「ケン (SP)」の版間の差分

4,523 バイト追加 、 2025年12月2日 (火)
 
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=== キャンセル ===
=== キャンセル ===
次の通常ワザはヒット・ガードした直後に必殺ワザを入力することで、後隙を[[キャンセル]]してワザを出すことができる。
次の通常ワザはヒット・ガードした直後に必殺ワザを入力することで、後隙を[[キャンセル]]してワザを出すことができる。また、ヒットしていなくても、ワザの4F目まで(下スマッシュ攻撃のみ6F目まで)ならコマンド入力ワザでキャンセルできる。
*弱攻撃(弱)1-2段目、弱攻撃(強)、上強攻撃(弱)、上強攻撃(強)、下強攻撃(弱)、下強攻撃(強)、下スマッシュ攻撃、すべての空中攻撃
*弱攻撃(弱)1-2段目、弱攻撃(強)、上強攻撃(弱)、上強攻撃(強)、下強攻撃(弱)、下強攻撃(強)、下スマッシュ攻撃、すべての空中攻撃
最後の切りふだ<ref>通常は「疾風迅雷脚」に接続されるが、吹っ飛びの勢いによっては「神龍拳」にも接続可能。しかし、その場合コンボにはなり難い。</ref>は、投げと下必殺ワザ以外のワザからのキャンセルに対応している。
最後の切りふだ<ref>通常は「疾風迅雷脚」に接続されるが、吹っ飛びの勢いによっては「神龍拳」にも接続可能。しかし、その場合コンボにはなり難い。</ref>は、投げと下必殺ワザ以外のワザからのキャンセルに対応している。
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**{{変更点比較|強=1}} [[歩行#最大歩行速度_(SP)|歩行]]・[[走行#走行性能_(SP)|走行速度]]・アイテム射撃中の移動速度で勝る<ref>リュウの1.1倍。</ref>。
**{{変更点比較|強=1}} [[歩行#最大歩行速度_(SP)|歩行]]・[[走行#走行性能_(SP)|走行速度]]・アイテム射撃中の移動速度で勝る<ref>リュウの1.1倍。</ref>。
**{{変更点比較|強=1}} [[ステップ#ステップ性能_(SP)|ステップ]]の距離・速度で勝る。
**{{変更点比較|強=1}} [[ステップ#ステップ性能_(SP)|ステップ]]の距離・速度で勝る。
**{{変更点比較|強=1}} シールドブレイク時の打ち上げ高度が異なり、わずかに早く着地できる<ref>1Fだけだが。</ref>。
**{{変更点比較|強=1}} シールドブレイク時の打ち上がる高さが異なり、わずかに早く着地できる<ref>1Fだけだが。</ref>。
**{{変更点比較|その他=1}} {{SP|パルテナ}}のオート照準で狙われる位置が異なる。
***{{変更点比較|弱=1}} {{SP|スティーブ}}のトロッコから抜け出す際の浮き上がりがわずかに大きく、着地するのが一瞬遅くなる。
**{{変更点比較|=1}} {{SP|パルテナ}}の{{SPワザ|パルテナ|通常必殺ワザ|オート照準}}で若干低い位置が狙われるため、ジャンプなどでかわしやすい。
**{{変更点比較|その他=1}} タル大砲で打ち出された際の攻撃判定が異なる。
**{{変更点比較|その他=1}} タル大砲で打ち出された際の攻撃判定が異なる。
**{{変更点比較|その他=1}} アピールや勝利演出などが異なる。
**{{変更点比較|その他=1}} アピールや勝利演出などが異なる。
<gallery heights="144px" mode="packed">
リュウとケンの違い_(1).gif|動画はシールドブレイク時の挙動をわかりやすく比較したもの。
リュウとケンの違い_(2).gif|{{SP|パルテナ}}の{{SPワザ|パルテナ|通常必殺ワザ|オート照準}}において、リュウは腹の辺りが狙われるが、ケンは股間の辺りが狙われる。
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*'''弱攻撃(弱)'''
