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== ファイター性能 ==
 
== ファイター性能 ==
プロレスを主体にしたワザを駆使して戦うほのお/あくタイプのヒールポケモン。こう見えてかくとうタイプではないが、使うワザはかくとうタイプそのもの。
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プロレスを主体にしたワザを駆使して戦うほのお/あくタイプのヒールポケモン。こう見えてかくとうタイプではないが、使うワザはかくとうタイプそのもの。<br/>
 
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ワザはどれも威力が高く、スマッシュ攻撃はホールドなしでもコンボ重視のファイターの最大ホールド並みのダメージがある。<br/>
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ワザはどれも威力が高く、スマッシュ攻撃はホールドなしでもコンボ重視のファイターの最大ホールド並みのダメージがある。一撃の重さに秀でるだけではなく、連携向きの後隙の少ない各種強攻撃が揃っている点もミソ。コンボによるダメージレースも制しやすいため、柔軟に対応できる。また、体の一部に無敵判定が付くワザが多く、相手の攻撃に打ち勝ちやすい。空中攻撃は意外と出が早いワザが多く、空中戦の打ち合いでも強い。投げも強力で、序盤のダメージソースとして優秀な下投げ、威力が高く崖付近での撃墜択となる前・後投げ、蓄積さえ貯まればどこからでも上撃墜が狙える上投げといずれも高性能。必殺ワザも接近戦で優秀なものが揃っており、範囲の広い移動投げ「ロープスイング」は撃墜の決め手として優秀で、「DDラリアット」は判定の強さと持続の長さに秀で、暴れ・復帰阻止など様々な局面で活躍する。<br/>
一撃の重さに秀でるだけではなく、連携向きの後隙の少ない各種強攻撃が揃っている点もミソ。コンボによるダメージレースも制しやすいため、柔軟に対応できる。<br/>
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特筆すべきは[[カウンターワザ]]の「リベンジ」である。単発で撃墜を狙えるほどの威力はないものの、相手の攻撃を受け止め、次に当てたワザの攻撃力を大幅アップする特異な性質を持つ。各種攻撃ワザ、投げ、必殺ワザがいずれも高威力なガオガエンとは相性抜群であり、こうなったガオガエンは迂闊に近寄れば50%台以下でも易々と撃墜される可能性があるという接近戦の鬼と化す。「リベンジ」の攻撃受付開始が3Fと非常に早く、空中攻撃の出も決して遅くないことから、コンボへの割り込みを狙いやすい点も他の重量級にはない利点と言えよう。<br/>
また、体の一部に無敵判定が付くワザが多く、相手の攻撃に打ち勝ちやすい。空中攻撃は意外と出が早いワザが多く、空中戦の打ち合いでも強い。<br/>
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投げも強力で、序盤のダメージソースとして優秀な下投げ、威力が高く崖付近での撃墜択となる前・後投げ、蓄積さえ貯まればどこからでも上撃墜が狙える上投げといずれも高性能。<br/>
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しかし、ガオガエンがその強みを発揮できるのは自分の手足が届く範囲のみ。ワザのリーチも平均程度で武器持ちの相手とのかち合いには負けやすい。飛び道具を持たず、その上足が極めて遅いため、動き回りながら飛び道具を撃ってくる相手には文字通り手も足も出ないことさえある。さらに体が大きめなので回避も得意ではない。立ち回りや切り返しの肝となる「リベンジ」も単発ではリターンが乏しく、相手にリスクを意識させるには強化状態を保ったまま、確実に一撃を見舞う技術が必要になる。復帰力もかなり低い。そもそも空中の横移動力自体が低く、上必殺ワザの「クロスチョップ」は真上にしか移動できない上に移動後は斜め下に急降下してしまう。{{SP|リトル・マック}}や{{SP|クロム}}のように、場外にふっとばされる=ミスは覚悟した方が良いだろう。<br/>
必殺ワザも接近戦で優秀なものが揃っており、範囲の広い移動投げ「ロープスイング」は撃墜の決め手として優秀で、「DDラリアット」は判定の強さと持続の長さに秀で、暴れ・復帰阻止など様々な局面で活躍する。<br/>
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いかに距離を取る相手を押さえつけ、接近戦を強要できるかがカギになる。また、リベンジによって一撃必殺の火力を得ることで一発逆転が狙える。相手の牽制の攻撃や飛び道具なども活用したい。<br/>
特筆すべきは[[カウンターワザ]]の「リベンジ」である。単発で撃墜を狙えるほどの威力はないものの、相手の攻撃を受け止め、次に当てたワザの攻撃力を大幅アップする特異な性質を持つ。<br/>
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各種攻撃ワザ、投げ、必殺ワザがいずれも高威力なガオガエンとは相性抜群であり、こうなったガオガエンは迂闊に近寄れば50%台以下でも易々と撃墜される可能性があるという接近戦の鬼と化す。<br/>
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ちなみにプロレスラー気質であるようで一部のワザをヒットさせるとアピールを決めるが、キャンセル可能。逆に外すと悔しがる等のモーションを取る。スマッシュ攻撃などは明らかに途中までアピールをキャンセル出来ていないように見えるが、これはワザに元からある後隙の部分で、当てても外しても硬直時間は変わらない。<br/>
「リベンジ」の攻撃受付開始が3Fと非常に早く、空中攻撃の出も決して遅くないことから、コンボへの割り込みを狙いやすい点も他の重量級にはない利点と言えよう。
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しかし、ガオガエンがその強みを発揮できるのは自分の手足が届く範囲のみ。ワザのリーチも平均程度で武器持ちの相手とのかち合いには負けやすい。<br/>
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飛び道具を持たず、その上足が極めて遅いため、動き回りながら飛び道具を撃ってくる相手には文字通り手も足も出ないことさえある。さらに体が大きめなので回避も得意ではない。<br/>
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立ち回りや切り返しの肝となる「リベンジ」も単発ではリターンが乏しく、相手にリスクを意識させるには強化状態を保ったまま、確実に一撃を見舞う技術が必要になる。<br/>
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復帰力もかなり低い。そもそも空中の横移動力自体が低く、上必殺ワザの「クロスチョップ」は真上にしか移動できない上に移動後は斜め下に急降下してしまう。<br/>
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{{SP|リトル・マック}}や{{SP|クロム}}のように、場外にふっとばされる=ミスは覚悟した方が良いだろう。
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いかに距離を取る相手を押さえつけ、接近戦を強要できるかがカギになる。また、リベンジによって一撃必殺の火力を得ることで一発逆転が狙える。相手の牽制の攻撃や飛び道具なども活用したい。
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ちなみにプロレスラー気質であるようで一部のワザをヒットさせるとアピールを決めるが、キャンセル可能。逆に外すと悔しがる等のモーションを取る。<br/>
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スマッシュ攻撃などは明らかに途中までアピールをキャンセル出来ていないように見えるが、これはワザに元からある後隙の部分で、当てても外しても硬直時間は変わらない。
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*長所
 
