「ガノンドロフ (SP)/ワザ」の版間の差分
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*'''着地硬直:''' 空中: 20F | *'''着地硬直:''' 空中: 20F | ||
*'''[[崖掴まり]]可能タイミング:''' 2F- [空中(前後)] | *'''[[崖掴まり]]可能タイミング:''' 2F- [空中(前後)] | ||
*'''撃墜%:''' 地上: 直接撃墜不可 | 空中(道連れ): 蓄積% | *'''撃墜%:''' 地上: 直接撃墜不可 | 空中(道連れ): 蓄積%が自機より高いほど安定 | ||
*前方に突進。[[つかみ|掴み判定]]に触れた相手を掴み上げ、その場で[[床|地面]]に叩きつける。この時、相手側は[[受け身]]を取れる。 | *前方に突進。[[つかみ|掴み判定]]に触れた相手を掴み上げ、その場で[[床|地面]]に叩きつける。この時、相手側は[[受け身]]を取れる。 | ||
**第三者の妨害がない限り、つまり1on1の状況で当てれば、地面に叩きつけた後は掴んだ側が先に動けるようになる。 | **第三者の妨害がない限り、つまり1on1の状況で当てれば、地面に叩きつけた後は掴んだ側が先に動けるようになる。 | ||
**叩きつけを受けた相手ファイターの真下が崖掴まり可能な位置だった場合、相手は自動的に崖に掴まる。 | **叩きつけを受けた相手ファイターの真下が崖掴まり可能な位置だった場合、相手は自動的に崖に掴まる。 | ||
**一部の[[アシストフィギュア]]や[[ステージギミック#バリエーションの一例|ステージキャラクター]]([[フライングマン]]や[[トッテン]]など) | **一部の[[アシストフィギュア]]や[[ステージギミック#バリエーションの一例|ステージキャラクター]]([[フライングマン]]や[[トッテン]]など)を掴んだ場合は、斜め上気味に吹っ飛ばす。 | ||
*相手を掴まなかった場合は空振ったのち停止。空中版は[[しりもち落下]]になる。 | *相手を掴まなかった場合は空振ったのち停止。空中版は[[しりもち落下]]になる。 | ||
**地上版を[[崖]] | **地上版を[[崖]]際に向けて発動した場合、ワザは出続けるが、崖際から先へは移動しない。 | ||
***しりもち落下による事故の心配がない反面、地上からの安定した[[崖奪い]]の択としては機能しない。 | ***しりもち落下による事故の心配がない反面、地上からの安定した[[崖奪い]]の択としては機能しない。 | ||
*地上版は、相手を持ち上げ叩きつけ終えるまでの間にSA(スーパーアーマー)が付く。 | *地上版は、相手を持ち上げ叩きつけ終えるまでの間にSA(スーパーアーマー)が付く。 |