*'''弱攻撃(弱)'''
**{{変更点比較|強=1}}{{変更点比較|弱=1}} 3段目のヒットストップが短い。
**{{変更点比較|強=1}} 3段目のヒットストップが短い。
**{{変更点比較|強=1}} 3段目の[[リーチ]]が長い。
**{{変更点比較|強=1}} 3段目の[[リーチ]]が長い。
**{{変更点比較|弱=1}} 3段目の[[打点]]が高い。
**{{変更点比較|弱=1}} 3段目の[[打点]]が高い。
*'''弱攻撃(強)'''
*'''弱攻撃(強)'''
**{{変更点比較|その他=1}} ワザが「回し蹴り」→「ねりちゃぎ」に変更。
**{{変更点比較|その他=1}} ワザが「回し蹴り」→「ねりちゃぎ」に変更。
**{{変更点比較|強=1}} 攻撃範囲が広く、当てやすい。
**{{変更点比較|強=1}} [[シールド]]で防がれた際の隙が少ない。
**{{変更点比較|強=1}} [[シールド]]で防がれた際の隙が少ない。
**{{変更点比較|弱=1}} [[ふっとばし力]]が低い。
**{{変更点比較|弱=1}} [[ふっとばし力]]が低い。
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**{{変更点比較|弱=1}} 実質的なリーチが短い。
**{{変更点比較|弱=1}} 実質的なリーチが短い。
*'''横強攻撃(弱/密着)'''
*'''横強攻撃(弱/密着)'''
**{{変更点比較|強=1}} 相手の喰らい硬直が伸びており、コンボが狙いやすい。
**{{変更点比較|強=1}} 相手の喰らい硬直が伸びており、[[連係]]が狙いやすい。
**{{変更点比較|弱=1}} キャンセル可能なタイミングが遅くなっており、妨害を受けやすい。
**{{変更点比較|弱=1}} キャンセル可能なタイミングが遅くなっており、妨害を受けやすい。
*'''横強攻撃(強)'''
*'''横強攻撃(強)'''
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**{{変更点比較|その他=1}} ワザが「上段足刀蹴り」→「一文字蹴り」に変更。
**{{変更点比較|その他=1}} ワザが「上段足刀蹴り」→「一文字蹴り」に変更。
**{{変更点比較|強=1}} 発生が速い。
**{{変更点比較|強=1}} 発生が速い。
**{{変更点比較|強=1}} 攻撃後に身を引くため、反撃を受けづらい。
**{{変更点比較|弱=1}} リーチが短い。
**{{変更点比較|弱=1}} リーチが短い。
**{{変更点比較|弱=1}} [[打点]]が高い。
**{{変更点比較|弱=1}} [[ダメージ]]が非常に低い。
**{{変更点比較|弱=1}} [[ダメージ]]が非常に低い。
**{{変更点比較|弱=1}} ふっとばし力が低い。
**{{変更点比較|弱=1}} ふっとばし力が低い。
<gallery heights="144px" mode="packed">
ケン_(SP)_弱攻撃A_(6).jpg|画像は{{SPワザ|リュウ|弱攻撃(弱)}}3段目の攻撃判定を可視化したもの。赤い部分がリュウの攻撃判定で、青い部分がケンの攻撃判定。
ケン_(SP)_弱攻撃A_(7).gif|リュウの{{SPワザ|リュウ|弱攻撃(弱)}}3段目は17F、{{SPワザ|リュウ|ケン}}は12Fのヒットストップがかかっている。
ケン_(SP)_横強B_(1).gif|リュウの{{SPワザ|リュウ|ケン_3|横強攻撃(弱/密着)}}は28F、{{SPワザ|リュウ|ケン_3|ケン}}は32Fの喰らい硬直が相手側に発生するため、ヒット確認からの[[連係]]やコンボが狙いやすくなっている。
ケン_(SP)_横強B_(2).gif|ただし、ケンの{{SPワザ|リュウ|ケン_3|横強攻撃(弱/密着)}}は、必殺ワザキャンセル可能なタイミングが若干遅い。
