「パックメイズ」の版間の差分

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== 出典作品 ==
== 出典作品 ==
*パックマン(AC)(/)
*パックマン(1980/AC・1984/FC)


== ステージ概要 ==
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=== 特徴 ===
=== 特徴 ===
ステージはやや広い。原作にも登場するモンスター達がステージを動き回っている。
ステージはやや広く、大小2つの土台と計5つのすり抜け床が存在する。<br />
原作にも登場するモンスター達がステージを動き回っている。


"・"ドットを100個集めるとプレイヤーカラーのパワーエサが出現し、それを取得するとモンスターがイジケ状態になる。
ドット"・"を100個集めるとプレイヤーカラーのパワーエサが出現し、それを取得するとモンスターがイジケ状態になる。


この状態でモンスターに体当たりすると倒すことができる。しかし、これらの効果はプレイヤーごとであり、他のプレイヤーの画面ではイジケ状態にならず、倒されてもいない。
この状態でモンスターに体当たりすると倒すことができる。<br />
しかし、これらの効果はプレイヤーごとであり、他のプレイヤーの画面ではイジケ状態にならず、倒されることもない。<br />
倒さないでいることのデメリット、倒すことによるメリットは不明。
倒さないでいることのデメリット、倒すことによるメリットは不明。


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== オレ曲セレクト ==
== 表曲/裏曲 ==





2014年8月9日 (土) 00:38時点における版

出典作品

  • パックマン(1980/AC・1984/FC)

ステージ概要

解説

パックマンの原点と呼べるアーケード版パックマンのメイズをモチーフにしたステージ。

特徴

ステージはやや広く、大小2つの土台と計5つのすり抜け床が存在する。
原作にも登場するモンスター達がステージを動き回っている。

ドット"・"を100個集めるとプレイヤーカラーのパワーエサが出現し、それを取得するとモンスターがイジケ状態になる。

この状態でモンスターに体当たりすると倒すことができる。
しかし、これらの効果はプレイヤーごとであり、他のプレイヤーの画面ではイジケ状態にならず、倒されることもない。
倒さないでいることのデメリット、倒すことによるメリットは不明。


また、ステージの左右に原作の画面反対側に移動させるトンネルのような隙間が確認できるが、詳細は不明。

▲プレイヤーカラーのパワーエサ。 ▲パワーアップ+イジケモンスター。

表曲/裏曲

ギャラリー

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