「風」の版間の差分

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*[[ノーリアクション]]攻撃の一種で、[[ヒットストップ]]がなく、相手の動作を中断させない。
*[[ノーリアクション]]攻撃の一種で、[[ヒットストップ]]がなく、相手の動作を中断させない。
**殆どがダメージを与えない。
**殆どがダメージを与えない。
**得点権は他の攻撃と同様に得られる。風を受けたキャラクターがそのまま[[落下]]した場合、風をヒットさせたプレイヤーが撃墜したことになる。
**得点権は他の攻撃と同様に得られる。風を受けたファイターがそのまま[[落下]]した場合、風をヒットさせたプレイヤーが撃墜したことになる。
*[[リアクション値]]の設定により、ファイターの[[蓄積ダメージ]]の影響を受けることはある。
*[[スーパーアーマー]]で無効化できない。
*[[スーパーアーマー]]で無効化できない。
*[[シールド]]や、[[崖つかまり]]をしているキャラクターは、風にヒットしても押されない。
*[[シールド]]や、[[崖つかまり]]をしているファイターは、風にヒットしても押されない。
*キャラクターは地上で立っている限り、上方向の風によって宙に浮かされることはない。
*ファイターは地上で立っている限り、上方向の風によって宙に浮かされることはない。
*キャラクターだけでなく、大半の[[アイテム]]も押される。
*ファイターだけでなく、大半の[[アイテム]]も押される。
*『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS|3DS]]』以外ではキャラクターの衣服や髪がそよぐ演出効果がある。
*『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS|3DS]]』以外ではキャラクターの衣服や髪がそよぐ演出効果がある。


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