE0;">●</b>  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">3</span><b style="color:#EE0;">●</b>
|| 鎖のムチによる超[[リーチ]]に加え、優秀な飛び道具で相手を寄せ付けない戦いが得意。ただし接近戦はニガテなので、[[強攻撃]]でうまくいなしたいところ。<br>シモン・リヒターの性能差はごくわずかなので、お好みでどうぞ。
|| 鎖のムチによる超[[リーチ]]に加え、優秀な飛び道具で相手を寄せ付けない戦いが得意。ただし接近戦はニガテなので、[[強攻撃]]でうまくいなしたいところ。<br>シモン・リヒターの性能差はごくわずかなので、お好みでどうぞ。
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| style="text-align:center" | 67  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">キングクルール</span>{{頭アイコン|g=SP|c=キングクルール|s=15px|cl=01}}<br>キングクルール
| style="text-align:center" | <span style="display:none">キングクルール</span>{{頭アイコン|g=SP|c=キングクルール|s=15px|cl=01}}<br>キングクルール
| style="text-align:center" | <span style="display:none">1</span><b style="color:#0CC;">★</b>  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">1</span><b style="color:#0CC;">★</b>
|| 扱いやすい[[飛び道具]]と復帰ワザに加え、一部のワザはおなか(前方)に[[スーパーアーマー]]が付いており、強引に通せるのが強み。<br>ただし体がとても大きいうえワザの動作が総じて遅く、攻撃をかなり避けにくい。特に空中の[[立ち回り]]でハンデを背負う。
|| 扱いやすい[[飛び道具]]と復帰ワザに加え、一部のワザはおなか(前方)に[[スーパーアーマー]]が付いており、強引に通せるのが強み。<br>ただし体がとても大きいうえワザの動作が総じて遅く、攻撃をかなり避けにくい。特に空中の[[立ち回り]]でハンデを背負う。
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| style="text-align:center" | <span style="display:none">ガオガエン</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ガオガエン|s=15px|cl=01}}<br>ガオガエン
| style="text-align:center" | <span style="display:none">ガオガエン</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ガオガエン|s=15px|cl=01}}<br>ガオガエン
| style="text-align:center" | <span style="display:none">3</span><b style="color:#EE0;">●</b>  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">3</span><b style="color:#EE0;">●</b>
|| 運動性能や[[復帰力]]など弱点が多いものの、接近戦では非常に強力なワザが揃う。<br>移動つかみの横必殺ワザは練習が必要。これで相手を掴んだ場合、タイミングよくボタンを押せば強力な攻撃になるが、押すのが遅れると自分にダメージが入ってしまう。
|| 運動性能や[[復帰力]]など弱点が多いものの、接近戦では非常に強力なワザが揃う。<br>移動つかみの横必殺ワザは練習が必要。これで相手を掴んだ場合、タイミングよくボタンを押せば強力な攻撃になるが、押すのが遅れると自分にダメージが入ってしまう。
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| style="text-align:center" | <span style="display:none">パックンフラワー</span>{{頭アイコン|g=SP|c=パックンフラワー|s=15px|cl=01}}<br>パックンフラワー<br>([[DLC]])  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">パックンフラワー</span>{{頭アイコン|g=SP|c=パックンフラワー|s=15px|cl=01}}<br>パックンフラワー<br>([[DLC]])  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">4</span><b style="color:#F80;"></b>  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">3</span><b style="color:#EE0;"></b>
|| トリッキーなワザが多く、[[対空]]の迎撃と崖外追撃が得意。しかしそのぶん[[隙]]の大きいワザが目立つので、繊細な立ち回りも必要。
|| トリッキーなワザが多く、[[対空]]の迎撃と崖外追撃が得意。しかしそのぶん[[隙]]の大きいワザが目立つので、繊細な立ち回りも必要。
