「シモン (SP)/ワザ」の版間の差分
(ワイヤー復帰) |
(→後空中攻撃: 使い方を他の項に丸投げするのはダメです。いちいち全部読ませる気か…。せめて文章をコピペするか、リンクを貼るなどすればアリだと思います。) |
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<gallery heights="72px" mode="packed" caption=判定詳細> | <gallery heights="72px" mode="packed" caption=判定詳細> | ||
SP_Simon_Fair_04.jpg| | SP_Simon_Fair_04.jpg|ハシゴにつかまったまま出す攻撃として便利。シフトもしやすい。 | ||
SP_Richter_Fair_04.jpg|[[#横強攻撃]]などと同様、地形に当たると弾かれてしまう。 | SP_Richter_Fair_04.jpg|[[#横強攻撃]]などと同様、地形に当たると弾かれてしまう。 | ||
SP_Richter_Fair_05.jpg|ただしこのワザ、柄の部分に別の攻撃判定があるため、相手に密着していれば攻撃可能。 | SP_Richter_Fair_05.jpg|ただしこのワザ、柄の部分に別の攻撃判定があるため、相手に密着していれば攻撃可能。 | ||
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== [[空中攻撃#後空中攻撃|後空中攻撃]] == | |||
{{ワザ名帯|キャラ=シモン(SP)|ワザ名="エアリアルバックスイング"}} | |||
[[ファイル:SP_Simon_Bair_01.jpg|300px|サムネイル]] | |||
後方へ鞭を伸ばす。 | |||
*'''ダメージ:''' 12% / 10% [先端/先端以外] | |||
*'''発生:''' 14-15F | |||
*'''全体:''' 40F | |||
*'''着地硬直:''' 10F | |||
*'''撃墜%:''' 147% / 167% [先端/先端以外] | |||
*鞭の鎖部分と柄(腕)部分に攻撃判定がある。 | |||
**鎖が地形によって弾かれると、鎖部分には攻撃判定が出ない。 | |||
*[[シフト攻撃]]対応ワザ。シフトによるダメージの変動はない。 | |||
*ワイヤー復帰に利用できる。詳細は[[#ワイヤー復帰]]を参照。 | |||
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*スペック的には、全体フレームが1F多い点、吹っ飛ばし力が大きく上回る点を除き[[#前空中攻撃]]とまったく同じ性質の攻撃。 | |||
*モーションはだいぶ異なり、右向き時は画面奥から払うように振る。 | |||
**そのため、下方向へ攻撃する際に地形(主に土台の側面。右向き時は画面手前側。)に引っかかりにくく、こちらのほうが扱いやすい。 | |||
**とはいえ、ボタンを押すタイミングが難しいことに変わりはない。要練習。 | |||
*横や斜め上に対してはどちらのワザを使ってもさほど違和感はない。素直に相手のいる方向に鞭を振ればよい。 | |||
*ワイヤー復帰に対応する都合上、崖メテオを狙うことはほぼ不可能。 | |||
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<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション(シモン)> | |||
SP_Simon_Bair_01.jpg|無シフト | |||
SP_Simon_Bair_02.jpg|上シフト | |||
SP_Simon_Bair_03.jpg|下シフト | |||
</gallery> | |||
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<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション(リヒター)> | |||
SP_Richter_Bair_01.jpg|無シフト | |||
SP_Richter_Bair_02.jpg|上シフト | |||
SP_Richter_Bair_03.jpg|下シフト | |||
</gallery> | |||
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<gallery heights="72px" mode="packed" caption=判定詳細> | |||
SP_Richter_Bair_12.jpg|リーチはちょうど[[ドラキュラ城]]の左側の段差と同じくらい。 | |||
SP_Simon_Bair_04.jpg|ハシゴにつかまったまま出す攻撃として便利。シフトもしやすい。 | |||
SP_Richter_Bair_04.jpg|[[#横強攻撃]]などと同様、地形に当たると弾かれてしまう。 | |||
SP_Richter_Bair_06.jpg|ただしこのワザ、柄の部分に別の攻撃判定があるため、相手に密着していれば攻撃可能。 | |||
SP_Richter_Bair_07.jpg|上シフトは台上の相手を攻撃する際に便利。[[#前空中攻撃]]と同じ使用感。 | |||
SP_Richter_Bair_05.gif|[[すり抜け床]]は貫通するが、土台などすり抜け不可の床には弾かれる。やはり[[#前空中攻撃]]と同じ。 | |||
SP_Simon_Bair_05.jpg|モーションの関係で[[#前空中攻撃]]より地形にひっかかりにくく、下方向への攻撃や[[ガケつかまり]]に使いやすい。 | |||
SP_Richter_Bair_14.jpg|ダウン追撃の用途でも使っていける。 | |||
</gallery> | |||
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== ワイヤー復帰 == | == ワイヤー復帰 == | ||
*[[#前空中攻撃]]、[[#後空中攻撃]]、[[#上空中攻撃]]の3つはワイヤー復帰に対応している。 | *[[#前空中攻撃]]、[[#後空中攻撃]]、[[#上空中攻撃]]の3つはワイヤー復帰に対応している。 |