「夢の泉」の版間の差分

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→‎原作: カービィのエアライダーのデザインについて追記。
(→‎原作: カービィのエアライダーのデザインについて追記。)
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|出典=星のカービィ 夢の泉の物語<br>(1993年3月23日/FC)
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|紹介記事=[https://kirby.fandom.com/ja/wiki/%E5%A4%A2%E3%81%AE%E6%B3%89 夢の泉 - カービィWiki]<br />[https://wikirby.com/wiki/Fountain_of_Dreams Fountain of Dreams - WiKirby: it's a wiki, about Kirby!]
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'''{{PAGENAME}}'''(Fountain of Dreams)は、『[[スマブラDX]]』と『[[スマブラSP]]』に収録されている[[ステージ]]。
'''{{PAGENAME}}'''(Fountain of Dreams)は、『[[スマブラDX]]』と『[[スマブラSP]]』に収録されている[[ステージ]]。
{{TOC limit|2}}
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== 概要 ==
== 概要 ==
夜空に浮かぶオーロラ、そして水が流れて鏡写しのようになった足場が幻想的で美しいステージ。
夜空に浮かぶオーロラ、そして水が流れて鏡写しのようになった足場が幻想的で美しいステージ。
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== [[戦場化]]・[[終点化]] ==
== [[戦場化]]・[[終点化]] ==
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ステージ 夢の泉・戦場化 (SP).jpg|戦場化
ファイル:夢の泉・戦場化 (SP).png|『スマブラSP』の戦場化
ステージ 夢の泉・終点化 (SP).jpg|戦場化
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===== 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL =====
===== 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL =====
 
{{see|音楽 (SP)#星のカービィ}}
== [[フィギュア]] ==
== [[フィギュア]] ==
;[{{有無|DX}}フィギュア名鑑] 夢の泉
;[{{有無|DX}}フィギュア名鑑] 夢の泉
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:*星のカービィスーパーデラックス (SFC)
:*星のカービィスーパーデラックス (SFC)


== 元ネタ ==
== 原作 ==
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[[プププランド]]の住民に夢を見せる聖なる泉。『星のカービィ 夢の泉の物語』では、動力源である[[スターロッド]][[デデデ大王]]に引き抜かれたことで、人々が夢を見られなくなってしまう。終盤では[[デデデ大王]]との決戦が夢の泉をバックに繰り広げられるが…。
プププランドの住民に夢を見せる聖なる泉。『星のカービィ 夢の泉の物語』では、動力源である[[スターロッド]][[デデデ大王]]に奪われ、人々が夢を見られなくなってしまう。終盤では[[デデデ大王]]との決戦が夢の泉をバックに繰り広げられる。『星のカービィ スーパーデラックス』では、ゲームモード「銀河に願いを」において、星々をつないで大彗星"ギャラクティック・ノヴァ"を呼び出すための施設になっており、ポップスター近辺の星々にも存在する。
 
泉の周囲の木々や建造物は『夢の泉』や『スーパーデラックス』には登場しないが、『スマブラDX』の翌年に発売された『星のカービィ 夢の泉デラックス』ではBGMともどもデデデ大王戦に用いられており、さらに後に発売された『ウルトラスーパーデラックス』『カービィファイターズZ』等ではほとんどのオブジェクトが同じ配置で再現されている。
『星のカービィ スーパーデラックス』では、ゲームモード「銀河にねがいを」において訪れるポップスター近辺の星々にも存在することが判明しており、カービィは大彗星"ギャラクティック・ノヴァ"を呼び出すためこれらを巡っていくことになる。『スマブラDX』のフィギュア説明文はこのことを指す。
 
泉の周囲の木々や建造物は『夢の泉』や『スーパーデラックス』には登場しなかったが、『スマブラDX』の翌年に発売された『星のカービィ 夢の泉デラックス』ではBGMともどもデデデ大王戦での背景に用いられており、さらに後に発売された『ウルトラスーパーデラックス』『カービィファイターズZ』等ではほとんどのオブジェクトが同じ配置で再現されている。『カービィのエアライダー』の「ロードトリップ」モードでは、『スマブラSP』のものをベースとしたデザインで登場する。


== ギャラリー ==
== ギャラリー ==
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== 備考 ==
== 備考 ==
*『スマブラDX』で水に反射して写るファイターは、ハードの処理負荷を軽減するために、低解像度のテクスチャで表示されている。[[プリン]]の下必殺ワザや[[ピチュー]]のしゃがみ中は目を閉じていないので良くわかる。なお、低解像度テクスチャで表示されるのは、本作の[[ルーペ]]状態でも同じである。
*『スマブラDX』で水に反射して写るファイターは、ハードの処理負荷を軽減するために、低解像度のテクスチャで表示されている。[[プリン]]の下必殺ワザや[[ピチュー]]のしゃがみ中は目を閉じていないので良くわかる。なお、低解像度テクスチャで表示されるのは、本作の[[ルーペ]]状態でも同じである。
**『スマブラSP』でもハードの処理負荷軽減のための対策が行われている。こちらは水に反射して写るものを縦横解像度1/4で表示している。ただし5人以上の対戦時はファイターは表示せず、反射して写る背景も縦横解像度1/8で表示されている<ref>[https://jp.ign.com/smash-brothers-special-switch/38603/news/sp 『スマブラSP』の快適なゲームプレイと美しいグラフィックを両立するための努力 - 鏡面反射 - IGN]</ref>。
*『スマブラDX』の開発中に公開された映像では、一番上の[[すり抜け床]]がなかった<ref>画像:[https://www.ssbwiki.com/File:Fountainbeta.PNG File:Fountainbeta.PNG - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]</ref>。
*『スマブラDX』の開発中に公開された映像では、一番上の[[すり抜け床]]がなかった<ref>画像:[https://www.ssbwiki.com/File:Fountainbeta.PNG File:Fountainbeta.PNG - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]</ref>。


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{{デフォルトソート:ゆめのいすみ}}
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[[カテゴリ:ステージ]]
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[[カテゴリ:大乱闘スマッシュブラザーズDXのステージ]]
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[[カテゴリ:カービィシリーズ]]
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