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| style="text-align:center" | <span style="display:none">ジョーカー</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ジョーカー|s=15px|cl=01}}<br>ジョーカー<br>([[DLC]])  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">ジョーカー</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ジョーカー|s=15px|cl=01}}<br>ジョーカー<br>([[DLC]])  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">4</span><b style="color:#F80;">■</b>  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">4</span><b style="color:#F80;">■</b>
|| [[隙]]が少ないスピードタイプで、「反逆ゲージ」を溜めてペルソナ・アルセーヌを召喚するとほとんどのワザが強化される。<br>反面、素の状態での攻撃力は心もとなく、[[空中攻撃]]での果敢な[[復帰阻止]]や「反逆ガード」で相手の攻めを利用するといったテクニックが求められる。
|| [[隙]]が少ないスピードタイプで、「反逆ゲージ」を溜めてペルソナ「アルセーヌ」を召喚するとほとんどのワザが強化される。<br>反面、素の状態での攻撃力は心もとなく、[[空中攻撃]]での果敢な[[復帰阻止]]や「反逆ガード」で相手の攻めを利用するといったテクニックが求められる。
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| style="text-align:center" | <span style="display:none">ユウシャ</span>{{頭アイコン|g=SP|c=勇者|s=15px|cl=01}}{{頭アイコン|g=SP|c=勇者|s=15px|cl=02}}<br>勇者<br>([[DLC]])  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">ユウシャ</span>{{頭アイコン|g=SP|c=勇者|s=15px|cl=01}}{{頭アイコン|g=SP|c=勇者|s=15px|cl=02}}<br>勇者<br>([[DLC]])  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">3</span><b style="color:#EE0;">●</b>  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">3</span><b style="color:#EE0;">●</b>
|| 全体的に単発の攻撃力と運要素が高め。[[必殺ワザ]]は強力な分MPを消費する。<br>MPは[[通常攻撃]]を当てれば素早く回復できるが、[[復帰]]に使う分は残すようにしたい。<br>ワザの[[発生]]が遅めで攻め込まれた時の迎撃手段に乏しく、インファイトを仕掛けられると一気に追い詰められてしまう事も。
|| 全体的に単発の攻撃力が高めで、スマッシュ攻撃と下必殺ワザには強い運要素がある。<br>[[必殺ワザ]]は強力な分MPを消費する。MPは[[通常攻撃]]を当てれば素早く回復できるが、[[復帰]]に使う分は残すようにしたい。<br>ワザの[[発生]]が遅めで攻め込まれた時の迎撃手段に乏しく、インファイトを仕掛けられると一気に追い詰められてしまう事も。
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| style="text-align:center" | <span style="display:none">バンジョー&カズーイ</span>{{頭アイコン|g=SP|c=バンジョー&カズーイ|s=15px|cl=01}}<br>バンジョー<br>&カズーイ<br>([[DLC]])  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">バンジョー&カズーイ</span>{{頭アイコン|g=SP|c=バンジョー&カズーイ|s=15px|cl=01}}<br>バンジョー<br>&カズーイ<br>([[DLC]])  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">3</span><b style="color:#EE0;">●</b>  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">3</span><b style="color:#EE0;">●</b>
|| [[判定]]の強いワザを多く持ったバランス型の[[重量級]]ファイターだが、[[飛び道具]]や[[立ち回り]]のクセが強め。<br>横必殺ワザは投げ系以外のワザを突き破る強力な突進だが、'''1ストック毎に最大5回しか使えない'''。
|| [[判定]]の強いワザを多く持ったバランス型の[[重量級]]ファイターだが、[[飛び道具]]や[[立ち回り]]のクセが強め。<br>横必殺ワザは投げ系以外のワザを突き破る強力な突進だが、'''1ストック毎に最大5回しか使えない'''。
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| style="text-align:center" | <span style="display:none">テリー</span>{{頭アイコン|g=SP|c=テリー|s=15px|cl=01}}<br>テリー<br>([[DLC]])  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">テリー</span>{{頭アイコン|g=SP|c=テリー|s=15px|cl=01}}<br>テリー<br>([[DLC]])  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">3</span><b style="color:#EE0;">●</b>  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">3</span><b style="color:#EE0;">●</b>
|| リュウ・ケンを使いやすくした攻撃重視のインファイター。<br>簡単な地上コンボで高い火力を出せるが、[[必殺ワザ]]の[[隙]]は大きめで[[復帰]]や着地などの防御面が弱点。<br>[[蓄積ダメージ]]100%以上(体力制では残HP1/3以下)で、超強力なコマンド専用ワザを使えるようになるが、そのコマンドは他よりも難しい。
