「Mii 格闘タイプ (3DS/Wii U)」の版間の差分
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攻撃の出が総じて早めで隙も少ない。さらにダッシュ力とジャンプ力が他のタイプと比べて高いため、コンボが繋がりやすい。<br /> | 攻撃の出が総じて早めで隙も少ない。さらにダッシュ力とジャンプ力が他のタイプと比べて高いため、コンボが繋がりやすい。<br /> | ||
発生が遅かったり、[[溜めワザ]]ではあるものの威力の高い[[#通常必殺ワザ]]2・3、前進しながら攻撃する[[#横必殺ワザ]]1・2や[[#下必殺ワザ3]]など、必殺ワザはどれも攻撃的。 | |||
逆に[[#上必殺ワザ]]の復帰力が低い、[[#通常必殺ワザ1]]「鉄球投げ」を除き[[飛び道具]]を持たないという短所がある。また、[[反射]]や吸収といったトリッキーなワザもなく、飛び道具などへの対処がやや難しい。 | 逆に[[#上必殺ワザ]]の復帰力が低い、[[#通常必殺ワザ1]]「鉄球投げ」を除き[[飛び道具]]を持たないという短所がある。また、[[反射]]や吸収といったトリッキーなワザもなく、飛び道具などへの対処がやや難しい。 | ||
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**最大溜め: 12F -> 13F-16F [始->持続] | **最大溜め: 12F -> 13F-16F [始->持続] | ||
*'''スーパーアーマー:''' 10F-12F / 5F-14F [非最大溜め/最大溜め] | *'''スーパーアーマー:''' 10F-12F / 5F-14F [非最大溜め/最大溜め] | ||
* | *入力すると同時に溜め始める[[溜めワザ]]。[[ためキャンセル|中断と保持]]が可能。溜めるほど威力が増し、最大まで溜めると赤いエフェクトを帯びた高威力のアッパーカットに変化する。 | ||
*使用後は[[しりもち落下]]になる。 | *使用後は[[しりもち落下]]になる。 | ||
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*'''[[シールド削り値]]:''' 出始めに+6% | *'''[[シールド削り値]]:''' 出始めに+6% | ||
*'''発生:''' 19F-25F->26F-53F / 63F-69F->70F-97F [溜めなし/最大溜め] | *'''発生:''' 19F-25F->26F-53F / 63F-69F->70F-97F [溜めなし/最大溜め] | ||
*ボタン押しっぱなしで溜める[[ | *ボタン押しっぱなしで溜める[[溜めワザ]]。中断はできない。溜めるほど前進距離と威力が増す。 | ||
** | **[[弾き入力]]で出すと、溜める時間が短縮される。 | ||
*キックが誰かに当たるとMiiは後ろに跳ね返る。 | *キックが誰かに当たるとMiiは後ろに跳ね返る。 | ||
*空中では使用後の硬直がとても長い。 | *空中では使用後の硬直がとても長い。 |