*長所
**体重が重く、ふっとばされづらい。
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**体重が重く、ふっとばされにくい。
 
**ワザの威力が全般的に高く、各種スマッシュ攻撃を始めとした一撃が非常に重い。撃墜能力は高い部類に入る。
 
**ワザの威力が全般的に高く、各種スマッシュ攻撃を始めとした一撃が非常に重い。撃墜能力は高い部類に入る。
 
**各種強攻撃や空中攻撃は後隙が少ないものが多く、連携向き。追撃を狙いやすくコンボによるダメージ蓄積能力が高い。
 
**各種強攻撃や空中攻撃は後隙が少ないものが多く、連携向き。追撃を狙いやすくコンボによるダメージ蓄積能力が高い。
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**投げが高威力。前と後ろ、上は撃墜手段として使え、下は様々な追撃を狙える。
 
**投げが高威力。前と後ろ、上は撃墜手段として使え、下は様々な追撃を狙える。
 
**他には無い独自のカウンターワザ(下必殺ワザ「リベンジ」)を持っている。カウンターそのもので撃墜を狙えない代わりに自身の攻撃力を大幅に上げられる。
 
**他には無い独自のカウンターワザ(下必殺ワザ「リベンジ」)を持っている。カウンターそのもので撃墜を狙えない代わりに自身の攻撃力を大幅に上げられる。
***他のカウンター技と違い、迂闊に撃ってくる飛び道具にもリスクを付けられるのは大きな利点。
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***他のカウンターワザと違い、迂闊に撃ってくる飛び道具にもリスクを付けられるのは大きな利点。
 
***当身受付が3Fからと非常に早く、コンボへの割り込みにも向いている。読み合いは必要だが、コンボ耐性は重量級としては高い部類。
 
***当身受付が3Fからと非常に早く、コンボへの割り込みにも向いている。読み合いは必要だが、コンボ耐性は重量級としては高い部類。
 
**ガード不能のつかみワザ(横必殺ワザ「ロープスイング」)を持つ。発生は遅いがリーチが長く、掴んだ後にボタン入力で各種打撃に派生する。
 
**ガード不能のつかみワザ(横必殺ワザ「ロープスイング」)を持つ。発生は遅いがリーチが長く、掴んだ後にボタン入力で各種打撃に派生する。
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**上必殺ワザ「クロスチョップ」は出始めから攻撃発生後まで[[スーパーアーマー]]及び部分無敵が付与されており、判定が非常に強い。
 
**上必殺ワザ「クロスチョップ」は出始めから攻撃発生後まで[[スーパーアーマー]]及び部分無敵が付与されており、判定が非常に強い。
 
***最終段は強力なメテオ判定を持つ。コンボに組み込んだ早期撃墜や、復帰阻止に来た相手に道連れを狙えることもある。
 
***最終段は強力なメテオ判定を持つ。コンボに組み込んだ早期撃墜や、復帰阻止に来た相手に道連れを狙えることもある。
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*短所
 
*短所
 
**機動力が低い。ジャンプ力は悪くないのだが、走行速度はなんとワースト1位。
 
**機動力が低い。ジャンプ力は悪くないのだが、走行速度はなんとワースト1位。
匿名利用者