|| リュウ・ケンを使いやすくした攻撃重視のインファイター。全体的にコマンド入力が簡単にできるよう調整が施されている。<br>コマンド入力なしでもある程度戦える性能でコンボ火力も高めだが、[[必殺ワザ]]の[[隙]]は大きめで[[復帰]]や着地などの防御面が弱点。<br>[[蓄積ダメージ]]100%以上(体力制では残HP1/3以下)で、超強力なコマンド専用ワザを使える。
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| style="text-align:center" | <span style="display:none">ベレト</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ベレト|s=15px|cl=01}}{{頭アイコン|g=SP|c=ベレト|s=15px|cl=02}}<br>ベレト<br>ベレス<br>([[DLC]])  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">ベレト</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ベレト|s=15px|cl=01}}{{頭アイコン|g=SP|c=ベレト|s=15px|cl=02}}<br>ベレト<br>ベレス<br>([[DLC]])  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">3</span><b style="color:#EE0;">●</b>  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">3</span><b style="color:#EE0;">●</b>
|| [[リーチ]]が長く、重たい威力を持つワザが多い中距離向けのパワーファイター。<br>移動速度はかなり遅く[[発生]]の早いワザにも乏しいため、浮かされると[[切り返し|切り返す]]のが難しい。
|| [[リーチ]]が長く、重たい威力を持つワザが多い中距離向けのパワーファイター。<br>移動速度はかなり遅く[[発生]]の早いワザにも乏しいため、浮かされると[[切り返し|切り返す]]のが難しい。
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| style="text-align:center" | <span style="display:none">ミェンミェン</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ミェンミェン|s=15px|cl=01}}<br>ミェンミェン<br>([[DLC]])  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">ミェンミェン</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ミェンミェン|s=15px|cl=01}}<br>ミェンミェン<br>([[DLC]])  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">5</span><b style="color:#F00;">▲</b>
| style="text-align:center" | <span style="display:none">5</span><b style="color:#F00;">▲</b>
|| 2つのボタンで左右のアームを交互に伸ばして攻撃する'''独自の操作スタイルを持った、最も異質なファイター'''。<br>近接攻撃は[[後隙]]が長めで扱いづらいため、'''常に距離を取り、相手の真横を捉えて狙い撃つことに慣れなければならない。'''
|| 2つのボタンで左右のアームを交互に伸ばして攻撃する'''独自の操作スタイルを持った長射程ファイター'''。<br>近接攻撃は[[後隙]]が長めで扱いづらいため、'''常に距離を取り、相手の真横を捉えて狙い撃つことに慣れなければならない。'''
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| style="text-align:center" | <span style="display:none">スティーブ</span>{{頭アイコン|g=SP|c=スティーブ|s=15px|cl=01}}{{頭アイコン|g=SP|c=スティーブ|s=15px|cl=02}}<br>スティーブ<br>アレックス<br>([[DLC]])  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">スティーブ</span>{{頭アイコン|g=SP|c=スティーブ|s=15px|cl=01}}{{頭アイコン|g=SP|c=スティーブ|s=15px|cl=02}}<br>スティーブ<br>アレックス<br>([[DLC]])  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">5</span><b style="color:#F00;">▲</b>
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|| 多彩な道具で翻弄するユニークなファイター。'''道具の使い方や組み合わせが物を言う技巧派。'''<br/>火力とワザのスキの短さは優秀だが、[[リーチ]]の短さと運動性能の低さなどが大きな欠点。<br>'''合間をぬって地上でBボタン長押しで素材を補充'''すべし。武器の補充は作業台のそばでBボタン。
|| 多彩な道具で翻弄するユニークなファイター。'''道具の使い方や組み合わせが物を言う技巧派。'''<br/>火力とワザの隙の短さは優秀だが、[[リーチ]]の短さと運動性能の低さなどが大きな欠点。<br>'''合間をぬって地上でBボタン長押しで素材を補充'''すべし。武器の補充は作業台のそばでBボタン。
