「ストリートファイターシリーズのスピリットの一覧/対戦データ」の版間の差分

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[[ストリートファイターシリーズ]]の[[スピリット]]との対戦データの一覧。
[[ストリートファイターシリーズ]]の[[スピリット]]との対戦データの一覧。
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__NOTOC__
 
== 特徴 ==
== 特徴 ==
<!-- シリーズ全体で書くことがあればこの行に記載 -->
原作が格闘ゲームであるため、「対戦形式は体力制」「アイテムは基本的にでない」「ほとんどが1VS1」という極端な構成であり、他のシリーズよりもルールがわかりやすい。より格闘ゲームらしさを追及しているためか、[[終点化]]のステージが多く、「ジャンプ力ダウン」もほとんどの戦闘で発生する。原作では時間切れになると体力が多く残っているほうが勝ち、ダブルK.O.は引き分けだが、スマブラのルールではそれは通じず、とくにスピリッツ戦においては「時間切れは負け」「ダブルK.O.も負け」なので注意。
原作が格闘ゲームであるため、「対戦形式は体力制」「アイテムは基本的にでない」「ほとんどが1VS1」という極端な構成であり、他のシリーズよりもルールがわかりやすい。より格闘ゲームらしさを追及しているためか、[[終点化]]のステージが多く、「ジャンプ力ダウン」もほとんどの戦闘で発生する。原作では時間切れになると体力が多く残っているほうが勝ち、ダブルK.O.は引き分けだが、スマブラのルールではそれは通じず、とくにスピリッツ戦においては「時間切れは負け」「ダブルK.O.も負け」なので注意。


== 春麗(ストリートファイターZERO) ==
== 目次 ==
{| class="wikitable sortable" style="text-align: center;"
! style="width:1em;" | No.
! 名前
! ランク
! 属性
|-
|| 0,980
|data-sort-value="チュンリー(ストリートファイターゼロ)"| [[#春麗(ストリートファイターZERO)|春麗(ストリートファイターZERO)]]
|data-sort-value="2"| HOPE
|data-sort-value="c"| 投げ
|-
|| 0,982
|| [[#ブランカ|ブランカ]]
|data-sort-value="2"| HOPE
|data-sort-value="b"| 防御
|-
|| 0,983
|| [[#ザンギエフ|ザンギエフ]]
|data-sort-value="5"| - ([[マスタースピリット|マスター]])
|data-sort-value="d"| 無
|-
|| 0,984
|| [[#ガイル|ガイル]]
|data-sort-value="4"| LEGEND
|data-sort-value="b"| 防御
|-
|| 0,986
|data-sort-value="エムバイソン"| [[#M・バイソン|M・バイソン]]
|data-sort-value="3"| ACE
|data-sort-value="a"| 攻撃
|-
|| 0,987
|| [[#バルログ|バルログ]]
|data-sort-value="3"| ACE
|data-sort-value="a"| 攻撃
|-
|| 0,988
|| [[#サガット|サガット]]
|data-sort-value="3"| ACE
|data-sort-value="b"| 防御
|-
|| 0,989
|| [[#ベガ|ベガ]]
|data-sort-value="4"| LEGEND
|data-sort-value="c"| 投げ
|-
|| 0,990
|| [[#キャミィ|キャミィ]]
|data-sort-value="3"| ACE
|data-sort-value="d"| 無
|-
|| 0,991
|| [[#フェイロン|フェイロン]]
|data-sort-value="1"| NOVICE
|data-sort-value="b"| 防御
|-
|| 0,992
|| [[#ディージェイ|ディージェイ]]
|data-sort-value="1"| NOVICE
|data-sort-value="c"| 投げ
|-
|| 0,993
|data-sort-value="サンダーホーク"| [[#サンダー・ホーク|サンダー・ホーク]]
|data-sort-value="1"| NOVICE
|data-sort-value="c"| 投げ
|-
|| 0,994
|data-sort-value="ゴウキ"| [[#豪鬼|豪鬼]]
|data-sort-value="4"| LEGEND
|data-sort-value="a"| 攻撃
|-
|| 0,995
|| [[#ナッシュ|ナッシュ]]
|data-sort-value="2"| HOPE
|data-sort-value="c"| 投げ
|-
| 0,996
|| [[#ダン|ダン]]
|data-sort-value="1"| NOVICE
|data-sort-value="d"| 無
|-
|| 0,997
|data-sort-value="サクラ"| [[#さくら|さくら]]
|data-sort-value="3"| ACE
|data-sort-value="a"| 攻撃
|-
|| 0,998
|data-sort-value="ゲン"| [[#元|元]]
|data-sort-value="2"| HOPE
|data-sort-value="d"| 無
|-
|| 0,999
|data-sort-value="カリン"| [[#かりん|かりん]]
|data-sort-value="2"| HOPE
|data-sort-value="c"| 投げ
|-
|| 1,000
|| [[#コーディー|コーディー]]
|data-sort-value="1"| NOVICE
|data-sort-value="c"| 投げ
|-
|| 1,003
|| [[#ジュリ|ジュリ]]
|data-sort-value="2"| HOPE
|data-sort-value="a"| 攻撃
|-
|| 1,513
|data-sort-value="サツイノハドウニメザメタリュウ"| [[#殺意の波動に目覚めたリュウ|殺意の波動に目覚めたリュウ]]
|data-sort-value="4"| LEGEND
|data-sort-value="d"| 無
|}
 
