「シモン (SP)/ワザ」の版間の差分

編集の要約なし
(ワイヤー復帰)
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== ワイヤー復帰 ==
====ワイヤー復帰====
*[[#前空中攻撃]]、[[#後空中攻撃]]、[[#上空中攻撃]]の3つはワイヤー復帰に対応している。
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[[#前空中攻撃]]、[[#後空中攻撃]]、[[#上空中攻撃]]の3つはワイヤー復帰に対応している。
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*上記3種の攻撃を出した際、一定の範囲内に[[ガケつかまり]]可能な地形(ガケ)があればワイヤー復帰のモーションへと移行する。
*上記3種の攻撃を出した際、一定の範囲内に[[ガケつかまり]]可能な地形(ガケ)があればワイヤー復帰のモーションへと移行する。
**ワイヤー復帰のモーションが出た場合はそれぞれのワザの攻撃判定は出ない。
**ワイヤー復帰のモーションが出た場合はそれぞれのワザの攻撃判定は出ない。
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**ぶら下がっている間は無敵ではなく、空中攻撃などで攻撃されると被弾する。ガケに刺した瞬間も同様。
**ぶら下がっている間は無敵ではなく、空中攻撃などで攻撃されると被弾する。ガケに刺した瞬間も同様。
*上記のような性質があるため、崖際では[[#ニュートラル空中攻撃]]、[[#下空中攻撃]]、各種必殺ワザ以外の攻撃が出しづらくなる。
*上記のような性質があるため、崖際では[[#ニュートラル空中攻撃]]、[[#下空中攻撃]]、各種必殺ワザ以外の攻撃が出しづらくなる。
**シモン側が復帰阻止をするうえではあまり影響はないが、自らが復帰する際、相手の阻止を妨害するうえでは足枷になる。
**こちら側が復帰阻止をするうえではあまり影響はないが、自らが復帰する際、相手の阻止を妨害するうえでは足枷になる。
 
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<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション(シモン)>
SP_Simon_Tether_Recovery_02.jpg|ガケの近くでワイヤー復帰対応技を使用すると、鞭をガケに向けて振る。
SP_Simon_Tether_Recovery_02.jpg|
SP_Simon_Tether_Recovery_03.jpg|突き刺した後は、慣性でガケのやや内側に入る。反動も比較的小さい。
SP_Simon_Tether_Recovery_04.jpg|
SP_Simon_Tether_Recovery_04.jpg|任意のタイミングor時間経過で鎖をたぐり寄せる。
SP_Simon_Tether_Recovery_06.jpg|
SP_Simon_Tether_Recovery_05.jpg|ガケをつかむまでは無敵が発生しないため、少し注意が必要。
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SP_Simon_Tether_Recovery_06.jpg|通常のガケつかまりへと移行。
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<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション(リヒター)>
SP_Richter_Tether_Recovery_01.jpg|
SP_Richter_Tether_Recovery_05.jpg|
SP_Richter_Tether_Recovery_06.jpg|
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<gallery heights="72px" mode="packed" caption=ワイヤー復帰>
SP_Richter_Tether_Recovery_07.jpg|出したワザとは無関係に復帰専用のモーションが出る。
SP_Richter_Tether_Recovery_08.jpg|多少ならガケよりも高い位置からでもつかまれる。
SP_Richter_Tether_Recovery_09.jpg|ただし、真下から復帰する場合には上空中攻撃を出す必要がある。
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