差分

編集の要約なし
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***{{変更点比較|弱体化=1}}最大ダメージは32.2%から28%に減少した。
 
***{{変更点比較|弱体化=1}}最大ダメージは32.2%から28%に減少した。
 
***{{変更点比較|強化=1}}最終段はダメージが増加したため、吹っ飛ばしやすくなった。
 
***{{変更点比較|強化=1}}最終段はダメージが増加したため、吹っ飛ばしやすくなった。
 +
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 24F ⇒ 17F
 
**{{変更点比較|強化=1}}連続ヒット部分のベクトルが[[オートリンク]]に変わり、連続ヒットしやすくなった。
 
**{{変更点比較|強化=1}}連続ヒット部分のベクトルが[[オートリンク]]に変わり、連続ヒットしやすくなった。
 
**{{変更点比較|強化=1}}[[ヒットストップ]]が減少し、相手が[[ヒットストップずらし]]する猶予が短くなった。
 
**{{変更点比較|強化=1}}[[ヒットストップ]]が減少し、相手が[[ヒットストップずらし]]する猶予が短くなった。
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 24F ⇒ 17F
+
 
 
*つかみ
 
*つかみ
 
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダッシュつかみと振り向きつかみの発生鈍化: 10F/10F ⇒ 16F/17F [ダッシュ/振り向き]
 
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダッシュつかみと振り向きつかみの発生鈍化: 10F/10F ⇒ 16F/17F [ダッシュ/振り向き]
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**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 7% ⇒ 9%
 
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 7% ⇒ 9%
 
*上投げ
 
*上投げ
**{{変更点比較|強化=1}}ふっとばし力が増加した。"戦場"中央のマリオの撃墜可能%が520%程度から340%ほどに下がり、[[サドンデス]]で使える投げになった。
+
**{{変更点比較|強化=1}}ふっとばし力が増加した。"終点"のマリオの撃墜可能%が520%程度から230%ほどに下がり、[[サドンデス]]で使える投げになった。
 
*下投げ
 
*下投げ
 
**{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化: 15F ⇒ 25F
 
**{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化: 15F ⇒ 25F