== 春麗(ストリートファイターZERO) ==
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ゼロスーツサムス|cl=02|g=SP|s=32px|l=}}
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ゼロスーツサムス|cl=02|g=SP|s=32px|l=}}
*'''ランク:''' HOPE
*'''ランク:''' HOPE
*'''属性:''' <b style="color:green">投げ</b>
*'''属性:''' <b style="color:green">投げ</b>
*'''セットパワー:''' 3,600
*'''セットパワー:''' 3,600
*'''ステージ:''' [[オネット]] (終点化)
*'''ステージ:''' [[オネット]]([[終点化]])
*'''ルール'''
*'''ルール'''
**対戦形式: [[体力制]]
**対戦形式: [[体力制]]
44行目: 155行目:
== ザンギエフ ==
== ザンギエフ ==
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ガオガエン|cl=08|g=SP|s=32px|l=}}
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ガオガエン|cl=08|g=SP|s=32px|l=}}
*'''ランク:''' マスター
*'''ランク:''' なし([[マスタースピリット]])
*'''属性:''' <b style="color:gray">無</b>
*'''属性:''' <b style="color:gray">無</b>
*'''セットパワー:''' 9,100
*'''セットパワー:''' 9,100
65行目: 176行目:
*'''属性:''' <b style="color:blue">防御</b>
*'''属性:''' <b style="color:blue">防御</b>
*'''セットパワー:''' 13,700
*'''セットパワー:''' 13,700
*'''ステージ:''' [[パイロットウイングス]] (終点化)
*'''ステージ:''' [[パイロットウイングス]]([[終点化]])
*'''ルール'''
*'''ルール'''
**対戦形式: [[体力制]]
**対戦形式: [[体力制]]
83行目: 194行目:
*'''属性:''' <b style="color:red">攻撃</b>
*'''属性:''' <b style="color:red">攻撃</b>
*'''セットパワー:''' 9,100
*'''セットパワー:''' 9,100
*'''ステージ:''' [[フォーサイド]] (終点化)
*'''ステージ:''' [[フォーサイド]]([[終点化]])
*'''ルール'''
*'''ルール'''
**対戦形式: [[体力制]]
**対戦形式: [[体力制]]
101行目: 212行目:
*'''属性:''' <b style="color:red">攻撃</b>
*'''属性:''' <b style="color:red">攻撃</b>
*'''セットパワー:''' 9,100
*'''セットパワー:''' 9,100
*'''ステージ:''' [[フェリア闘技場]] (終点化)
*'''ステージ:''' [[フェリア闘技場]]([[終点化]])
*'''ルール'''
*'''ルール'''
**対戦形式: [[体力制]]
**対戦形式: [[体力制]]
119行目: 230行目:
*'''属性:''' <b style="color:blue">防御</b>
*'''属性:''' <b style="color:blue">防御</b>
*'''セットパワー:''' 9,300
*'''セットパワー:''' 9,300
*'''ステージ:''' [[闘技場]] (終点化)
*'''ステージ:''' [[闘技場]]([[終点化]])
*'''ルール'''
*'''ルール'''
**対戦形式: [[体力制]]
**対戦形式: [[体力制]]
137行目: 248行目:
*'''属性:''' <b style="color:green">投げ</b>
*'''属性:''' <b style="color:green">投げ</b>
*'''セットパワー:''' 13,600
*'''セットパワー:''' 13,600
*'''ステージ:''' [[始まりの塔]] (終点化)
*'''ステージ:''' [[始まりの塔]]([[終点化]])
*'''ルール'''
*'''ルール'''
**対戦形式: [[体力制]]
**対戦形式: [[体力制]]
173行目: 284行目:
*'''属性:''' <b style="color:blue">防御</b>
*'''属性:''' <b style="color:blue">防御</b>
*'''セットパワー:''' 2,000
*'''セットパワー:''' 2,000
*'''ステージ:''' [[フェリア闘技場]] (終点化)
*'''ステージ:''' [[フェリア闘技場]]([[終点化]])
*'''ルール'''
*'''ルール'''
**対戦形式: [[体力制]]
**対戦形式: [[体力制]]
227行目: 338行目:
*'''属性:''' <b style="color:red">攻撃</b>
*'''属性:''' <b style="color:red">攻撃</b>
*'''セットパワー:''' 13,700
*'''セットパワー:''' 13,700
*'''ステージ:''' [[朱雀城]] (終点化)
*'''ステージ:''' [[朱雀城]]([[終点化]])
*'''ルール'''
*'''ルール'''
**対戦形式: [[体力制]]
**対戦形式: [[体力制]]
236行目: 347行目:
*'''音楽:''' Vega Stage Type B
*'''音楽:''' Vega Stage Type B
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『スーパーストリートファイターIIX』から登場した「拳を極めし者」を名乗る格闘家。リュウやケンの師匠・剛拳の弟だが、兄と袂を分かち、「殺意の波動」に導かれるまま強者を求めさすらっている。
『スーパーストリートファイターIIX』から登場した「拳を極めし者」を名乗る格闘家。リュウやケンの師匠・剛拳の弟だが、兄と袂を分かち、「殺意の波動」に導かれるまま強者を求めさすらっている。海外版での名前は「Akuma」。


