「マルス (3DS/Wii U)」の版間の差分

連携→連係
(1版 をインポートしました: ニュートラル空中攻撃→通常空中攻撃)
(連携→連係)
 
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**[[カウンターワザ]](下必殺ワザ)を持つ。割り込みや迎撃に便利なほか、威力が高いワザほど見てから反応しやすいため、相手のワザの攻撃力を逆用しやすい。
**[[カウンターワザ]](下必殺ワザ)を持つ。割り込みや迎撃に便利なほか、威力が高いワザほど見てから反応しやすいため、相手のワザの攻撃力を逆用しやすい。
**復帰ワザの動作が早く無敵時間があるため、妨害されにくい。
**復帰ワザの動作が早く無敵時間があるため、妨害されにくい。
**[[#下投げ]]から[[#上空中攻撃]]への連携で撃墜を狙うことができる。
**[[#下投げ]]から[[#上空中攻撃]]への連係で撃墜を狙うことができる。
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*短所
*短所
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*'''発生:''' 7F-8F
*'''発生:''' 7F-8F
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*ふっとばし力は心許ないが、リーチが長く連射も利く。<br>地上での牽制や、連携に組み込んだり、ガケつかまりからの復帰を阻止したりと、用途はなかなか広い。
*ふっとばし力は心許ないが、リーチが長く連射も利く。<br>地上での牽制や、連係に組み込んだり、ガケつかまりからの復帰を阻止したりと、用途はなかなか広い。
*打点が低く、相手のシールドの耐久力が減っていれば、その隙間を突きやすい。
*打点が低く、相手のシールドの耐久力が減っていれば、その隙間を突きやすい。
*地上での牽制に使うと、相手のステップに刺さりやすい。<br>これを適度に置いておくだけで、相手のダッシュ攻撃とダッシュつかみの両方を潰すことができる。<br>そのため相手側としては、飛び道具による攻撃、ショートジャンプからの差し込み、ダッシュガードからの攻めなどを狙うことになる。
*地上での牽制に使うと、相手のステップに刺さりやすい。<br>これを適度に置いておくだけで、相手のダッシュ攻撃とダッシュつかみの両方を潰すことができる。<br>そのため相手側としては、飛び道具による攻撃、ショートジャンプからの差し込み、ダッシュガードからの攻めなどを狙うことになる。
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