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[[ファイル:公式 きょうの1枚 2014年01月22日.jpg|サムネイル|『[[3DS/Wii U]]』で、{{for|リンク}}が{{for|マリオ}}から崖を奪っているところ。]] | [[ファイル:公式 きょうの1枚 2014年01月22日.jpg|サムネイル|『[[3DS/Wii U]]』で、{{for|リンク}}が{{for|マリオ}}から崖を奪っているところ。]] | ||
'''{{PAGENAME}}'''は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U|3DS/Wii U]]』と『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL|SP]]』に存在する[[テクニック]]。誰かが[[崖つかまり]]をしている[[崖]] | '''{{PAGENAME}}'''は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U|3DS/Wii U]]』と『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL|SP]]』に存在する[[テクニック]]。誰かが[[崖つかまり]]をしている[[崖]]に他の[[ファイター]]が近づいた場合、先に掴まっていた側は弾き出され、後から来た方が新たに崖を掴む、というもの。この仕様があるため、複数のファイターが1つの崖に同時に崖つかまりをし続けることはできない。 | ||
過去作では崖を奪うことはできなかったため、相手が崖つかまりをしなければ復帰することができない状況であった場合、先に崖を掴んでおくことで崖つかまりをできない状態にすることが[[復帰阻止]]の主な手段の一つだった。『3DS/Wii U』以降は、この崖奪いの登場によって復帰阻止の形が大きく変化した。 | |||
== 崖奪いが起きるタイミング == | == 崖奪いが起きるタイミング == | ||
誰かが崖つかまりをしている崖に他のファイターが後から崖つかまりを行うと、崖奪いが起きる。 | |||
なお、先に崖つかまりをした側がまだ[[強制崖つかまり時間]]を終えていない場合には、一時的に複数のファイターが1つの崖につかまっている状態になり、それが終えた後に崖奪いが起きる。強制崖つかまり時間とは、崖つかまりをしてから行動可能になるまでの硬直時間で、『3DS/Wii U』と『SP』では19F或いは20Fとなっている。 | なお、先に崖つかまりをした側がまだ[[強制崖つかまり時間]]を終えていない場合には、一時的に複数のファイターが1つの崖につかまっている状態になり、それが終えた後に崖奪いが起きる。強制崖つかまり時間とは、崖つかまりをしてから行動可能になるまでの硬直時間で、『3DS/Wii U』と『SP』では19F或いは20Fとなっている。 | ||
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攻撃を受けたときと異なり、この後に[[崖つかまり]]をすると、連続での崖つかまりとみなされ、無敵はつかない。 | 攻撃を受けたときと異なり、この後に[[崖つかまり]]をすると、連続での崖つかまりとみなされ、無敵はつかない。 | ||
『SP』では、崖を奪われた直後から左右への移動が効くようになった。ステージ側へ方向入力していれば、そのまま着地することもできる。そのため、崖を奪われても、素早く反応して左右移動をすれば、追撃を受けにくくすることができる。 | |||
== 崖奪いの回避 == | == 崖奪いの回避 == | ||
先に崖を掴んだ側は、[[強制崖つかまり時間]]中に[[崖登り]]行動を[[先行入力]] | 先に崖を掴んだ側は、[[強制崖つかまり時間]]中に[[崖登り]]行動を[[先行入力]]しておくと、強制崖つかまり時間の終了後、崖奪いにならずに崖登りをすることができる。なお、『3DS/Wii U』では、その場登りと、上方向入力によるジャンプ登りだけは先行入力が効かず、崖奪いを防ぐことはできない。 | ||
== 崖奪いからの追撃 == | == 崖奪いからの追撃 == | ||