「パルテナ (SP)/ワザ」の版間の差分

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*パルテナのワザでは最も発生が早い。
*パルテナのワザでは最も発生が早い。
**着地硬直が大幅に低減されたため、とっさの攻撃や割り込みにも気兼ねなく使えるようになった。
*概ね杖を回転させている間は攻撃が出続けているため、持続の面でも優れる。
*概ね杖を回転させている間は攻撃が出続けているため、持続の面でも優れる。
*主に空中での追撃や置きの用途で使う技。今作では地上戦での運用も可能。回避狩りなどに使える。
*主に空中での追撃や置きの用途で使う。
**パルテナの優秀な機動力を活かした地上戦での小ジャンプからの差し込み運用も可能。回避されても引っ掛けやすい万能な主力ワザ。
**一方で着地硬直自体はそこまで少なくないので、[[めくり]]など、反撃を貰いにくい振り方を意識する必要はある。
*台上の相手に対して効果が高く、よほど変な位置取りをしない限り、ガードにもお構いなしでシールドをゴリゴリ削れる。
*台上の相手に対して効果が高く、よほど変な位置取りをしない限り、ガードにもお構いなしでシールドをゴリゴリ削れる。
*復帰阻止にも使える。当てた位置によってはそのまま撃墜できることもある。[[ワイヤー復帰]]にも引っかけやすい。
*復帰阻止にも使える。当てた位置によってはそのまま撃墜できることもある。[[ワイヤー復帰]]にも引っかけやすい。