「アイテム取得」の版間の差分

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[[ファイル:スマブラSP アイテム取得.jpg|サムネイル|[[ボムへい]]を拾う[[むらびと]]。]]
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'''{{PAGENAME}}'''は、[[アイテム]]を取得して自分のものにする[[アクション]]。落ちていたりする誰の物でもないアイテムの近くで攻撃ボタンを入力すると取得できる。『スマブラ64』では落ちているアイテムのみ拾うことができる。また、ファイターが空中にいる状態では拾うことができない。『スマブラDX』以降は空中のアイテムでも拾え、ファイターが空中にいる状態でも拾える。既に誰かが拾い、設置したアイテムは拾えない。『スマブラDX』以降は投げられて飛んでいる最中のアイテムを拾うことが出来る。
'''{{PAGENAME}}'''は、[[アイテム]]を取得して自分のものにする[[アクション]]。落ちていたりする誰の物でもないアイテムの近くで攻撃ボタンを入力すると取得できる。『[[スマブラ64]]』では落ちているアイテムのみ拾うことができる。また、ファイターが空中にいる状態では拾うことができない。『[[スマブラDX]]』以降は空中のアイテムでも拾え、ファイターが空中にいる状態でも拾える。既に誰かが拾い、設置したアイテムは拾えない。『スマブラDX』以降は投げられて飛んでいる最中のアイテムを拾うことが出来る。


アイテムを取得すると、手に持てるアイテムなら持って保持し、[[たべもの]]などの即効性のアイテムは取得した瞬間に効果が現れる。アイテムを手に持っているときは[[掴み]]を行えず、掴み入力をすると[[アイテム投げ]]を行う。
アイテムを取得すると、手に持てるアイテムなら持って保持し、[[たべもの]]などの即効性のアイテムは取得した瞬間に効果が現れる。アイテムを手に持っているときは[[掴み]]を行えず、掴み入力をすると[[アイテム投げ]]を行う。
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*{{有無|X}}以降: 空中回避
*{{有無|X}}以降: 空中回避


ダッシュ攻撃以外の地上攻撃入力の場合、アイテム取得のみが行われ、ワザは出ない。『スマブラSP』ではワザを出しつつアイテムを拾う(いわゆる弱攻撃の入力をした場合のみ、ワザを出さずにアイテム取得をする)。
ダッシュ攻撃以外の地上攻撃入力の場合、アイテム取得のみが行われ、ワザは出ない。『[[スマブラSP]]』ではワザを出しつつアイテムを拾う(いわゆる弱攻撃の入力をした場合のみ、ワザを出さずにアイテム取得をする)。


『スマブラX』『スマブラ3DS/Wii U』では、通常のダッシュ攻撃の入力方法で拾った場合にはダッシュ攻撃をしながらアイテムを拾うが、[[走行ブレーキ]]中かつ、アイテムに十分接近しており、方向入力を解除していれば、ダッシュ攻撃は出さずにブレーキをかけながら拾う。立ち止まってのアイテム拾いよりも少し隙が大きい。それ以外のダッシュ攻撃の入力方法、つまり、方向入力しっぱなしか、[[ステップ]]中か、アイテムに十分接近していない場合だと、ダッシュ攻撃を出しながら拾う。
『[[スマブラX]]』『[[スマブラ3DS/Wii U]]』では、通常のダッシュ攻撃の入力方法で拾った場合にはダッシュ攻撃をしながらアイテムを拾うが、[[走行ブレーキ]]中かつ、アイテムに十分接近しており、方向入力を解除していれば、ダッシュ攻撃は出さずにブレーキをかけながら拾う。立ち止まってのアイテム拾いよりも少し隙が大きい。それ以外のダッシュ攻撃の入力方法、つまり、方向入力しっぱなしか、[[ステップ]]中か、アイテムに十分接近していない場合だと、ダッシュ攻撃を出しながら拾う。


空中攻撃の入力方法で拾った場合、必ず空中攻撃を出しながらアイテムを拾う。
空中攻撃の入力方法で拾った場合、必ず空中攻撃を出しながらアイテムを拾う。
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== 備考 ==
== 備考 ==
[[ファイル:立ちモーション比較.jpeg|サムネイル|投擲アイテム所持によるモーションの違いは『SP』における{{SP|ウルフ}}が最もわかりやすい。]]
[[ファイル:立ちモーション比較.jpeg|サムネイル|投擲アイテム所持によるモーションの違いは『SP』における{{SP|ウルフ}}が最もわかりやすい。]]
*『スマブラSP』では立ちモーションが大幅に変更されているためか、[[投擲アイテム]]を所持している間の[[立ち]]と[[しゃがみ]]モーションが『スマブラX』や『スマブラfor』時代など、以前の作品のものになるファイターが存在する<ref>{{SP|マルス}}、{{SP|ピット}}、{{SP|リュカ}}、{{SP|アイスクライマー}}、{{SP|ウルフ}}は『スマブラX』準拠。『スマブラfor』未登場のアイスクライマーとウルフ以外は『スマブラX』と『スマブラfor』でモーションが変化していないファイターである。{{SP|ルイージ}}、{{SP|ミュウツー}}、{{SP|ロイ}}などは『スマブラfor』準拠のモーション。</ref>。
*『[[スマブラSP]]』では立ちモーションが大幅に変更されているためか、[[投擲アイテム]]を所持している間の[[立ち]]と[[しゃがみ]]モーションが『[[スマブラX]]』や『[[スマブラfor]]』時代など、以前の作品のものになるファイターが存在する<ref>{{SP|マルス}}、{{SP|ピット}}、{{SP|リュカ}}、{{SP|アイスクライマー}}、{{SP|ウルフ}}は『スマブラX』準拠。『スマブラfor』未登場のアイスクライマーとウルフ以外は『スマブラX』と『スマブラfor』でモーションが変化していないファイターである。{{SP|ルイージ}}、{{SP|ミュウツー}}、{{SP|ロイ}}などは『スマブラfor』準拠のモーション。</ref>。
**また、他のファイターをベースに作成されたファイターの一部は投擲アイテムを所持すると基になったファイターと同じ立ちモーションをとる<ref>{{SP|デイジー}}は{{SP|ピーチ}}、{{SP|クロム}}は{{SP|ロイ}}、[[ベレト_(SP)|べレス]]は{{SP|ベレト}}と同じになる。なお、{{SP|シモン}}と{{SP|リヒター}}も同一のモーションをとるようになるが、この時のモーションは両者の中間を取ったような動きであり、どちらかが基になっているわけではない。</ref>。ただし、{{SP|ドクターマリオ}}や{{SP|ダークサムス}}など、他のファイターをベースにしていながら固有のモーションを持つ者もいる。
**また、他のファイターをベースに作成されたファイターの一部は投擲アイテムを所持すると基になったファイターと同じ立ちモーションをとる<ref>{{SP|デイジー}}は{{SP|ピーチ}}、{{SP|クロム}}は{{SP|ロイ}}、[[ベレト_(SP)|べレス]]は{{SP|ベレト}}と同じになる。なお、{{SP|シモン}}と{{SP|リヒター}}も同一のモーションをとるようになるが、この時のモーションは両者の中間を取ったような動きであり、どちらかが基になっているわけではない。</ref>。ただし、{{SP|ドクターマリオ}}や{{SP|ダークサムス}}など、他のファイターをベースにしていながら固有のモーションを持つ者もいる。
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