commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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== マルスとの違い一覧 == | == マルスとの違い一覧 == | ||
*※[[ルキナ (3DS/Wii U)|前作]] | *※[[ルキナ (3DS/Wii U)|前作]]とは異なり、今作では体格による違いがなくなっている。 | ||
*'''基本性能''' | *'''基本性能''' | ||
**{{変更点比較|その他=1}} [[ダッシュ反転]]時の慣性のかかり方が異なる。 | **{{変更点比較|その他=1}} [[ダッシュ反転]]時の慣性のかかり方が異なる。 | ||
**{{変更点比較|その他=1}} [[バックシールド]]装備時の高さがマルスよりも低い。 | |||
**{{変更点比較|強=1}} その場[[緊急回避]]がマルスよりも滑りやすい。[[走行]]などからその場[[緊急回避]]を行うと大きく滑るため、懐に飛び込むための手段が多い。 | **{{変更点比較|強=1}} その場[[緊急回避]]がマルスよりも滑りやすい。[[走行]]などからその場[[緊急回避]]を行うと大きく滑るため、懐に飛び込むための手段が多い。 | ||
**{{変更点比較|弱=1}} [[ぬるり]]の判定がマルスよりも大きく、相手を押し出しやすい。相手の姿勢次第ではマルスよりも相手をつかみにくくなったりする。 | **{{変更点比較|弱=1}} [[ぬるり]]の判定がマルスよりも大きく、相手を押し出しやすい。相手の姿勢次第ではマルスよりも相手をつかみにくくなったりする。 | ||
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**{{変更点比較|弱=1}} 攻撃判定の位置がわずかに異なるため、マルスと比べてほんの少しだけ[[判定]]が弱い。 | **{{変更点比較|弱=1}} 攻撃判定の位置がわずかに異なるため、マルスと比べてほんの少しだけ[[判定]]が弱い。 | ||
*'''上スマッシュ攻撃''' | *'''上スマッシュ攻撃''' | ||
**{{変更点比較|その他=1}} | **{{変更点比較|その他=1}} 肩に存在する攻撃判定に当てた時のふっとばしの[[ベクトル]]がわずかに浅い<ref>マルスは肩が90°・肘から剣先までが89°だが、ルキナは全て89°となっている。</ref>。 | ||
**{{変更点比較|強=1}} 地上Hit時の威力が高く、[[ガケのぼり]]に対してより強い。 | **{{変更点比較|強=1}} 地上Hit時の威力が高く、[[ガケのぼり]]に対してより強い。 | ||
**{{変更点比較|弱=1}} [[用語集 (対戦関連)#連係|連係]]による早期撃墜が狙えない。 | **{{変更点比較|弱=1}} [[用語集 (対戦関連)#連係|連係]]による早期撃墜が狙えない。 | ||
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*'''横必殺ワザ''' | *'''横必殺ワザ''' | ||
**{{変更点比較|その他=1}} エフェクトが変更。{{SP|クロム}}と全く同じ剣閃をもつ。 | **{{変更点比較|その他=1}} エフェクトが変更。{{SP|クロム}}と全く同じ剣閃をもつ。 | ||
**{{変更点比較|強=1}} | **{{変更点比較|強=1}} 安定してダメージを稼ぎやすい。 | ||
**{{変更点比較|弱=1}} マルスより繋がりにくい。特に横シフト3段目は非常に相手をこぼしやすいため下シフトする癖をつけたほうが良いとまで言われるほど。 | |||
**{{変更点比較|弱=1}} 『マーベラスコンビネーション』の使い手の中ではふっとばしが最も弱く、撃墜は難しい。 | **{{変更点比較|弱=1}} 『マーベラスコンビネーション』の使い手の中ではふっとばしが最も弱く、撃墜は難しい。 | ||
=== 強化幅の大きいワザ === | === 強化幅の大きいワザ === | ||
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**{{変更点比較|弱=1}} ダメージが低い。 | **{{変更点比較|弱=1}} ダメージが低い。 | ||
*'''横強攻撃/下スマッシュ攻撃''' | *'''横強攻撃/下スマッシュ攻撃''' | ||
**{{変更点比較|弱=1}} | **{{変更点比較|弱=1}} ふっとばしが低く、撃墜がやや難しい。 | ||
*'''前空中攻撃''' | *'''前空中攻撃''' | ||
**{{変更点比較|強=1}} 攻撃判定の位置がわずかに異なるため、マルスと比べてほんの少しだけ[[判定]]が強い。 | **{{変更点比較|強=1}} 攻撃判定の位置がわずかに異なるため、マルスと比べてほんの少しだけ[[判定]]が強い。 | ||
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**{{変更点比較|弱=1}} 反撃時に少し後ろに下がってしまう。 | **{{変更点比較|弱=1}} 反撃時に少し後ろに下がってしまう。 | ||
**{{変更点比較|弱=1}} 反撃モーションの変更により[[攻撃判定]]の横幅が短め。さらに上記の後退を繰り返す仕様により、リーチが著しく低下している。 | **{{変更点比較|弱=1}} 反撃モーションの変更により[[攻撃判定]]の横幅が短め。さらに上記の後退を繰り返す仕様により、リーチが著しく低下している。 | ||
**{{変更点比較|弱=1}} | **{{変更点比較|弱=1}} 反撃モーションの変更により、上下に対する攻撃判定も狭い。 | ||
=== その他の変更点 === | |||
*{{変更点比較|その他=1}} [[手前やられ]]のモーションが異なる。 | |||
*{{変更点比較|その他=1}} [[スティーブ_(SP)|スティーブ/アレックス]]の{{SPワザ|スティーブ|横必殺ワザ|トロッコ}}に捕縛された際のモーションが、{{SP|クロム}}と同じものに変更されている。 | |||
*{{変更点比較|その他=1}} [[バックシールド]]の装着位置がマルスより若干低い。 | |||
*{{変更点比較|弱=1}} [[シールドブレイク]]時の浮き上がりが高く、マルスよりも3F遅れて着地する。 | |||
== スマブラforからの変更点 == | == スマブラforからの変更点 == | ||
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| [[キングダム_ハーツ_シリーズのスピリットの一覧/対戦データ# | | [[キングダム_ハーツ_シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#アクア(キングダム ハーツ)|アクア(キングダム ハーツ)]] | ||
|data-sort-value="3"| ACE | |data-sort-value="3"| ACE | ||
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|data-sort-value="ケンシピーチ"| [[マリオシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#剣士ピーチ|剣士ピーチ]] | |||
|data-sort-value="2"| HOPE | |||
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