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| style="text-align:center" | <span style="display:none">セフィロス</span>{{頭アイコン|g=SP|c=セフィロス|s=15px|cl=01}}<br>セフィロス<br>([[DLC]])  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">セフィロス</span>{{頭アイコン|g=SP|c=セフィロス|s=15px|cl=01}}<br>セフィロス<br>([[DLC]])  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">4</span><b style="color:#F80;">■</b>
| style="text-align:center" | <span style="display:none">4</span><b style="color:#F80;">■</b>
|| [[重量級]]すら凌駕する圧倒的な火力と[[リーチ]]を兼ね備えた超攻撃特化のファイター。しかしその割に[[体重]]はかなり軽く、身体の大きさと相まって打たれ弱い。<br/>[[隙]]が非常に大きいワザが多いため、[[空中攻撃]]での[[牽制]]やワザの[[差し込み|差し返し]]を慎重に決めていかないとジリ貧になる。
|| [[重量級]]に匹敵する破壊力と[[リーチ]]を兼ね備えた超攻撃特化のファイター。しかしその割に[[体重]]はかなり軽く、身体の大きさと相まって打たれ弱い。<br/>[[隙]]が非常に大きいワザが多いため、[[空中攻撃]]での[[牽制]]やワザの[[差し込み|差し返し]]を慎重に決めていかないとジリ貧になる。
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|| [[武器判定]]とトップクラスの運動性能を兼ね揃え、ステージ上での立ち回りに特化した剣士系ファイター。<br/>慣れれば相手を圧倒できるが攻撃力は総じて弱いので、下必殺ワザでホムラと交代して[[撃墜]]を狙えるとよい。
|| [[武器判定]]とトップクラスの運動性能を兼ね揃え、ステージ上での立ち回りに特化した剣士系ファイター。<br/>慣れれば相手を圧倒できるが攻撃力は総じて弱いので、下必殺ワザでホムラと交代して[[撃墜]]を狙えるとよい。
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| style="text-align:center" | <span style="display:none"><span>{{頭アイコン|g=SP|c=|s=15px|cl=01}}<br><br>([[DLC]])  
| style="text-align:center" | <span style="display:none">カズヤ</span>{{頭アイコン|g=SP|c=カズヤ|s=15px|cl=01}}<br>カズヤ<br>([[DLC]])  
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| style="text-align:center" | <span style="display:none">5</span><b style="color:#F00;">▲</b>
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|| [[重量級]]すら凌駕する圧倒的な火力を持つ、接近戦重視のファイター。その代わり地上ジャンプの性能が極端に悪く、飛び道具を飛び越える事さえ難しい。<br/>通常ワザ、特に'''[[強攻撃]]の使い分けがかなり複雑'''で、コマンド入力ワザもあえて出すのが難しくなるよう調整が施されているため、使いこなすにはかなりの練習が必要。
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| style="text-align:center" | <span style="display:none"></span>{{頭アイコン|g=SP|c=ソラ|s=15px|cl=01}}<br>ソラ<br>([[DLC]])  
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| style="text-align:center" | <span style="display:none">2</span><b style="color:#0F0;">◎</b>
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|| 緩やかな動きをしながらの空中コンボや[[復帰阻止]]が得意な[[軽量級]]ファイター。上必殺ワザは続けて横必殺ワザに繋げることができるので、復帰ルートの自由度が高め。<br>ふっとばされやすさや隙の大きいワザが弱点ではあるものの、'''『スマブラ』の[[立ち回り]]で重要な空中戦を手軽に楽しめる。'''
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=== 乱闘でしゃがみ連打でペコペコしているプレイヤーがいる ===
=== 乱闘でしゃがみ連打でペコペコしているプレイヤーがいる ===
乱闘で行われる馴れ合い行為の一種です。この行為により、お互いが意思疎通を計って同士であることを認識し、従わないプレイヤーをリンチにしようと画策します。当然<b>マナー違反</b>です。出会ってしまったら即抜けしてブロックしましょう。
乱闘で行われる馴れ合い行為の一種です([[しゃがみ#備考]])。この行為により、お互いが意思疎通を計って同士であることを認識し、従わないプレイヤーを集団リンチにしようと画策します。当然<b>マナー違反</b>です。出会ってしまったら即抜けしてブロックしましょう。


ちなみに、1on1でもしゃがみを連打されることがありますが、これは馴れ合いとは別の意味合いのようです。
ちなみに、1on1でもしゃがみを連打されることがありますが、試合開始直後や相手が撃墜を決めた場面以外でも頻繁に行っている場合は、馴れ合いではなく煽り目的の可能性が高いのでトラブルに発展しないよう注意してください。


=== 舐めプレイをされた場合の対処 ===
=== 舐めプレイをされた場合の対処 ===