ケン_(SP)_横スマ_(1).gif|{{SPワザ|リュウ|ケン_5|横スマッシュ攻撃}}は、見た目に反して{{SPワザ|リュウ|横スマッシュ攻撃|リュウ}}以上に[[打点]]が高い。
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*'''通常空中攻撃'''
*'''通常空中攻撃'''
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**{{変更点比較|弱=1}} ふっとばし力が低い。
**{{変更点比較|弱=1}} ふっとばし力が低い。
**{{変更点比較|弱=1}} 多段ヒットであることを利用したコンボが利用不可に。
**{{変更点比較|弱=1}} 多段ヒットであることを利用したコンボが利用不可に。
*'''上投げ'''
**{{変更点比較|その他=1}} モーションはそのままに[[攻撃判定]]の[[発生]]が遅くなっているため、打撃部分の判定が足を振り下ろしてから出るようになった。
**{{変更点比較|その他=1}} 最低[[打点]]がわずかに低くなった。
**{{変更点比較|弱=1}} 高い位置の相手を巻き込めなくなった。
**{{変更点比較|弱=1}} 攻撃範囲が大幅に狭まった。
*'''後投げ'''
*'''後投げ'''
**{{変更点比較|その他=1}} ワザが「巴投げ」→「地獄車」に変更。
**{{変更点比較|強=1}} 移動しながら投げるため、相手を崖外へ放りやすい。
**{{変更点比較|強=1}} 移動しながら投げるため、相手を崖外へ放りやすい。
**{{変更点比較|弱=1}} 全体硬直が長い。
**{{変更点比較|弱=1}} ガケ端での撃墜性能に劣る。
<gallery heights="144px" mode="packed">
ケン_(SP)_上投げ_(3).gif|モーションは全く同じだが、{{SPワザ|リュウ|上投げ|リュウの上投げ}}は真上のカービィを巻き込めているのに対し、{{SPワザ|リュウ|ケン_9|ケンの上投げ}}は真上のカービィを巻き込めていない。
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*'''通常必殺ワザ'''
*'''通常必殺ワザ'''
169行目: 193行目:
**{{変更点比較|弱=1}} ダメージが低い。
**{{変更点比較|弱=1}} ダメージが低い。
**{{変更点比較|弱=1}} 弾速の緩急が付けにくい。
**{{変更点比較|弱=1}} 弾速の緩急が付けにくい。
**{{変更点比較|弱=1}} 中版の射程が短い。
**{{変更点比較|弱=1}} 「灼熱波動拳」を持たない。
**{{変更点比較|弱=1}} 「灼熱波動拳」を持たない。
*'''横必殺ワザ'''
*'''横必殺ワザ'''
**{{変更点比較|強=1}}{{変更点比較|弱=1}} 単発から多段ヒットに変更。
**{{変更点比較|強=1}}{{変更点比較|弱=1}} 単発から多段ヒットに変更。
**{{変更点比較|強=1}} 硬直が短い。
**{{変更点比較|強=1}} 硬直が短い。
**{{変更点比較|強=1}} [[シールド]]で防がれた際の隙が少ない。
**{{変更点比較|強=1}} ヒット数が多く、[[シールド]]で防がれた際の隙が少ない。
**{{変更点比較|強=1}} 多段ヒットの関係上、相手を崖外に追いやりやすい。
**{{変更点比較|強=1}} 相手を通り抜けやすく、反撃を受けづらい。
**{{変更点比較|弱=1}} ダメージが低い。
**{{変更点比較|弱=1}} ダメージが低い。
**{{変更点比較|弱=1}} ふっとばし力が非常に低い。
**{{変更点比較|弱=1}} ふっとばし力が非常に低い。
**{{変更点比較|弱=1}} 足の無敵がなく、[[かち合い]]に弱い。
**{{変更点比較|弱=1}} 蹴り足に[[無敵]]がなく、[[かち合い]]や[[飛び道具]]に弱い。
**{{変更点比較|弱=1}} 移動距離が短い。
**{{変更点比較|弱=1}} 移動距離が短い。
*'''上必殺ワザ'''
