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ルカリオ (3DS/Wii U)
(ソースを閲覧)
2015年2月8日 (日) 20:32時点における版
90 バイト追加
、
2015年2月8日 (日) 20:32
編集の要約なし
132行目:
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:判定:1ヒット目 15-17、2ヒット目 18-20
:判定:1ヒット目 15-17、2ヒット目 18-20
==== 解説 ====
==== 解説 ====
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今作では、前作の上方向に波導を出すモーションの前に下から突き上げるモーションが追加され、地上で密着状態にあるファイターにhitする2段技になった。しかし、横方向の判定はほぼないため、回避先に合わせるか、はどうだんチャージ部分の巻き込みから当てるか、上空のファイターに当てていくのがメインになる。
<br />上方向の強い吹っ飛ばし力を誇るため、比較的低%から撃墜が可能である。また、波導補正により若干リーチが伸びる。
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今作では、前作の上方向に波導を出すモーションの前に下から突き上げるモーションが追加され、地上で密着状態にあるファイターにhitする2段技になった。そのため、浅めの波動巻き込み状態から一段目が確定で入るようになった。横方向の判定はほぼないため、回避先に合わせるか、はどうだんチャージ部分の巻き込みから当てるか、上空のファイターに当てていくのがメインになる。
<br />上方向の強い吹っ飛ばし力を誇るため、比較的低%から撃墜が可能である。また、波導補正により若干リーチが伸びる。
*溜め状態から出すと、突き上げの当たり判定の発生が0F(ボタンを離した瞬間に判定が発生)、波導突き出しの当たり判定の発生が3Fという驚異の発生を誇る。
*溜め状態から出すと、突き上げの当たり判定の発生が0F(ボタンを離した瞬間に判定が発生)、波導突き出しの当たり判定の発生が3Fという驚異の発生を誇る。
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Rio
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