「ケン (SP)」の版間の差分

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== コンボ ==
== コンボ ==
{{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}}
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コンボ始動ワザで書き終えているものは、更に別のコンボに繋ぐ事が可能。<br>
ケンはコンボが豊富で全てを記すのは難しいため、載せるものは実用性が高い事を前提とする。<br>
特記無き限り、必殺ワザはコマンド入力でもそうでなくても繋がる。キャンセル可能なワザから必殺ワザに繋ぐ場合、キャンセルして繋ぐものとする。


 
*【0%~<ref>始動時の相手の蓄積%。</ref>】弱(弱)×2 → 鉈落とし蹴り or 横B or 上B or 大外回し蹴り
【鉈落とし蹴りを絡めたコンボ】
*【0%~】弱(強、密着) → 鉈落とし蹴り or 横B or 上B or 大外回し蹴り
 
*【0%~】横強(弱、密着) → 鉈落とし蹴り or 横B or 上B or 大外回し蹴り
おそらく地上では鉈落とし蹴りを絡めたコンボが最大火力になると思われる。
*【0~50%】横強(弱、非密着) → 空N or (反転)空後
 
*【低%】上強(弱) → 弱(弱)
例:空N先端持続当て→弱(二発止め)→鉈落とし蹴り→下スマッシュ
*【低~高%】上強(弱) → 鉈落とし蹴り or 上強(弱) or 横強(弱、密着) or 上B
 
*【中~高%】上強(弱) → 弱(強、密着)
 
*【低~高%】下強(弱) → 下強(弱) or 下強(強) or 横B or 上B or 大外回し蹴り
 
*【低~中%】下強(強) → 大外回し蹴り or 横B
*鉈落とし蹴り→下スマ
*【低~高%】下強(強) → NB
**ケンの火力の高さの所以。0%から60%くらいまで入る。
*【高%】下強(強) → (反転)空後
**キャラによっては入らなかったり、下スマをわずかにホールドする必要がある。
*【低~中%】空N(先端、持続) → 弱(弱) or 弱(強) or 横強(弱、密着) or 上強(弱) or 下強(弱)
*鉈落とし蹴り→横スマ
*【中%】(大J)空N → 空上 → 空N or 空上 or 空下
**90%から120%くらいで繋がる。ちょうど横スマの先端が当たるのもあって大きく吹っ飛ばす。
**浮かせた相手や対空に狙えるコンボ。
**下スマ同様キャラ限であり、ずらしの影響も大きく受ける。
*【準高%】空N(先端、持続) → (ダウン) → 横強(弱、密着、ダウン連)×2 → 横強(弱、密着) or 弱(強)
*鉈落とし蹴り→前ステップ→上B(コマンド可)
*【高%】空N(先端、持続) → (ダウン) → 下強(弱)
**入力がシビア。
*【低~中%】空前(先端) → 空N or 空前(先端) or (反転)空後
 
*【高%】空前(根本) → 上B or 空上
 
**空前はキャンセルせず、着地してから上Bを当てた方が撃墜しやすい。
*弱(二発目まで)→鉈落とし蹴り
*【低%】空後 → (キャンセル)横B or 下強(弱)
**鉈落とし蹴りを当てるために早い攻撃から繋げる。
*【高%】空上 → 上B
**コマンドが間に合えばだが3Fの弱暴れからでも大きなリターンを取ることができるのは脅威。
**浮かせた相手や対空に狙えるコンボ。低空では、キャンセルせずに着地してから上Bを当てた方が撃墜しやすい。
*横強(弱)(密着)→鉈落とし蹴り
*【低~高%】空下 → 上B
**余裕のあるときはこちら。発生は遅いが弱より4%火力が高い。
*【高%】空下 → 空下
 
**崖際なら撃墜を狙える。
 
*【中%】下投げ → 空N or 空上
*前ダッシュジャンプ→空N先端持続当て→弱or横強
*【低~中%】横B → 弱(弱) or 下強(弱)
**飛び込みに。0%から70%くらいまで繋がる。
**非確定だが、比較的繋がりやすい。
**前ステップの慣性で着地後に相手と距離を詰めることができる故に繋がるので、垂直ジャンプからだと20%くらいまでしか繋がらない。
*【中~準高%】横B → (ダウン) → 横強(弱、密着、ダウン連)×2 → 横強(弱、密着) or (強)
*前ダッシュジャンプ→空N先端持続当て→前ステップ→弱or横強
*【0~60%】鉈落とし蹴り → 下スマ
**前ステップを挟めば高%でも繋がる。60%から140%くらいまで。
**キャラによっては入らなかったり、下スマをわずかにホールドする必要があったりする。
**空Nを空振ったりガードされたのを確認できないと前ダッシュで隙を晒すことになり、難易度は高い。
*【低~高%】鉈落とし蹴り → 大外回し蹴り
*前ダッシュジャンプ→空N先端持続当て→上強(弱)→弱or横強
**崖際で高%帯なら撃墜を狙える。
**キャラ限、ごく低%の時のみだが、空Nと弱or横強の間に肘を1~2回挟むことができる。
*【低~高%】鉈落とし蹴り → (ステップ) → 上B
 
*【90~120%】鉈落とし蹴り → 横スマ
 
**キャラ限であり、ずらしの影響を大きく受ける。
 
【その他コンボ】
 
*空前(根本)→昇竜拳
**非キャンセル。高%では間にジャンプを挟むと昇竜拳を3ヒットさせられるが、それをせず地上から出してカス当たりにしたほうがよく吹っ飛ぶ。
*空下→小ジャンプ空下
**崖際の相手に。
*竜巻旋風脚→何かしらの地上攻撃
**竜巻からは何も確定しないはずだが、なぜかよく当たる。
*弱→大外回し蹴り
**貴重な撃墜手段のひとつ。


== ケン対策 ==
== ケン対策 ==