リュウやケンと似たような技を使うボス専用キャラクターとして登場しており、プレイヤー操作時は全体的に攻撃面が強い代わりに防御力が低い。特筆すべき必殺技は、空中から地上に向かって波動拳を放つ「斬空波動拳」や、残像を残しながら素早く移動する「阿修羅閃空」など。そして代表的なスーパーコンボ(超必殺技)として、接近して掴みかかり暗転中に15HITを叩き込む「瞬獄殺」がある。条件を満たすとベガ戦の開始直前で乱入し、「瞬獄殺」でベガを始末してそのまま戦闘になる。海外版での名前は「Akuma」。『スーパーストリートファイターIIX』で使用する際は特殊な手順を取る必要があるが、これに失敗すると基本的にこの戦闘で相手となるリュウになる。
リュウやケンと似たような技を使うボス専用キャラクターとして登場しており、プレイヤー操作時は全体的に攻撃面が強い代わりに防御力が低い。特筆すべき必殺技は、空中から地上に向かって波動拳を放つ「斬空波動拳」や、残像を残しながら素早く移動する「阿修羅閃空」など。そして代表的なスーパーコンボ(超必殺技)として、接近して掴みかかり暗転中に15HITを叩き込む「瞬獄殺」がある。条件を満たすとベガ戦の開始直前で乱入し、「瞬獄殺」でベガを始末してそのまま戦闘になる。『スーパーストリートファイターIIX』で使用する際は特殊な手順を取る必要があるが、これに失敗すると基本的にこの戦闘で相手となるリュウになる。


余談だが『鉄拳7』でもゲスト参戦しており、さらに家庭版ストーリー中において「三島一美に命を救われた恩義のため、彼女の願いに応えて[[三島平八]]と[[三島一八|一八]]父子を葬るべく死合いを挑む」という出番が用意されている。
余談だが『鉄拳7』でもゲスト参戦しており、さらに家庭版ストーリー中において「三島一美に命を救われた恩義のため、彼女の願いに応えて[[三島平八]]と[[三島一八|一八]]父子を葬るべく死合いを挑む」という出番が用意されている。
265行目: 376行目:
*'''属性:''' <b style="color:gray">無</b>
*'''属性:''' <b style="color:gray">無</b>
*'''セットパワー:''' 1,600
*'''セットパワー:''' 1,600
*'''ステージ:''' [[朱雀城]] (終点化)
*'''ステージ:''' [[朱雀城]]([[終点化]])
*'''ルール'''
*'''ルール'''
**対戦形式: [[体力制]]
**対戦形式: [[体力制]]
357行目: 468行目:
*'''属性:''' <b style="color:red">攻撃</b>
*'''属性:''' <b style="color:red">攻撃</b>
*'''セットパワー:''' 3,800
*'''セットパワー:''' 3,800
*'''ステージ:''' [[ニューポークシティ]] (終点化)
*'''ステージ:''' [[ニューポークシティ]]([[終点化]])
*'''ルール'''
*'''ルール'''
**対戦形式: [[体力制]]
**対戦形式: [[体力制]]
370行目: 481行目:
横必殺ワザ多用は素早く回り込んで背後から蹴り飛ばす「化殺襲」が由来か。
横必殺ワザ多用は素早く回り込んで背後から蹴り飛ばす「化殺襲」が由来か。


== 殺意の波動に目覚めたリュウ ==
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=リュウ|cl=04|g=SP|s=32px|l=}}
*'''ランク:''' LEGEND
*'''属性:''' <b style="color:gray">無</b>
*'''セットパワー:''' 13,700
*'''ステージ:''' [[朱雀城]]([[終点化]])
*'''ルール'''
**対戦形式: [[体力制]]
**行動パターン: 通常
**アイテム: なし
**相手の状態: 通常(150HP、必殺ワザ強化)
**追加ギミック: 攻撃力アップ(相手)、いきなり切りふだスタンバイ(相手)
*'''音楽:''' Vega Stage Type B
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初出は海外版『ストリートファイターZERO2』。豪鬼と同様に「殺意の波動」に心身を蝕まれ、衝動のままに力を振るうリュウのイフの姿。技構成やキャラ性能は豪鬼に寄っているが、通常のリュウや豪鬼には無い技を使用できる作品もある。アートワークは『ウルトラストリートファイターII』のもので、『SNK VS CAPCOM CHAOS』出典の「洗脳されたケン」と共に『ストII』系列作品初登場を果たしている。
敵対ボディやステージは豪鬼のスピリッツバトルと共通するが、こちらでは各種攻撃性能強化とLEGEND級スピリットにしては少ないHPという形で、攻撃面に優れるが防御力が低いという原作の要素を再現している。
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