*'''上必殺ワザ'''
**{{変更点比較|その他=1}} 強入力版が「昇龍拳」→「ファイヤー昇龍拳」に変更。
**{{変更点比較|その他=1}} 強入力版が「昇龍拳」→「ファイヤー昇龍拳」に変更。
**{{変更点比較|その他=1}} 弱・中が若干出しにくくなっている。
**{{変更点比較|強=1}} 隙が小さい。
**{{変更点比較|強=1}} 隙が小さい。
**{{変更点比較|強=1}} 弱・中版のヒットストップが小さく、[[ベクトル変更]]の影響を受けにくい。
**{{変更点比較|強=1}} 中版が2Hitに変更され、クリーンヒットが出始め出なくなっているため、対空ワザとしても使えるようになっている。
**{{変更点比較|強=1}} 「ファイヤー昇龍拳」のふっとばし力が高い。
**{{変更点比較|強=1}} 「ファイヤー昇龍拳」のふっとばし力が高い。
**{{変更点比較|強=1}} 単発攻撃の「昇龍拳」と異なり、「ファイヤー昇龍拳」は[[連続ヒットワザ]]。よって、[[対空]]ワザとして機能しやすい。
**{{変更点比較|強=1}} 「ファイヤー昇龍拳」は[[連続ヒットワザ]]のため、[[対空]]ワザとして機能しやすい。
**{{変更点比較|強=1}} 横移動距離が若干長い。
**{{変更点比較|強=1}} 横移動距離が若干長い。
**{{変更点比較|強=1}} 出始めの攻撃判定が腕に追従しておらず、当てやすい。
**{{変更点比較|強=1}} 出始めの攻撃判定が腕に追従しておらず、当てやすい。
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***さらに、「ファイヤー昇龍拳」の攻撃判定が縦長に拡大している。
***さらに、「ファイヤー昇龍拳」の攻撃判定が縦長に拡大している。
**{{変更点比較|強=1}} 「昇龍拳」がカス当たりしにくい。
**{{変更点比較|強=1}} 「昇龍拳」がカス当たりしにくい。
**{{変更点比較|弱=1}} 弱・中が若干出しにくくなっている。
**{{変更点比較|弱=1}} 「昇龍拳」の上昇中の攻撃判定が縮小している。
**{{変更点比較|弱=1}} 「昇龍拳」の上昇中の攻撃判定が縮小している。
*'''下必殺ワザ'''
*'''下必殺ワザ'''
**{{変更点比較|その他=1}} ふっとばし力が高い。
**{{変更点比較|その他=1}} ふっとばし力が高く、ベクトルが低い。
**{{変更点比較|強=1}} 打点が低い。
**{{変更点比較|弱=1}} 発生が遅い。
**{{変更点比較|弱=1}} 発生が遅い。
**{{変更点比較|弱=1}} リーチが短い。
**{{変更点比較|弱=1}} リーチが短い。
<gallery heights="144px" mode="packed">
ケン_(SP)_NB_(2).gif|{{SPワザ|リュウ|ケン_10|波動拳}}の弾速と飛距離を比較。ケンは中の射程で劣っており、緩急もつけにくい。
ケン_(SP)_横B_(2).gif|{{SPワザ|リュウ|ケン_11|竜巻旋風脚}}の比較。地上版・空中版共に{{SPワザ|リュウ|横必殺ワザ|リュウ}}より移動距離が短い。
ケン_(SP)_横B_(4).gif|また、リュウと異なり蹴り脚がわに[[無敵]](脚の青い部分が無敵判定)が付いていないため、[[飛び道具]]や判定の強い攻撃で潰されやすい。
ケン_(SP)_横B_(3).gif|ただし、攻撃を1度防がれると判定が消えてしまうリュウに対し、ケンは3回きっちりと攻撃判定が出るうえ、相手の背後に回り込みやすいため反撃を受けづらい。
</gallery>
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*'''最後の切りふだ'''
*'''最後の切りふだ'''
**{{変更点比較|その他=1}} ワザが変更。
**{{変更点比較|その他=1}} ワザが変更。