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2019年6月21日 (金) 20:03時点における版
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2019年6月21日 (金) 20:03
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→ルール別の撃墜の得点への影響
10行目:
10行目:
=== ルール別の撃墜の得点への影響 ===
=== ルール別の撃墜の得点への影響 ===
−
*[[タイム制]]
:撃墜すると撃墜数が1増える。
+
*[[タイム制]]
:自らの手で撃墜した回数がカウントされる。そこから落下点・自滅点を差し引いた数がゲームの得点となる。
**ただし、[[チームアタック]]で味方を撃墜した場合は撃墜数ではなく自滅数が1増えてしまう。味方の落下点も加わり、チーム合わせて2点を失うことになる。
**ただし、[[チームアタック]]で味方を撃墜した場合は撃墜数ではなく自滅数が1増えてしまう。味方の落下点も加わり、チーム合わせて2点を失うことになる。
−
*[[ストック制]]
や
[[コイン制]]
では、撃墜したプレイヤーそのものへの影響はない。
+
*[[ストック制]]
・
[[コイン制]]
:撃墜したプレイヤーそのものへの影響はない。
*[[評価制]]:撃墜すると基本点として500獲得。さらに、撃墜の仕方に応じた得点ボーナスが入ることがある。
*[[評価制]]:撃墜すると基本点として500獲得。さらに、撃墜の仕方に応じた得点ボーナスが入ることがある。
Venom.N23
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